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  #1  
Alt 01-02-2005, 13:35
Big Smoke Big Smoke ist offline
Hundefutter

 
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Superwaffen in SW: EaW

was würdet ihr den so für die parteien vorschlagen
also ich würde für das Imperium den Todessternangriff vorschlagen
der so stark ist (so in etwa) wie die atombombe in generals
und für die Rebellen ein x wing strike wo ein ganzes geschwarder x wings(10-12 stück) die gegnerische basis angreiftund in etwa einen streuschaden anrichten
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  #2  
Alt 01-02-2005, 13:40
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333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
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Todesstern... Nee, nicht wirklich

Da wär der Planet nämlich weg

Ein bisschen logisch (also im Sinne von Film/Buch) sollts schon sein.
__________________


Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #3  
Alt 01-02-2005, 13:45
Big Smoke Big Smoke ist offline
Hundefutter

 
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velleicht nen baby todesstern

oder eben ein sternzerstörer strike
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  #4  
Alt 01-02-2005, 13:53
feuerreal feuerreal ist offline
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Ich denke das man Raumschiffe, die im Orbit fliegen als "Superwaffen" einsetzen kann.
Dann beordet man ein Bombardement oder nen Luftangriff oder ähnliches, könnte ich mir vorstellen.

Greetz Grey
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  #5  
Alt 01-02-2005, 14:21
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TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
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Denkbar wären durchaus auch "Machtangriffe"
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  #6  
Alt 01-02-2005, 14:59
feuerreal feuerreal ist offline
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Bitte kein großartiges Jedizeugs mehr .
Davon gibt es genug.

Greetz Grey
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  #7  
Alt 01-02-2005, 15:47
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Ich finde nicht das sowas in das Spiel gehörte... Selbst C&C haben diese Superangriffemurks mehr kaputt gemacht als geholfen.
Und von ein Minitodestern hatte ich zwar mal in ein Buch von gelesen, nur der wurde dann entwickelt als schon jahre lang die neue Republik gab.
Also eher nix für das Spiel.

Oder die könnten den Todesstern nur in den Weltraumkämpfe gegen Grossraumschiffe einsetzten.
Und zur Allianz Seite können die dann meinetwegen die X-Wing Staffel Rot ( was später die Sonderstaffel wird, von daher auch ein bischen logisch ist.) reinpacken, die ebenfalls locker mit einzelnen Grossraumschiffe fertig wird.
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  #8  
Alt 01-02-2005, 16:08
Saroc Saroc ist offline
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Das es den Todesstern zu der Zeit, in der das Spiel spielt, noch nicht gab, fällt das schonmal flach...aber Sachen wie z.B. TIE-Bomber-Angriff wären doch ganz fein.
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  #9  
Alt 01-02-2005, 23:38
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saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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wer sagt, dass es Superwaffen geben wird?

Bis auf A-Bombe und so Laser-Zeugs gabs in C&C ja nix.. Und das ist kein C&C!
In Generals wurde das ja etwas übertrieben gemacht.
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser"
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  #10  
Alt 01-02-2005, 23:47
feuerreal feuerreal ist offline
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Ich denke schon das Atombomben, Gewitterstürme und Ionenkanonen Superwaffen waren. Dann gab es ja auch immernoch die kleinen Superwaffen wie den Eisernen Vorhang oder die Chronosphäre.

So in der Art wird das hoffentlich in SW:EaW auch geregelt sein.

Greetz Grey
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  #11  
Alt 02-02-2005, 13:00
Benutzerbild von joshix
joshix joshix ist offline
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die mehrzahl der mitarbeiter von pertoglyph haben ja an den "echten" c&c's mitgearbeitet. da ist die frage nach superwaffen schon plausibel. ob sie jedoch diese gewohnten dinge auch hier einbringen werden, steht in den sternen .ob spezielle fähigkeiten nun über besondere einheiten (helden) oder waffen geregelt werden, kann man ja noch überhaupt nicht abschätzen. grds. gehört so etwas jedoch zu den meisten rts dazu.

ein todesstern mit der echten wirkung wär vielleicht ein wenig zu hart. das kommt jedoch auf die anzahl der zur verfügung stehenden planeten an und auf eine adäquate waffe bei den rebellen. gibt es da nur so ein paar wenige planeten und solch eine superwaffe radiert da in abständen von z.b. 10 minuten einen nach den anderen aus, wär das wohl etwas heftig. aber das ist ja eine sache der spielbalance und da vertraue ich mal auf die entwickler. also ausschließen würde ich so eine superwaffe nicht von vorn herein.

