Forum Home
sw-eaw.de
 
 
 

Zurück   CnC Foren > Andere Echtzeitstrategie > Andere Echtzeitstrategicals > Star Wars: Empire at War

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #31  
Alt 08-01-2006, 19:40
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 656
Imperator Bob hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Imperator Bob eine Nachricht über ICQ schicken Imperator Bob eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Imperator Bob
ja, mal schauen...
Mit Zitat antworten
  #32  
Alt 08-01-2006, 19:42
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 9.911
RedBasti ist ein C...
RedBasti eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: RedBasti
@Dasy: Wir durften ja schon erleben wie deine Prophezeiungen wahr werden....

http://www.cncforen.de/showpost.php?...6&postcount=21
Zitat:
Demo kommt noch in diesem monat

habt bitte geduld:-)
jetzt fragt ihr mich woher ich das weiß
ganz einfach paar leute haben schon jetzt bekommen
um zu testen und dann brichte zu schreiben
Um ehrlich zu sein, ich vermute du möchtest dich nur mal ein wenig interessant machen. Nun gut, die Phase haben ja viele Jungs während der Pubertät. Denn das du 28 bist (Angabe im Profil) wage ich doch einmal stark zu bezweifeln.

Die Helden sind imo eine Bereicherung für das Spiel, so kommt Vielfalt hinein. Ob sie nun wiederbelebt werden oder nicht ist mir da nicht wirklich wichtig. Hauptsache sie bieten ein paar Extras und erweitern die taktische Tiefe des Spiels.
__________________
-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age


Geändert von RedBasti (08-01-2006 um 19:44 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #33  
Alt 09-01-2006, 13:54
Benutzerbild von Dasy
Dasy Dasy ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: May 2005
Beiträge: 84
Dasy hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Die Testversion bestand aus einer Weltraum- und mehrerer Bodenmaps
-Und die Rechner waren hart umkämpft...
Als alter Imperialer kam ich aus dem Grinsen nicht mehr raus, als der erste Sternenzerstörer durch den Hyperraum auf dem Schlachtfeld ankam.
Die Grafik ist einfach atemberaubend!
Spielt man im Weltraum, hat man eine Raumstation als Basis, die ständig selber Geld erzeugt. Diese Station lässt sich erweitern, um größere Schiffe bauen zu können. Man findet auch immer wieder kleine Raumstationen, die man einnehmen kann und die dann ebenfalls Geld erzeugen. Die Großen Schiffe kommen wie erwähnt als Verstärkung durch den Hyperraum an, sehr schön animiert.
Am Boden funktioniert es ähnlich, nur dass man hier auch einzelne Gebäude wie Geschütztürme bauen kann. Allgemein erinnert das Bausystem an Command&Conquer.
Aber das Schadensmodell ist das wirklich sensationelle an dem Spiel:
Wenn die großen Schlachtschiffe stark getroffen werden, brechen ganze Stücke aus dem Rumpf und schweben durch den Weltraum, ohne dass das betreffende Schiff vernichtet ist!
Auch gibt es atemberaubende Kameraperspektiven. Eine postiert sich beispielsweise so unter einem Sternenzerstörer, dass dieser (wie am Anfang von Episode IV) über die Kamera hinwegfliegt-
einfach genial!
Auch die Bodeneinsätze können sich sehen lassen.
Die großen ATAT stampfen sehr eindrucksvoll übers Gelände. Hier kann man auch bis zum kleinsten Soldaten heranzoomen- jedes Detail stimmt und sieht super aus.
Was in der Probeversion noch fehlte, war Kollisionsabfrage. Aber ansonsten kann ich an dem Spiel nichts aussetzen.
Mit Zitat antworten
  #34  
Alt 09-01-2006, 13:58
Benutzerbild von Swizzy
Swizzy Swizzy ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Switzerland
Beiträge: 13.987
Swizzy ist ein C...
Swizzy eine Nachricht über ICQ schicken Swizzy eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Swizzy
Style: GLA
Das sind bis jetzt Infos die bekannt waren...
Mit Zitat antworten
  #35  
Alt 09-01-2006, 14:02
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
@Dasy: Öhhh, kann das sein das du den Text hier per Copy&Paste reingeschoben hast? Deine anderen Beiträge ignorieren weitgehend die Groß- und Kleinschreibung, haben Rechtschreibfehler ohne Ende und kaum Satzzeichen. Jetzt schau dir mal deinen aktuellen Beitrag an
Mit Zitat antworten
  #36  
Alt 09-01-2006, 14:12
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
A.a.D.

