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#1
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Teil 1 ist richtig, aber ich meinte nicht, wo der Generator steht, sondern wie der Basisname lautet, an dessen Ausgang Jake den Feuersturmwall deaktiviert...
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#2
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Hammerfest?
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SonMokuh™ Geändert von SonMokuh (31-12-2003 um 11:30 Uhr). |
#3
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Hammerfest ist es net .
Die Antwort kenne ich leider auch nicht . Dafür hab ich gleich ne Frage zu Hammerfest : ------------------------ Was passiert in der Hammerfest Mission der GDI ? Greetz Grey |
#4
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Moooooment, Tim. Hammerfest ist richtig!
Zu deiner Frage: Nod schafft es trotz der eigentlich unüberwindlichen Sicherheitsvorkehrungen, Hammerfest zu überrennen und schwer zu beschädigen bzw. teilweise zu okkupieren. Der Spieler muss einen Ingenieur in den Bauhof schicken, um die Kontrolle über die Basis zurückzuerlangen SonMokuh, falls du das liest ( ), du kannst die nächste Frage stellen |
#5
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Mir fällt nix ein. Damit gebe ich an den der das hier als erster liest ab
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SonMokuh™ |
#6
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Das wäre ich
Der Feuersturmgenerator hält jede Waffe, jedes Projektil auf - es gibt aber auch Sachen, die sogar dem Feuersturmwall trotzen. Welche sind das? |
#7
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Das sind die Superwaffen (ionenkanone auf jedenfall) .
Greetz Grey |
#8
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Welchen Spruch liest man bei CCR von Kane im Intro?
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#9
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Hust Hust, aber das stimmt nicht ganz. Ionenkanone ist schonmal richtig, aber da fehlt noch was, also, legt euch ins Zeug
Tja tommie, deine Frage muss wohl noch warten |
#10
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streurakete, chemierakete, jadgspäher, ionenkanone, manchmal munition von panzern, aber nur seeeeeeeeeeehr selten.
Vollständig???
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#11
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Wie kommt ihr auf Streu bzw. Chemieraketen? Die verbrennen wie normale Munition bei mir im Feuersturm.
Stealthman, das mit der Munition stimmt, eigene kommt öfters hindurch, ich meine jetzt aber nur vom Gegner! Und das sind auch nur bestimmte... |
#12
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Laser-,Rail-bzw. Energiewaffen aller Art können durch den Wall dringen, Projektilwaffen und jedigliches festes Material nicht.
StarWars und CnC ähneln sich . ---- Mal was leichtes : Welches Gebäude hat auf der DustLands bei Reborn nen Fehler . Greetz Grey |
#13
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GDI-Tiberiumraffenerie und/oder GDI-Kraftwerk, stimmts?
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#14
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Eins von beiden ist richtig .
Greetz Grey |
#15
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die raffinerie?
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#16
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Dann ist es die Raffenerie, der Fehler dort ist viel schwerwiegender als beim Kraftwerk: Die Clipping-Abfrage ist in diesem Gebäude deaktiviert
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#17
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Nö , falsch , es ist das GDI Kraftwerk , weloches gar nicht in die Map integriert ist . Es ist zwar da , aber man kann es nicht killen , weil es nicht eingebunden ist .
The next please ! Greetz Grey |
#18
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Wie wärs mal wenn einer meine Frage beantwortet??
Zitat:
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#19
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Wer die Kontrolle über die Gegenwart hat , beherrscht die Zukunft , wer die Zukunft kontrolliert , hat Macht über die Vergangenheit .
Die Reihenfolge stimmt zwar wahrscheinlich nicht , aba besser als gar nichts (hoffe ich ) . Greetz Grey |
#20
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nene stimmt schon....
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#21
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Ok , dann werde ich mal weiter machen ...
---- Was ist der Montauk ? Greetz Grey |
#22
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Die mobile, sich unterirdische fortbewegende Kommandozentrale von General Slavik. Übrigens heißt es die Montauk
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#23
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jo und die näcshte frage ^^ stell sie yuri
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#24
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Zitat:
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#25
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Was ist in TS bei der leichten Infanterie unlogisch? (Tipp: Hat was mit'm Sani zu tun)
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#26
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Können leichte Infanteristen (Bots ?) überhaupt geheilt werden müsste es net repariert heißen ?
PS : Wenns falsch ist , bidde net boinken . Is sowieso falsch ... Greetz Grey |
#27
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Jo, ist richtig
Die Einheiten sagen meistens "Cyborg bereit!" weil TibSun eben auch nur geschnitten ist - wie kann ein Sanitäter Maschinen mit einem Medipack heilen? |
#28
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Ok , dann bin ich ja wieder drann ...
Mir fällt aba nichts ein . ---- Welche Einheiten aus TS (!) gabs nur in den Missionen ? Greetz Grey |
#29
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Umagaan
Slavik McNeills Bruder Die beiden Trottel von NOD, die sich gefangen nahmen lassen (fuck, wie war der name???) Dieser Cabal Roboter(FS) Muss man die denn steuern können????
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#30
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Zitat:
Ich geb noch ein Tipp : Der Mammutpanzer ist eine von diesen Einheiten . Greetz Grey |