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#1
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Vieleicht war EA ja auch nur so doof und hat die Knollen vergessen, wäre aber auch nur ne theorie, oder die sind in bearbeitung,,,
Ansonten, ich will wieder C&C Tiberium. <-- nicht nur meine meinung, sondern die vieler... es seiden, die haben ne wirklich gute erklärung dafür, wieso es auf einmal so ist. <-- Unverscheinlich.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#2
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was ich nicht verstehen kann ist wenn jemand sagt das es noch ein frühes stadium ist, das sich das spiel noch in der entwicklung befindet ... und das man desswegen nicht kritisieren darf ...
aber wenn nicht jetzt wann dann ? wenn das spiel fast fertig ist, wenn es in den regalen steht ? ich bin der meinung jeh früher man sich beschwert um so höher ist die chance das ea noch etwas ändert ... aus dem einfachen grund: GELD es ist viel zu teuer dinge nachträglich komplett um zu ändern, denn das komplette neu moddeln, skinnen und skripten kostet zeit und arbeitskraft... abgesehen von einem delay das daraus resultieren würde ich gebe zu das die art und weise teilweise etwas hart ist ... aber mal ehrlich, das hat sich ea selbst zu zu schreiben ... wir sollten nicht vergessen wer hier wen schlecht behandelt hat, wie man in den wald schreit ...
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varta 1 |
#3
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mal ne frage:
Wo wurde in TD oder TS gesagt das Tiberium ne Pflanze ist? Ich finde es verhält sich mehr wie ein Pilz wegen den Sporen und der Verbindung der einzelnen Kristallen. Und Pilze sind keine Pflanzen. In irgendein TD video sieht man, dass das Tiberium tief in die Erde geht. |
#4
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ich bin mir sicher das da irgendwo gesagt wird das es eine pflanze ist, oder pflanzenartig, oder das es sich wie eine pflanze verhält ...
hab jetzt TD länger nicht gespielt (is ja sau schwer hab ich festgestellt *g*), aber wenn man sich die videos nochmal anschaut erfährt man das sicher irgendwo ...
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varta 1 |
#5
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Pflanze oder Pilz, aber auf jeden Fall eine Art Parasit, der bisher nur lebensfähiges Material bewuchert hat, aber nie Metall oder komplett anorganische Stoffe. In einem TD Video hat man gesehen wie wurzeln aus dem Tiberium kamen die zum Betrachter hin gewachsen sind. Zudem hat es sich stets zentral von einem Tiberiumbaum verbreitet, der sich Ingame pumpenartig bewegt hat und so Tiberiumsporen nach außen geschleudert hat.
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Zitat:
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#6
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Die Entwickler haben erklärt, daß sie sich darum bemühen, sowohl den alten Titeln der Reihe gerecht zu werden, als auch eine Vertiefung und wirklichkeitsnähere Erklärung für die Geschichte zu gestalten. Sie haben sogar Wissenschaftler zu Rate gezogen! Extrem unlogische Verhaltensweisen von Tiberium aus den Vorgängern sind dann wohl nicht mehr haltbar. Ich finde dieses Bemühen der Entwickler vorbildlich, wenn es wirklich so ist.
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#7
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whats the news ?
ich meine das wissen wir doch schon ... und den meissten gefällt das eben nicht. ich finds ja auch schön wenn sie sich mühe geben, aber wenn sie sich an der falschen stelle ansträngen is ja auch misst. wenn du ein blaues auto bei einem lackierer bestellst und er dir ein lila auto vorsetzt sagst du ja auch nicht "na das sieht ja fast blau aus, wenigstens hat er sich mühe gegeben" ähnlich ist es hier auch ...
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varta 1 |
#8
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Ich frage mich nur, warum man mehr Realismus braucht, wenn in einem Spieleuniversum doch ganz eigene Gesetze gelten können ? Das macht doch gerade den Charme der Sache aus.
Man sieht doch was passiert wenn man mit der Kontinuität zu gunsten von "Realismus" bricht ... Flamethreads ohne Ende auf den offiziellen Foren.
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Zitat:
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#9
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