CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Aktuelles > Command & Conquer allgemein

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 27-04-2008, 20:00
Benutzerbild von Commnews-RSS
Commnews-RSS Commnews-RSS ist offline
RSS Sklave

 
Registriert seit: Jan 2008
Beiträge: 326
Commnews-RSS hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Post Mappool der Community Maps Liga 2



Die Anmeldung für die Community Maps Liga im CML-Forum der CnCForen startet in wenigen Stunden. Höchste Zeit euch den Mappool vorzustellen. Nur die hier vorgestellten Maps dürfen bei CML2-Spielen verwendet werden. Weitere Infos zu Preisen, Regeln und Diskussionen zur CML2 bekommt ihr hier. Wir wünschen euch viel Spaß mit diesen Karten! Beachtet bei 2on2 Spielen bitte die Anmerkungen zu den Startpositionen.


Der Downloadlink folgt sobald die verbesserte Version von Alpine Assault Reloaded erschienen ist.



1on1 Maps





Alpine Assault Reloaded; Autor: MoTeK: Der Klassiker aus Generals ist zurück. Zwei Armeen prallen auf dieser Karte direkt aufeinander und kämpfen um weitere Tiberiumfelder und das Dorf in der Mitte der Karte. Geschwindigkeit ist auf dieser Karte alles, der Kampf beginnt sofort. Euch stehen nervenaufreibende Schlachten bevor!In Kürze wird eine neuer Version erscheinen, die garantiert bis zum Start der CML2 bereit steht.



Dead Town USA Autor: Kasian: Schluss mit Kleinstadtidylle! Kasian verwandelt die Umgebung der bekannten Karte Smalltown in eine Geisterstadt. Das Tiberium glitzert bedrohlich in der Ferne, Nebel zieht übers Land und immer wieder sind seltsame Geräusche zu hören. Diese Karte ist im Mappool enthalten, wird aber nicht von der Ligaleitung vorgegeben.




Docklands; Autor: RedBasti: Docklands zeigt euch ein Hafengebiet in einer blauen Zone bei Nacht. Die Karte ist für zwei Spieler sehr groß und ermöglicht daher Flankenangriffe auf den Gegner. Gute Aufklärung ist daher entscheidend. Beide Spieler haben an ihrem Startpunkt bereits genügend Ressourcen für den Aufbau, für den Sieg muss jedoch mindestens eines der beiden zentralen Tiberiumfelder gesichert werden. Auf dieser Karte kann es zu großen Kämpfen auf ebenem Gelände aber auch zu Häuserkämpfen kommen.



Greenhill City; Autor: Tyranos: Auf dieser Map muss um eine zentral gelegene Stadt gekämpft werden. An den Rändern der Stadt befinden sich zwei blaue Tiberiumfelder, die für das Spiel entscheident sind. Diese Karte ist im Mappool enthalten, wird aber nicht von der Ligaleitung vorgegeben.



Tournament Desert Reloaded; Autor: ReLaX: Nachbau der Standardmap aus Generals. Der direkte Zweikampf um Tiberiumfelder und Tiberiumtürme kann beginnen. Diese Map ist ideal für harte 1on1 Gefechte.



Trenton Airbase; Autor: RedBasti: Eine symmetrische 1on1 Map für spannende Matches. Beide Spieler haben ein grünes Tiberiumfeld und einen Tiberiumturm am Startplatz und zusätzlich ein weiteres grünes Tiberiumfeld, zu dem aber erst expandiert werden muss. In der Kartenmitte gibt es zwei heranwachsende blaue Felder, die erst im Spielverlauf wichtig werden. Außerdem führt eine durch eine Mauer vom Rest der Map getrennte Straße außen an der Map direkt von Basis zu Basis. Viel Spaß auf diesem detaillierten Schlachtfeld.

