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  #1  
Alt 12-12-2007, 11:07
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Tiberium - real

Hallo Leute,

es ist kein Fake, auch wenn es ein bisschen verfrüht ist, EA hatte gehofft der Deckel ein bisschen länger drauf zu halten; es ist jedenfalls alles korrekt.

Vergiß alles was ihr über Renegade weiß, das hier hat nichts mit das alte Spiel zu tun; denk Taktik-Shooter in Tiberium-Universum. Viel Coverage dazu ist unterwegs in kommenden PC-Magazin-Ausgaben.

Alles Gute aus Köln,

Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #2  
Alt 12-12-2007, 11:25
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TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
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Wie jetzt? Also wird alles was Renegade gut und "einzigartig" gemacht hat über Board geworfen um Platz für einen Battlefield Klon zu machen?
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  #3  
Alt 12-12-2007, 11:33
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von TMOA Beitrag anzeigen
Wie jetzt? Also wird alles was Renegade gut und "einzigartig" gemacht hat über Board geworfen um Platz für einen Battlefield Klon zu machen?
Vergiß alles was Renegade angeht von Blickwinkel Qualität; neue Engine, neue (Tiberium)Story, ein Grafik der nicht unterirdisch ist, Taktik-Shooter eher als pures FPS, in so weit ist es ein ganz neue Spiel; aber es wird viel geben das C&C und Shooter-fans gefallen wird. Es würde aber Sinn machen auf ein bisschen mehr Info zu warten, vor wir es zum Himmel loben oder zum Teufel schickt.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #4  
Alt 12-12-2007, 14:18
feuerreal feuerreal ist offline
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Hauptsache es gibt nen Online C&C Modus wie in CCR (möglichst ohne viele Veränderungen und net im Battlefieldstyle), der wäre wenigstens mir mehr Wert als eine Imba-Grafik und alles andere.

Aber noch kann ich ja hoffen.

Greetz Grey
  #5  
Alt 12-12-2007, 15:56
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Klingt gut. Also doch eine art cnc BF? Klingt gut, klingt wirklich verdammt gut.

Ich hoffe, dass Spiel wird möglichst offen. Also, dass es Platz für Mods bietet.

Nur etwas find ich schade. Es spielt sooo weit in der Zukuft. Hätte lieber was um TS rum oder so. Oder eine RA1 oder RA2 Shooter


Von welchem Team wird es entwickelt? Von den CNC-RTS Abteilungen?
  #6  
Alt 12-12-2007, 16:02
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Pinguin

 
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da ich BF2 sehr gemocht habe und auch sehr gerne spiele, Ghost Recon interessant finde, bin ich sehr auf "Tiberium" gespannt und warte auf weitere News in diese Richtung
  #7  
Alt 12-12-2007, 16:05
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Ich hoffe auf eine gute Singleplayer-Story. Nicht nur Multiplayer. Ist wünschenswert.
  #8  
Alt 12-12-2007, 16:28
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Also doch eine art cnc BF?
Jein; von Genre her ja, aber ein ganz andere Gefühl und Spielweise...

Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Ich hoffe, dass Spiel wird möglichst offen. Also, dass es Platz für Mods bietet.
Ich würde nichts anders behaupten, EALA versteht wie wichtig modden ist.

Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Nur etwas find ich schade. Es spielt sooo weit in der Zukuft. Hätte lieber was um TS rum oder so. Oder eine RA1 oder RA2 Shooter
Der Story ist von der KW-Script-Writer entwickelt, so es wird jedenfalls sehr eng mit TW und KW verbunden, Story-technisch.

Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Von welchem Team wird es entwickelt? Von den CNC-RTS Abteilungen?
Eine unabhängige und seperate Team, aber direkt neben das RTS-Team, und mit viele alte RTS-Hasen dabei.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #9  
Alt 12-12-2007, 16:45
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Was ich mich allerdings frage: Nach den bisherigen Informationen ist das primär ein Singleplayer Titel. Macht das in einer Zeit Sinn in der sich das Augenmerk verstärkt auf Multiplayergames richtet?
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
  #10  
Alt 12-12-2007, 16:53
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Nochmal:
Zitat:
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Es würde aber Sinn machen auf ein bisschen mehr Info zu warten, vor wir es zum Himmel loben oder zum Teufel schickt.
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  #11  
Alt 12-12-2007, 17:12
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saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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Ich finds so oder so cool, spin

Weisst du, welche Engine es ist? Das liest man nirgends in Pressenews (nur "new developped engine")

Wenn es die Frostbyte Engine (Battlefield: Bad Company, Battlefield 3) wäre, könnten wir uns auf zerstörbares Terrain plus Effekte freuen, ohne einen Crysis-PC zu haben.

News noch auf Deutsch bei Gamestar
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  #12  
Alt 12-12-2007, 17:19
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Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
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Zitat:
Taktik-Shooter eher als pures FPS
ja klar, deswegen war (und ist immernoch) Renegade ja auch das einzige Spiel, dass Ökonomie halbwegs in einen Shooter reingebracht hat. Renegade ist keineswegs pures FPS, sondern vielmehr FPS-RTS
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*sabber*
  #13  
Alt 12-12-2007, 17:25
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tommie tommie ist offline
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Drum sagte er ja auch du sollst alles was du über Renegade weißt vergessen wenn du an Tiberium denkst.
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  #14  
Alt 12-12-2007, 17:43
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gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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Zitat:
Zitat von saemikneu Beitrag anzeigen
Weisst du, welche Engine es ist? Das liest man nirgends in Pressenews (nur "new developped engine")

Wenn es die Frostbyte Engine (Battlefield: Bad Company, Battlefield 3) wäre, könnten wir uns auf zerstörbares Terrain plus Effekte freuen, ohne einen Crysis-PC zu haben.
afaik ist es eine komplett neue Engine... aber was weiss ich schon
 

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