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Fragen und Antworten
Zu so einem doch recht komplexen Spiel gehört einfach ein Thread zur Aufklärung Ich fang einfach mal an :
1.) Bezüglich der 1. Techstufe: werden die Preise für Einheiten gleich gelassen ? Beispielsweise wird bei einem Kampf zwischen Infanterie niemand auf die Idee kommen, Berserker oder Panzerjäger zu bauen, da diese nur gegen Fahrzeuge /Flugeinheiten zu gebrauchen sind. Auch wird keiner Russland nehmen ,da rekruten zwar billiger sind aber auch bei großer Übermacht nichts gegen Schüler bzw. eingebuddelte GIs ausrichten können. (so denk ich mir das mal ) Ein weiterer Punkt ist die Basisverteidigung . Nur mit Kaserne kann ich keine flugeinheiten bauen. Yuri verfügt mit dem Gatlinggeschütz aber nur über eine Verteidigungseinrichtung, die teurer ist und gegen Boden und Luftziele geeignet ist. Kommt es bei der ersten Techstufe zu Basemoving oder heranbauen an den Gegner hat nur Yuri geeignete Verteidigungsanlagen, die eine gute Panzerung haben, weil sie eben 2 anlagen in einer vereinen. Teslaspule und Prismaturm sind schließlich noch nicht verfügbar. Was ich ganz einfach sagen will, nur mit Kaserne ist das ganze sehr unbalanced und wird über 3 Wochen hinweg sehr eintönig. 2.) Zitat:
Nehmen wir das Beispiel ein Clan hat an den Rändern seines Gebietes kleine Maps mit 2vs2 und 1vs1 , vor ihm liegen 3 maps bestehend aus 3vs3 . Wie soll der Clan denn bitte angreifen ?? Da muss er ja ganz drumherum bauen bis er erst die Gelegenheit hat die entsprechenden Karten einzunehmen. 3.) Wer hat die mapwahl ? Grundsätzlich der verteidigende Clan oder werden die Startplätze zufällig ausgewählt? |