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  #1  
Alt 13-12-2005, 00:35
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Junker ist...
Server: GameSpy

Empire at War wird auf GameSpy laufen. Clansupport steht noch immer in den Sternen. Leider...
Zitat:
Will there be a clansupport for EAW like it was in RA2?
We are working with GameSpy on this. I can't confirm anything just yet.
Take care,
Delphi
www.sw-eaw.de
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #2  
Alt 13-12-2005, 00:42
feuerreal feuerreal ist offline
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Ist CCG net auch per GameSpy gewesen ?
Weiß das net genau war nie in CCG aktiv .

Wenn ja wäre das ziemlich untoll.

Greetz Grey
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  #3  
Alt 13-12-2005, 11:04
TeamTanx TeamTanx ist offline
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Ja CCG war auch über Gamespy


ich glaub nicht das es Clansupport geben wird, ich kenne kien RTS das über Gamespy Clansupport bietet. sei es Dawn of War , CCG, oder ein anderes
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  #4  
Alt 13-12-2005, 12:27
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saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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Über was läuft eigentlich BF2?

Also ich hatte nie Probleme mit GameSpy (ausser deren GameSpyArace-Tool, das nur störte)

Und: ich denke nicht, das Petro die Gamers so im Stich lassen wird. Aber Clansupport? Sparmassnahmen bei LucasArts?
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  #5  
Alt 13-12-2005, 15:04
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tommie tommie ist offline
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ja aber es gibt anscheinend wirklich kein game das über Gamespy läuft und Clansupport bietet, deswegen müssen wir wohl noch länger darum bangen...
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  #6  
Alt 13-12-2005, 17:43
Naos Naos ist offline
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Die erste schlechte Nachricht

Ich habe, muss ich zugeben, eigentlich fest mit Clansupport gerechnet
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  #7  
Alt 13-12-2005, 18:34
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Gamespy ist fast ein Grund, das Spiel nicht zu kaufen. Ich sehe seit der Meldung dem Spiel eher mit Pessimismus entgegen.
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Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?
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  #8  
Alt 13-12-2005, 20:33
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Comet Comet ist offline
Conk

 
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was ist so schlim an gs? ich mag lieber spiele die über gs laufen als spiele die ihre eigne "serverwelt" bauen und diese dann verlassen wird.
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  #9  
Alt 13-12-2005, 20:59
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Auf was für einen Server läuft denn Battlefron 2?
Was den Clansupport angeht bin ich etwas optimistisch eingestellt, da Westwood ja im Grunde der Erfinder des Clansupports für RTS-Spiele war und denen eigentlich die Bedeutung des Clansupports für die Community bewusst sein sollte.
Die Antwort auf meine Frage hab ich am 25.11. erhalten aber aufgrund der Brisanz dann doch bis jetzt zurückgehalten. Denn einige reagieren fast allerigisch auf Gamespy.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #10  
Alt 14-12-2005, 00:32
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tommie tommie ist offline
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mal abgesehen vom Clansupport denk ich mal seine Aussage lässt die Hoffnung auf eine baldige Demo wieder ein Stück schrumpfen....
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  #11  
Alt 14-12-2005, 00:53
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Die Demo muss ja nicht MP sein....
Ich geh davon aus, daß für LucasArts ebenfalls eher der Verkauf an Gelegenheitsspieler zählen wird - also vor allem solche die eher SP spielen.

Zum Thema GS: Gerne gelesen hab ich das auch nicht - bin aber Realist genug um zu wissen, daß sich eine kleine Spieleschmiede sicher keine eigenen Server für so etwas leisten kann und daß LucasArts diese (Gründe siehe oben) auch nicht stellen würde.

Wer weiss, vieleicht haben ja die damaligen Anfragen von EALA bei Gamespy schon dazu beigetragen ein tragfähiges Backend für Clansupport zu schaffen...
Auch die Leute bei Gamespy sind ja nicht doof und wissen, daß Clansupport eine 'Marktlücke' ist.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #12  
Alt 14-12-2005, 01:27
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Conk

 
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und kommen auf die idee das zu verkaufen ^^

und warum eigentlich clansupport? so wie im wol wirds sicher nicht werden ^^
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  #13  
Alt 14-12-2005, 01:29
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Reicht ja prinzipiell eine Ladder für Clans
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #14  
Alt 14-12-2005, 01:43
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fadmax fadmax ist offline
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Wie sieht es denn mit ESL / Clanwars.cc etc aus, gibt es da schon Infos, ob die SWEAW aufnehmen werden?

