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  #1  
Alt 03-02-2003, 18:03
Jaschus
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Chronopanzer in red alert (1)

Hoisen! ^_^


Ich wollte euch geknowledgen leutz mal fragen, ob es möglich ist, in ra1 mehrere Chronopanz0r gleichzeitig zu warpen....weil wenn des nedd geht, würden die dingas ja voll suckn!


MFG

Jaschus

PS: Nein ich bin nicht 13 und kann mich auch im alltag wunderbar artikulieren.
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  #2  
Alt 03-02-2003, 19:26
Screamat Screamat ist offline
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ich weiß nich ob man da auf "D" deployen kann dann müsst gehn
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  #3  
Alt 03-02-2003, 19:42
Jaschus
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Nope, ich hab des schon probiert...bitte haltet mich nicht für total bekloppt


MFG

Jaschus
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  #4  
Alt 03-02-2003, 19:51
Saroc Saroc ist offline
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Nein, geht nicht
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  #5  
Alt 03-02-2003, 20:53
Jaschus
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Zitat:
Original geschrieben von YuriH9
Nein, geht nicht

Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiin


Naja gut, dange


MFG

Jaschus
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  #6  
Alt 04-02-2003, 15:30
[UCD]Stormcrow [UCD]Stormcrow ist offline
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Das ist ja auch das Problem mit Vergeltungsschlag.
Die Allies können die Vorteile die die Sowjets bekommen nicht ausgleichen. Der chrono mag vielleicht mal einzelne V2s killen die die base bombardieren. Aber wenn daneben zwei/drei Panzer stehen hat sich das.
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  #7  
Alt 04-02-2003, 17:41
IWiN4Ger IWiN4Ger ist offline
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Hä, ich habe keine Ahnung von einem Chronopanzer. Ich habe zwar Alarmstufe Rot 1 auch gezockt, habe aber nie einen Chronopanzer gebaut...oder wenns der ist, kann der andere Panzer bzw. Einheiten wegbimmen so wie der Chronolegionär wie in Alarmstufe Rot 2 ??
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  #8  
Alt 04-02-2003, 19:41
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Zitat:
Original geschrieben von IWiN4Ger
Hä, ich habe keine Ahnung von einem Chronopanzer. Ich habe zwar Alarmstufe Rot 1 auch gezockt, habe aber nie einen Chronopanzer gebaut...oder wenns der ist, kann der andere Panzer bzw. Einheiten wegbimmen so wie der Chronolegionär wie in Alarmstufe Rot 2 ??
Der kommt auch erst mit einem der Addons.
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  #9  
Alt 04-02-2003, 20:33
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Ok, gut. Ich dachte schon ich hatte in Alarmstufe Rot 1 nicht gebaut ibwohl ich das Game habe....bzw hatte.
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  #10  
Alt 04-02-2003, 20:38
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Zitat:
Original geschrieben von [UCD]Stormcrow
Das ist ja auch das Problem mit Vergeltungsschlag.
Die Allies können die Vorteile die die Sowjets bekommen nicht ausgleichen. Der chrono mag vielleicht mal einzelne V2s killen die die base bombardieren. Aber wenn daneben zwei/drei Panzer stehen hat sich das.
ich habs zwar nie online gezockt, aber die Sowjets müssten schon gut abgegangen sein

Aber ich möcht trotzdem nicht wissen, wie die Leute mit den M.A.D-Panzern im MP abgegangen sind, das muss ja echt böse gekommen sein

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wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!
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  #11  
Alt 04-02-2003, 23:29
[UCD]Stormcrow [UCD]Stormcrow ist offline
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Worauf du Giftnehmen kannst!

Karten mit Wasser waren ja vor VG noch halbwegs ausgeglichen, aber danach jedes Alli Gegenstück ist schlechter. Das Wolfsrudel trifft immer (im vergleich zum kreuzer), schießt auf Luft und ist kaum zu bemerken. Drei Mads halbwegs bewacht, zerstören unweigerlich alle vehikel und gebäude in 2bildschirmen radius (oder 1,5). Das haut rein.
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  #12  
Alt 07-02-2003, 21:16
Walmos
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Zitat:
Original geschrieben von [UCD]Stormcrow
Worauf du Giftnehmen kannst!

