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  #301  
Alt 06-02-2006, 23:08
Benutzerbild von SirRethcir
SirRethcir SirRethcir ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Feb 2006
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Zitat:
Zitat von Chriz
Naja, aber wenn man so ein Spiel mit einer solchen Grafikengine entwickelt, dann soll man die EInheiten aus richtig geut erkennen können... Was nützt das schönste X-Wing-Model, wenn man es wegen der Größe kaum erkennt?
Außerdem wird das angreifen von Jägern schwerer, weil man jetzt nur noch auf das Icon klicken könnte, die verkleinerte Einheit wird man kaum schnell genug anvisieren können...
Aus RTS-Spieler-Sicht ist dies sicher verständlich, allerdings komme ich eher aus der Rundenstrategie-Simulations-Ecke. Bei SW:Rebellion waren die Jäger auch nur kleine Punkte und beim heranzoomen Sprites und mit der Steuerung gab es keine Probleme. Schau dir mal eine Schlacht mit kleineren Jägern im Movie-Modus an. Sieht fast wie eine Aufzeichnung von z.B X'-Wing Alliance' aus. Und das ist es, was zumindest ich sehen will.

Zitat:
Zitat von Chriz
Und den meisten Leuten dürfte das Scaling ziemlich egal sein (solange ein Y-Wing nicht größer als ein ISD ist), von daher haben die Jungs von Petro sicher das gewählt, was sich am besten spielen läßt.
Richtig. Und deswegen gibt es das Modding. Damit eben auch diverse Randgruppen ihr 'Traumspiel' bekommen.
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  #302  
Alt 07-02-2006, 04:10
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Ich glaub getz hakts... ich möchte die einheiten auch als solches erkennen Pixel kann ich mir bei Delta Force 1 angucken... da kann man die sogar noch besser abschiessen...
Ich hoffe die lassen es so wie es ist.
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  #303  
Alt 07-02-2006, 07:30
Silenceko Silenceko ist offline
Erzputzer

 
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das ist richtig, schade das sich diese sachen immer negativ auf ein spiel auswirken können obwohls eigentlich "realer" wäre...
mir gings ja auch nur um die möglichkeit der darstellung wären die eineiten kleiner gewesen
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bis denne,

sil
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  #304  
Alt 07-02-2006, 14:34
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Chriss Chriss ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Naja, bei Homeworld gab's dafür ne option, enable NLIPS, welche die Größenverhältnisse realistischer gemacht hat. Durch die Labels ist das auch überhaupt kein Problem, wie bei EaW sind die Jäger und Korvetten da in Geschwader unterteilt die man nur gemeinsam Steuern kann. Also an sich finde ich dürfen die größenverhältnisse ruhig realistisch sein.
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Richard Le Gallienne
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  #305  
Alt 13-02-2006, 11:46
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FlySteven FlySteven ist offline
Hundefutter

 
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Holla!!!!


Bin gespannt was sich im Spiel alles gegenüber der Demo geändert hat - heute abend werde ich es wissen !!!
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  #306  
Alt 13-02-2006, 18:30
Silenceko Silenceko ist offline
Erzputzer

 
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wie kommst du auf heute abend?
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bis denne,

sil
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  #307  
Alt 14-02-2006, 01:30
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FlySteven FlySteven ist offline
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May the Force be with you!
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  #308  
Alt 14-02-2006, 08:52
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LukeSkywalker LukeSkywalker ist offline
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Na wenn du es weißt dann erzähle es doch
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  #309  
Alt 14-02-2006, 11:18
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FlySteven FlySteven ist offline
Hundefutter

 
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Na, weil mein Revisionsexemplar gestern schon gekommen ist...
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  #310  
Alt 14-02-2006, 11:19
Benutzerbild von LukeSkywalker
LukeSkywalker LukeSkywalker ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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dann schreib uns doch mal wie es ist...
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  #311  
Alt 14-02-2006, 17:16
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FlySteven FlySteven ist offline
Hundefutter

 
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Ja, ich werde einen kleinen Erlebnisbericht mit der Vollversion heute abend oder morgen vormittag posten - brauche noch etwas Zeit zum testen.

Aber soviel schonmal vorweg: die leute, die mit der Demo schon ihren Spaß hatten werden die Vollversion lieben und können sich nach Eintreffen des Spiels erstmal eine Woche Urlaub nehmen ;-)

Ich bin bis jetzt begeistert - will aber kein vorschnelles Urteil hier abgeben. Später also mehr!
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  #312  
Alt 15-02-2006, 13:17
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FlySteven FlySteven ist offline
Hundefutter

 
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Ich habe einen ausführlichen ersten Erlebnisbericht hier gepostet!
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