CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Aktuelles > Maps und Mods allgemein

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 08-09-2004, 14:34
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Down to HELL!
Beiträge: 2.995
Dark Warrior ist...
Dark Warrior eine Nachricht über ICQ schicken Dark Warrior eine Nachricht über MSN schicken Dark Warrior eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Dark Warrior
Question (YR) Laserfarbe

Hi, wollt mal fragen ob jemand weiß wie man z.B. denn Laser vom Prismapanzer eine immer einheitliche farbe geben kann?

hab nämlich überhaupt
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 08-09-2004, 15:01
WalnutXP WalnutXP ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
WalnutXP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Musst dir mal die Waffe von dem Ding anschauen, da gibt's so werte ich glaub sowas mit InnerColor und OuterColor, stell da mal was dran rum.
Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 09-09-2004, 15:09
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Down to HELL!
Beiträge: 2.995
Dark Warrior ist...
Dark Warrior eine Nachricht über ICQ schicken Dark Warrior eine Nachricht über MSN schicken Dark Warrior eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Dark Warrior
hab schon aba das funzt net..... (nich falsch verstehn>is weils nich funzt )
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 10-09-2004, 13:31
WalnutXP WalnutXP ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
WalnutXP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Hmm, ich checks grad garned, der Prism Tank scheint gar keinen Primary-Parameter zu besitzen..... :bzzz:
Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 10-09-2004, 15:43
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 5.665
Saroc hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Saroc
Style: cncboard
Der Prisma-Panzer ist ein Spezialfall, bei ihm ist es Weapon1= statt Primary=
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 10-09-2004, 16:24
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Down to HELL!
Beiträge: 2.995
Dark Warrior ist...
Dark Warrior eine Nachricht über ICQ schicken Dark Warrior eine Nachricht über MSN schicken Dark Warrior eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Dark Warrior
@ Bachsau: das hat damit zu tun weil der SREF nich so wollte wie Westwooed das wollte
@ ääähm YuriH9: na dann kannst mir ja helfen den Xcomet zu einer primary zu machen ääähm denn laserstrahl rot werden zu lassen (das ist die reienfolge wenn du zu mir kommst und es hinkriegen willst)(wieso eigentlich nich Riddick?)
Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 14-09-2004, 00:23
WalnutXP WalnutXP ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
WalnutXP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von YuriH9
Der Prisma-Panzer ist ein Spezialfall, bei ihm ist es Weapon1= statt Primary=
Wat is lous?
Davon weiß ich ja noch garnichts!

Wieviele Waffen pro Fahrzeug kann man daenn da machen?
Akzeptiert das Spiel auch Weapon5=?

Das eröffnet ja ganz neue Modding-Möglichkeiten!
Mit Zitat antworten
  #8  
Alt 14-09-2004, 13:58
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 5.665
Saroc hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: Saroc
Style: cncboard
Ob das so einfach ist weiß ich nicht, da die Einheit [XCOMET] die Waffe des Prismapanzers indirekt steuert...
Mit Zitat antworten
  #9  
Alt 15-09-2004, 00:19
WalnutXP WalnutXP ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
WalnutXP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Das is' aber verdammt merkwürdig

*wunder*

Ich glaube das is irgendwie eine Spawner Weapon, die erst dann richtig schießt oder so ein Murks, weil sich das feuer ja so verzweigt....

Mal wieder irgendetwas super spezielles, was man für Modding nicht miss/ge-brauchen kann *grummel*

Geändert von WalnutXP (15-09-2004 um 00:21 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #10  
Alt 15-09-2004, 11:06
Benutzerbild von gigant011
gigant011 gigant011 ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Oldenburg
Beiträge: 5.223
gigant011 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
gigant011 eine Nachricht über ICQ schicken gigant011 eine Nachricht über AIM schicken gigant011 eine Nachricht über MSN schicken gigant011 eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: GigaNT011
Style: China
GG Bachsau nich alles läßt sich manipulieren ^^

Sieh s als Herausforderung es zu ändern!!!
__________________
Mfg
GigaNT011

Lebet lang und in Frieden!!!
Mit Zitat antworten
  #11  
Alt 15-09-2004, 16:42
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Zitat:
Zitat von Bachsau
Wat is lous?
Davon weiß ich ja noch garnichts!

Wieviele Waffen pro Fahrzeug kann man daenn da machen?
Akzeptiert das Spiel auch Weapon5=?

Das eröffnet ja ganz neue Modding-Möglichkeiten!

Na überhaupt ein bißchen Ahnung?

Guck mal beim FV nach wieviel Waffen ein Fahrzeug haben kann.

Auch der GattlingPz nimmt das!

