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  #1  
Alt 13-11-2007, 02:56
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Zitat:
Das andere Spiel was du erwähnst, muss erstma eine Final bringen, erst ab dann kann man urteilen.
und nu schau nochmal auf deine Signatur....


von mir aus muss kein Patch kommen, ich bin atm vollkommen zufrieden.


vb
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  #2  
Alt 13-11-2007, 09:22
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Und diesen ewigen Sunage vs TW-Streit lasst ihr mal schön bleiben.

Zitat:
Hoffentlich tun sie was am Orca, dann wäre es fast schon Perfekt.
Der sollte vor allem in Sachen Stealth-Aufklärung mehr leisten. Ich würde sogar behaupten, er sollte getarnte einheiten so wie der Venom immer entdecken. Dann hätte die GDI endlich auch so ne Art Patrouillenflieger der die Basis umrundet. Aber egal wie, man sollte den Orca schon ein wenig besser machen.
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  #3  
Alt 13-11-2007, 09:28
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so apropos sinnlosigkeit:

1. lass dein SunAge raus

2. installier TW mit Patch 1.09

3. spiel es mal

btt.

das sie trotz bevor KW rauskommt noch ein patch rausbringen find ich gut und zeigt auch das sie TW nicht abschreiben
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  #4  
Alt 13-11-2007, 10:16
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Der Orca war von Anfang an als Stealthtank Killer konzepiert.
Dies kann man auch gut in den ersten Entwickler Vorstellungs Videos erkennen.

Aktuell ist es aber so das selbst wenn ein Orca gegen einen Stealthtank Firststrike hat, der Stealthtank ,wenn er sofort auf den Angriff reagiert, den Orca vom Himmel putzt. Da wir ja alle wissen kann der Orca nur mit der Scandrohne (Sensoreinheit) effektiv getarnte Einheiten aufspühren und das ding kostet jedesmall 200 Credits und hält nur 2 Minuten.
Sprich, mit Firststrike ist da schonmal nicht viel und somit ist der angebliche Stealthtank Killer für den Stealthtank nur futter.

Vom Gefühl her würde ich sagen das eine leichte Panzerung anhebung, so das der Orca mehr als ein Venom aushält, eine winzig kleine Schadensteigerung zwischen 1-2% und eine besser Stealth aufdeckung schon genügen würde. Das leidige Thema das ein Orca keine Flugeinheiten angreifen kann, ist zu verschmerzen. Es sollte halt nur soweit verbessert werden das ein Orca mit 5%-15% HP, Siegreich, aus dem Kampf mit einen Stealthtank hervor geht.
Und zu der Kosten Fragen, das gibt es in TW sehr häufig das billige Einheiten, starke Einheiten besiegen, dafür aber weniger als Allrounder geeignet sind.

Als Beispiel last mal ganz normale 200 Credit Schützen gegen Shocktrooper oder Zonetrooper antreten.
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  #5  
Alt 13-11-2007, 12:03
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Matze I Matze I ist offline
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Ich bin eher dafür, dass der Orca schwächer wird.
U.a weil er jetzt schon einen stealthpanzer schneller zerlegt als der stealthi ihn. Und seine Raketen sind zu stark. Ne Senkung um etwa 10% wäre schön. Wegen der stealthsichtweite. Da hab ich so langsam das Gefühl, das stealth gar nichts mehr bringt und wert ist.

Als weiteres Denke ich, das die den Avatar zu stark gemacht haben und hätte auch gern ne senkung der Haltbarkeit. Ein Tripod solte gegen ein Avatar siegen. Dafür sollte der Avatar im laufen schießen können.

Zudem hätte ich gerne wieder mehr Geld in den Taschen....

Und der Scorpjon soll stärker werden, Das die ihn mit dem 1.5 etwas beschnitten haben ist ja Ok, aber die menge war zuviel. Den lasst ihn lieber etwas Teurer werden.

Infantrie hält größtenteils zu viel aus. Man Brauch ja Jahre um mit n Scorpjen ohne Ubdate n Infsquad zu zerlegen. Oder auch, wie lange Zonetrooper auf teurere Inf schießen, bevor diese fällt.
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  #6  
Alt 13-11-2007, 14:14
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Zitat:
Zitat von Matze I Beitrag anzeigen
Ich bin eher dafür, dass der Orca schwächer wird.
U.a weil er jetzt schon einen stealthpanzer schneller zerlegt als der stealthi ihn. Und seine Raketen sind zu stark. Ne Senkung um etwa 10% wäre schön. Wegen der stealthsichtweite. Da hab ich so langsam das Gefühl, das stealth gar nichts mehr bringt und wert ist.
Hä?
Wie kann das bitte sein? Wir müssen da unterschiedliche Versionen haben oder du hast es gegen KI getestet oder so.
Also wenn das so 100% zutrifft dann wäre der Orca ja gut wie er ist aber genau das trifft eben nicht so.
Ich weiß echt nicht was du da gespielt hast. Wir hatten das Problem letzten in einen 2 vs 2 vs 2 vs 2 und Lomo und ich hatten das gleiche mit Orca vs Stealth.
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  #7  
Alt 13-11-2007, 15:51
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Infantrie hält größtenteils zu viel aus. Man Brauch ja Jahre um mit n Scorpjen ohne Ubdate n Infsquad zu zerlegen. Oder auch, wie lange Zonetrooper auf teurere Inf schießen, bevor diese fällt.
Das finde ich sogar Recht gut. Dann ist die Inf nicht vollkommen nutzlos.

