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  #121  
Alt 21-10-2004, 16:52
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Yo Leute,

diese Seite bringt viele Neuhigkeiten zu DSUM:

http://www.hdr-inside.de/

Offizielle EA-Blah-Blah ist hier zu lesen:

http://www.eagames.dsum.de/

Danke,

Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #122  
Alt 25-10-2004, 00:26
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schick wird das sicher aussehen, aber wie einige hier schon richtig von sich gegeben haben, ist das ja nicht das, was für ein gutes mp-game im vordergrund steht.

ea versucht nun mit diesem genre offenbar auch den letzten strohhalm zu greifen, um an blizzard heranzukommen. mit ihrer art von produktpolitik wird es ihnen aber auch hiermit nicht gelingen.

sollten sie sich jedoch geändert haben (was ich starkt bezweifele), würde ich mich sicherlich eines besseren belehren lassen. das wird sich ja alles zeigen, wenn der neue "bildschirmschoner" auf dem markt ist .

cu

joshix
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  #123  
Alt 26-10-2004, 10:58
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Zitat:
Zitat von redroach
nur der support und die multiplayerunterstuetzung ist halt ea-typisch nicht vorhanden.
zudem finde ich die geschehnisse in mittelerde eigentlich recht faszinierend, so dass das spiel durchaus etwas fuer mich sein koennte.
weiter oben stand ja schon, dass multiplayertechnisch nicht zuviel zu erwarten ist. kann man das mittlerweile naeher spezifizieren? gibts neuere infos bzgl. multiplayer?

ich bin am ueberlegen, ob ich mir nicht das spiel besorgen sollte. das werd ich jedoch nicht tun, wenn keine standard - multiplayer-features geboten werden wie ne anstaendige gamelobby und evtl. ne schoene ladder.
versprechungen, die von ea bzgl. dieser features gemacht werden sind, wie ja bekannt, gleichbedeutend mit dem nichtvorhandensein. also danach werde ich mich nicht richten.
Ich habe direkt bei Harvard zu Support nachgeharkt, und folgendes Feedback bekommen:

Allgemein: Er meint das Support "normal für EA" sein wird, was wirklich nichts sagt. Die Sims, MoH Pacific Assault und BF sind alle viel besser als C&C supportet, und wir sind in Vergleich mit die Spots-Spieler tatsächlich verwöhnt (sie haben Glück wenn überhaupt ein Patch für FIFA erscheint). Ich bin hier eher weniger hoffnungsvoll, leider.

World Builder (SDK): Hier erwarte ich ein sehr gutes Tool, und falls die Dokumente nicht direkt übersetzt werden, dann können wir es selber hier in Deutschland machen.

Ladders und Clan Support: etwas ist geplant, aber keinen Details sind bisher verfügbar, wir sollen nächste Woche Genaueres wissen.

Anti-Cheat: Harvard hat fleißig alte Cheats von AR2 und C&C G & ZH gesammelt, aber wenig dazu gesagt. Ladder-Hacks soll aber definitiv Geschickte sein. Anti-Cheat ist sehr schwierig mit Peer-to-Peer, aber F4 sollte nicht wieder vorkommen; es bleibt aber ein ewiges Kampf gegen die Trainers und Cheats, und ohne Punkbuster weiß ich nicht wie lange den Krieg dagegen weitergehen wird.

Letztendlich würde ich abwarten und sehen; Electronic Arts Deutschland und der Command & Conquer-Community haben die Lage für das Studio sehr deutlich gemacht, aber in wie weit die Entwickler tatsächlich reagieren werden, dass weiß niemand wirklich.

Schöne Grüße aus Köln,

Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #124  
Alt 26-10-2004, 23:11
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Ich habe direkt bei Harvard zu Support nachgeharkt, und folgendes Feedback bekommen:

Allgemein: Er meint das Support "normal für EA" sein wird, was wirklich nichts sagt.
Spin.
Naja, der sogenannte normale Support von EA ist mir da leider zu wenig. Was das bedeutet, hat man ja bei CCG/ZH gesehen.

Zitat:
Zitat von Spinelli666
Ladders und Clan Support: etwas ist geplant, aber keinen Details sind bisher verfügbar, wir sollen nächste Woche Genaueres wissen.
Das sind auch so in etwa die Aussagen, wie sie vor Release von CCG gemacht wurden. Was daraus wurde, wissen wir ja.

Pete, ich weiß ja, daß Du im Sinne der Community denkst, nur hilft das leider meistens nicht weiter, da die Leute aus LA ne andere Auffassung haben müssen/wollen?!?

cu

joshix
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  #125  
Alt 27-10-2004, 09:34
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Zitat:
Zitat von joshix
Naja, der sogenannte normale Support von EA ist mir da leider zu wenig. Was das bedeutet, hat man ja bei CCG/ZH gesehen.

