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#1
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Das Spielprinzip is relativ gleich.
Gut es gibt keine Bagger mehr in der Form... schicken wir halt diesen LKW hin der Eh besser ist als der Bagger... nach einigen Augenblicken ist der aufgestellt und je nach Kranlage stehen dann direkt 10 Gebäude um ihn herum. In der Hinsicht.. gratuliere das Basewhoring das man mit nem Einzelnen Bagger machen konnte wurde gleich um den Faktor X erweitert Komm ich dazu so nen Teil bei dir vor der Base z.B. aufzubauen kann ich direkt 10 Waffs + xx Abwehrtürme hinklatschen ohne das du was machen kannst.. -.- Das ist z.B. Stark Gaynerals Feeling... |
#2
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danke, Apo. An sowas hab ich noch gar nicht gedacht Aber irgendwo muss es ja herkommen, dass ich gegen dich kein Land sehe.
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_______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#3
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Naja.. das ist nur eins was mich halt stark an Gaynerals erinnert.
Weiterhin als weiteres bsp.. die Luftunits werden zu stark weil die Abwehrmöglichkeit suckt. Wirkungsvolle Verteidigung mit Luft Luft units wird nicht wirklich möglich sein wies momentan aussieht. Warum ? Das Micro möchte ich sehen das du 30 Abfangjäger auf 15 Bomber von Nod z.B. schicken kannst. Sie anklicken ist schon ne glückssache , aber du kannst gar nicht die Nötigen Gruppen haben. Ansonsten haste halt nur die Möglichkeit so ziemlich alle Jäger auszuwählen und alle auf ein Ziel Schiessen zu lassen.. wow. Im Guard Modus feuern sie ebenfalls auf 1-2 Ziele ( 15 der GDI abfangjäger habens echt geschafft 2 von 8 Bombern von Nod herunter zu holen ...danach waren alle ohne Muni weil sie alle nur auf 2 geschossen haben.. ) , die Stationäre AA ist in der Demo nen einziger schlechter Witz. Mangelnde Übersicht , wie in Gaynerals , da haste unter umständen auch schonma ne Minute nach dem Sniper oder sonstwas gesucht. Und da waren die maps um einiges Detailärmer als in TW. |
#4
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Ich konnte mich mit Generals wegen dem lahmen gameplay und der Unübersichtlichkeit nicht anfreunden (im Vergleich zu RA2 gesehen).
TW ist da um einiges besser, wie ich finde. Und damit kann ich auch endlich auf den 3D Zug aufspringen |