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Heimat der Hülsenfrüchte
Beiträge: 7.889
LordMordred hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: LoMordred
richtig Naos,
ist von Amazon.de. Auf dieser Seite die zweite Kundenrezension und der Herr spricht von der GC.
__________________

_______________________________________________________________

"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
Mit Zitat antworten
  #37  
Alt 09-01-2006, 14:40
Benutzerbild von Dasy
Dasy Dasy ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: May 2005
Beiträge: 84
Dasy hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: CnCForen Standard Style: Standard
genau also ist test fassung schon lange da
und auch unterwegs
Mit Zitat antworten
  #38  
Alt 09-01-2006, 14:53
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Was denkst du denn woher die ganzen Spielezeitschriften & Co. ihre Infos haben? Riiichtiiiiiiiiig: Von Vorabversionen!

Das habt aber nichts mit der Demo zu tun und sagt auch absolut nichts über den aktuellen Stand aus!

@Dasy: Solche Copy&Paste Geschichten ohne Quellenangaben haben hier nichts zu suchen! Poste hier deine eigenen Erfahrungen und wenn du was kopierst gib die Quellenangabe mit an!
Mit Zitat antworten
  #39  
Alt 09-01-2006, 17:52
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
*******

 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: Wien
Beiträge: 6.432
tommie ist ein C...
tommie eine Nachricht über ICQ schicken tommie eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Tommi3 / Mr. T
Style: GLA
Ich denke das es nun bewiesen ist das der werte Herr, oder auch Dame, das Spiel selber höchstens auf der GC gespielt hat... und somit alle Glaubwürdigkeit in meinen Augen verloren hat.
Mit Zitat antworten
  #40  
Alt 09-01-2006, 18:02
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Das ist hier aber nicht das Thema. Möchte jetzt keine "hat er oder hat er nicht diskussion" lostreten. sind schon genügend topics damit befallen.

demnach btt! hier gehts um die helden.
Mit Zitat antworten
  #41  
Alt 09-01-2006, 18:38
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 656
Imperator Bob hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Imperator Bob eine Nachricht über ICQ schicken Imperator Bob eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Imperator Bob
jo, also um wieder zurück zum Thema zu kommen:
Ich finds eigendlich ne gute sache das starke Helden im Spiel sind, hat mir schon bei Warcraft 3 gut gefallen^^
Mit Zitat antworten
  #42  
Alt 09-01-2006, 18:43
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
Ich bleibe bei meinem anfangs abgebenen Statement (noch vor Ankündigung von EAW): Ich habe gehofft, dass die Petroden nciht auf den Helden Zug mit aufspringen. Bloß weil jetzt jeder Helden mit ins RTS mit einbaut müssen die da nicht mit ziehen. Schade. Mir hat das in der Vergangenheit auch ganz gut ohne Helden gefallen. Spezielunits allá Tanja & Co. sind mir da viel lieber.
Mit Zitat antworten
  #43  
Alt 09-01-2006, 18:43
Benutzerbild von m1a22
m1a22 m1a22 ist offline
******

 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Frankfurt/Main
Beiträge: 7.689
m1a22 ist ein...
m1a22 eine Nachricht über ICQ schicken m1a22 eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: m1a22
Style: Allie
@Bob
Find ich nicht, bin da eher gegenteiliger Meinung. Finde Helden sind etwas die den Spielspass eher kaputtmachen, weil sich dann alles nur noch auf Heldendreschen beschränkt, was mir als alten C&C-Hasen überhaupt nicht gefällt. Bin daher der Meinung, dass mir ein Spiel mit schwachen bzw. gar keinen Helden mehr zusagt.
__________________
Deutschland & Forever
Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
Mit Zitat antworten
  #44  
Alt 09-01-2006, 18:54
Silenceko Silenceko ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Mönchwinkel / Brandenburg
Beiträge: 546
Silenceko hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Silenceko eine Nachricht über ICQ schicken
das problem ist nur, jeder kennt die figuren (die helden), jeder hätte erwartet das diese im game sind, aber als normale einheiten mit evtl spezialfähigkeiten?? das wären dann aber auch helden, die angst die ich habe ist nur das die viel zu viel power haben, man siehe boba fett (video auf der offiziellen page), wie er mit nem flammenwerfer gleich ein paar rebellen wegputzt, viel zu stark
__________________
bis denne,

sil
Mit Zitat antworten
  #45  
Alt 09-01-2006, 19:09
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
*******

 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: Wien
Beiträge: 6.432
tommie ist ein C...
tommie eine Nachricht über ICQ schicken tommie eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Tommi3 / Mr. T
Style: GLA
ich find Helden an sich zerstören ziemlich das gameplay das ich bei C&C so gemocht hab... wie schon von m1 beschrieben gibts dann nur noch Heldenbashen...