Zu gamespy sag ich nix; so wie ar2/yr wirds wohl nirgends mehr werden.
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  #15  
Alt 14-12-2005, 02:01
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wenn das spiel guten mp hat und mehr oder weniger erfolgreich ist, wird sich die esl bestimmt erbahmen. wenn die schon eine icqpool ladder anbieten ^^
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  #16  
Alt 14-12-2005, 22:44
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Delphi nahm Stellung zu der Entscheidung von Petroglyph GameSpy Server zu nehmen.
Zitat:
Delphi: Being the multiplayer lead designer on this game and having worked on the C&C line, Generals and BFME, I am fully aware of the connecting issues, exploitation, and lag players find with the GameSpy system or so they think. In most cases it is not GameSpy but simply bad integration.

I'm not going to promise that EAW will be 100% solid and will have no online issues. I say this because in all my years of working on RTS games (10+), they receive more online testing in first day of launch than they do through the course of development. Something is always bound to arise.

One of my biggest worries is connectivity (4-players or more). This was horrible for BFME and Generals, and I want to assure you we are doing our best to make sure we catch as many problems as possible before we ship. I can't tell you how often I am sending e-mails making sure our QA is testing larger games. Petroglyph will be playing EAW multiplayer up until the day it goes live to the public. If we have to issue a day 1 patch to fix balance and connectivity issues before the game goes live we will. If another patch needs to be issued 1 month later to fix more issues, than so be it.

Having been a community manager on C&C, I’m fully aware of how players can abuse the system. I’ve been very hard on GameSpy and Lucas about making sure our player profile wipes and disconnect tracking systems are all in place before this game goes live. Rest assured myself and a few other devs will be very active playing games with the fans, so we will be fully aware of exploits and balance issues as they happen. This is my promise to you…

My hope is that we can work together and nail these issues as a group when they arise.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #17  
Alt 14-12-2005, 22:46
feuerreal feuerreal ist offline
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Naja ist ja schonmal ein guter Ansatz.
Ma sehn was se draus machen.

Greetz Grey
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  #18  
Alt 14-12-2005, 23:05
TeamTanx TeamTanx ist offline
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mal es in Loddar matthäus englisch zu sagen, my english is not good, but i hope that was better ^^ kann mir wer ne kurze zusammenfassung schreiben was delphi da erzählt ?
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  #19  
Alt 14-12-2005, 23:42
feuerreal feuerreal ist offline
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Ich will es mal probieren .

Delphi sagt, das er viel Erfahrung hat und es oft nicht an GameSpy liegt sondern an der schlechten Integration von GS in die Games. Trotzdem kann er nicht versprechen, dass es bei Empire at War alles hundertprozentig läuft.
Seine größte Sorge sind die Verbindungen bei Games mit 4 Spielern und mehr. Das war bei CCG und BFME ein großes Problem. Er versichert uns, dass er sein Bestes tut um die größten Probleme vor dem Release auszumerzen. Den Rest wollen sie mit Patches ausbessern wenn es zu Komplikationen kommt.
Er verspricht weiterhin, dass er mit seinen Leuten auch mit den Fans online spielen wird und so schneller auf Bugusing, Cheating und Ähnlichem aufmerksam werden wird. Um so schneller Probleme zu beheben.

Ich hoffe es passt so einigermaßen mein Englisch is auch net perfekt .

Greetz Grey
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  #20  
Alt 19-12-2005, 01:02
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Pellaeon Pellaeon ist offline
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So Leute ich muß mich jetzt mal outen.

Ich versth das ganze GS zeugs und Clansupport nicht. da müßt Ihr mir mal weiterhelfen. Ich hab noch nie im Internet gezockt, außer einmal bei Republic Commandos. Das lief eigentlich auch über GS aber ich hatte es trotzdem ohne starten können.

Was ist dieses gamespy eigentlich so richtig? Wird dorthin connected und dann werden dort die Games "verwaltet". Wäre zozusagen die Lobby, oder?

