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  #1  
Alt 20-07-2003, 13:21
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Talking Jedi Knight 3 News!

Das hab ich auf Jedi-knight2.de gefunden:

Samstag, 19. Juli 2003


Bericht über Jk3 auf TheForce.net
cuBa um 18:11
Die Englische StarWars Seite TheForce.net hat ein kleines Paket Wichtiger Fragen an die Entwickler von Jedi Knight3 geschickt. Nun erhielten sie ein paar wirklich interessante Antworten auf ihre Fragen. Darunter auch zum ersten Mal Fragen zu dem Multiplayer, da diese noch nicht alle in dem Presse Kit erklärt wurden.


Vor einigen Wochen gab RavenSoftware bekannt das es einen Siege Multiplayer GameTyp geben wird. Unter diesem haben viele eine Art Counter-Strike verstanden, doch dies scheint wohl nicht so. Das System erinnert stark an Team Fortress, denn es soll verschiedene Gruppen geben. Die einen heilen ihre Mitspieler, die anderen bauen Sachen auf und reparieren diese und wieder andere verteidigen ihre Base.


Dieses Mal kann auch das Laserschwert wieder mehr in Zusammenarbeit mit den Waffen benutzt werden. Denn die Entwickler haben die Move Sektion Total überarbeitet und diese bietet nun Attack, Defense, Jumps und Acrobatic Moves.


Viele haben sich bereits auf Vehicles im Capture The Flag oder Team Deathmatch Modus gefreut, doch diese wird es nach Angaben des Entwicklers nur in dem Siege Modus geben.


Nun wurde auch offiziell bestätigt, das die in Jedi Knight2 nicht wirklich Populären Game Typen Capture the Ysalimiri, Jedi Holocron und Jedi Master herausgenommen wurden. Dafür wird es nun Siege und Power Duel geben, mit dem zweiten kann man Fights wie in Episode 1 machen, also z.B. Darth Maul vs. Obi Wan und Qui Gon.

Das sind nun alle wichtigen Informationen, aber solltet ihr der englischen Sprache mächtig sein, dann könnt ihr den Artikel unter diesem Link auch noch mal selber anschauen
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #2  
Alt 28-07-2003, 23:10
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Hier gibt's imemr neue News...
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  #3  
Alt 29-07-2003, 20:28
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ja homepage... I love jk3!!!
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  #4  
Alt 29-07-2003, 21:51
feuerreal feuerreal ist offline
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Jo , Jedi Knight 3 wird den schon sehr guten Vorgänger noch weiter übertreffen .

News zu StarWars und StarWars Spielen gibt es auch auf der Site der StarWars Union : www.starwarsnews.de

Greetz Grey
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  #5  
Alt 30-07-2003, 00:53
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hrhr das Spiel wird nen knüller

Ich liebte schon Jk2 ud jk3 wird ehh besser , (Sprich Movs, Laserschwerter etc.)
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  #6  
Alt 30-07-2003, 13:46
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doppelschwert
*sabber*
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  #7  
Alt 30-07-2003, 15:10
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Zitat:
Original geschrieben von 333 Revesis
doppelschwert
*sabber*
Meinst du das Dual Saber (wie in Episode II) oder ein Doppelklingen-Saber (wie Darth Maul in Ep. I hatte)

???

JK3 ist geil!!!!

Ich hab' gelesen, das die Beta bereits fertig ist. Sie wurde an einige versandt. (Spielemagazine)

Und: Sie ist illegal (angeblich) auch in Netz zu haben!
Mehr dazu hier

Werd ich aber nicht tun; ich lass mich in Herbst überraschen!

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Geändert von saemikneu (30-07-2003 um 15:13 Uhr).
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  #8  
Alt 30-07-2003, 15:15
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Zitat:
Original geschrieben von saemikneu
Und: Sie ist illegal (angeblich) auch in Netz zu haben!

Wer ich aber nicht tun; ich lass mich in Herbst überraschen!
Du kannst das angeblich streichen, ich hab sie schon gesehen (btw: fragt nicht, hier werden keine Raubkopien verbreitet.). Bin aber auch stark gespannt, Jedi Knight 2 hat mir schon wirklich gut gefallen, und in Teil 3 darf man sogar florentinisch kämpfen... *freu*
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Zitat:
Zitat von Mokus Beitrag anzeigen
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  #9  
Alt 31-07-2003, 12:38
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florentisch? what's this?
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  #10  
Alt 31-07-2003, 12:46
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Wenn ich jetzt raten müsste dann is florentisch entweder eine Kampfart
oder ein nacktsport


