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Alt 04-02-2007, 02:07
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Bei EaW hat LucasArts sehr viele Einheiten vorgeschrieben, die im Spiel vorkommen mußten, und die gesamte Story der Missionen. Freiheiten hatte Petroglyph dort kaum. Lediglich einzelne Einheiten konnten sie vollkommen selbst entwickeln wie den Mk II. Beim Addon hatten die mehr Freiheiten. Aber da wars schon zu spät...

Bei diesem RTS hat SEGA den Entwicklern vollkommen freie Hand in der Entwicklung der Einheiten, der Story usw gelassen. Eigentlich sollten erste Infos über dieses Game bereits im 2. Quartal 06 veröffentlicht werden, ein Release im Zeitraum vom 1. Quartal 07 angestrebt werden. SEGA hat den Entwicklern aber mehrmals für die Entwicklung des gesamten Games mehr Zeit eingeräumt.
Das ist nicht bei allen Publishern der Fall.

Mich erinnert es mehr an Krieg der Welten als an Supreme Commander.
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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