Zitat:
Zitat von Matze I Beitrag anzeigen
Als weiteres Denke ich, das die den Avatar zu stark gemacht haben und hätte auch gern ne senkung der Haltbarkeit. Ein Tripod solte gegen ein Avatar siegen. Dafür sollte der Avatar im laufen schießen können.
Und wenn du mir diese Aussage jetzt noch begründen könntest, wäre ich glücklich.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #8  
Alt 13-11-2007, 16:28
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VB82 VB82 ist offline
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  #9  
Alt 13-11-2007, 17:04
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Also ich finds gut, dass noch ein Patch für Tiberium Wars kommt, bezweifle aber dass es damit was Balancing angeht getan sein wird. Denn, nachdem es der letzte Patch vorm Addon sein wird, vermute ich, dass danach kein weiterer Patch für Tiberium Wars mehr erscheinen wird. 1.09 war wohl schon ein Schritt in die richtige Richtung und ich denke schon dass 1.10 immer Januar das Spiel weiter verbessern wird, aber danach wird denke ich leider Schluss sein mit Patches, zumindest für Tiberium Wars. Denn das Addon wird ja vermutlich auch wieder eine ganze Reihe Patches und Hotfixes benötigen.
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  #10  
Alt 13-11-2007, 17:06
Punika Punika ist offline
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Du versuchst hier mit Scorps (eher Anti-Tank Einheit) gegen Inf zu spielen. Kein Wunder, das du da lange brauchst. Genau das gleich gilt für Zonetrooper (auch Anti-Tank und gegen Gebäude stark). Versuch mal Inf mit Anti-Inf zu bekämpfen. Dann sieht das ganze schon anders aus.
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  #11  
Alt 13-11-2007, 19:09
Benutzerbild von MafiaTanX
MafiaTanX MafiaTanX ist offline
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Zitat:
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ja im 1vs1 aber nur wegen emp.. sonst sind die avatare viel besser.. stärker und billiger!
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  #12  
Alt 13-11-2007, 18:42
Lord Lenus Lord Lenus ist offline
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Ich bin eher dafür, dass der Orca schwächer wird.
U.a weil er jetzt schon einen stealthpanzer schneller zerlegt als der stealthi ihn. Und seine Raketen sind zu stark. Ne Senkung um etwa 10% wäre schön. Wegen der stealthsichtweite. Da hab ich so langsam das Gefühl, das stealth gar nichts mehr bringt und wert ist.

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ganz ehrlich ....Quark^^


zum Orca:
könnte meiner Meinung nach wie gesagt perm.Stealthdetect vertragen..., 250 mehr HP damit er nicht direkt mit der sersten Salve von einem stank(ohne antiair) gegrillt wird....ansonsten sollte man an ihm wenig verbessern, da sonst die rushqualitäten zu hoch sind^^

zum Stank: da er sowieso imba ist sollte man ihm zumindest die Antiair Rak zu einer normalen Rak machen(falls nicht schon geschehen)^^

___________

Ich weiß zwar dass es meist nicht alles ist 2 Einheiten miteinanderer zu vergleichen, aber..

Die Diskrepanz zwischen den Imba Blackhands und den nutzlosen Grenadieren ist praktisch untragbar.^^
HP(Grenadiere)<<HP(Blackhands)
DMG(Grenadiere)<<DMG(Blackhands)
dazu kommt noch das man mit Grenadieren sich bewegende Inf nicht treffen kann...
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  #13  
Alt 15-11-2007, 09:25
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RedBasti RedBasti ist offline
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Ich bin eher dafür, dass der Orca schwächer wird.
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Wo hast du das denn her? Gestern habe ich den Kampf Orca gegen Stealth explizit beobachtet und der Stealth holt den Orca mit einer Salve runter und behält selbst 2/3 seiner Hitpoints.
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  #14  
Alt 15-11-2007, 09:36
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
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Ich hatte letztens ein game, da war der stealth nach der 3ten Rakete des Oras futsch. In der Zeit hat zwar auch der stealth seine Raketen salve abgefeuert so das der Orca futsch zwar.

Das ganze ding waren eigentlich 4 stealth gegen 2 vollbesetzte Landeplattformen der GDI. Die GDI Flughäfen haben allerdings überlebt und meine 4 stealths nicht.
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  #15  
Alt 15-11-2007, 12:17
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Moment, du hast 4 Stealth vs 8 Orca gemacht und meckerst dann noch das deine Stealth kaputt gehen und das der Orca viel zu stark ist

Ja mensch was erwartest du?
Das ist genau so wie das jemand meckert das seine 4 Zonetroopers gegen 1 Blackhand Trupp verlieren.
Ne moment stop, anders, das ist genau so als wenn jemand meckert das seine 4 Zonetroopers gegen 8 Blackhand Truppen verlieren.
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