ZU diesem doppelschwert
das geht auch bei Jk 2 Allerdings will ich hir nicht näher erklären wie
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  #11  
Alt 31-07-2003, 12:52
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Zitat:
Original geschrieben von 333 Revesis
florentisch? what's this?
Die Bewohner von Florenz waren früher dafür bekannt, im Kampf (beispielsweise in Duellen) mit zwei Schwertern, normalerweise Rapieren, zu kämpfen. Später wurden auch Nahkämpfe mit zwei Reitersäbeln oder sogar Breitschwertern ausgeführt. Das ist eine ziemlich schwierige Angelegenheit und kaum intuitiv zu erlernen, zeugt also von starker Erfahrung im Schwertkampf. Es hat sich also so durchgesetzt, dass der beidhändige Kampf (also mit zwei Waffen) normalerweise als Florentinischer Stil bezeichnet wird; zudem ist es als Lob an Schwertkämpfer möglich: "Du kämpfst florentinisch."

Moment mal, heisst dat jetzt "florentinisch" oder "Florentisch"? Florentinisch mein ich....
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Zitat:
Zitat von Mokus Beitrag anzeigen
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  #12  
Alt 31-07-2003, 14:04
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... nicht nur Lichtschwerter mit 2 Klingen gibt es bei Jedi Knight 2 , es gibt auch 2 Schwerter mit jeweils einer Klinge .
Das lässt sich nur durch das Jedi Mod bzw. OmniMod auslösen .


Greetz Grey
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  #13  
Alt 01-08-2003, 16:13
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weitere JK3 news

PS: Der Tipp zum Dual Saber in JK2 ist legal. man trickst das agme blos aus.
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  #14  
Alt 01-08-2003, 17:51
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Zitat:
Meinst du das Dual Saber (wie in Episode II) oder ein Doppelklingen-Saber (wie Darth Maul in Ep. I hatte)
beides, sowohl als auch
kommt gluab ich auf den charakter an

hmm wisst ihr nen patch oder so fürs doppelschwert in jk2 ?
würd mcih scho interessieren
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  #15  
Alt 01-08-2003, 23:53
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Zitat:
Original geschrieben von cebudom
beides, sowohl als auch
kommt gluab ich auf den charakter an

hmm wisst ihr nen patch oder so fürs doppelschwert in jk2 ?
würd mcih scho interessieren
Nee, es gibt nur 'ne Anleitung (ich hab zwei)

Aber bei mir hat's nie gefunzt.

Aber wir sind off ...

btT

Schick mir sonst 'ne PM, Mail oder ICQ: 161014727
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  #16  
Alt 04-08-2003, 00:32
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Das game wird bestimmt richtig Geil !
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Mfg, Pep$iMan

Zitat:

Es gibt dumme Leute, es gibt ganz dumme Leute und es gibt Leute die bei Spar einkaufen!!
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  #17  
Alt 04-08-2003, 00:36
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Zitat:
Original geschrieben von Pepsiman
Das game wird bestimmt richtig Geil !
Jo sicher. Ich staune, was man aus der alten Quake III Engine noch alles rausholen kann :staun: (an Grafik und -effekten)

Gibt's neue Screens?

Engültiger (genauer) Release? (nicht Herbst 03)
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  #18  
Alt 05-08-2003, 18:18
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das game is so geil so lichtschwertduelle rullen alles und ctf modus in jk2 war einfach der hammer ,
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  #19  
Alt 05-08-2003, 18:53
feuerreal feuerreal ist offline
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Soweit ich das erfahren habe , wird man in JK 3 Leute zersäbeln können , was in JK 2 nur mit einem Körperteile abtrenn Patch ging . Trotzdem hat die USK JK 3 ab 16 eingestuft .

Also , ich brauche keine rumfliegenden Körperteile um Spass zuhaben . Hoffentlich kann mans deaktivieren .

Greetz Grey
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  #20  
Alt 05-08-2003, 22:20
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Zitat:
Original geschrieben von Grey
Also , ich brauche keine rumfliegenden Körperteile um Spass zuhaben . Hoffentlich kann mans deaktivieren .

Greetz Grey
Ich hab auch ohne Spass, aber mit kann man Leuten die Schwerthand abschlagen und morbide Witze machen
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Zitat:
Zitat von Mokus Beitrag anzeigen
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  #21  
Alt 05-08-2003, 22:56
Benutzerbild von Psycho Joker
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Also JK3 wird für mich DAS Spiel 2003, soviel steht fest.

Für alle JK2-Fans: Ladet euch mal den Jedi MOD und den Force MOD runter. Dort kann man auch Doppelschwert und 2 Schwerter einstellen, zwischen 2 zusätzlichen neuen Lichtschwertstilen wählen und auch einige neue extrem cool aussehende Moves (Radschlag, "Butterfly" - so auf einem Bein in der Luft rumwirbeln, usw.). Extrem coole MODs.

