CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Archive > Übersicht über die Archive > Archiv vB3 > Öffentliche Clanforen > GermanFightClub

 
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 20-08-2003, 17:44
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Achtung: Fehler der MAP C&C_DAWN_PATROL2.MIX

Achtung gravierender Fehler der Map C&C_dawn_Patrol2.mix entdeckt


Bei dieser Map schiesst der Obelisk nicht auf den GDI APC. Nach dem mir div. mal aufgefallen ist das die GDI trotz intakter Obi und PP trotzdem in unsere Basis gekommen ist, testete ich es in einem LAN Spiel.

Der Obi schiesst Dev. Nicht auf den GDI APC.

Ich bitte catcopcat oder Mcgreger diese Map aus dem GFC Map Pack 1 zu nehmen.
  #2  
Alt 20-08-2003, 18:11
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Dannn müsst ihr die Nightfly 2 auch herausnehmen . Dort schießt der AGT nicht auf Fahzeuge , die von rechts kommen .

Greetz Grey
  #3  
Alt 20-08-2003, 19:52
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Getestet und, leider ja. Der AGT hat weder auf meinen Stank noch auf sonst irgend ein Fahrzeug oder Person geschossen solange sie nicht auf der vorderen Seite der Brücke rauskommt. Funktioniert nicht bei Helis. Ich glaube das Prob. Ist das die Brüche die MG verdeckt, und so der AGT nicht auf herankommende Gegner schiesst. Sobald sich eine Einheit sich in den Sichtbereich der MG’s begibt, eröffnet der AGT sofort das Feuer. Trotzdem ist es möglich mit dem Leichtentank und Arti den AGT und die Kaserne und mit dem Stealth nur die Kaserne anzugreifen ohne Unterbeschuss des AGT zu kommen.
  #4  
Alt 20-08-2003, 21:27
Benutzerbild von CatCopCat
CatCopCat CatCopCat ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Planet GFC
Beiträge: 331
CatCopCat hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
CatCopCat eine Nachricht über MSN schicken CatCopCat eine Nachricht über Yahoo! schicken
OL Nick: CatCopCat
Thx für den hinweis
Wir werden mal unsere mappack bearbeiten
Bis dahin bleibt der MapPack1 Server offline
__________________
----------Webmaster and ServerAdmin of [-GFC-] -----------

--------------------Immer bei der ARBEIT--------------------
|------> <------|
  #5  
Alt 20-08-2003, 23:04
Benutzerbild von mcgreger1
mcgreger1 mcgreger1 ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.552
mcgreger1 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: mcgreger1
Jo es wir eh zeit die derzeitigen Maps mal zu voten

Also nehmen wir mal den Thrad hier welche map muß Raus ?


Und welche wollt ihr neu dazu haben ?
__________________
liegt der Sniper tot im Keller
dann war MC mal wieder schneller
  #6  
Alt 21-08-2003, 02:40
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Raus muss leider dawn_Patrol2 & Nightfly2 bis jetzt.

Meine neuen Vorschläge:
Lunar Landing (sehr kleine Map mit Bikes)
Colossus ohne bots (Sehr grosse Map, überall Waffen und Fahrzeuge)
Mars (noch nicht getestet, aber Inf. soll sehr hoch springen können)

http://cnc.unleashed.ws/?content=ren...0&&limit_to=10

da gibs mal Colossus und Mars, Lunar Landing muss ich erst wieder finden.
  #7  
Alt 21-08-2003, 14:13
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Also , wer Maps brauch muss nur mich fragen . Per MSN versende ich alles .

Ich finde , das ihr die Nightfly2 und die Dawn_Patrol2 heraus nehmt . Ich mochte die Dawn_Patrol2 zwar gerne , aber so ein Fehler wird nur ausgenutzt .

Hinzufügen könntet ihr die Caverns (kA , ob die bei eurem Mappack zur Zeit enthalten ist) und die Country Meadow .

Wegen der C&C_Mars müsst ihr mal tommie oder bbman fragen , die haben die getestet .

