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  #1  
Alt 03-02-2007, 23:10
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Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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nur mal sonne frage ist das im bild unten rechts ein abwehrturm von den scrin oder was ist das?

übrigens die GDI ist eigentlich von der kampfkraft die stärkste partei die bruderschaft von nod hat zwar echt geile waffen ist aber nicht so schlagkräftigt trotzdem hat nod den großen taktischen vorteil auf seiner seite und was die scrin angeht sind sie wohl eine mischung aus krieg der welten und aus GDI und nod aber mal sehen ob sie auch wirklich so rocken wie in den vids ich bin zwar für KANE!!! allerdings bin ich ein Sci-Fi freak daher würde ich mal sagen das mir die scrin mehr liegen

btw: das gebäude oben rechts sieht fast so aus wie das scrin mutterschiff...
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  #2  
Alt 04-02-2007, 05:14
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trunk4657 trunk4657 ist offline
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btw: das gebäude oben rechts sieht fast so aus wie das scrin mutterschiff...
Das Mutterschiff sieht völlig anders aus, siehe Video.

Kann es sein, dass das der Waffenfabrik ist und der bogenförmiger Gebäude nebendran die Kaserne? Und wahrscheinlich dient dieses leuchtende Kugel als eine art, Warptor, aus dem die Einheiten teleportiert werden nachdem bau?!

oder so
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  #3  
Alt 04-02-2007, 11:31
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Wo bitte seht ihr in dem Video ein Mutterschiff? Falls ihr das Logo der Scrin das auf die Erde zufliegt meint, dann bezweifle ich mal stark, dass damit ein Mutterschiff gemeint ist. Das ding is flach da passen maximal Haare rein aber keine Armee. Meiner Meinung symbolisiert das Logo am Anfang nur das die Scrin kommen.

Hmm ein Warptor, woher kommt mir das bekannt vor, irgendwas mit S.....
Ah ich habs Starcraft.

Der Mammut hat glaube ich seinen Meister gefunden, das Video kennt ihr warscheinlich schon aber binn voll schockiert was da mit den schönen Mammutpanzern passiert .

mfg
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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  #4  
Alt 04-02-2007, 11:35
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  #5  
Alt 04-02-2007, 11:39
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Was das soll ein Mutterschiff sein? Voll komisch aber danke für die Aufklärung.
(Musst mich entschuldigen habe etliches nicht mitbekommen weil ich einen Rückfall in die WoW Sucht hatte ^^)

mfg
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  #6  
Alt 04-02-2007, 12:17
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Was das soll ein Mutterschiff sein? Voll komisch aber danke für die Aufklärung.
(Musst mich entschuldigen habe etliches nicht mitbekommen weil ich einen Rückfall in die WoW Sucht hatte ^^)

mfg
Du erinnerst dich an die Schiffe aus Independence Day? So wie ich das verstanden habe, sind die Aliens in TW wohl große Fans von dem Film
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Die 1.Liga 08/09 steht an:
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SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #7  
Alt 04-02-2007, 12:02
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Der Mammut hat glaube ich seinen Meister gefunden, das Video kennt ihr warscheinlich schon aber binn voll schockiert was da mit den schönen Mammutpanzern passiert .

mfg
Allerdings - das Mitanzusehen tut richtig weh.

Ich hoffe, dass das Mammut in der endgültigen Version so gebalanced ist, dass es mit dem Railgun-Upgrade und Raketen-Upgrade mit dem Tripod und dem Avatar mithalten kann oder besser noch ein Stück überlegen ist.

Edit: Wobei man auch anmerken muss, dass die Mammuts in dem Video gegen eine große Übermacht von Tripods ankämpfen müssen und stark in der Unterzahl sind.

Geändert von PercyKeys (04-02-2007 um 12:07 Uhr).
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  #8  
Alt 04-02-2007, 13:26
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also ist das doch ein WF und Kaserne.

auf jeden video ist irgendwie, mass tripod/mammut/avatar zu sehen.. irgendwie eintönig :/

@Neo, natürlich kein richtiges "mutterschiff", sondern nur eine superwaffe :P

Geändert von trunk4657 (04-02-2007 um 13:30 Uhr).
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  #9  
Alt 04-02-2007, 13:39
Benutzerbild von Bran
Bran Bran ist offline
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najo, wer immer da spielt hat wahrscheinlich noch nich allzuviel erfahrung und hat deshalb einfach ma die dicken einheiten produziert.

Aus den Einheitenbeschreibungen kann man bereits ein angedeutetes Stein-Schere Prinzip wie bei wc3 erkennen.(Lufteinheiten>tripods, außerdem muss man bei großen teuren einheiten auf ingenieure aufpassen, wenn man eine einheit verloren hat->ein paar anti-infanterie einheiten mit ins gepäck u.s.w.)

Ich hab allerdings auch ma wo gelesen, dass man atm einfach zuschnell zuviel Geld bekommt. Und es deshalb einfach ist die dicken Oschis zu massen.
Wenn dem so ist, wäre es zum Glück relativ einfach das Einheitenbalancing zu verbessern.