Aber in SP Kampagnen hätt ich an und für sich auch nix dagegen, macht sicher Fun eine Mission bei der der Auftrag zB lautet das man irgendeine Basis verteidigen soll, und da kommen solche Massen an Gegnern das man die Basis kaum ohne den Helden halten kann... aber in MP gefechten stört mich das schon eher. Klar hat auch das seinen Reiz, aber es fixiert sich dann eben immer auf eine Einheit...

Meine letzte Hoffnung ist das die Helden abschaltbar sind in den MP Gefechten

€:sorry Naos, war ein impulsiver Post
Mit Zitat antworten
  #46  
Alt 09-01-2006, 19:12
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
yo, kein problem

die helden sind dann aber auch nur bei bodenschlachten einzusetzen. sprich in der luft läuft alles ohne die ab?!?
Mit Zitat antworten
  #47  
Alt 09-01-2006, 19:17
LordHelmchen LordHelmchen ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Dec 2005
Ort: Nähe Dachau
Beiträge: 11
LordHelmchen hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
LordHelmchen eine Nachricht über ICQ schicken
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Mit den Helden lasse ich mich mal überraschen aber ich finde sie gehören in das Game. Sonst würde irgendwie was abgehen finde ich.... und nur mit Helden kann man ein spiel bestimmt nicht gewinnen. Aber sie sind bestimmt eine gute ergänzung für die Truppen mit ihren fähigkeiten
Mit Zitat antworten
  #48  
Alt 09-01-2006, 19:24
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
*******

 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: Wien
Beiträge: 6.432
tommie ist ein C...
tommie eine Nachricht über ICQ schicken tommie eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Tommi3 / Mr. T
Style: GLA
Nein im Galaktischen Modus gibts auch Heldeneinheiten... nur ob die genauso stark sind wie die Bodenhelden jetzt zu sein scheinen kA

Ich erinnere mich an Ackbars korvette, Fetts Schiifchen, und noch ein paar!?!?
Mit Zitat antworten
  #49  
Alt 09-01-2006, 20:07
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 656
Imperator Bob hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Imperator Bob eine Nachricht über ICQ schicken Imperator Bob eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Imperator Bob
naja, bringt ja nix hier wild rumzuspekulieren wie die Helden aufs Gameplay wirken, in den Videos sahen die zwar extrem stark aus, aber des heißt nich das nich jeder Held leich von einer Gegeneinheit oder einem Gegenheld besiegt werden kann, man sollt sich einfach mal überraschen lassen und danach können wir noch immer drüber diskutieren ob die Helden gut oder schlecht fürs Gameplay sind
Mit Zitat antworten
  #50  
Alt 09-01-2006, 20:17
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
*******

 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: Wien
Beiträge: 6.432
tommie ist ein C...
tommie eine Nachricht über ICQ schicken tommie eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Tommi3 / Mr. T
Style: GLA
Zitat:
Zitat von Imperator Bob
nich jeder Held leich von einer Gegeneinheit oder einem Gegenheld besiegt werden kann
Aber das is es ja grad was ein paar eben grad stört... es läuft auf Heldengekloppe hinaus...
Mit Zitat antworten
  #51  
Alt 09-01-2006, 20:44
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Also ich bin auch kein Freund von Heldeneinheiten.
Ich werd wenn es wirklich Ingame so argh wird, mit deren Fähigkeiten, online mit Leuten spielen mit denen ich abmache, das keine Helden genutzt werden.

Aber wir sollten das nicht zu schwarz malen .

