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Alt 11-06-2007, 13:10
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Kettenreaktion der Mutterschiffwaffe

Das Mutterschiff ist ja gerade jetzt wieder ein beliebtes Streitobjekt, daher sollte man in diesem Thread hier vielleicht mal einige Testergebnisse bzw. Erkenntnisse festhalten.

Aktuell gilt das natürlich für 1.5.

Zunächst möchte ich mal kurz zwei gemeldete Fehler aus dem Bugs/Probleme-Thread besprechen.

Zitat:
Zitat von XBalba
- Mutterschiff kann nicht mehr zum Abschuss gezwungen werden (STRG+Click) Das ist sehr ungünstig - jetzt können z.B. keine Brücken mehr zerstört werden....
- Mutterschiff bewegt sich kein Stück zum Ziel - obwohl ich das feindliche Gebäude wie ein Verrückter anklicke (hängt wahrscheinlich damit zusammen das ein Gebäude von mir in der Nähe stand)
Beide Fehler konnte ich nicht nachvollziehen. Liegt das vielleicht an bestimmten Karten? Die Explosion erfasst imho alle vom Spieler gebauten Objekte (welcher Spieler ist egal).

Dann noch etwas zur Wirkungsweise der Kettenreaktion: Der direkte Beschuss eines zivilen Gebäudes trägt löst keine Kettenreaktion aus. Ebenso beim Tiberium. Allerdings löst jede Einheit und jedes Gebäude eines Spielers eine Kettenreation aus, so dass durch einen indirekten Treffer des Mutterschiffs auch neutrale Objekte Überträger der Kettenreaktion werden können.

Zur Verdeutlichung:
Mutterschiff -> Tiberiumfeld -> Gegnerische Basis : Keine Wirkung, Teile des Tib-Feldes gehen drauf

Mutterschiff -> Sammler -> Tiberiumfeld -> Gegnerische Basis : Sammler explodiert und verursacht so die Kettenreaktion im Tiberiumfeld, die dann auch die Basis erfasst.

Wenn jemand andere Erfahrungen hat unbedingt melden. Konnte in den 20 Minuten eben auch nur begrenzt was testen.
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