Aber bei JK3 find ich doof, dass man beim Lichtschwert wieder nur die paar Standard-Farben einstellen kann.
Ich will so eine RGB-Farbskala wie in jedem guten JK2-Mod.

Btw, @Körperteile abschlagen. Im Multiplayer geht das auch mit der dt. Version von JK2. Einfach als Server den Befehl g_dismember 50 eingeben(statt 50 kann ein Wert zwischen 1 und 100 eingesetzt werden, der angibt wie häufig ein Körperteil abgeschlagen wird; bei allzu hoher Einstellung könnte es zu Darstellungsfehlern kommen, daher bevorzuge ich 50).
Bei aktiviertem Körperteile abtrennen kann es übrigends sein, dass wenn man jemandem mit dem Laserschwert killt (nach einem Schwert-Block z.B.), man diesem die Schwerthand abschlägt und dieser darauf die typische Luke-Skywalker-an-den-Armstumpf-fass-Geste macht. Sieht NUR GEIL aus.
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  #22  
Alt 06-08-2003, 17:30
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Mir ist sowas zu brutal

Trotzdem wird JK3 wahrscheinlich ein Knüller, wenn das System weiter verbessert wird.
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  #23  
Alt 06-08-2003, 17:42
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Na ja, brutal... ist ungefähr so brutal wie die Filme. Sprich: Fließt kein Blut oder so. Ist halt ein Stumpf anstatt einer Gliedmaße.
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  #24  
Alt 06-08-2003, 17:48
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Das ist dann immer die einstellung zu Gewalt in PC-Spielen....solche sachen werden einem Als PC-Spieler immer vorgehalten, von Medien und Co. Ok, btT.

wenn man mit mehreren Schwertern kämpft oder mit einem doppelschwert sollte das auswirkungen auf die Fertigkeiten haben.
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  #25  
Alt 06-08-2003, 17:49
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Zitat:
Original geschrieben von Grey
Soweit ich das erfahren habe , wird man in JK 3 Leute zersäbeln können , was in JK 2 nur mit einem Körperteile abtrenn Patch ging . Trotzdem hat die USK JK 3 ab 16 eingestuft .

Also , ich brauche keine rumfliegenden Körperteile um Spass zuhaben . Hoffentlich kann mans deaktivieren .

Greetz Grey
1. Hab ich nix gehört. Quelle?

Und deaktivieren wird man alles können (auch wenn's ne modifikation ist)

@psycho joker

hast du 'n link zu den files? ich hab's letztesns gefunden, aber die dever waren down.
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  #26  
Alt 09-08-2003, 17:15
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Hier sind alle News für JK3 aufgelistet (englisch)

Eine News ist besonders Interessant: Ein [http://www.jk2files.com/file.stuff?body=jk3_faq]FAQ[/url]

Das Jk3 Factsheet

Release Date:

Bei jk2files steht zwar nur "Fall 2003" (3. Quartal), doch auf einer anderen Seite (weiss sie nicht mehr, suche sie) spricht man für die USA vom 16. September 2003

Schaut es euch an!

Greetz, der Jk3 Beauftragte, im Dienste des Jedi Ordens für die Jedi-Bibliothek
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  #27  
Alt 10-08-2003, 14:32
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Die betaversion wird jetz auch schon Multiplayer gezockt...
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  #28  
Alt 10-08-2003, 15:08
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@ saemikneu

Hier ist die Quelle : PC Games

Zitat:
01.08.2003 10:10 Uhr - Wie im Rahmen des Activision-Events Activate bekannt geworden ist, wird Jedi Knight: Jedi Academy, anders als der Vorgänger Jedi Outcast, für Deutschland nicht entschärft - so ist es zum Beispiel möglich, mit dem Lichtschwert Körperteile der Gegner abzutrennen. Die USK gibt das Spiel ab 16 Jahren frei.
Also ich hoffe , das man das zersäbeln ausschalten kann . Ich brauche soetwas nicht . Spiele sind nicht wegen der Brutalität gut .

Greetz Grey
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  #29  
Alt 10-08-2003, 15:23
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Mir ist es eigentlich auch egal. Ich finde es aber gut wenn die Deutsche Version nicht so eine Extrawurst wird.
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  #30  
Alt 10-08-2003, 19:08
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Zitat:
Original geschrieben von Grey
@ saemikneu

Hier ist die Quelle : PC Games



Also ich hoffe , das man das zersäbeln ausschalten kann . Ich brauche soetwas nicht . Spiele sind nicht wegen der Brutalität gut .

Greetz Grey
Danke, aber das habe ich nicht gesucht
Und das mit der Freigabe hatten wir schon, obwohl mich das auch "abtörnt"

Und bei PCGamesa steht für D, AT & CH kein genaues Relasedate! (Nur Sept. 03)
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