Das sind auch so in etwa die Aussagen, wie sie vor Release von CCG gemacht wurden. Was daraus wurde, wissen wir ja.

Spin, ich weiß ja, daß Du im Sinne der Community denkst, nur hilft das leider meistens nicht weiter, da die Leute aus LA ne andere Auffassung haben müssen/wollen?!?

cu

joshix
Ich kann es nicht deutlicher ausdrucken: "Letztendlich würde ich abwarten und sehen." Es ist klar, dass manche nicht zufrieden sein werden, deswegen rate ich davon ab, das Ding überhaupt zu kaufen, bis wir sehen was genau geliefert wird. Dann kann man ja nicht nachher meckern. Persönlich habe ich nichts gehört, dass darauf hindeutet, dass es viel besser wird. Ich hoffe das eine klare Aussage ist.

Ein "Pete" kenne ich übrigens nicht auf diesem Boards, nur ein Spin.
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  #126  
Alt 27-10-2004, 15:50
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Ich sehe es als Lackmus-Probe für ein mögliches nächstes C&C an.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #127  
Alt 27-10-2004, 15:54
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Zitat:
Ladder-Hacks soll aber definitiv Geschickte sein
Weil es keine Ladder gibt, vielleicht?
Nee, ist jetzt nicht so ernst gemeint...
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #128  
Alt 27-10-2004, 15:56
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Zitat von Sven
Weil es keine Ladder gibt, vielleicht?
Nee, ist jetzt nicht so ernst gemeint...
Ich bin sicher dass es ein Ladder geben wird; die Frage ist, wird's was tauchen...
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  #129  
Alt 27-10-2004, 21:59
TeamTanx TeamTanx ist offline
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Zitat von Spinelli666
Ich habe direkt bei Harvard zu Support nachgeharkt, und folgendes Feedback bekommen:

Allgemein: Er meint das Support "normal für EA" sein wird, was wirklich nichts sagt. Die Sims, MoH Pacific Assault und BF sind alle viel besser als C&C supportet, und wir sind in Vergleich mit die Spots-Spieler tatsächlich verwöhnt (sie haben Glück wenn überhaupt ein Patch für FIFA erscheint). Ich bin hier eher weniger hoffnungsvoll, leider.

World Builder (SDK): Hier erwarte ich ein sehr gutes Tool, und falls die Dokumente nicht direkt übersetzt werden, dann können wir es selber hier in Deutschland machen.

Ladders und Clan Support: etwas ist geplant, aber keinen Details sind bisher verfügbar, wir sollen nächste Woche Genaueres wissen.

Anti-Cheat: Harvard hat fleißig alte Cheats von AR2 und C&C G & ZH gesammelt, aber wenig dazu gesagt. Ladder-Hacks soll aber definitiv Geschickte sein. Anti-Cheat ist sehr schwierig mit Peer-to-Peer, aber F4 sollte nicht wieder vorkommen; es bleibt aber ein ewiges Kampf gegen die Trainers und Cheats, und ohne Punkbuster weiß ich nicht wie lange den Krieg dagegen weitergehen wird.

Letztendlich würde ich abwarten und sehen; Electronic Arts Deutschland und der Command & Conquer-Community haben die Lage für das Studio sehr deutlich gemacht, aber in wie weit die Entwickler tatsächlich reagieren werden, dass weiß niemand wirklich.

Schöne Grüße aus Köln,

Spin.
hi,

naja Support ist immer so ne sache bei EA, nicht nur bei Fifa und C&C...

was Ladder und Clansupport angeht, was ist eigentlich mit dem techniker geworden der für ZH eine Ladder entwickeln sollte, lebt der noch ???

Anti-cheat: naja das cheater problem lässt sich einfach lösen, bannt die leute mal 1 monat, wenn sie es dann immer noch nicht begreiffen dann 3 monate usw das ist ne gute Erziehungsmassnahme...

Du kannst das wenigste dafür @spinelli, EA entwickelt nur noch spiele ohne herz, ist ne reine Massen-produktion, siehe Fifa, NHL, NBA, Battlefield, TheSims...

Blizzard macht ein game und es wird super, EA macht 5 spiele davon ist vielleicht 1-2 gut, und ich rede nicht davon das ein Game 90% bei Gamestar oder sonst wo bekommt, es gibt viele spiele die gut getestet wurden und untergingen...

Fazit: support gehört zu jedem guten spiel dazu...

mfg

TanX
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  #130  
Alt 28-10-2004, 00:58
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Zitat von Spinelli666
Ich habe direkt bei Harvard zu Support nachgeharkt, und folgendes Feedback bekommen:

...

Ladders und Clan Support: etwas ist geplant, aber keinen Details sind bisher verfügbar, wir sollen nächste Woche Genaueres wissen.

