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Umfrageergebnis anzeigen: wie ist eure stimmung, im bezug auf das kommende C&C ?
sehr positiv 10 19,61%
positiv 25 49,02%
skeptisch 15 29,41%
negativ 1 1,96%
sehr negativ 0 0%
Teilnehmer: 51. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 16-05-2006, 22:45
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ich finde wir kennen voll wenig einheiten und nicht mal eine SCrin einheit oder wie sich EA das mit dem zusammenbasteln der einheiten vorstellt


mich würde interessieren ob NOD auch wieder ne Teufelszunge o.ä. hat oder wie der Stealthtank aussieht würde ich gerne sehen
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  #2  
Alt 16-05-2006, 22:50
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wie gesagt mir geht es hier nicht um details ... also nicht um einheiten oder rassen ... eher so das gesammt bild ...
eine generelle meinung wird ja wohl jeder haben

ein stimmungsbild der deutschen community so zu sagen, das könnte man ja in regelmässigen (nicht all zu häufigen) abständen machen ... dann würde man eine schöne statistik bekommen
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varta 1
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  #3  
Alt 16-05-2006, 23:40
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Extrem skeptisch. Kann mir nach den Generals und First Decade Schocks nicht so richtig vorstellen, dass C&C3 auf einmal besser werden soll.
Sachen, wie Tiberiumkristalle auf Ästen, Generals-USA Logo als GDI Logo, allgemeines ignorieren von TS, allgemeine Nutzung von TD Technologie, Farbe der GDI soll grün sein, usw. wirkt auf mich sehr negativ und detailarm. :o: Aber ich werde warten, wie sich das entwickelt, bevor ich eindeutig zu positiv oder negativ tendiere...
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  #4  
Alt 17-05-2006, 08:59
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Zitat von Chrissyx
Extrem skeptisch. Kann mir nach den Generals und First Decade Schocks nicht so richtig vorstellen, dass C&C3 auf einmal besser werden soll.
Sachen, wie Tiberiumkristalle auf Ästen, Generals-USA Logo als GDI Logo, allgemeines ignorieren von TS, allgemeine Nutzung von TD Technologie, Farbe der GDI soll grün sein, usw. wirkt auf mich sehr negativ und detailarm...

Genau meine rede. Bin da auch sehr skeptisch. Habe die befürchtung es könnte ein 2. Generals werden... Der Traile war ja schon nice, klar in einem sehr frühen stadium. Aber mir was die stimmung viel zu hell und freundlich. TS war ja düster, warum jetzt so hell?
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  #5  
Alt 17-05-2006, 09:50
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Sage-Engine: Ohje. Kann ja nix werden.
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  #6  
Alt 17-05-2006, 10:18
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Ich hab, nach anfänglichem Zaudern, doch eine recht positive Erwartungshaltung.
Als die erste Ankündigung kam, dachte ich auch: Oh, je, Generals 2 im Tiberiumgewand.... Dazu trug auch der gewählte Schriftzug bei (und das + darin).
Nach allem, was ich bis jetzt aber gehört, gelesen und gesehen habe, scheint sich das Team ja doch ne ziemliche Mühe zu machen und mit Begesiterung für die Story bei der Sache zu sein.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 17-05-2006, 10:40
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Ich sehe eher positiv in die Zukunft, das Studio hat mit Sum2 meiner Meinung nach bereits gute Arbeit geleistet. Es arbeitet jetzt wieder ein Louis Castle und Mike Verdu und kein Havard Bonin oder Mark Skaggs an Command & Conquer und mit Amer Ajamin (oder wie er jetzt hieß) konnte ich mich auf der letzten Games Convention ein wenig über die Arbeit bei EALA und was sie mit den nächsten Strategiespielen vorhaben plauschen und ich war von den Aussagen positiv überrascht und gucke deshalb auch frohen Mutes in die Zukunft!
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  #8  
Alt 17-05-2006, 11:31
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Zitat:
Zitat von Sven
Ich hab, nach anfänglichem Zaudern, doch eine recht positive Erwartungshaltung.
Dito, geht mir genauso. Zwar ist es noch viel zu früh, um wirkliche Bewertungen vorzunehmen, aber von dem was wir bisher wissen, bin ich recht positiv gestimmt. Besonders das viel Rücksicht auf die alten Teile genommen werden soll, find ich klasse. Das beinhaltet vor allem, dass es hier um den Einbau von klassischen Elementen ala Bauleiste und Co. geht. Sowas find ich gut und ich hoffe, dass das auch so bleibt bzw. noch mehr wird. Allerdings stör ich mich noch an die Dingen wie "Bausystem orientiert sich an SUM2", was soll das bedeuten? Doch kein Bauhof? Abgesehen von solchen Dingen hab ich derweil keine Beanstandungen. Und wenn der Bauhof drin ist, dass bin ich bereits als Kompromis den FoW zu akzeptieren (wer mich kennt, der weiß wie schwer mir das fällt). Ein typisches Eine-Hand-wäscht-die-andere-Spielchen.
__________________
Deutschland & Forever
Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #9  
Alt 17-05-2006, 13:57
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Cabal... Cabal... ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven
Ich hab, nach anfänglichem Zaudern, doch eine recht positive Erwartungshaltung.
Als die erste Ankündigung kam, dachte ich auch: Oh, je, Generals 2 im Tiberiumgewand.... Dazu trug auch der gewählte Schriftzug bei (und das + darin).
Nach allem, was ich bis jetzt aber gehört, gelesen und gesehen habe, scheint sich das Team ja doch ne ziemliche Mühe zu machen und mit Begesiterung für die Story bei der Sache zu sein.
Sehe ich genauso, meines wissens nach ist es auch das erste mal das die so interessiert an der Community sind, siehe das Offizielle C&C 3 Forum von EA.