Meine Wunschvorstellung wäre ein Stein-Schere prinzip wie in wc3, wo es wichtig ist den Gegner auszukundschaften(gewinnt in c&c durch tarntechnologie zusätzlich an Tiefe) um den entsprechenden Konter parat zu haben.
Und es im Endeffekt darauf hinausläuft, dass es sich ned lohnt stur das Spiel über eine Einheit zu massen, sondern man oft seine Armee verändern muss, um sich auf den Gegner einzustellen. (wc3-style halt :P )

Geändert von Bran (04-02-2007 um 13:49 Uhr).
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  #10  
Alt 11-02-2007, 14:45
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Apokus ist...
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Hat eigentlich hier jeder z.B.
http://www.pcgames.de/screenshots/or...CGames0207.jpg
gesehen ?
Und hat da noch irgendwie nen paar Fragen bezüglich des Screens ?
Ich zum beispiel kann mir so die eine oder andere Sache nicht wirklich erklären...
Warum z.B. hat der das Auto das rechts im unteren bereich liegt so komische Schlieren ? Bzw warum kann man an einigen Kontrastreichen gegenden sowas vermuten ? ( so wies z.B. beim Verwischen entstehen würd... )
Warum sieht das Tiberium oben teilweise so aus als wärs einfach nachträglich eingefügt worden ?!
Warum manche Avatarschüsse ne Explosion hinterlassen und andere nicht ist ja noch ok, kann man schliesslich damit erklären dases noch net bugfrei ist oder so... auch wenns schon irgendwie komisch ausschaut das sie zum Ende hin immer verschiedener Zusammenlaufen. Wenn die Explosion an sich Buggy sein sollte müsste doch wenigstens der Strahl zum schluss gleich ausschauen oder ? .. ^^
Wieso is beim Tripod dann z.B. in den Strahlen wieder so nen komischer schnitt mittendrin als wenn dort 2 Bilder aneinander angefügt worden wären ?

Und zum schluss... bei was für nem System wird das ding gespielt ?
Nem SLI 8800 system ?
nem 1950xtx Crossfire System ?
Weil... das game muss ja mit xx AA und xx AAF laufen oder hat irgendwer auch nur 1 Käntchen entdeckt auf dem 1920*1196 großem Screen ?
Irgendwie gibts an Manchen Screens bei näherer betrachtung echt stellen wo ich mich n bisl Frag wie das sein kann.....
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  #11  
Alt 11-02-2007, 14:57
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Hat eigentlich hier jeder z.B.
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gesehen ?
Und hat da noch irgendwie nen paar Fragen bezüglich des Screens ?
Ich zum beispiel kann mir so die eine oder andere Sache nicht wirklich erklären...
Warum z.B. hat der das Auto das rechts im unteren bereich liegt so komische Schlieren ? Bzw warum kann man an einigen Kontrastreichen gegenden sowas vermuten ? ( so wies z.B. beim Verwischen entstehen würd... )
Warum sieht das Tiberium oben teilweise so aus als wärs einfach nachträglich eingefügt worden ?!
Warum manche Avatarschüsse ne Explosion hinterlassen und andere nicht ist ja noch ok, kann man schliesslich damit erklären dases noch net bugfrei ist oder so... auch wenns schon irgendwie komisch ausschaut das sie zum Ende hin immer verschiedener Zusammenlaufen. Wenn die Explosion an sich Buggy sein sollte müsste doch wenigstens der Strahl zum schluss gleich ausschauen oder ? .. ^^
Wieso is beim Tripod dann z.B. in den Strahlen wieder so nen komischer schnitt mittendrin als wenn dort 2 Bilder aneinander angefügt worden wären ?

Und zum schluss... bei was für nem System wird das ding gespielt ?
Nem SLI 8800 system ?
nem 1950xtx Crossfire System ?
Weil... das game muss ja mit xx AA und xx AAF laufen oder hat irgendwer auch nur 1 Käntchen entdeckt auf dem 1920*1196 großem Screen ?
Irgendwie gibts an Manchen Screens bei näherer betrachtung echt stellen wo ich mich n bisl Frag wie das sein kann.....
Muss dir teilweise zustimmen.

Zum Auto: Ich erkenn da nix außergewöhnliches und versteh nicht ganz was das Problem ist...
Zum Tiberium: Auch hier sieht es für mich ganz normal aus...
Zu den Avataren: Also ich finde auch, dass das Ende der Laserstrahlen, die sie verschießen recht lieblos und komisch aussieht, weil der Strahl wie abgeschnitten wirkt und irgendwie im Nichts zu verschwinden scheint... was ich auch komisch finde ist, dass die Avatare scheinbar Probleme damit haben Ziele zu treffen, (die sich evtl. sogar nichtmal bewegen?). Sind die einfach zu blöd um zu treffen oder wollen die ne Lasershow veranstalten? Auch wenns evtl realistischer ist, dass eine Einheit mal nicht trifft, finde ich, dass es hier schon sehr übertrieben ist und ich finde in einem Strategiespiel sollten die Schüsse der Einheiten sitzen...
Zum Tripod: In der Tat, dieser Schnitt in dem Strahl sieht merkwürdig aus...
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