Greetz Grey
Mit Zitat antworten
  #52  
Alt 09-01-2006, 20:49
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.839
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Zitat:
Zitat von tommie
ich find Helden an sich zerstören ziemlich das gameplay das ich bei C&C so gemocht hab... wie schon von m1 beschrieben gibts dann nur noch Heldenbashen...
Commando; Tanya; Ghost-Stalker, Umagaan; Tanya², Boris, Yuri.... nur um ein paar Heldeneinheiten in C&C zu nennen

Ändert aber nichts daran, daß ich versteh was du meinst und dir darin auch zustimme
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #53  
Alt 09-01-2006, 21:05
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 656
Imperator Bob hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Imperator Bob eine Nachricht über ICQ schicken Imperator Bob eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Imperator Bob
wie gesagt, erst mal gucken was überhaupt wird...
Mit Zitat antworten
  #54  
Alt 09-01-2006, 22:03
Benutzerbild von Dopak
Dopak Dopak ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Dec 2005
Ort: Meerbusch (bei Neuss)
Beiträge: 74
Dopak hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Ich kann die Helden bis jetzt auch nicht unbedingt als großartige Bereicherung vorstellen,da ich generell nich grade so begeistert von Helden bin.
Zu viel kritisieren möchte ich das jetzt aber noch garnicht,solange nicht mehr bekannt wird.Schließlich ist das mit den Helden ja auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich
Mit Zitat antworten
  #55  
Alt 10-01-2006, 12:04
Benutzerbild von KaS
KaS KaS ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 134
KaS hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Also ich bin schon für Helden, aber nur schwache (viel stärker als Infas natürlich). Sowas wie die Generäle/ Familienmitglieder bei ROME:TW zum Beispiel. Die konnten durch ihre Stärke das Schlachtglück wenden, waren aber (bis auf den moralischen Aspekt) nicht entscheidend. Man könnte ja passive Fähigkeiten verteilen, dass z.B. alle Einheiten um einen Helden herum stärker werden (sowas wie Moralbonus)...

Aber naja, lassen wir uns mal überraschen!!!

VG,
KaiS
Mit Zitat antworten
  #56  
Alt 10-01-2006, 12:35
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
Naos hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
[OFF]

Willkommen hier im Forum KaS



[/OFF]
Mit Zitat antworten
  #57  
Alt 10-01-2006, 12:39
Benutzerbild von KaS
KaS KaS ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 134
KaS hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Vielen Dank!! :wayne:

Au fgute "Zusammenarbeit" dann!
__________________
VG,
KaiS

"Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!"
- Robert Edward Lee, 1862
Mit Zitat antworten
  #58  
Alt 10-01-2006, 16:29
Benutzerbild von Imperator Bob
Imperator Bob Imperator Bob ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Karlsruhe
Beiträge: 656
Imperator Bob hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Imperator Bob eine Nachricht über ICQ schicken Imperator Bob eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Imperator Bob
ja, willkommen in Forum
Muss dir übrigens recht geben, des so wie in RTW zu machen fänd ich auch nich schlecht, ich find zwar auch starke Helden gut, aber des wäre sicher ein Möglichkeit wo mehr leute zufrieden stellen würde.
Mit Zitat antworten
  #59  
Alt 10-01-2006, 20:24
Benutzerbild von KaS
KaS KaS ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 134
KaS hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Also laut den Videos auf der offiziellen sind die zu stark... Hoffentlich wird da noch was gebastelt, das könnte das "Große-Schlachten-Flair" echt zerstören wenn man sich für den Sieg nur um die Helden kümmern muss
__________________
VG,
KaiS

"Natürlich ist Krieg schrecklich! Wäre er schön anzusehen würde es der Menschheit viel zu viel Spaß bereiten!"
- Robert Edward Lee, 1862
Mit Zitat antworten
  #60  
Alt 10-01-2006, 20:40
Benutzerbild von Dopak
Dopak Dopak ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Dec 2005
Ort: Meerbusch (bei Neuss)
Beiträge: 74
Dopak hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: CnCForen Standard Style: Standard
Zitat:
Zitat von KaS
Also laut den Videos auf der offiziellen sind die zu stark... Hoffentlich wird da noch was gebastelt, das könnte das "Große-Schlachten-Flair" echt zerstören wenn man sich für den Sieg nur um die Helden kümmern muss
Ich glaub kaum,das die jetzt noch großartige Änderungen in Betracht ziehen,du hast aber recht,wenn jede Runde nur darauf ausläuft,dass letztendlich der Spieler,der die meisten Helden hat gewinnt

Ich finde,die Helden sollten nicht zu sehr das Spielgeschehen beeinflussen,das macht so ein RTS-Game wirklich kaputt,denn es solte eher um den taktisch richtigen Einsatz aller verschiedenen Einheiten gehen anstatt ein paar Helden einzusetzen,die alle Gegner mit leichtigkeit besiegen.

Ich denke aber,das meine Befürchtungen nicht gerechtfertigt sind,da ich doch sehr viel Vertrauen in die Entwickler habe,die werden schon wissen,was die tun.
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 23:34 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de