cu

Joshix
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  #12  
Alt 02-02-2005, 13:15
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Das einzige was ich mir im zusammenhang mit den Todesstern vorstellen kann ist,
das man als Allianz zerstören muss und als imperial beschützten muss.
Ich hoffe nur das die sowas wie eine Superwaffe nicht mit reinpacken.
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  #13  
Alt 02-02-2005, 21:02
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Sven ist ein C...
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Superwaffen wurden bereits erwähnt.... siehe Previews
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #14  
Alt 02-02-2005, 21:31
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Bin jetzt zu faul alle Previews durchzublättern... wurde schon gesagt, was für eine Art von Superwaffen? Ich weiß nur, dass Darth Vader als Held bestätigt wurde... .
Also an einen Minitodessternstrahl hab' ich auch schon gedacht, aber wirklich unrealistisch^^". Vielleicht kann man ja wirklich seine Transporter um den Planeten auf den Planeten feuern lassen...
Das Renegatengeschwader (ist doch die Rouge Staffel, oder???) gibt es glaub' ich noch nicht, da der X-Wing in EaW erst von den Imperialen geklaut wird. Also, was für SWs gibt's dann...?
kA!
Ich lass mich mal überraschen, aber es wäre auf jeden Fall cool, wenn man so weit erforschen könnte, dass man mindestens Tie Hunter bauen kann, noch besser Tie-D-Abwangjäger oder gar Tie Defensors... dann brauchen die Rebellen aber auch einen V-Wing, sonst wärs unfair... ich weiche vom Thema ab, für Superwaffen generell bin ich, sofern man nur eine haben kann und die auch 10 Min braucht, bis sie fertig ist.
PS: Das Interview von der PC-Games guck ich immer wieder gern an !
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  #15  
Alt 04-02-2005, 13:10
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Zitat:
Zitat von Grey
Bitte kein großartiges Jedizeugs mehr .
Davon gibt es genug.

Greetz Grey
Doch, ein klein bischen Jedizeugs muss schon sein. Das gehört nunmal dazu.

Nur nicht überteiben.
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  #16  
Alt 04-02-2005, 15:43
feuerreal feuerreal ist offline
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Ich hab gestern in nem Magazin (GameStar glaube ich ...) gelesen, das Helden wie Luke Skywalker und Co kein fester Bestandteil des Spiels sind.

Superwaffen soll es ihnen zu Folge aber geben.

Greetz Grey
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  #17  
Alt 04-02-2005, 19:35
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Hoffentlich abschaltbar...
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  #18  
Alt 05-02-2005, 16:40
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
Masterchief

 
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Zitat:
Zitat von Grey
Ich hab gestern in nem Magazin (GameStar glaube ich ...) gelesen, das Helden wie Luke Skywalker und Co kein fester Bestandteil des Spiels sind.

Superwaffen soll es ihnen zu Folge aber geben.

Greetz Grey
hmm... wenn die doch mal recht haben sollten... können die einen auch das ganze spielt vermiessen*grummel*
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  #19  
Alt 11-02-2005, 14:36
Benutzerbild von Alex0815
Alex0815 Alex0815 ist offline
Visceroid

 
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ich hoffe es wird mit superwaffen nicht übertrieben ....
so nen art bomben angriff aus dem orbit ist denk ich ganz ok und auch gut realistisch...
aber andere "super"waffen fallen mir jetzt nicht ein, die sinnvoll wären.

interessant wäre es ja, wenn man im orbit zuerst speziele (teure) schiffe bauen muss, damit man am Planeten diese Bombenangriffe zur verfügung hat.

helden sollten nicht so extrem gut sein.
solche wie der gute alte commandobot oder tanja waren optimal... aber solche rts spiele mit helden, die sehr aus den normalen einheiten hervorstechen, gibt es langsam genug
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  #20  
Alt 11-02-2005, 22:37
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Es wähe auch cool wenn man eine Planetoide Ionenkanonen in den Orbit abschießen könnte, um dort einen Sternenzerstörer lahmzulegen.

So wie von Hoth aus...
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  #21  
Alt 11-02-2005, 22:47
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Beiträge: 8.731
Junker ist...
Das wurd auch schon in einem Interview bestätigt.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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