Beim Prisma ist es etwas anders da zu der Eintragung
WeaponCount= (diese Regelt bei welchem Turm gefeuert wird)
ebenfalls die weapon1= mit angegeben werden muss.
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
Mit Zitat antworten
  #12  
Alt 15-09-2004, 18:25
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Zitat:
Zitat von 8-)
Hi, wollt mal fragen ob jemand weiß wie man z.B. denn Laser vom Prismapanzer eine immer einheitliche farbe geben kann?

hab nämlich überhaupt
Eigentlich ganz einfach der Laser wird durch die Waffe bestimmt
hier mal das orginal aus Rules für Prisma Panzer

[Comet]
Damage=100
ROF=100
Range=10
Projectile=LargeCometP
Speed=40
Report=PrismTankAttack
Warhead=CometWH
Bright=yes
;LaserInnerColor = 216,0,184
;LaserOuterColor = 80,0,88
IsHouseColor=true
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect

[CometFragment]
Damage=30
ROF=120
Range=3
Projectile=SmallCometP
Speed=10
Warhead=CometWH
Bright=yes
;LaserInnerColor = 216,0,184
;LaserOuterColor = 80,0,88
IsHouseColor=true
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect

Hier steht also IsHouseColor=true also einfach true in false ändern das allein würde aber den Laser unsichtbar machen weil der Compi nun nicht weis wie der Laser aussehen soll deshalb die Semikolons vor
;LaserInnerColor = 216,0,184
;LaserOuterColor = 80,0,88
entfernen dann sieht der Laser für alle gleich aus.
Die Farbe wird nun durch die drei Einträge nach = bestimmt.
Sie stehen für Rot blau und gelb oder Grün ich weis aber nicht in welche Reíhenfolge. Wenn du mit den bereits eingetragenen Werten unzufrieden bist musst halt ausprobieren.
Beina vergessen wenn dann auch die Elite-Waffen suchen und angleichen.
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
Mit Zitat antworten
  #13  
Alt 15-09-2004, 19:39
WalnutXP WalnutXP ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
WalnutXP hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Zitat:
Zitat von Kroko
Na überhaupt ein bißchen Ahnung?

Guck mal beim FV nach wieviel Waffen ein Fahrzeug haben kann.

Auch der GattlingPz nimmt das!

Beim Prisma ist es etwas anders da zu der Eintragung
WeaponCount= (diese Regelt bei welchem Turm gefeuert wird)
ebenfalls die weapon1= mit angegeben werden muss.
Beim IBF ist das aber auch etwas ganz anderes, aber hier wird es scheinbar ohne eine Fahrerspezifikation verwendet....


Zitat:
Zitat von Kroko
Hier steht also IsHouseColor=true also einfach true in false ändern das allein würde aber den Laser unsichtbar machen weil der Compi nun nicht weis wie der Laser aussehen soll deshalb die Semikolons vor
;LaserInnerColor = 216,0,184
;LaserOuterColor = 80,0,88
entfernen dann sieht der Laser für alle gleich aus.
Die Farbe wird nun durch die drei Einträge nach = bestimmt.
Sie stehen für Rot blau und gelb oder Grün ich weis aber nicht in welche Reíhenfolge. Wenn du mit den bereits eingetragenen Werten unzufrieden bist musst halt ausprobieren.
Beina vergessen wenn dann auch die Elite-Waffen suchen und angleichen.
Also dass er so selbstverständliche Dinge tut, wie wie semikolons wegmachen und IsHouseColor auf False setzen, davon bin ich einfach mal ausgegangen.

Die Reihenfolge ist übrigens standardisiertes "RGB" Rot-Grün-Blau und dabei jeweils von 0 bis 255

Geändert von WalnutXP (15-09-2004 um 19:44 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #14  
Alt 16-09-2004, 10:38
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Zitat:
Zitat von Bachsau
Beim IBF ist das aber auch etwas ganz anderes, aber hier wird es scheinbar ohne eine Fahrerspezifikation verwendet....
Die Festlegung der Waffe erfolgt beim Prisma nicht über den Fahrer sondern mit der Eintragungen
Turret=yes
TurretCount=4
WeaponCount=1
bzw den zugeordneten Voxeln
Wie du vielleicht schon weist hat der Prisma mehrer Türme die nacheinander erscheinen.
Man kann eigentlich für jeden Turm eine Waffe machen muss aber immer bei 1 anfangen.
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/

Geändert von Kroko (16-09-2004 um 10:56 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #15  
Alt 16-09-2004, 14:27
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Down to HELL!
Beiträge: 2.995
Dark Warrior ist...
Dark Warrior eine Nachricht über ICQ schicken Dark Warrior eine Nachricht über MSN schicken Dark Warrior eine Nachricht über Skype schicken
OL Nick: Dark Warrior
@ all: da ich schon längst alles ausprobiert habe(was ich vergessen habe zu sagen/schreiben) hilft mir das alles nich weiter weil es nich funzt........

@ Bachsau: ich schick dir bald die rulesMD.Datei...........
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:19 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de