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  #31  
Alt 26-08-2001, 21:12
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Original geschrieben von shrotter
Es kommt definitvi im November 2001 raus. Da kann Saturn etc. sagen was sie wollen.
saturn is ja auchn geisterladen .. teuer und unzuverläsich da hör ich schon netmal mehr drauf was die sagen
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  #32  
Alt 26-08-2001, 23:40
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Teuer naja dann haben die anderen läden und insbesondere Karstadt höllen preise und auserdem hatten die sehr oft recht....
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  #33  
Alt 27-08-2001, 04:55
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naja ich will ja nix sagen aber bei Saturn kostet zum beispiel ne Maxi CD 11,99 .- das nen ich nen höllen Preis im Top 3 kostet jeden zum vergleich grad mal 9,95.- !
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  #34  
Alt 27-08-2001, 10:51
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Im unseren Mediamarkt kosten die neuen games immer 70 dm...
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  #35  
Alt 27-08-2001, 20:42
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Unhappy Das ist cool!

Bei uns kosten die meisten neuen spiele satte 700 ATS! (= knapp 100 DM). das ist überall in österreich so!
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  #36  
Alt 27-08-2001, 22:26
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da soll doch einer mal sagen das wir es nicht gut haben
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  #37  
Alt 27-08-2001, 23:12
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Das dollste was mir letzte Woche passiert ist, war als mir jemand weiss machen wollte es gäbe das Game schon und er hätte es *staun* ...... Ich hab mich dann lachend hier auf meinem Stuhl gekringelt



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Es weht der Wind ein Blatt vom Baume,
von vielen Blättern eines.
Das eine Blatt, man merkt es kaum,
denn eines ist ja keines.
Doch dieses eine Blatt allein
war Teil von uns´rem Leben.
Darum wird dieses eine Blatt allein
uns immer wieder fehlen.
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  #38  
Alt 27-08-2001, 23:14
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Wenn der das wirklich hätte würden wir uns zu dem aufmachen und es ihm wegnehmen und selber zocken

Was ich jetzt nicht gerade Begrüße ist das die WW-Menschen den ORCA-Bomber vorerst rausgenommen haben (
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  #39  
Alt 28-08-2001, 11:37
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Ja, ist eigentlich auch vernünftig ... es wäre sonst ein wenig komisch geworden, wenn du am Rand der Map plötzlich auf einer unsichtbaren Wand anstoßt, und dort nicht mehr weiterkommst ...

Das Land kannst du ja durch Felsen, Wasser ect. begrenzen. In der Luft wirds allerdings schwer. Alles eine Designfrage. Aber mal sehen was im Expansion so alles kommt ...
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We have killed, and will kill again to defend our destiny. We believe the ends will justify the means.

Sie schreien nach uns um Hilfe, wenn ihnen das Wasser in das Maul rinnt,
und wünschen uns vom Hals, kaum als einen Augenblick dasselbige verschwunden.

- Prinz Eugen von Savoyen, 1704
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  #40  
Alt 28-08-2001, 11:42
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Es ist ja auch Verständlich aber nicht schön
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  #41  
Alt 30-08-2001, 17:33
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Mir egal ob es es im Herbst oder im Winter rauskomt, hauptsache es kommt raus und nicht wie C&C3 Jahre später.
Westwood hurry up, el pronto, zackig
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  #42  
Alt 30-08-2001, 17:38
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Original geschrieben von Doc
Ja, ist eigentlich auch vernünftig ... es wäre sonst ein wenig komisch geworden, wenn du am Rand der Map plötzlich auf einer unsichtbaren Wand anstoßt, und dort nicht mehr weiterkommst ...

Das Land kannst du ja durch Felsen, Wasser ect. begrenzen. In der Luft wirds allerdings schwer. Alles eine Designfrage. Aber mal sehen was im Expansion so alles kommt ...
Hätte man dieses Problem nicht mit einem begrenzten Treibstofftank lösen können?
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  #43  
Alt 30-08-2001, 17:49
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Das wäre eine Idee, aber warten wir mal ab... Das Add-On (bin sicher das eines geben wird) wird dann hoffentlich den Fliegerführerschein besitzten
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  #44  
Alt 30-08-2001, 19:31
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Havoc muss nicht alles können! kann er halt keinen orca-bomber fliegen!

@ Negative Creep:
Hätte man sicher lösen können! aber es gibt ja probleme, die 4-5 Monate bräuchten um gelöst zu werden! (-> also Missions-Disk)
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  #45  
Alt 30-08-2001, 19:37
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ICH WILL ABER APACHE FLIEGEN
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  #46  
Alt 30-08-2001, 22:48
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Nu heul hier nicht rum sondern freue dich auf das Game
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  #47  
Alt 30-08-2001, 22:59
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also gut *tränenwegwisch*
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  #48  
Alt 31-08-2001, 17:41
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@Negative Creep:
Definitiv nicht, weil du einen hohen Treibstoffvorrat haben müsstest, um lange genug über Land fliegen zu können. Wenn du allerdings über Wasser fliegst, müsste der Tank sehr schnell leer sein, damit man die Map nicht unnötig vergrößern muß.
D.h. der Orca würde entweder
1) nur sehr kurz fliegen können
oder
2) über Wasser ein Vielfaches an Treibstoff verbrauchen
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  #49  
Alt 31-08-2001, 18:46
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Gute Erklärung, Doc :hu:
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  #50  
Alt 31-08-2001, 22:04
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das hätte ich mal den WS-Level-Designern überlassen!

Irgendwas fällt denen immer ein! (auch wenn oft nicht besonders originell)

problem mit engine!!!
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  #51  
Alt 01-09-2001, 01:01
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auch mit dem Treibstofftank, wäre keine gute Lösung... stell dir vor, du würdest direkt am rechten Rand starten...
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  #52  
Alt 01-09-2001, 12:53
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Die werden das schon gut lösen. Hoffentlich dauert der Singleplayer ewig....
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