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  #1  
Alt 03-07-2007, 13:53
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gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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was auch schon seit TS Zeiten nett ist: den Bunkerer einfach in seiner Base verhungern lassen... was nutzt ihm die schöne Base, wenn er max 1/4 der Karte hat und somit ein deutlich niedrigeres Einkommen als der andere

was gegen Bunkerer hilft:
- selber Mutterschiff rufen ^^
- Trägerschiffe
- Sturmreiter (vorallem Energie angreifen)
- per Schwarzes Loch zu seiner Energie mit Tripods
- mit Troopern zur Energie teleportieren
- last but not least: Superwaffe ... und wenn sie nur dazu dient den Gegner in Zugzwang zu setzen

es gibt soooooooo viele Möglichkeiten... man muss sie nur nutzen
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  #2  
Alt 03-07-2007, 13:54
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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Ihr denkt immer alle ich rede vom Einigeln.

Ich werd mal ein Replay raussuchen, was zeigt, was ich meine.
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  #3  
Alt 03-07-2007, 14:07
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat von Tobias.H Beitrag anzeigen
Ihr denkt immer alle ich rede vom Einigeln.

Ich werd mal ein Replay raussuchen, was zeigt, was ich meine.
Also so weit ich dich verstanden habe ärgerst du dich darüber das während deines Angriffs mal eben einige Tower hingestellt werden, die schon vor dem Angriff in der Bauleiste fertig waren, und so deinen Angriff zurückschlagen.

In diesem Fall solltest du aber trotzdem die Energie angreifen, dann setzt er seine Tower und hat erstmal keine Energie mehr. Wenn du diesen Augenblick nutzt läuft das schon. Ansonsten kannste ja auch mal die Kräne angreifen, die sind ja schwach genug.
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  #4  
Alt 04-07-2007, 15:40
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Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Also so weit ich dich verstanden habe ärgerst du dich darüber das während deines Angriffs mal eben einige Tower hingestellt werden, die schon vor dem Angriff in der Bauleiste fertig waren, und so deinen Angriff zurückschlagen.

In diesem Fall solltest du aber trotzdem die Energie angreifen, dann setzt er seine Tower und hat erstmal keine Energie mehr. Wenn du diesen Augenblick nutzt läuft das schon. Ansonsten kannste ja auch mal die Kräne angreifen, die sind ja schwach genug.

1. man stellt seine tower ja nicht direkt dem gegner vor die nase...das wäre ja noch schöner...
2. energie angreifen, also quasi die gegnerische armee einfach ignorieren und auf die kraftwerke, naja, hört sich so an, als würdest du absichtlich verlieren wollen
3. auch wenn man atillerie dabei hat, so hat man noch andere einheiten, die vorfahren und von den sonic towern platt gemacht werden, im nachhinein ist dann die atillerie schnee von gestern
4. mit schnellen einheiten mal eben durchfahren?? wo durchfahren, da stehen nciht nur sonics -.- davor befindet sich auch noch eine armee



ich hasse auch solche games, hatte es mal mit einen scrin zu tun, der direkt defensiv anlagen eingesetzt hat, hatte nicht die geringste chance druck zu machen, dann hat er auch schon schnell getecht und zu seinen bis dahin schon stehenden def-anlagen zusätzliche stormtower hingestellt (die greifen auch air an -.-)..... vollkommen eingebunkert, muss ich natürlich auf atillerie gehen, er baut aber aus 3 flugstätten (oder so^^) andauernt diese trägerschiffe, also baue ich aus einer waf juggers, aus der andeen pitbulls.....
der hat mich einfach nur überrollt, wenn ich sowas sehe, dann kriege ich schon die kriese


aufjeden fall, ich verstehe dich tobi^^
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Das Leben ist ein Spiel, und ein Spiel kann man nicht gewinnen, man kann es nur spielen...


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  #5  
Alt 04-07-2007, 16:01
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RedBasti RedBasti ist offline
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Vielleicht solltest du bedenken das es in TW auch Lufteinheiten gibt. Deine Überlegungen gehen ja nur von Bodenstreitkräften aus.
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  #6  
Alt 04-07-2007, 17:18
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Zitat:
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schon stehenden def-anlagen zusätzliche stormtower hingestellt (die greifen auch air an -.-).
und da er glaub ich keinen geldscheißer hat, wird er nicht jedesmal seine bomber nachbauen können
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coming soon



Das hast du toll gemacht, dafür bekommst du einen Stern!

Geändert von ElDono0 (04-07-2007 um 17:39 Uhr).
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  #7  
Alt 04-07-2007, 18:07
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Zitat:
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Ihr denkt immer alle ich rede vom Einigeln.

Ich werd mal ein Replay raussuchen, was zeigt, was ich meine.
du meinst, dass es keinen sinn hat anzugreifen, wenn der gegner tower bereit hat.

was jedoch nicht dumm ist und er bestimmt hat, denn

Zitat:
Zitat von Tobias.H
Jeder Angriff ist damit abgewährt.

und das macht TW zu einem langweiligen spiel, wenn beide so vorgehen...

das problem ist, wie domy schon sagte, dass man mehrere tower gleichzeitig bereit halten kann
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  #8  
Alt 04-07-2007, 18:23
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RedBasti RedBasti ist offline
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@ElDono0

ich meinte auch Flugeinheiten im Angriff und nicht zur Verteidigung.

Natürlich kann man irgendwie alles kontern, das soll ja eigentlich auch so sein. Aber wenn man langfristig über die Mehrheit des Tiberiums verfügt sollte man auch mit dem Problem fertig werden. Schon mal auf die Idee gekommen das auch keiner gewinnen sollte der mit einer Verteidigung nicht fertig wird?
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  #9  
Alt 04-07-2007, 19:55
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Eigentlich sollte man bei Mapcontroll den Sieg schon zu 50% sicher haben denn dann ist es egal wieviel Truppen man an der Def verheizt. Irgendwann bricht man halt durch.
Selbst Superwaffen werden bei Mapcontroll irgendwann uninteressant denn es ist fast egal wo er das ding hinknallt. Bei soviel Base wie man dann da hat tuts schon garnicht mehr weh.
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  #10  
Alt 03-07-2007, 14:01
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Hio

Richtig...man muss nur mit der momentan dargebotenen Situation auch um zu gehen wissen
2 Sonictower sind ja nun nicht mehr wirklich dasgroße prob. wenn du
a:Wie Dino schon sagte....nen paar Jugg´s dazu packst
oder
b: einfach Masse an Mamatanks mit Rail drauf rollen lässt...
oder sogar
ceine "Armee" splittest und in quasi "doppelst"... ...

Also..."heulen" hilft nicht..sondern versuchen etwas dagegen zu stellen!

Edit: Schon mal versucht, auf die Sonic´s zu ballern, wenn sie gerade aufbauen...da sind die"exrem" easy zu knacken!

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas



Geändert von Bossi (03-07-2007 um 14:03 Uhr).
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