...
ersma tausend dank fuer das einholen der info, spinelli

nur ist es halt genau so ein statement, wie ich es von harvard bonin erwartet haette... die selbe betruegermasche wie eh und je

dass es unter harvard bonin noch jemals eine ladder geben wird, glaube ich nur, wenn es mir fest zugesichert wird und harvard bonin dazu einen vertrag unterschreibt, dass er zehn stockhiebe auf die fusssohlen (von einem ausgebildetem stockhieb-profi natuerlich) bekommt, wenn dem dann doch nicht so ist

ne, bloedsinn beiseite: nach den bitteren erfahrungen aus generals/zh bin ich natuerlich stark geneigt, das nicht zu glauben. naja, warten wir mal, was denn naechste woche "genaueres" rauskommt.

bzgl. anti-cheat finde ich, dass man doch mal die zeichen der zeit erkennen und nicht sooviel wert bei der entwicklung drauf legen sollte, da die cheatentwickler definitiv immer und immer deutlicher schneller sein werden als eine begrenzte anzahl von entwicklern mit begrenzten ressourcen. entsprechende interfaces, damit sich die community selbst helfen kann, waeren fuer mich die optimalloesung. ich hab die geschichte mit aceton zwar nur aus den augenwinkeln verfolgt, aber das scheint ja zumindest prinzipiell zu klappen.

world builder usw. sind fuer mich persoenlich eigentlich nicht wichtig, da ich moeglichst professionell und turnierkonform (also auf standardmaps) spielen will.
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  #131  
Alt 28-10-2004, 12:43
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Zitat von TeamTanx
hi,

naja Support ist immer so ne sache bei EA, nicht nur bei Fifa und C&C...

TanX
Total Falsch. Es hat nichts mit EA zu tun, es liegt bei Studio, und nur bei Studio. Halt mal eine Auge darauf, was mit MoH PA über die nächste Wochen passiert...
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  #132  
Alt 28-10-2004, 13:18
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Zitat von Spinelli666
Total Falsch. Es hat nichts mit EA zu tun, es liegt bei Studio, und nur bei Studio. Halt mal eine Auge darauf, was mit MoH PA über die nächste Wochen passiert...
Spin... psst.... Das Game erscheint ja auch gerade erst. Da ist es irgendwie kein Wunder daß es supported wird, ne? Wie sieht es denn nach 3 Monaten damit aus?
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  #133  
Alt 28-10-2004, 14:33
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Zitat von Sven
Spin... psst.... Das Game erscheint ja auch gerade erst. Da ist es irgendwie kein Wunder daß es supported wird, ne? Wie sieht es denn nach 3 Monaten damit aus?
Und genau deswegen habe ich gesagt, dass die die vermutlich unzufrieden werden, und in die Vergangenheit unzufrieden waren, abwarten sollen.
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  #134  
Alt 28-10-2004, 19:06
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na es ist zumindest schön, daß du uns hier mit infos versorgst pe... äh spin. ok, ist ja schließlich dein job .

schreib einfach hier, wenn feststeht, daß es ladders und clan-unterstützung geben wird, vernünftige server - kein gamespy - und die studios sich durchringen, einen vertrag zu unterschreiben, daß regelmäßig, aber auch wirklich regelmäßig gepatched wird, wenn es erforderlich ist (aus sicht der kunden natürlich).

verfolgen werde ich die entwicklung natürlich schon, auch wenn es sich hier nicht um ein c&c handelt. die grafik sieht ja schick aus, nur ist das nur ein punkt bei einem game und bei weitem nicht der wichtigste.

vielleicht werden ja nochmal enttäuschte ccg/zh-spieler zu einer release-party eingeladen ?

cu

joshix
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  #135  
Alt 28-10-2004, 19:43
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #136  
Alt 02-11-2004, 10:42
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Zitat von joshix
na es ist zumindest schön, daß du uns hier mit infos versorgst pe... äh spin. ok, ist ja schließlich dein job .

schreib einfach hier, wenn feststeht, daß es ladders und clan-unterstützung geben wird, vernünftige server - kein gamespy - und die studios sich durchringen, einen vertrag zu unterschreiben, daß regelmäßig, aber auch wirklich regelmäßig gepatched wird, wenn es erforderlich ist (aus sicht der kunden natürlich).

verfolgen werde ich die entwicklung natürlich schon, auch wenn es sich hier nicht um ein c&c handelt. die grafik sieht ja schick aus, nur ist das nur ein punkt bei einem game und bei weitem nicht der wichtigste.

vielleicht werden ja nochmal enttäuschte ccg/zh-spieler zu einer release-party eingeladen ?

cu

joshix
Ich glaube nicht, dass EALA es je schaffen wird, Dich zu zufriedenstellen; GameSpy ist da für die lange Strecke, und Servers um sonst wird es nie geben.