Greetz Grey
  #8  
Alt 21-08-2003, 16:28
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
*******

 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: Wien
Beiträge: 6.432
tommie ist ein C...
tommie eine Nachricht über ICQ schicken tommie eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: Tommi3 / Mr. T
Style: GLA
Jo also die Karte macht echt fun. besonders wenn man nur inf spielt. Ich finde aber da es keine Verteidigungsanlagen gibt sind die Fahzeuge eher Dämpfer weil man gleich bei der andern basis ist. und da wird GDI sofort nur Defensiv um die ganzen stealth einheiten abzuhalten.

Was mir aufgefallen is Leute die mit 800 x 600 Auflösung spielen haben Pech wenn sie im Bauhof unten respawnt werden. Dort gibts nämlich eine Rampe um wieder hinaufzukommen, aber mit 800 x 600 sieht man da nix. (da ich ren erst wieder installiert hab hate ich dieses problem.)

Aber wie gesagt als inf map macht sie echt fun!
__________________
  #9  
Alt 21-08-2003, 17:49
Benutzerbild von bbman
bbman bbman ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Wien, Österreich
Beiträge: 2.388
bbman hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
bbman eine Nachricht über ICQ schicken bbman eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: bbman
Gute Zusammenfassung, aber das liegt nicht an der Auflösung.

Der Host ist meines Wissens der einzige, der keine Probs hat. Aber nur Infnterie erlaubt und ohne Gebäude zerstören müsst die Karte echt witzig sein.

@chevy: Meinst du das normale Lunar_Landing oder Lunar_Landing_Race?
Und bei Colossus ist dasselbe Prob: Welche Version davon?

BtT: Hinzufügen könnte man noch Haunted2 (DM-Map).

Geändert von bbman (21-08-2003 um 17:55 Uhr).
  #10  
Alt 21-08-2003, 18:45
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Ich meine Lunar_landing.mix, Lunar_landing_Race.mix kenne ich gar noch nicht, gleich mal Suchen.

Bei Colossus gibt es nach meinem wissen nur 2 Versionen eine mit und eine ohne Bots, ich meine wie oben geschrieben ohne bots. Aber diese Map macht nur spass wenn der Server wirklich voll ist.
  #11  
Alt 21-08-2003, 18:57
Benutzerbild von bbman
bbman bbman ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Wien, Österreich
Beiträge: 2.388
bbman hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
bbman eine Nachricht über ICQ schicken bbman eine Nachricht über MSN schicken
OL Nick: bbman
Ich persönlich hätte nichts gegen eine Map mit Bots, noch dazu, wenn sie so groß ist. Lunar_Landing_Race hat glaub ich gar nicht so viele Unterschiede. Es gibt einige Nod-Mots auf der einen Seite zwischen den Basen und eine Runde ist hier und da mit Verkehrshüten abgesteckt. Sonst dürfte es nicht viele Unterschiede geben.
  #12  
Alt 24-08-2003, 00:17
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Zitat:
Original geschrieben von mcgreger1
Also nehmen wir mal den Thrad hier welche map muß Raus ?
Hier wäre meine Vorschläge welche Maps aus dem Mappack 1 gelöscht werden können.

Nightfly2
Diese Map ist eigentlich gut, würde viel spass machen, aber leider bietet sie einen grossen Fehler, vermutlich wird wegen der Brücke die geschütze des AGT verdeckt, was dazu führt das er nicht auf Fahrzeuge schiesst die von rechst kommen.

Dawn_Patrol2
Eine Faire Map die nur einen kleinen hacken hat, der Obi schiesst nicht auf den GDI APC, was der GDI einen grossen Vorteil bringt. Leider sollte auch diese Map gehen.

Overlord
Meine lieblings Sniper Map, leider kann Nod durch setzten einer eigenen Nuke die Mission für sich entscheiden.

Siege
Eine absolut GDI bevorzugte Map, die GDI kann hier NOD von anfang an zurück drängen , leider, ausserdem können Grenadiere ohne mühe das PP angreiffen ohne das Nod sich verdeitigen kann.

Ravine
Und wieder eine GDI bevorzugte Map, wenn die GDI einmal die Oberhand hat, kann Nod fast nichts mehr machen, die Nod Fahrzeuge sind zu schwach um sich durch die beiden Eingänge durch zu kämpfen.