2on2 Maps





Blue Zone Rampage; Autor: RedBasti: Zwei Teams kämpfen um weitere Tiberiumfelder und Tiberiumtürme. Die Stadt bietet Infanterie Schutz vor schwerem Feuer. In der Anfangsphase der Schlacht kann es zu schweren Infanteriegefechten kommen. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten



Canyon Chase; Autor: RedBasti: Diese Karte bietet allen vier Spielern identische Ausgangsbedingungen und sorgt für spannende Gefechte. Gleich am Anfang muss sich der Spieler entscheiden ob er zu weiteren Tiberiumfeldern expandiert oder lieber die Tiberium- und Artillerietürme in der Mitte der Karte einnimmt. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten oder links gegen rechts



Deadly Desert; Autor: Kasian: Eine ausgeglichene Karte für vier Spieler. Jedes Team hat ein gemeinsames Tiberiumfeld, welches um einen Berg wächst, zur Verfügung. Für den Sieg entscheidend sind jedoch die großen grünen Tiberiumfelder in der Mitte der Karte, die einer Senke liegen. Die Karte ist groß genug und lässt Raum für Flankenangriffe.2on2 Startpositionen: oben gegen unten



Grassy Crossover; Autor: Freezy: Saftige Wiesen, blauer Himmer, die Vögel zwitschern: es könnte so schön sein. Leider steht euch auf dieser Karte ein gegnerisches Team gegenüber. Der Kampf um die Tiberiumtürme und das blaue Tiberiumfeld in der Mitte kommt schnell auf Touren. Allerdings reicht es nicht aus nur das Feld zu besetzen, auch die umliegenden Artillerietürme müssen besetzt werden um den Gegner wirklich kontrollieren zu können. Packende Teamgefechte um Ressourcen und Tech-Gebäude sind hier garantiert. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten oder links gegen rechts



Old Temple; Autor: Kasian: Die Map Old Temple zeigt euch einen verlassenen Nod-Tempel mitten in der Wüste. Auf der Map haben vier Spieler Platz, die sich einzeln oder in Teams bekämpfen können. Die geringe Entfernung zwischen den Spielern sorgt für heftige Gefechte von Anfang an. Am Rand der Map finden sich hinter schmalen Pfaden Tech-Gebäude wie Silos und EMP-Stationen. In unmittelbarer Umgebung des Tempels befinden sich Tiberiumfelder und Tiberiumtürme. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten



Schlachtfeld Bielefeld; Autor: RedBasti: Mitten in dieser zerstörten Stadt kämpfen zwei Teams um eine EMP-Station, blaues Tiberium und vier Tiberiumtürme. In der Stadt stehen nur noch wenige Gebäude, die besetzt werden können. Viel Spaß bei Kämpfen in dieser detaillierten Ruinenstadt. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten

Der Downloadlink folgt sobald die verbesserte Version von Alpine Assault Reloaded erschienen ist.







Weiterlesen...
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 28-04-2008, 18:50
Benutzerbild von Commnews-RSS
Commnews-RSS Commnews-RSS ist offline
RSS Sklave

 
Registriert seit: Jan 2008
Beiträge: 326
Commnews-RSS hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Post Mappool der Community Maps Liga 2



Die Anmeldung für die Community Maps Liga im CML-Forum der CnCForen startet in wenigen Stunden. Höchste Zeit euch den Mappool vorzustellen. Natürlich könnt ihr alle Karten sofort mit einem Download bekommen. Nur die hier vorgestellten Maps dürfen bei CML2-Spielen verwendet werden. Weitere Infos zu Preisen, Regeln und Diskussionen zur CML2 bekommt ihr hier. Wir wünschen euch viel Spaß mit diesen Karten! Beachtet bei 2on2 Spielen bitte die Anmerkungen zu den Startpositionen.





1on1 Maps





Dead Town USA Autor: Kasian: Schluss mit Kleinstadtidylle! Kasian verwandelt die Umgebung der bekannten Karte Smalltown in eine Geisterstadt. Das Tiberium glitzert bedrohlich in der Ferne, Nebel zieht übers Land und immer wieder sind seltsame Geräusche zu hören. Diese Karte ist im Mappool enthalten, wird aber nicht von der Ligaleitung vorgegeben.



Docklands; Autor: RedBasti: Docklands zeigt euch ein Hafengebiet in einer blauen Zone bei Nacht. Die Karte ist für zwei Spieler sehr groß und ermöglicht daher Flankenangriffe auf den Gegner. Gute Aufklärung ist daher entscheidend. Beide Spieler haben an ihrem Startpunkt bereits genügend Ressourcen für den Aufbau, für den Sieg muss jedoch mindestens eines der beiden zentralen Tiberiumfelder gesichert werden. Auf dieser Karte kann es zu großen Kämpfen auf ebenem Gelände aber auch zu Häuserkämpfen kommen.