Und was es hat es mit dem Clansupport auf sich. Ich weiß das einige Leute in Clans organisiert sind und dann zocken. Aber was ist diese UNterstützung? Warum sollte GS sowas unterstüzen bzw. was heist in dem Falle unterstützen.

Ihr seht, ich versth das ganze ned so richtig. Könnt ihr mich mal bitte dahingehend aufklären?

PS.: Mir meinem Freund zocke ich immer über OpenVPN. Das eben auch mehr als 2 Spieler. Geht eigentlich mit unbegrenzter Anzahl, einr muß halt nur nen virzuellen Server stellen. Is halt ne "Lanverbindung" übers Netz, sozusagen. Das klappt da alles bestens. Deswegen hatte ich nie nen Antrieb GS zu nutzen oder mich damit zu beschäftigen. Auserdem stört es mich wenn Programme andere Programme mitinstallieren wo ich nicht weiß wozzu ich sie brauche. Und vermißt habe ich es ja nie
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  #21  
Alt 19-12-2005, 02:22
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Swizzy Swizzy ist offline
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Der Clansupport war bei den Ra2 teilen fester bestandteil. Es gab eine Rangliste der führenden Clans, man konnte diese Registrieren ingame (somit kein anderer Clan das Tag/Namen verwenden konnte). Bei GS gab es nie einen solchen Support, deswegen auch die "angst". Der Clansupport war etwas vom besten was es gab, und ich hoffe das es diesen auch geben wird :/.

Ich persönlich bin eher Anti GS da es mehr Probleme macht als nützlich ist. Lieber hätte ich ASE gehabt... Du startest GS und wählst das Spiel welches du zocken willst, dann kommst in ne "lobby" und siehst dann irgendwo Spiele. Dann klickste auf eins, connectes, das Spiel startet und verbindet direkt. Allerdings klappt das nicht immer...
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  #22  
Alt 19-12-2005, 10:38
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Aha, danke Dir. IS also so ungefähr wie ich mir das gedacht habe. Das einzige is halt, das es mit GS nicht so ging wie theoretisch angedacht, sowie ich es verstanden habe.
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  #23  
Alt 19-12-2005, 10:45
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Zitat:
Zitat von Pellaeon
So Leute ich muß mich jetzt mal outen.
Ist nicht schlimm
Zitat:
Was ist dieses gamespy eigentlich so richtig? Wird dorthin connected und dann werden dort die Games "verwaltet". Wäre zozusagen die Lobby, oder?
Jopp, so wie es bei Tiberian Sun und Alarmstufe Rot2 direkt im Game war, so wird bei Generals, SuME und nun auch EaW wohl eine selbstentwickelte Lobby kommen die auf Gamespy zugreift.

Zitat:
Und was es hat es mit dem Clansupport auf sich. Ich weiß das einige Leute in Clans organisiert sind und dann zocken. Aber was ist diese UNterstützung? Warum sollte GS sowas unterstüzen bzw. was heist in dem Falle unterstützen.
Nicht nur für einzelne Spieler sind Online-Ladders interessant sondern auch für Clans. Beim Einzelspieler werden seine gemachten Spiele gewertet, beim Clansupport werden alle Spiele die von Spielern eines Clans gemacht werden gewertet und daraus eben eine Ladder für Clans erstellt.

Zitat:
Ihr seht, ich versth das ganze ned so richtig. Könnt ihr mich mal bitte dahingehend aufklären?
Ich hoffe das konnte ich

Zitat:
PS.: Mir meinem Freund zocke ich immer über OpenVPN.
Naja, nur gibt es da keine Ladder, ne?
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Zitat:
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  #24  
Alt 19-12-2005, 12:08
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@swizz:

also nick protection gibts in gs, stichwort brenbot for renegade im irc einen geschützen nick anlegen, hoffen das der bot funzt und schon wird jeder faker nach paar seks gekickt

ob das auch bei anderen spielen geht mag ich zu bezweifeln ^^
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  #25  
Alt 19-12-2005, 12:14
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Pellaeon Pellaeon ist offline
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@Sven:

Danke Dir! Bei OpenVPN gibts keine Ladder, is richtig, nur hab ich und mein Kumpel nie eine Ladder vermißt . Aber nu hab ichs ja verstanden, dank Euch.

Soll mal einer sagen man lernt hier nix

Danke nochmals!
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