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  #1  
Alt 01-03-2007, 11:49
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Den Bunker (Foxhole) baust du mit dem Rifleman. Kostet $300 pro Bunker. Die Bauzeit ist angemessen gut balanced sag ich mal so. Und bevor derselbe Trupp den nächsten Bunker bauen kann dauert es etwas. Das ist gut gelöst denk ich mal.
Die ersten eingenommenen zivilen Techgebäude sollte man mit derartigen Bunkern auf alle Fälle absichern. Denn man kann sie überall auf der Map plazieren. Sie müssen also nicht im Bauradius der Bauanlage usw gebaut werden.
Sniper in einem Bunker haben dieselbe Reichweite wie wenn sie nicht drin sind. Aber eine etwas geringere Nachladezeit. Der Watchtower hat in etwa (etwas weniger) dieselbe Reichweite. Beim Sniper sitzt aber jeder Schuss.


Dieser Sensor Pod hält etwa 2 Minuten. Dann explodiert er und weg ist er. Hält also nicht ewig.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (01-03-2007 um 12:10 Uhr).
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  #2  
Alt 01-03-2007, 11:50
Naos Naos ist offline
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Dann kannste den Sensor ja schon fast knicken...
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  #3  
Alt 01-03-2007, 11:53
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Na, nen feindlichen Sammler damit "infizieren" und den Sammler in die feindliche Base fahren lassen und du siehst alles (auch getarntes) in der feindlichen Base. Das kann schon lustig sein.
Er ist aber nur für kurzfristige Aktionen geeignet. Daher wenn du in deiner Base oder sonstwo auf der Map getarnte Einheiten suchst, der Gegner irgendwo Minen abgeworfen hat, der Gegner sich zum Angriff sammelt und noch unklar ist wo er angreifen wird und vor allem um ein Gebiet schnell aufzuklären, wo man mittels den Fähigkeiten eigene Truppen einfliegen lässt.

Für langfristiges ist er aber nicht geeignet...
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #4  
Alt 03-03-2007, 12:44
Benutzerbild von Junker
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Junker ist...
Bei NOD sieht es so aus:

Enttarnung gut:
  • Attack Bike
  • Venom

Enttarnung schlecht:
  • Alle Verteidigungsanlage
  • Alle Infanteristen
  • Leider der Avatar zusammen mit einem Attack Bike, Reichweite ist aber immer noch doppelt so groß wie bei den Infanteristen. In etwa aber halb so groß wie von einem normalen Attack Bike.
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Geändert von Junker (03-03-2007 um 12:48 Uhr).
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  #5  
Alt 03-03-2007, 12:49
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Zitat:
Zitat von Junker Beitrag anzeigen
Leider der Avatar zusammen mit einem Attack Bike, Reichweite ist aber immer noch doppelt so groß wie bei den Infanteristen. In etwa aber halb so groß wie von einem normalen Attack Bike.
Zusammen mit einem Attack Bike? Du meinst jetzt wenn ich die Eigenenschften von einem Motorbike übernehme, oder.... > ?
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  #6  
Alt 03-03-2007, 12:58
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Junker ist...
Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Zusammen mit einem Attack Bike? Du meinst jetzt wenn ich die Eigenenschften von einem Motorbike übernehme, oder.... > ?
Jup. Daher lohnt es sich wohl nicht eine derartige Verschmelzung mit dem Avatar und dem Attack Bike durchzuführen. Andere sind wohl lohnenswerter.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #7  
Alt 03-03-2007, 13:01
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Dann werden die Eigenschaften wohl nicht immer 1:1 übernommen...
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  #8  
Alt 03-03-2007, 12:50
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dann hat Nod mit seinem stealth einen riesen Vorteil
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  #9  
Alt 11-03-2007, 17:06
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Zitat:
Zitat von Junker Beitrag anzeigen
Den Bunker (Foxhole) baust du mit dem Rifleman. Kostet $300 pro Bunker.
Anscheinend bin ich zu doof, aber ich finde das einfach nicht?

Kann jemand helfen?
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  #10  
Alt 11-03-2007, 17:32
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Internetsurth Internetsurth ist offline
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  #11  
Alt 11-03-2007, 21:32
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Terrordrohnenhirte

 
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Ja da hab ich ja auch als erstes gesucht bloss gibt es diese Option bei mir nicht. Das Feld darunter ist leer.
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