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  #1  
Alt 09-09-2006, 00:38
Jule Sal Jule Sal ist offline
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Verrückt Daten der Spieler sind nicht mehr syncron -Teil2

Hi,

ich weiß dass es bereits mehrmals behandelt wurde, aber alles was bisher geschrieben wurde hat mir überhaupt nichts gebracht.

Hintergrund:
Meine Kumpels und ich spielen regelmäßig im Lan, kein Internetanschluss. Das Netzwerk (Switch & 4-5 XP-Rechner) läuft einwandfrei. Zugriff unter Windows, Spiele funktioniert. C&C Generals läuft auch im Netz. Zero Hour im SP-Modus läuft auch, blos wenn man im MP-Modus fast am gewinnen ist tritt der Fehler auf, dass die Spieler nicht mehr syncron sind.

Woran kann es liegen?
Haben es schon mit anderen Netzwerkkarten, Switch und sind bei der Software bis zu einer kompletten neuinstallation von Win XP SP2 gegangen.
Hat alles nichts geholfen!

Auf hilfreiche Antworten hoffend!
Jule Sal
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  #2  
Alt 09-09-2006, 14:13
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Ka$$aD Ka$$aD ist offline
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Habt ihr ALLE die originale Version ?
Und auch keine Cheats/Hacks/Trainer/Mods drauf ?
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Tzz wenn meine Signatur immer gelöscht wird mache ich halt keine mehr, Kack hier -.-
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  #3  
Alt 09-09-2006, 16:02
Jule Sal Jule Sal ist offline
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Ja, haben wir.
Wir hatten es am Anfang mit einem Keygen und mit einem noCD-Crack probiert, da gab es auch schon das Problem. Deswegen haben wir für jeden das Orginal Addon gekauft und den Keygen und noCD-Crack weggeschmissen!!!

Wie gesagt im Singelplayer, mit bis zu 7 Gegnern, läuft das Spiel ja einwandfrei nur nicht im Multiplayer.
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  #4  
Alt 09-09-2006, 16:18
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Kann viele faktoren haben .



Grafische Auflösung zu hoch. (mittel ist gut für alle)

Einige PC zu langsam.

Zu viele Einheiten. (viel gebunker)

internetverbindung zu schwach (nicht alle ,nur einige)

mehr fällt mich momentan nicht ein
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  #5  
Alt 09-09-2006, 16:30
Jule Sal Jule Sal ist offline
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Thumbs up

Zitat:
Zitat von muertos1
Grafische Auflösung zu hoch. (mittel ist gut für alle)
upss vergessen. wir spielen auf einer auflösung von 800*600, oder so ähnlich

Zitat:
Zitat von muertos1
Einige PC zu langsam.
Dies kann sein. Nehme nachher meinen neuen mit. AMD DualCore, Geforce 7600

Zitat:
Zitat von muertos1
Zu viele Einheiten. (viel gebunker)
Hast du mal im SingelMode einGefecht gemacht mit 7 Schweren Gegnern? Dass sind viele einheiten. Dass schafft sogar der schwächste uns zur verfügung stehende PC, er geht zwar etwas in die Knie aber er läuft durch!

Zitat:
Zitat von muertos1
internetverbindung zu schwach (nicht alle ,nur einige)
Zitat:
Zitat von Jule Sal
Meine Kumpels und ich spielen regelmäßig im Lan, kein Internetanschluss.
Trotzdem Danke für deine Nachricht!
Das mit dem PC werde ich wie gesagt heute noch probieren, melde mich dann morgen wieder! habe ja dort kein Internet!

Geändert von Jule Sal (09-09-2006 um 16:32 Uhr).
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  #6  
Alt 09-09-2006, 16:59
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wichtig ist auch Detailtiefe auf Mittel ( für alle PC) egal ob der eine eine gute Grafikkarte hat .

Zitat:
Hast du mal im SingelMode einGefecht gemacht mit 7 Schweren Gegnern? Dass sind viele einheiten. Dass schafft sogar der schwächste uns zur verfügung stehende PC, er geht zwar etwas in die Knie aber er läuft durch!

Ja das habe ich trotzdem wenn ihr LAN spielt wird das zu viel

Geändert von muertos1 (09-09-2006 um 17:01 Uhr).
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  #7  
Alt 10-09-2006, 15:17
Jule Sal Jule Sal ist offline
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Question

Das mit der Detailtiefe werden wir beim nächsten mal ausprobieren.

Das andere ist, das im Multiplayer bei Generäle alle PC's durch laufen (3 PC's + 5 schwere), auch der schwächste, bei Stunde Null aber die Meldung "Daten der Spieler sind nicht mehr syncron" nach gut 15-30 Min. kommt. Selbst wenn es nur 3PC's gegeneinander sind, ohne KI!