Von daher bin ich mehr als Positiv zurzeit eingestellt, was mich nur ein wenig anpisst sind die C&C generals anfänger die dort rumnörgeln und Tiberian Wars mehr generals like haben wollen ohne Silos, Tanks, mehr Mechs usw.

Die haben keine ahnung vom realen C&C ursprung und labern alle müll !
__________________
Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)
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  #10  
Alt 17-05-2006, 10:47
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Cabal

 
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Zitat:
Zitat von Moltke
Sage-Engine: Ohje. Kann ja nix werden.

Das kann man so doch nicht sagen. Lieber SAGE als eiene neue Engine. SAGE gibts schon ne weile und hat sich bewährt. Was ganz neues ist immer einwenig problematisch. Es könnten neue Probleme auftreten usw...

RA2 setzte ja auch auf die TS engine auf. Und das klappte ja wunderbar.

OT: ich fand RA2 und die Engine sowieso voll genial. Die guten alten INI files gaben sehr viele chancen her...
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  #11  
Alt 16-05-2006, 23:41
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Also Anfangs habe ich mich auf ein Generals 2 nur im Tiberium Universum eingestellt, aber nach dem, was ich inzwischen gehört und gelesen habe könnte ich fast positiv zu EA eingestellt sein. Mich hat positiv überrascht, dass der Bauhof höchstwahrscheinlich wiederkommt, die alte Sidebar mit neuen Funktionen wieder dabei ist und wieder FMVs und und und...
aber ich möchte nicht gleich den Tag vor dem Abend loben, demnach rechne ich lieber immernoch mit dem schlimmsten, z.B. dass EA die dritte Partei gänzlich versaut, kaum FMVs vorhanden sind, die Kampagne linear ist und das Nod Zeichen schön unwiedererkennbar ist .
Rechne immer mit dem schlimmsten - dann kann es nur besser kommen!
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  #12  
Alt 16-05-2006, 23:56
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ich seh es ähnlich ... viel was man hört lässt einen durchaus positiv denken ...

zb das sie sich scheinbar wirklich gedanken um eine story machen (was dabei um kommt wird man sehen), und auch das sie schauspieler casten oder das die sidebar wieder kommt ...
aber dann gibts halt auch die negativen sachen wie das fast völlige ignorieren von TS technologie ...
und dann noch die sachen wo man nicht weiss was man von halten soll, stichwort bewegliche basen oder erweiterte funktionalität der sidebar ...
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varta 1
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  #13  
Alt 17-05-2006, 06:28
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Neoprophan Neoprophan ist offline
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Bis jetzt ist meine Stimmung noch positiv. Ob da jetzt ein GDI oder USA Logo auf den Einheiten ist, ist mir momentan egal, solange bei der Version die man dann kaufen kann die richtigen Logos oben sind. Laut der Bilder die ich bis jetzt gesehen habe, haben die noch gar nicht mit der Entwicklung der anderen Fraktion Partein angefangen.

Das sie wieder zu den Videosequenzen zurückkehren ist auch noch etwas sehr Positieves. Bei den beweglichen Basen kann ich mir momentan nur die Scrin vorstellen, weil es zu den anderen Fraktionen nicht wirklich passen würde es könnte möglicherweise noch Nod sein (siehe Faust von Nod aus Firestorm) was ich aber nicht hoffe. Aber bevor ich mir ein Urteil über diese beweglichen Basen bilde warte ich lieber noch bis zu ersten Bildern oder besser Videos ab.

mfg
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Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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