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  #31  
Alt 13-06-2005, 23:43
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Nod mod wie lollich. Den krieg ich ja sogar mit Werwölfen kaputt.
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  #32  
Alt 14-06-2005, 06:57
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Vorrausgesetzt du erwischt es. Was ich schwer bezweifle.
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  #33  
Alt 14-06-2005, 15:23
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Dann schicken wir halt Orcas aus um die reudigen Noddies zu erwischen .

Greetz Grey
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  #34  
Alt 14-06-2005, 15:29
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Der Orca ist gut, dass muss ich zugeben, da kann unser Apache nicht mithalten

Aber du weißt ja: klick
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  #35  
Alt 14-06-2005, 15:45
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Immer diese wertlose Propaganda *pffft*.

Greetz Grey
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  #36  
Alt 14-06-2005, 15:57
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Also naja der Titan ist schöner aber man bekommt beide mit einer Ionenkanone plat^^ also
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  #37  
Alt 14-06-2005, 17:10
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GDI mit ihren Disuptoren sind sowieso mit keinem "NOD MOD"(LOL) zu besiegen...

Im Gegenteil!
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  #38  
Alt 14-06-2005, 21:17
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Oh, richtig eingsetzt kann das NodMod schon verheerende Schäden anrichten. Du weißt, wie lahm der Disruptor ist, im gegensatz zum NodMod... was die Orcas angeht, einfach das Nod Mod zur Truppe zurückschicken und den Cyborgmäher den Rest erledigen lassen !
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  #39  
Alt 15-06-2005, 15:23
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Hehe, Zet, der Cyborg Reaper schiesst mit seinen Raketen öfters auf seine eigenen Einheiten als auf den Gegner.
Typische NOD Doofheit!
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  #40  
Alt 15-06-2005, 17:32
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jo die cyborgmäher kann man in die tonne kloppen
das einzige was gut an denen ist...
...die Explodieren so schön und hinterlassen tiberium
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  #41  
Alt 15-06-2005, 22:46
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... und sie haben die praktischen Netzwerfer
Okay, dann nehmen wir für die Lufabwehr eben Stealth Panzer mit! Auch kein Problem.
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  #42  
Alt 16-06-2005, 09:23
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GammaGandalf GammaGandalf ist offline
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der Titan ist besser, find ich, im aussehen , in Stärke und allgemein, ich find die Einheiten von GDI sowieso besser, aber ich spiel meistens mit NOD
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  #43  
Alt 16-06-2005, 16:55
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Ich spiel nur GDI. Die KI leider meist auch.
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  #44  
Alt 16-06-2005, 17:01
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Wie soll man die Schwäche seiner Gegner herausfinden, wenn man sie nie selbst ausprobiert hat ?
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  #45  
Alt 16-06-2005, 17:13
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Bei so vielen schwächen, frage ich mich wo den die stärken bei Nod liegen, in diesen
kleinen feigen Angriffen und wieder flüchten?
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  #46  
Alt 16-06-2005, 20:44
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Ich mag die Atillerie bei NOD und die schöne Chemiebombe
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  #47  
Alt 16-06-2005, 21:48
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Chemie bringt nur wirklich was, wenn der Feind viel Infaterie im Lager hat.
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  #48  
Alt 16-06-2005, 22:00
feuerreal feuerreal ist offline
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Außerdem brauchst erstmal Tibabfälle, dies net überall gibt .

Das Problem hat die GDI nicht, bei ihnen ist alles immer einsetzbar, natürlich mit tödlicher Effizienz .

Greetz Grey
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  #49  
Alt 16-06-2005, 23:01
Zet Zet ist offline
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Was ist feige daran, wenn es taktisch klüger und effiienter ist, dass man eben einen kurzen Angriff startet und sich dann schnell zurückzieht, damit man keine Verluste macht? Ihr bei der GDI seid wohl alle Draufgänger. Und kommt mir jetzt blos nicht mit dem Argument, eure Verteidigung sei doch ach so viel besser. Ja und? Dass wir auf andere Dinge setzen als ihr heißt doch nicht, dass wir gleich schlecht sind, oder ? Im übrigen IST der Maulwurfspanzer auch immer und überall einsetzbar, es ist lediglich ein Bonis, wenn er sich eingräbt, was die Verteidigung betrifft. Oh und die Chemierakete ist doch wohl relativ schädlich, wenn ich bedenke,dass die Giftwolken auch Gebäuden Schaden zufügen. Vor allem in Verbindung mit einer Streurakere nützlich !
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  #50  
Alt 16-06-2005, 23:12
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Das tolle am Raketensilo von Nod ist meines Erachtens, dass man 3 Raketen, in ziemlich kurzem Abstand hintereinander abfeuern kann... (2 Tib, 1 Streurak)
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  #51  
Alt 17-06-2005, 11:09
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GammaGandalf GammaGandalf ist offline
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Zitat:
Zitat von WalnutXP
Chemie bringt nur wirklich was, wenn der Feind viel Infaterie im Lager hat.

Naja, wenn ich dir die Chemiebombe und die Streubombe auf dein Bauhof gleichzeitig schicke ist er im Arsch...
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  #52  
Alt 17-06-2005, 14:26
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lol von 2 panzern zu Superwaffen

naja manchmal reicht auch schon 1 streurakete fürn bauhof wenn die raketen nach unten fallen
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  #53  
Alt 17-06-2005, 14:58
Zet Zet ist offline
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Gibt nen einfacheren Trick, wie du den Bauhof mit einer Streurakete zerstörst, aber da ich weiß, dass die GDI mit ausspioniert will ich den hier nicht so mir nichts dir nichts preisgeben^^. (selbstverständlich ist der Trick vollkommen Legal und hat nichts mit Cheats oder BUGs zu tun!)
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  #54  
Alt 17-06-2005, 20:05
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Ich hab damit auch schon die letzte Nod Mission gewonnen, ohne langwierig Cabals Stationen einzunehmen. Wenns mans richtig anstallt, kann man damit den Feuersturm-Generator sprengen, aber dafür musst du die Rakete ganz in die Ecke setzen, und hoffen, dass die Stücker in die richtige Richtung fliegen.
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  #55  
Alt 18-06-2005, 15:34
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GammaGandalf GammaGandalf ist offline
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Bei GDI hab ich schon da versagt wo man des Raumschiff bewachen muss...
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  #56  
Alt 19-06-2005, 01:40
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Bist du eben ein L00ser.

Die Mission ist doch einfach...
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  #57  
Alt 19-06-2005, 08:30
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TMOA TMOA ist offline
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Ja, für die Noddies
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  #58  
Alt 19-06-2005, 11:14
feuerreal feuerreal ist offline
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Ja Nod hat irgendwie immer alles einfach ... und GDi schwer. Da sieht man das man für GDI Skills braucht . Nod kann ja jeder spielen .

Greetz Grey
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  #59  
Alt 19-06-2005, 11:55
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Grey, ich bin hocherfreut, dass wieder ein Nod Anhänger mehr gesehen hat, dass
die GDI die guten sind und somit die Seite wechseln konnte.

Aber Dein Avatar muss unbedingt geändert werden, Du kannst doch nicht die GDI
mit einem Avatar des Feindes repräsentieren.

Wenn weitere NOD Anhänger die Seite wechseln wird es bald einen sehr einseitigen
Kampf
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  #60  
Alt 19-06-2005, 12:14
feuerreal feuerreal ist offline
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Das Avatar ist nur Tarnung [ich hab kein gutes GDI-Avatar ] .

Greetz Grey
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