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Zitat:
Was macht CnC für mich aus: - Felder die man mit Sammlern aberntet - Bauhof, mit dem man Kraftwerk und alle anderen Gebäude baut. - Keine Einheitenlimits, das ist mir schon bei der PS3 version von AR3 auf die Nerven gegangen. - Alle Technologien zur verfügung zu haben, das heißt sowohl Luftwaffe, als auch Abwehrtürme, starke Panzer ect., gut dass es wie in AR2/YR Länder gab wo es eine Spezialeinheit gab, das passt eigentlich ganz gut ins Konzept finde ich. Ganz einfach Command and Conquer war einfach Command and Conquer, auch bei TW/KW noch. Ja sogar AR3 fand ich noch ziemlich gut, obwohl ich nicht recht wusste was ich von Minen statt Erzfeldern halten sollte, aber es ich konnte damit noch ganz gut leben. Jetzt muss ich feststellen, die Änderungen sind mir zu viel. Ich habe gestern erst geschrieben, wenn ich StarCraft spielen will, spiele ich StarCraft, wenn ich CnC Spiele, spiele ich CnC ect. Nur das es CnC wie es vor kurzem war, nicht mehr geben wird. Es ist ein neues Command and Conquer das mit dem Spiel, von dem ich Fan geworden bin nichts mehr zu tun hat außer einer storytechnischen und der Namens-Gemeinsamkeit. Das alte CnC ist tot, das wird es vermutlich nie wieder geben. Keine Ahnung ob mir das neue gefällt, ich werds mir vielleicht von jemanden Ausborgen und mal anspielen aber es ist nicht das Spiel, das ich mit 12 Jahren entdeckt habe und welches ich so mochte. Bleibt einem wohl nix anderes übrig, als das alte Zeugs zu installieren und zu spielen, denn da war das spiel sich selbst noch Treu. Na ja, was solls sieht so aus, als hätte Starcraft 2 immer bessere Chancen mein neues Lieblings RTS Game zu werden.
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene. |