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Zitat:
Das tönt vernünftig, aber dennoch möchte ich anfügen, dass sie doch bitte eine Möglichkeit finden sollen, um Massenproduktionen einer einzelnen Einheit zu verhindern, wie es im RA2 oft mals gang und gebe war/ist. Ich könnte mir z.B. einen Schalter vorstellen, der die Option dennoch offen lässt, um Materialschlachten zu spielen, und wenn man Taktisch spielen möchte, macht man Einheitenlimit an, und ich meine nur eine Limite die verhindert dass man z.B. hunderte von Rocketeers bauen kann, kein generelles Einheitenlimit. |