Karten mit Wasser waren ja vor VG noch halbwegs ausgeglichen, aber danach jedes Alli Gegenstück ist schlechter. Das Wolfsrudel trifft immer (im vergleich zum kreuzer), schießt auf Luft und ist kaum zu bemerken. Drei Mads halbwegs bewacht, zerstören unweigerlich alle vehikel und gebäude in 2bildschirmen radius (oder 1,5). Das haut rein.
Ich hab's gegen die CPU gemacht ... - ... boahh !!! - Das war fett !!! Voll abgerockt !!!
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  #13  
Alt 09-02-2003, 14:44
rushdune rushdune ist offline
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  #14  
Alt 10-02-2003, 11:46
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Zitat:
Original geschrieben von rushdune
lol
Welch aussagekräftiger Beitrag.... Mach nur ein wenig so weiter, dann wirst du sehen welche Konsequenzen das haben kann.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #15  
Alt 10-02-2003, 14:18
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Zitat:
Original geschrieben von Sven
Welch aussagekräftiger Beitrag.... Mach nur ein wenig so weiter, dann wirst du sehen welche Konsequenzen das haben kann.

zurück zum thema!!!

also meine lan und sp erfahrung aus cc2, ra1 sagt dass man bunkern soll!! ein fettes volk von männchen und tanks, mummuts und tesla tanks, und dann nur bunkern!!! und was mit migs biegen =)
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  #16  
Alt 11-02-2003, 18:23
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Die Chronofiecher hab ich nie gebaut. Ich hab "gegenschlag" gespeilt auf der ps. Diesei Teile bringen nix für ihren Preis.
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  #17  
Alt 11-02-2003, 20:33
Walmos
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Ich hab die Viecher auch nie gebaut ... nutzlos. Auf jeden Fall steht fest, dass man immer einzel warpen musssss ... (( (((warp]))) ))
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  #18  
Alt 11-02-2003, 23:58
[UCD]Stormcrow [UCD]Stormcrow ist offline
Tanyas Butler

 
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Bunkern?? Mit VG wohl kaum noch. Mit Migs kann man gegen Raks nicht machen, für 2000 hast du unüberwindbare Verteidigung gegen 4 Migs. Mit Sowjets mag man mit der Spule ja noch was machen können, doch V2s räumen mit ally Sachen recht schnell auf.
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  #19  
Alt 12-02-2003, 17:41
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Zitat:
Original geschrieben von [UCD]Stormcrow
Bunkern?? Mit VG wohl kaum noch. Mit Migs kann man gegen Raks nicht machen, für 2000 hast du unüberwindbare Verteidigung gegen 4 Migs. Mit Sowjets mag man mit der Spule ja noch was machen können, doch V2s räumen mit ally Sachen recht schnell auf.
Yo als sow mit Spulen hat man noch was und danebn noch so Feuertürme aber sonst allis haben ja nix
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  #20  
Alt 15-02-2003, 13:30
Walmos
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Zitat:
Original geschrieben von italytanx
Yo als sow mit Spulen hat man noch was und danebn noch so Feuertürme aber sonst allis haben ja nix
Ich bin leidenschaftlicher Allie Spieler. Ich kann euch sagen, bis ihr die Tesla-Spulen fertig habt, hab' ich schon eine ganze Menge (und damit meine ich eine ganze Menge) leichte Panzer, mit der eure Basis in 5 Minuten nicht mehr existiert. Ich hab' das jetzt mal fein ausgedrückt!
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  #21  
Alt 16-02-2003, 19:55
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italyTanX italyTanX ist offline
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Ich kenne mich mit ar auch net so aus ein richtiger player ownt mich da natürlich so weg
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  #22  
Alt 16-02-2003, 20:35
Walmos
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Man sollte als Sowjet lieber auf schwere Panzer bauen
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  #23  
Alt 20-02-2003, 18:27
Capten x Capten x ist offline
Hundefutter

 
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Ich würde es auch cool finden wenn man alle
Chronopanzer gleichzeitig warpen könnte
aber es geht nicht
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viele grüße Capten x
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  #24  
Alt 20-02-2003, 19:48
Walmos
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da erzählste uns nix neues
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  #25  
Alt 21-02-2003, 19:11
[UCD]Stormcrow [UCD]Stormcrow ist offline
Tanyas Butler

 
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also ich halte von leichten panzern nichts, die sowjet teile sind doch sehr viel stärker.

mal zu TD: kennt wer ne gute nod taktik? ich hab da das gleiche problem wie hier jetzt. Die Nod tanks sind viel zu schwach, mammuts die ein feld besetzen kriegt man nicht mehr weg.
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  #26  
Alt 04-03-2003, 01:11
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Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
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Weißt du wie Geil das ist wenn du leichten Panzern und Kampfpanzern angreifst da haben die Sowjets null chance.
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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  #27  
Alt 22-02-2004, 21:36
desonator desonator ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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ich kann euch mal ne lustige taktik mit den MAD panzern sagen.braucht eisernen vorhang und mad schickt den mad in die basis und kurz vor der basis vorhang auf den benutzen,dann in die mitte der basis fahren und aktivieren,wenn der vorhang weg ist explodiert der sofort
__________________
Wer braucht schon eine Signatur, also ich auf keinen Fall
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  #28  
Alt 23-02-2004, 09:46
Saroc Saroc ist offline
90's-Gamer

 
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Hast du mal gelesen, wie alt Neos Beitrag ist? Der Thread ist fast ein Jahr alt
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