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Umfrageergebnis anzeigen: Sind SW´s overpowerd?
Ja 19 47,50%
Nein 21 52,50%
Teilnehmer: 40. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 01-03-2007, 13:24
Junkfood Junkfood ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2007
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verbessert mich wenn ich falsch liege.
aber konnte man bei generals nicht gleich mehrer atombomben bauen? und die dann nacheiander zünden?
die waren zwar nicht so stark, dadurch das man mehr bauen konnte, aber eigentlich noch stärker.
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  #2  
Alt 01-03-2007, 13:26
PercyKeys PercyKeys ist offline
Erzputzer

 
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Zitat von Junkfood Beitrag anzeigen
verbessert mich wenn ich falsch liege.
aber konnte man bei generals nicht gleich mehrer atombomben bauen? und die dann nacheiander zünden?
die waren zwar nicht so stark, dadurch das man mehr bauen konnte, aber eigentlich noch stärker.
Allerdings war man in Generals nicht gezwungen so eng zu bauen!
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  #3  
Alt 01-03-2007, 13:31
Benutzerbild von jetti
jetti jetti ist offline
Erzputzer

 
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OL Nick: Ihabdi
ich bin der ansicht das die Baudichte nicht wirklich viel weniger ist im vergleich zu anderen C&C Teilen. Zudem hat man ja jetzt in TW die Möglichkeit so ein kleines Baufahrzeug zu bauen, womit man seine base nicht unbedeutend größer machen kann!

Geändert von jetti (01-03-2007 um 13:34 Uhr).
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  #4  
Alt 01-03-2007, 13:31
Benutzerbild von LordMordred
LordMordred LordMordred ist offline
A.a.D.

 
Registriert seit: May 2001
Ort: Heimat der Hülsenfrüchte
Beiträge: 7.889
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OL Nick: LoMordred
Also die 10 Min wartezeit machen sie meiner Meinung nach gut vielleicht nicht harmlos, aber entschärfen doch ungemein.
Und wenn du die Exe als das verwendest für was sie gedacht ist, kannst du sehr wohl ziemlich verstreut bauen.
Also wenn sie gezündet wird, dann hat es nichts mehr mit harmlos zu tun, aber um ehrlich zu sein hätte ich mehr Angs einfach überrollt als von einer SW erwischt zu werden.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #5  
Alt 01-03-2007, 13:36
Naos Naos ist offline
Starcraft Mod

 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: lalaland
Beiträge: 15.857
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OL Nick: Naos.911
Style: vBulletin Default
ok, da stimm ich euch zu....
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  #6  
Alt 01-03-2007, 13:38
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
Supreme Commander

 
Registriert seit: Mar 2001
Ort: irgendwo... nirgendwo..
Beiträge: 6.846
Apokus ist...
Style: USA
Ich find die wirkung der Ionenkanone / Abombe dennoch weiterhin als Harmlos.
Das einzige was halt hier gesehen wird ist der "Instant" Dmg der kommt.
Das aber jmd in der gleichen Auflade Zeit z.B. 50 Mammuts pushen kann und der Overall Dmg der davon dann ausgelöst wird um einiges Höher ist wird nicht beachtet mh ?
Wie gesagt -> lass den Gegner dazu kommen sowas zu haben ohne das du gegenmaßnahmen bauen kannst ( z.B. 10-15 Kamikaze Bomber die nur fürs Ausschalten der Abombe / IonenCannon gedacht sind oder halt irgendwas ähnliches ) und du hasts nicht verdient am leben zu bleiben ^^.
Ich finds eh irgendwo Lächerlich darüber nun zu Diskutieren.
Für Fungames, wird man sie sicherlich ausschalten können bzw kann man sich dort sicherlich auch einfacher Verabreden sie nicht zu benutzen ( ok für Compstomp people wirds was ärgerlicher aber das zu berücksichtigen ist hier fehl am platze wie ich finde... spielt dort z.B. mit Mods ) , für Laddergames wirds wahrscheinlich absolut nicht relevant sein weil sie anders und schneller erledigt sein werden.
Und von denen die hier bislang gepostet haben dürften erm... keiner irgendwelche realistischen Ambitionen haben im Tunier/Laddergeschehen ernsthaft mitspielen zu wollen... oder ?
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