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  #1  
Alt 28-05-2005, 20:30
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CnC Titan vs. Maulwurfpanzer

Wer ist stärker? Wen findet ihr besser?
Ich finde den Titan viel besser...
er ist stärker als der unaufgebaute Maulwurfpanzer aber schwächer als der aufgebaute
(glaub ich...)
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  #2  
Alt 11-06-2005, 08:42
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Ja, der Maulwurfpanzer steht dem Titan in nichts nach. Kampf Titan gegen Maulwurf (wenn nicht eingebuddelt) gewinnt niemand, die sind beide gleichstark gepanzert = beide gehen drauf. Wenn der Maulwurfpanzer allerdings eingebuddelt ist, gewinnt immer der Maulwurfpanzer.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #3  
Alt 11-06-2005, 09:03
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Die beiden müssen schon aus dem Grund insgesamt gleich stark sein, da sonst die Balance leiden würde.
Leider muss ich gestehen, dass ich den Titan, der ruchlosen und verwerflichen GDI, optisch ganz klar besser finde als den Maulwurfpanzer. Zudem ist der Name Maulwurfpanzer nicht sonderlich einfallsreich, wenn nicht sogar dumm. Zumindest im Vergleich zu seinen Kollegen bei der Bruderschaft (z.B. Mantel des Schweigens, Flamme der Erleuchtung...)
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  #4  
Alt 11-06-2005, 09:50
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Wie der dann wohl auf Englisch heißt...
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  #5  
Alt 11-06-2005, 10:26
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Tick Tank
Wobei ich die englischen Namen größtenteils bescheiden finde. Die hören sich mehr niedlich als fanatisch an.
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  #6  
Alt 11-06-2005, 11:01
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"Tick Tank"... ach du meine Scheiße...

Da haben unsere Englischen Freunde sich aber wieder was zusammen gekotzt...
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  #7  
Alt 11-06-2005, 11:15
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Deine Signatur ist übrigens zu lang; max. 10 Zeilen
Aber das nur nebenbei.
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  #8  
Alt 11-06-2005, 13:30
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Au shit...



EDIT:

Jetz hab ich irgendwie keine mehr... kann och keine mehr machennn

Geändert von MASTERofCNC (11-06-2005 um 16:27 Uhr).
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  #9  
Alt 11-06-2005, 17:17
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Dann hat dir wohl ein Admin die Funktion gestrichen, war wohl nicht der erste Vergeher gegen die Signaturregeln

Nochmal zurück zum optischen Vergleich der beiden.
Titan
Maulwurf
Da muss man einfach gestehen, dass der Titan mehr hergibt als der Maulwurfpanzer
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  #10  
Alt 11-06-2005, 19:17
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Optisch auf jeden Fall... ich find auch, beim Titan muss man nix machen, damit er sehr effektiv ist... aber beim MP muss man erst noch doppelkilicken... das nervt...


PS. Wann is meine Signatur n dann wieder da?
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  #11  
Alt 11-06-2005, 19:33
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Die Sig bekommst gar net wieder.
Mach dir ne neue und beachte die Boardregeln.

Nun zum Thema:
Ich finde den Titan auch klar besser als den läppischen Maulwurfpanzer.
Die Wirkung eines laufenden Mechs ist größer als die eines kleinen Panzers.

Greetz Grey
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  #12  
Alt 11-06-2005, 19:37
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Nen neuen Account?????????????
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  #13  
Alt 11-06-2005, 19:42
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Mach einen neuen Account und beide werden gebannt. Dies wäre die optimale Lösung, wenn du hier nie wieder etwas schreiben wollen würdest.
Das mit der Signatur dauert jetzt ne Weile, wegen wiederholten Verstoßes ist die ein oder zwei Wochen gesperrt
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  #14  
Alt 11-06-2005, 19:47
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Keinen neuen Account.
Oder willste gebannt werden?

Lies erst mal die Boardregeln durch.

@TMOA
warst schneller.
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  #15  
Alt 11-06-2005, 20:14
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wenn du schon siehst,dass es gepostet wurde,wieso wiederholst du es dann noch?

editiert hast du nix und du kannst mir nicht erzählen,dass du für die paar zeilen länger als 5 min gebraucht hast.
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  #16  
Alt 11-06-2005, 21:13
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Zitat:
Zitat von TMOA
Mach einen neuen Account und beide werden gebannt. Dies wäre die optimale Lösung, wenn du hier nie wieder etwas schreiben wollen würdest.
Das mit der Signatur dauert jetzt ne Weile, wegen wiederholten Verstoßes ist die ein oder zwei Wochen gesperrt
na dat geht ja noch...
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  #17  
Alt 12-06-2005, 04:09
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Off Topic:
Mach mal nicht so 'n Stress wegen der Signatur. Wenn man es halt nicht schafft, sich an die Boardregeln zu halten, wird das halt irgendwann zusammen gestrichen. Schau mich an, ich hab' auch keine mehr. Mach' ich deswegen jetzt 'nen Aufstand? Nein. Irgendwann werd' ich sie schon wiederkriegen, und wenn das noch 'n Jahr dauert, dann dauerts halt noch 'n Jahr.
On Topic:
Ich mag keine Maulwurfpanzer. Titanen sind zwar langsamer, aber dafür viel besser gepanzert, und halten mehr aus. Und wenn eine große Gruppe Titanen auf ein paar Maulwurfpanzer trifft, dann gehen die hoch, bevor sie sich eingraben können.
So nebenbei:
GDI Rulez!
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  #18  
Alt 12-06-2005, 08:56
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Ich sag dazu nur: Klick mich

