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Alt 16-12-2004, 22:19
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
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Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
YR neue Version von UUU Mod

UUUMod2.10 ist jetzt auf cnc-mods.de veröffentlicht.

Verbesserungen gegenüber 2.00:

Der seltene Fall das dass Reparaturfahrzeug versucht Schiffe zu reparieren wurde entfernt.
Dank lernfähiger Programmierung kann der Roboterpanzer jetzt befördert werden.
Der Einzelkämpfer kann nicht mehr in Gebäude gehen. Der Bug das das Spiel abstürzen lässt wenn er der erste ist der ins Gebäude geht wurde so beseitigt.
Das Fahrzeug der mobilen Kaserne ist jetzt je nach Seite etwas unterschiedlich gestaltet. Der Bug das es sich manchmal auf Wasser begibt wurde beseitigt.
Die Klonfabrik der Rebellen hat jetzt ein von Yuri`s Klon-Fabrik abweichendes Aussehen.
Das Arbeitslager der Rebellen hat ein eigenes Aussehen und das Erz wird nicht mehr mit Sklaven per Hand, sondern mit Baggern gefördert.
Der Bug aus Originalspiel, das der Chronolegionär wenn er Elitestatus erreicht hat nicht mehr durch Wände feuern kann wurde beseitigt.
Als Crate Goodie-Einheit kann man auch den Diamantenfinder erhalten. Ein Luftschiff das mit Strg-Taste und Maus feuert und so Diamanten erscheinen lässt.
Wenn man die Instandsetzungshalle, Radar, Fabrik hat kann man die Maulwurfpanzerstellung bauen. Sie kann sich in den Maulwurfpanzer verwandeln den es auch als Crate-Goodie-Einheit gibt.
Es gibt keine Baufahrzeuge mehr als Goodie.
Die Okupierwaffen der Infanteristen wurden auf eine Reichweite gebracht.
Bei der sowjetischen Sampsonbatterie sieht man jetzt ob sie genug Energie erhält.
Die Kommunikationszentrale kann nur noch Verstärkung rufen wenn der BdUdW genug Strom hat.
Ich habe fehlende Strings erstellt auf die ich hingewiesen wurde.
Die Vorschau-Flaggen von BAdUdW und Transatlantischer Allianz wurden erneuert.
Die Elitewaffen des Blitzbombers sind logischer gemacht.
Die mobile Hubschrauberplattform hat ein besseres Aussehen.
Der Understatement Panzer hat jetzt die selbe Geschwindigkeit wie der Grizzly und die Waffe hört sich auch genauso an
Zusätzlicher Spiel Modus Ohne Superwaffen bedeutet das keine Superwaffen, keine der mobilen kleinen Superwaffen (mob Flugleitzentrale, Ionenstrahlauslöser, Fernkampfgeschütz, mobile Atomrakete) und auch die Sampsonstellung, Minenteleporter, Terrorflugplatz und Jagddrohnenzentrum nicht baubar sind.
Weitere Crate Goodie Einheit ist Dr. Schussel. Er ist bei Infanteristen gefürchtet, weil er Feind und Freund in Berserker verwandeln kann.
Die Lage der Minen sind für den Verleger besser zu erkennen.
Sprengkraft der Minen wurde geringfügig erhöht so das auch ein Rhino-Pz vernichtet wird
Die Flugplätze werden nicht mehr durch die sow. Sampsonstellung oder den Terrorflugplatz des BdUdW angegriffen
Um Schlachtschiff Yuri`s oder das Großkampfschiff der Sowjets bauen zu können braucht man jetzt auch den eigenen Flugplatz oder Labor und Sie sind etwas schwächer
Die Recyclinganlage des BdUdW hat ein neues Aussehen.
Im Spielmodus KI hart gibt es keine Zeitanzeige der Superwaffen mehr
Meine Karten sind jetzt alle bei uuu in zu finden. und es gibt auch Neue
Die Bewaffnung des Tarnapoc II ist jetzt mit der des Apokalypsepanzers voll identisch
Der Kampfbunker der BAdUdW sieht jetzt in besetzten und beschädigten Zustand korrekt aus.

Für Anregungen und Meinungen bin ich dankbar.
Wer Probleme damit hat hier oder auf cnc-modBoard melden.

Anbei mal die readme
Angehängte Dateien
Dateityp: zip UUUMod2_10readme.zip (23,2 KB, 217x aufgerufen)
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
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