Ach ja, wir haben heute nacht den schwächsten PC durch meinen neuen ersetzt.
Alt: AMD XP 2200+ ; ATI 9600 ; 512MB Ram
Neu: AMD AM2 DualCore ; Geforce 7600 GT ; 2GB Ram
Trotzdem die Fehlermeldung!

Geändert von Jule Sal (10-09-2006 um 15:21 Uhr).
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  #8  
Alt 10-09-2006, 17:20
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hat vielleicht jemand einen anderen patch drauf?
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  #9  
Alt 10-09-2006, 18:35
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Zitat:
Zitat von Tobias.H
hat vielleicht jemand einen anderen patch drauf?
Danke für den Hinweis. Wir haben aber alle die gleiche Version, unterschiedliche Versionsnummern, so haben wir festgestellt, sind nicht untereinander kompatibel!
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  #10  
Alt 10-09-2006, 20:36
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Welche Map spielt ihr? Wenn es gemoddete, also keine Orginalmaps sind kann es leicht zu diesen Problem kommen, auch wenn viele Techgebäude auf der Map verteilt liegen... Ich glaube häufig tritt der Fehler im zusammenhang mit der Abwurfzone auf.
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  #11  
Alt 10-09-2006, 20:58
Jule Sal Jule Sal ist offline
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Zitat:
Zitat von fadmax
Welche Map spielt ihr? Wenn es gemoddete, also keine Orginalmaps sind kann es leicht zu diesen Problem kommen,
Wir haben auch mal, Maps aus dem INet probiert, aber bei Stunde Null sind wir noch garnicht so weit gekommen. Da wir ja nicht mal die Orginale spielen können, haben wir es mit ZusatzMaps noch garnicht probiert.
Wir haben aber welche für Stunde Null.
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  #12  
Alt 10-09-2006, 21:56
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Ultron Ultron ist offline
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kann es auch sein das einer den uncut patch hat, ich habe ihn jedoch nicht,

weil bei mir kommt manchmal auch so ein fehler wenn ich über internet spiele
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  #13  
Alt 11-09-2006, 02:27
Jule Sal Jule Sal ist offline
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tut mir leid ein uncut patch ist mir nicht bekannt. Wir haben bisher nur die offiziellen Versionspatches benutzt.
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  #14  
Alt 11-09-2006, 09:39
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Probiere mal (alle) ZH Reparieren-Funktion zu nutzen.

Hab mal gelesen ,das FreeRam XP Pro helfen kann ."Selber nicht ausprobiert" (freeware)

http://www.soft-ware.net/system/hardware/ram/p03544.asp

versuche mal , 2vs 6 PC -dann wieder 3vs5 PC- 4vs4 PC usw.
vielleicht kann man denjenigen rausbekommen wer der Fehler verursacht.

Wenn das alles nicht helfen solltet ,und ihr eine Neu Inst.. von Zh gemacht habt ,sowie die Tipps Oben ausprobiert habt ,muss ich sagen das es Schwarz für euch auszieht.
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  #15  
Alt 11-09-2006, 11:48
Jule Sal Jule Sal ist offline
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Muertos1,

von dem Tool habe ich ja noch nie was gehöhrt.

Das mit dem systematischem Ausschalten der PC's, daran haben wir enfach nicht gedacht! warum nur!
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  #16  
Alt 11-09-2006, 14:16
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fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
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Zitat:
versuche mal , 2vs 6 PC -dann wieder 3vs5 PC- 4vs4 PC usw.
vielleicht kann man denjenigen rausbekommen wer der Fehler verursacht.
Das wäre, wie du richtig erkannt hast der nächste Schritt, den man versuchen könnte.

Es gibt auch in den eigenen Dateien für Stunde Null, eine Crash-Info-Datei (ReleaseCrashInfo.txt bzw. ReleaseCrashInfoPrev.txt), ich weiß allerdings nicht ob sich daraus etwas ableiten lässt - bei mir ist sie leer.
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  #17  
Alt 11-09-2006, 23:34
Jule Sal Jule Sal ist offline
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freu

to all!

habe hier noch gefunden, dass man IPX bei der Netzwerkverbindung installieren sollte.

Zusammen mit euren Gesammten Tipps hat es gerade funktioniert!

Leider konnte ich dass mit der Crashinfo Datei nicht kontrollieren habe es bei meinen beiden Rechnern erst vor 2 Stunden CNC-Null installiert.
Gespielt mit dem schwächsten (Client) und dem stärksten Rechner (Server).

Noch mal zusammengefasst:
FreeRam Pro - http://www.soft-ware.net/system/hardware/ram/p03544.asp
Detailtiefe auf Mittel für alle PC'S
Und das IPX

Nochmal Danke an alle die dieses Thread gelesen und geantwortet haben.

Gruß
Jule Sal
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  #18  
Alt 12-09-2006, 00:10
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Na dan viel spaß

Adios
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