Greenhill City; Autor: Tyranos: Auf dieser Map muss um eine zentral gelegene Stadt gekämpft werden. An den Rändern der Stadt befinden sich zwei blaue Tiberiumfelder, die für das Spiel entscheident sind. Diese Karte ist im Mappool enthalten, wird aber nicht von der Ligaleitung vorgegeben.



Tournament Alpine Assault; Autor: MoTeK: Der Klassiker aus Generals ist zurück. Zwei Armeen prallen auf dieser Karte direkt aufeinander und kämpfen um weitere Tiberiumfelder und das Dorf in der Mitte der Karte. Geschwindigkeit ist auf dieser Karte alles, der Kampf beginnt sofort. Euch stehen nervenaufreibende Schlachten bevor!



Tournament Desert Reloaded; Autor: ReLaX: Nachbau der Standardmap aus Generals. Der direkte Zweikampf um Tiberiumfelder und Tiberiumtürme kann beginnen. Diese Map ist ideal für harte 1on1 Gefechte.



Trenton Airbase; Autor: RedBasti: Eine symmetrische 1on1 Map für spannende Matches. Beide Spieler haben ein grünes Tiberiumfeld und einen Tiberiumturm am Startplatz und zusätzlich ein weiteres grünes Tiberiumfeld, zu dem aber erst expandiert werden muss. In der Kartenmitte gibt es zwei heranwachsende blaue Felder, die erst im Spielverlauf wichtig werden. Außerdem führt eine durch eine Mauer vom Rest der Map getrennte Straße außen an der Map direkt von Basis zu Basis. Viel Spaß auf diesem detaillierten Schlachtfeld.

2on2 Maps





Blue Zone Rampage; Autor: RedBasti: Zwei Teams kämpfen um weitere Tiberiumfelder und Tiberiumtürme. Die Stadt bietet Infanterie Schutz vor schwerem Feuer. In der Anfangsphase der Schlacht kann es zu schweren Infanteriegefechten kommen. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten



Canyon Chase; Autor: RedBasti: Diese Karte bietet allen vier Spielern identische Ausgangsbedingungen und sorgt für spannende Gefechte. Gleich am Anfang muss sich der Spieler entscheiden ob er zu weiteren Tiberiumfeldern expandiert oder lieber die Tiberium- und Artillerietürme in der Mitte der Karte einnimmt. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten oder links gegen rechts



Deadly Desert; Autor: Kasian: Eine ausgeglichene Karte für vier Spieler. Jedes Team hat ein gemeinsames Tiberiumfeld, welches um einen Berg wächst, zur Verfügung. Für den Sieg entscheidend sind jedoch die großen grünen Tiberiumfelder in der Mitte der Karte, die einer Senke liegen. Die Karte ist groß genug und lässt Raum für Flankenangriffe.2on2 Startpositionen: oben gegen unten



Grassy Crossover; Autor: Freezy: Saftige Wiesen, blauer Himmer, die Vögel zwitschern: es könnte so schön sein. Leider steht euch auf dieser Karte ein gegnerisches Team gegenüber. Der Kampf um die Tiberiumtürme und das blaue Tiberiumfeld in der Mitte kommt schnell auf Touren. Allerdings reicht es nicht aus nur das Feld zu besetzen, auch die umliegenden Artillerietürme müssen besetzt werden um den Gegner wirklich kontrollieren zu können. Packende Teamgefechte um Ressourcen und Tech-Gebäude sind hier garantiert. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten oder links gegen rechts



Old Temple; Autor: Kasian: Die Map Old Temple zeigt euch einen verlassenen Nod-Tempel mitten in der Wüste. Auf der Map haben vier Spieler Platz, die sich einzeln oder in Teams bekämpfen können. Die geringe Entfernung zwischen den Spielern sorgt für heftige Gefechte von Anfang an. Am Rand der Map finden sich hinter schmalen Pfaden Tech-Gebäude wie Silos und EMP-Stationen. In unmittelbarer Umgebung des Tempels befinden sich Tiberiumfelder und Tiberiumtürme. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten



Schlachtfeld Bielefeld; Autor: RedBasti: Mitten in dieser zerstörten Stadt kämpfen zwei Teams um eine EMP-Station, blaues Tiberium und vier Tiberiumtürme. In der Stadt stehen nur noch wenige Gebäude, die besetzt werden können. Viel Spaß bei Kämpfen in dieser detaillierten Ruinenstadt. 2on2 Startpositionen: oben gegen unten








Weiterlesen...
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:31 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de