Die zentrale Frage hier ist, machen wir in der Community mit, probieren Dinge auf die Beine zu stellen, und Druck in Richtung Studio zu machen, oder nicht?

Was ein Release-Party angeht, da bin ich ein bisschen verwirrt; das Spiel ist nicht gut genug (trotz das es noch nicht erschienen ist), aber bei der Party möchte man gerne dabei sein? Vielleicht sollte man sich ein Weg oder der andere entscheiden...

Schönen Tag noch,

Spin.
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  #137  
Alt 02-11-2004, 21:10
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ich finde das spiel schon jetzt gaaanz toll. darf ich auch zur release-party kommen?
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  #138  
Alt 02-11-2004, 23:40
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Zitat von Spinelli666
Was ein Release-Party angeht, da bin ich ein bisschen verwirrt; das Spiel ist nicht gut genug (trotz das es noch nicht erschienen ist), aber bei der Party möchte man gerne dabei sein? Vielleicht sollte man sich ein Weg oder der andere entscheiden...

Schönen Tag noch,

Spin.
Öhm, haste den Smiley nicht so ernst genommen? Eigentlich wollte ich ja auch nur zum Ausdruck bringen, daß die Release-Party das beste an CCG/ZH war. Die hat ja auch nicht das Studio gemacht, sondern ihr. War also eher als Kompliment aufzufassen.

Zitat:
Zitat von redroach
ich finde das spiel schon jetzt gaaanz toll. darf ich auch zur release-party kommen?
Jo genau Matze und du wärst mit Sicherheit einer der enttäuschten CCG/ZH-Spieler, der trotzdem lange an dieses geglaubt und festgehalten hat und somit vielleicht mal solch einen Bonus wie eine Release-Party verdient hätte.

Zitat:
Zitat von Spinelli666
Ich glaube nicht, dass EALA es je schaffen wird, Dich zu zufriedenstellen; GameSpy ist da für die lange Strecke, und Servers um sonst wird es nie geben.
Was war denn seinerzeit mit dem WOL? Das war doch auch kein Gamespy und trotzdem kostenlos. Ein Battle.net ist ebenfalls nicht kostenpflichtig (nur so als Beispiel).

Und viel wichtiger ist ja, wenn EALA sich mal wirklich Mühe geben würde, glaube ich schon, daß sie mich auch zufriedenstellen könnten. Das was ich als wichtig für ein Online-Game erachte ist doch nichts überzogenes, weil es ja alles bereits gab bzw. wo anders auch gibt.

Zitat:
Zitat von Spinelli666
Die zentrale Frage hier ist, machen wir in der Community mit, probieren Dinge auf die Beine zu stellen, und Druck in Richtung Studio zu machen, oder nicht?
Welche Community meinst du jetzt? Eine EALA-Comm.? Die haben wir glaube ich nicht so direkt. Hier handelt es sich doch in erster Linie um eine CnC-Community. Dieses HdR-LotR ist doch was völlig neues und muß sich von daher doch auch erst eine Community suchen bzw. aufbauen. Das ist in meinen Augen noch viel stärker notwendig, als es bei CCG der Fall war, weil dort ja ein CnC suggeriert wurde.

Wenn das Spiel es hergibt, wird sich eine Community finden und mit Sicherheit auch versuchen, etwas auf die Beine zu stellen. Das war bei CCG doch genauso, nur haben die Studios in meinen Augen da nicht mitgezogen. Ich denke da nur an solche Pläne, eine eigene Clan-Ladder aufzustellen, welche in den Grundzügen die aus RA2 bekannten Features bieten sollte. Da habe ich mit Junker und vielen anderen schon ne menge Zeit investiert und gegrübelt, wie man das wohl hinbekommt. Ging aber nicht, da keine Identifikationsmöglichkeit über Gamspy möglich war (im Zweifel liefen dann 25 Joshix rum - nur als Beispiel). Auch ließ sich eine Automatisierung nicht ohne Hilfe von den Studios realisieren, um die wir natürlich über Dam0 gebeten hatten. Nur soviel mal noch zum zufriedenstellen. Klar ist nicht immer bzw. selten alles so perfekt, wie man es gerne haben möchte. Wünsche äußern sollte doch normalerweise von den Studios oder von der Community-Betreuung mit Kußhand aufgesogen werden müssen, damit man weiß, wohin der Weg gehen sollte/könnte. Nur da das zumindest von EALA völlig ignoriert wurde, macht mich dann doch in Bezug auf dieses neue Game gerechtfertigter Weise erst einmal Skeptisch. Ich denke, dass es auch für dich (Spinelli) nachvollziehbar ist.

Also wie schon in einem der vorherigen Postings gesagt, warte ich mal ab, was denn da geboten werden soll und wird und gebe Anregungen.

cu

Joshix
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