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#1
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Meine Reihenfolge ist:
Kraftwerk - Kaserne - Raffinerie - Infantrie und Exefahrzeug - Waffenenfabrik - BMT´s + Panzer - Radar - kraftwerk - Raffinerie - Techgebäude Geändert von jetti (03-03-2007 um 12:46 Uhr). Grund: Danke Bran ^^ |
#2
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braucht man für die kaserne nicht ein kraftwerk? oder strom?^^
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#3
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Ich habe noch nicht oft gespielt, aber gegen die KI bin ich mit schneller Expansion bisher gut gefahren.
d.h. Raffinerie - Kraftwerk - Kaserne und Surveyor - Raffinerie/Kraftwerk - Waffenfabrik Speziell gegen die KI kann man oft einen Surveyor samt Eskorte bereits mit Infantrie und Base-Defense abfangen, wenn man nur schnell genug ist. Wenn ich das nächste mal spiele, werde ich die Kaserne wahrhscheinlich noch ein Stück nach vorne ziehen und es schnell auf eine zweite Bau-Queue anlegen um mehr Base-Defense pumpen zu können. Aber ich muss mich erst an die stärkeren KIs ranwagen. ;-)
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#4
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auf der demo map bau ich
kraftwerk kaserne --> gleich paar tuppen um die gebäude zu besetzen raff waff--> ein sammler und dann erstma nur predator raff kraftwerk raff waff dieses radar ähnliche dings da und dann wie ich lust habe |
#5
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1. Kraftwerk
2. Bauhof --> Outpost (sichern einer der Tinb. Felder) 3. --> 3 Geschütztürme 4. Rafenerie 5. Kaserne --> 4 Rifl. Squad, 6 Intant Squads (Häuser) 6. Wafffab. --> Tib-Sammler, 4 Predator 7. Kraftwerk 8. Kran 9. 6 Geschütztürme für outpost + Base das hat sich bis her so eingespielt gegen nen Starken Gegner die dür mich zz besste Reihenfolge. Was auch noch ne Alternative ist, MBF gleich am Anfang zusammenklappen und auf einer der Inseln die Base aufbauen. |
#6
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besetze keine Gebäude...
1. Raff + Surveyor 2. Kraftwerk 3. Kaserne + 2 Ingis 4. Waffenfabrik + 4 Jeeps 5. Raff fürs zweite Tiberiumfeld + 2. Sammler 6. 4 Predator Kräne bau ich keine...Def auch zu keinem bestimmten Zeitpunkt...Halt paar teile gegen Fussvolk wegen der Nodterroristen ^^ |
#7
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1. Kraftwerk
2. Kaserne (-> 2 Ingis für die Tech Gebäude, Infanterie*) 3. Tiberiumraf, Außenpostenfahrzeug 4. Tiberiumraf 5. Waffenfabrik (-> 3 bis 4 Tanks und hin zum Außenposten) 6. Kraftwerk 7. Kraftwerk 8. Radar 9. Tiberiumraf am Außenposten usw. Während 6,7 und 8 werden Verteidigungsanlagen am Außenposten gebaut. * Bei der Infanterie baue ich zunächst 3 mal 2 RPG-Squads und einen MG-Squad. Mit dieser Zusammenstellung wird ein Gebäude am Außenposten besetzt und zwei in der Nähe der Basis. Anschließend kommt vor jedes Techgebäude noch ein MG-Squad. Das funktioniert gegen harte Gegner (egal in welcher Kombination mit GDI und NOD) und gegen Brutal habe ich damit 15 Minuten lang durchgehalten.
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#8
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raf -> kran -> der übliche scheiß
ka, finds iwie lustiger so Hab mich mit dem Kran schon recht gut eingespielt u. benutze ihn eig immer...ob das jetzt so die mega-hammer-pG strategie ist, ka
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nur geil... |