Die GDI verkörpert die Lüge!
Die GDI verkörpert die Korruption!
Die GDI verkörpert die Unterdrückung der freien Welt!

Die Ziele der GDI ist falsch und verlogen! Sie zu tollerieren heißt das Böse akzeptieren!
__________________

Geändert von TMOA (12-06-2005 um 12:42 Uhr).
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  #19  
Alt 12-06-2005, 13:33
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Zitat:
Zitat von TMOA
Ich sag dazu nur: Klick mich

Die GDI verkörpert die Lüge!
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Die GDI verkörpert die Unterdrückung der freien Welt!

Die Ziele der GDI ist falsch und verlogen! Sie zu tollerieren heißt das Böse akzeptieren!
Anscheinend stehst du auf NOD...
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  #20  
Alt 12-06-2005, 13:36
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Oh, ich dachte eigentlich das wäre schon durch meinen Avatar und meine Signatur ersehbar
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  #21  
Alt 12-06-2005, 13:50
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Wenn mans so sieht... ja
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  #22  
Alt 12-06-2005, 14:42
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Wenn man den Hotkey zum eingraben hat, dann können die Titanen gegen die Maulwurfspanzer auch nimmer viel ausrichten. Eingebuddelt haben die schon ne ganz schöne Verteidigung. Besser aussehen tun aber, muss ich zu meiner Schande gestehen, die Titanen. Trotzdem ruled Nod alles weg, auf diese eine Einheit kommt es auch nicht an. Außerdem passt der Tick Tank besser zu Nod, weil Nod ja eher die Hit'n'Run Mannschaft ist. Also Armee, schnell zuschlagen und sofort wider weg (kommt im Lied 'Nod Crush übrigens sehr gut rüber ).
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  #23  
Alt 12-06-2005, 15:13
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Hm, wenn NOD eine Hit&Run Mannschaft ist, wiederspricht sich dein Beitrag aber selbst...

Auf der einen Seite, müßen sich Maulwurfspanzer erst eingraben um effektiv sein, aber auf der anderen Seite sollten sie schnell da und wieder weg sein ?! Naja, typisch NODler halt.

Ein eingegrabener Maulwurfspanzer mag einen Titan vielleicht im 1 gegen 1 besiegen, ja, aber so eine eingegrabene Maulwurfs-Armee ist ein gefundenes Fressen für das konzentrierte Feuer der Moloch-Artrillerie.
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  #24  
Alt 12-06-2005, 15:18
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Nicht, wenn auf den Moloch der ein oder andere Mantel des Schweigens wartet
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  #25  
Alt 12-06-2005, 16:31
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Der mit einer Sensoreinheit schneller weg ist, als du blinzeln kannst. Tarnpanzer haben eine grottenschlechte Panzerung, die sind zu nichts nütze.
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  #26  
Alt 12-06-2005, 16:42
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Die typische Aussage eines von Arroganz und Dekadenz fehlgeleiteten GDI Anhängers.
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  #27  
Alt 12-06-2005, 20:25
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Hajo, HitnRun, natürlich! Du fährst mit deinen Panzern hin, baust sie schnell auf, machst alles platt, baust sie schnell wieder ab und weiter gehts!
Außerdem sind die Molochs nicht so gut, wenn man selbst mit Artillerie kommt.
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  #28  
Alt 13-06-2005, 03:37
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Vergiss es. Wir müssen unsere Panzer nur außer Reichweite ziehen. Bis die sich dann wieder ausgebuddelt haben, dann wieder eingebuddelt, vergehen Jahre...

Jahre, die bei ein paar Molochen tödlich enden können.
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  #29  
Alt 13-06-2005, 20:21
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zufällig muss sich der Moloch auch aufstellen und das dauert nicht viel weniger lang als das einsetzen eines Maulwurfpanzers. Außerdem machen Molochs einen so riesen Krach, dass man sie kilometerweit hört, demnach wäre das kein Problem für die Artillerie bzw. für den Mobilen Stealth Generator, schließlich ist so eine Mobile Sensoreinheit schnell zerstört.
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  #30  
Alt 13-06-2005, 20:25
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Vorallem nicht dank modernster Technologien wie das NodMod, schnell rein, Sensoreinheit zerstören und schnell wieder raus.
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