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  #1  
Alt 12-05-2002, 14:57
Benutzerbild von neco345
neco345 neco345 ist offline
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selbstgemachte maps laggen!

Ich hab ne Map gemacht für 6 spieler 100*100 und viele gebäude und bäume und sowas. Bei 6 spielern laggt das immer.

Bei2 nicht

Kann das trotzdem an der Map liegen?

Hab die map mal als anlage hier zugetan. Könnt ihr euch ja mal runterladen!
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  #2  
Alt 13-05-2002, 14:50
Benutzerbild von klaus52
klaus52 klaus52 ist offline
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OL Nick: klaus52
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Hmm, laggen andere Karten bei dir, wenn du das Spiel mit 6 Spielern aufmachst? Wenn nicht, wirds wohl an der Map liegen...

aber da ich mich damit noch nicht gut auskenn kommt der ins renegade maps forum
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  #3  
Alt 13-05-2002, 14:54
Benutzerbild von Sven
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Nöö, in's RTS Maps/Mods Forum
Ist nämlich ne Yuri Map
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #4  
Alt 13-05-2002, 15:07
Benutzerbild von klaus52
klaus52 klaus52 ist offline
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OL Nick: klaus52
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Ups, da hab ich nicht gut aufgepasst Naja, aber so kann ich imerhin antworten:

Hmm, generell kommt es bei 6 Spielern leichter zu laggs als bei wenigern. Auf deiner Map sind seh viele Bäume und auch einige Gebäude und für das alles brauchts Rechenkapazität. Und je mehr Spieler, und mit denen auch die Einheiten und Gebäude die sie bauen, dazukommen desto mehr gibts darzustellen, also auch zu berechenen....
Naja, generell kann es bei 6 Spielern jedoch auch Mapunabhängig zu laggs kommen hängt alles von den Verbindungen (und Computern) der Spieler ab...
Also lässts sich schwer sagen, obs an der Map liegt, an den Mitspielern, oder vielelicht etwas an beidem zusammen..
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