Tiber_River (naja)
Eine schöne Map, leider kann man nicht durchs Wasser gehen, bzw. Man kommt rein aber nicht mehr raus, ich denke es ist ein Bug, wie auch immer aufgrund das es nur einen eingang zur Basis gibt für Fahrzeuge, macht die Sache für NOD sehr schwer, einen Mammut vor der Brücke bei der GDI Basis macht mit den NOD Fahrzeuge kurzen Prozess.

Besonders gut gefallen haben mir:

Basin
Hangmans_Canyon
Mineshaft
Paradox_Harbor
Silent_Dawn

Geändert von chevyblaz (24-08-2003 um 00:23 Uhr).
  #13  
Alt 24-08-2003, 00:44
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Zitat:
Nightfly2
Diese Map ist eigentlich gut, würde viel spass machen, aber leider bietet sie einen grossen Fehler, vermutlich wird wegen der Brücke die geschütze des AGT verdeckt, was dazu führt das er nicht auf Fahrzeuge schiesst die von rechst kommen.
Zustimm .

Außerdem finde ich , das diese Map sehr hässlich ausschaut , aber das ist ja eigentlich egal .

Zitat:
Dawn_Patrol2
Eine Faire Map die nur einen kleinen hacken hat, der Obi schiesst nicht auf den GDI APC, was der GDI einen grossen Vorteil bringt. Leider sollte auch diese Map gehen.
Zustimm .

Außer dieser blöde Fehler ist das eine meiner Lieblingsmodmaps .

Zitat:
Overlord
Meine lieblings Sniper Map, leider kann Nod durch setzten einer eigenen Nuke die Mission für sich entscheiden.
Nichtzustimm .

Wenn bei dieser Map jemand von Nod den Zielsucher anbringt wird er gekickt . Das wäre eine Möglichkeit . Diese Map würde ich auf keinen Fall heraus nehmen .

Zitat:
Siege
Eine absolut GDI bevorzugte Map, die GDI kann hier NOD von anfang an zurück drängen , leider, ausserdem können Grenadiere ohne mühe das PP angreiffen ohne das Nod sich verdeitigen kann.
Nichtzustimmm .

Auf dieser Map kommt es auf Schnelligkeit an . Diese Map habe ich schon um die 10 Mal gezockt , und Nod hat soweit ich weiß mindestes 6 mal gewonnen . Gegen einen schnellen Flamerush ist nichts zu machen .

Zitat:
Ravine
Und wieder eine GDI bevorzugte Map, wenn die GDI einmal die Oberhand hat, kann Nod fast nichts mehr machen, die Nod Fahrzeuge sind zu schwach um sich durch die beiden Eingänge durch zu kämpfen.
Zustimm .

Vollkommen richtig .

Zitat:
Tiber_River (naja)
Eine schöne Map, leider kann man nicht durchs Wasser gehen, bzw. Man kommt rein aber nicht mehr raus, ich denke es ist ein Bug, wie auch immer aufgrund das es nur einen eingang zur Basis gibt für Fahrzeuge, macht die Sache für NOD sehr schwer, einen Mammut vor der Brücke bei der GDI Basis macht mit den NOD Fahrzeuge kurzen Prozess.
Halbzustimm / .

Das es so kommt passiert bei mir nicht so oft .

----------------------------------

Außerdem würde ich Paradox Harbour als Nodvorteils Map bezeichnen .

Besonders gut gefallen mir :

Hangmans Canyon
Big Walls
Conquest Winter
Silent Dawn

...

Ich hätte noch ne Idee für ne Map zum reinnehmen . Die High Noon wäre cool .

Das wars erstmal von mir .

Greetz Grey
  #14  
Alt 24-08-2003, 02:31
Benutzerbild von mcgreger1
mcgreger1 mcgreger1 ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.552
mcgreger1 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: mcgreger1
Es werden bald ein Paar Maps Rausfliegen und durch Maps aus den MapPack2 der noch nicht online ist Ersetzt
__________________
liegt der Sniper tot im Keller
dann war MC mal wieder schneller
 

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 21:19 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de