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Umfrageergebnis anzeigen: Verhindert Starkes Verkleinern + Erhöhen der Wachstumsrate der Tib-fields Spammen ?
Stimmt, ich denke eine solche Änderung wird das Problem beheben 1 8,33%
Quatsch, eine Solche Änderung würde rein gar nix ändern 8 66,67%
Ich denke eine solche änderung wird das Problem nur zum Teil beheben 3 25,00%
Teilnehmer: 12. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

 
 
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  #1  
Alt 31-03-2008, 14:05
Benutzerbild von Eliminator
Eliminator Eliminator ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Zitat von Ressless Beitrag anzeigen

- Wenn die Felder kleiner gemacht würden, bräuchte man mehr Zeit um dort hinzukommen. Währe aber nur eine Verzögerung, gleich Null bis auf das das Game eine Minute länger dauert. Sollte man die Wachstumsrate auf normaler Zeit lasse würde dein Effekt eintreten, was aber eher einem Geldmangel auf einer Map gleicht der nicht gut währe.

- Wenn man nun noch die Wachstumsrate erhöt und diese genau Proportional zur verkleinerung(umgekehrt natürlich) einstellen würde. Würde rein garnichts passieren. Die Sammler sammeln trotzdem.
Hmm das sehe ich anders, denn wenn beispielsweise das Start Tib-field sehr klein startet und schnell wächst, dann kann man mit 6-7 Sammlern nicht lange Sammeln, wils dann sehr schnell leer geht und am ende kann man vileicht noch 2 Sammler dadrauf betreiben (so hat der Spieler zwar kurz ne Menge Rohstoffe, was aber nicht zum Spammen reicht)

Zitat:
Zitat von Ressless Beitrag anzeigen
Also die beste Lösung hierfür währe die Felder zwischen "zu wenig Geld" und "Normaler Einstellung" anzusiedeln(mehr zum Normalen) und diese dann mit der Zeit strecken(durch nötige Werteeinstellungen).
Hmm ich meine eher in Richtung zu wenig Geld einstellen und estwas schneller Wachsen lassn (die Start Tib-fields) und die Expansion Tib-Fields müsste man dann noch sehen, aber die sollten nicht genauso eingestellt werden wie die Start Tib-fields.

mfg Eli
  #2  
Alt 01-04-2008, 22:19
mcairorce mcairorce ist offline
Tanyas Butler

 
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Das bringt eigentlich nicht viel,außer das man im lategame viel mehr Tiberium zur verfügung hätte und Spezialpower wie Tiberiumsaat würden an bedeutung verlieren,also C&C3TW und C&C3KW ist kein Spammgame,es stimmt zwar das es dort nicht um sehr viel Taktik geht aber ein reines Spamgame ist es nicht,EA sollte nur mal das game richtig balancen und fertig.
__________________
Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern.
!Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
  #3  
Alt 02-04-2008, 01:21
Benutzerbild von Ressless
Ressless Ressless ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Also ich habs versucht n bissel logischen Aufbau + Strategie wie Ingi Rush, oder Shawo Rush und andere Sachen teils teils. Ich wurde zu 50% durch Unitspams erledigt(weil ich experimenttiert hatte), oder durch verschiedene einheiten, weil ich einfach kein Geld mehr bei meinen Aktionen hatte. Spamgame nicht hunderprozentig aber extrem krasse takticken kann man ausschließen, iss halt ein CNC game^^
__________________
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