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  #1  
Alt 15-08-2005, 17:33
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Sonicboom Sonicboom ist offline
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Nice, aber dass die Türen die Farbe des Besitzers zeigen find ich nicht so hübsch. Andersfarbige türen sehnt immer irgendwie seltsam aus. Wie wärs mit einem farbigen Ansauger auf der Motorhaube? (Einfach nur ein farbiges Rechteck mittig leicht nach links versetzt) Weiterhin vielleicht nen Reservereifen hintendrauf und das MG farblich. Dann sieht man auch von allen seiten welche Farbe es trägt (Könnte schwierig werden, wenn mans von hinten sieht)Außerdem dürfte er nach hinten ruhig um einen oder zwei PIxel mehr ausladen und eventuell um eine Prise tiefer legen (Dann erinnerts mehr an die Orginalen Wüstenjäger ). Und das Heck ist insgesammt etwas zu rund, finde ich.


Der Buggy:

Einfach tadellos, ja, vielleicht noch ein paar Platten weniger, muss aber nicht. Das rote Gestell hinten war beim Orginalen TD-buggy nicht, das stimmt, aber wie wärs einen MG-gunner mit draufzuhocken? Der sollte aber dann nicht so arg rausragen


Das Nodmot ist auch soweit in Ordnung, nur vielleicht ein wenig, hmmm, buckeliger? Stell dir eine Katze mit weiß-rotem Fell vor, die nen Buckel macht, und hau ihr zwei Räder zwischen die Pfoten und nen Rocketlauncher aufn Rücken, dann wirste sehn was ich mein


Aber wirklich gut geworden!
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  #2  
Alt 15-08-2005, 17:53
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das mit der katze is krank, richtig krank
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  #3  
Alt 15-08-2005, 18:34
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freu

@ Sonicboom

Der Spielerfarben-Vorschlag für den Wüstenjäger gefällt mir, das werd ich auf jeden Fall so ähnlich machen. Bei der Form hab ich mich eigentlich an den Videos und dem echten Humvee orientiert, da werd ich nichts großartiges mehr ändern


Die Türen waren eh ne Notlösung, weil ich für die Farbe keine bessere Idee hatte

Beim Buggy werd ich vorne noch die Bodenplatte entfernen, ansonsten kann ich da ncihts mehr wegnehmen, ohne das der Buggy auseinanderfällt
Bin allerdings am überlegen, ob ich bei den Fahrzeugen nen Bordschützen einzeichne (Buggy und Bike haben ja schon sichtbare Fahrer). Ich fürchte allerdings, das würde grafische Probleme mit den Waffe geben :/

Das Bike ist nach dem Vorbild aus Akira gemodelt (der Anime-Film lieferte nämlich einige GrundIdeen für CnC1, genaueres siehe HIER) und ist so genau, wie es mir nur möglich war

Ansonsten arbeite ich momenttan am Temepl und an den Artillerieeinheiten der beiden Seiten, mal sehen wann die fertig sind


PS: Fällt jemand ein besserer Name für den Buggy ein? Alle Nod-Einheiten haben ja so einen "Spitznamen" (Fackel der Erleuchtung, Faust von Nod, Nod-Mot usw), nur der Buggy hat keinen.
Und da der Name des Buggy in echt "Scorpion" heißt (ob das Zufall ist, das der Buggy Nod gehört ), such ich nach einem Spitznamen, der irgendwas mit Skorpion zu tun hat

Geändert von Chriz (15-08-2005 um 19:05 Uhr).
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  #4  
Alt 15-08-2005, 19:39
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Scorpy-Bandit wäre meine wahl.
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  #5  
Alt 18-08-2005, 20:14
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Yah, Probleme mit der Waffe. Ich glaub ich weiß was du meinst: Köpfe die sich um 360° drehen lassen

Und wegen dem Humvee: Die sind im Orginal hinten auch net so rund^^
Jedenfalls nicht der 1er hummer. der 2er ist ja zu einer Kreuzung aus Pflug und Familienkutsche mutiert.


Ach und: Ich denk mal es is klar dass der gute alte Stahlhagel dann auch wieder mit von der Partie ist. Schonmal im Vorraus: In TD war er VIEL zu hoch! Lass ihn etwas tiefer und breiter ausfallen. Wir haben hier eine rollende Raketenbatteriedie alles kleinstampft was auch nur falsch guckt, und keinen Rocket-trooper auf rädern

BTW: Das war beim Stahlhagel vielleicht nicht so: Aber vielleicht lässt du ihn auch tatsächlich einen Hagel an Stahl richtung Gegner werfen? Lass ihn mehrere Raketen kurz nacheinander feuern, und dann etwas längerer reload. Die einzelnen Rockets müssen ja nicht soviel schaden machen.
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  #6  
Alt 20-08-2005, 01:21
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Zitat:
Zitat von Sonicboom
Yah, Probleme mit der Waffe. Ich glaub ich weiß was du meinst: Köpfe die sich um 360° drehen lassen
Jep, genau sowas ^^
Und mal ganz abgesehen vom Buggy, dessen Schütze jedemal selbst erschießen würde, wenn der Buggy nach hinten feuert XD

Den Humvee hab ich leicht editiert (besonders das Heck) und die Spielerfarbe anders verteilt. Im Moment sind der Benzinkanister, das MG und die MG-Halterung sowie ein Teil der Motorhaube in Spielerfarbe. (die finale Version wird ein bischen langezogener sein als auf dem Bild)
Dem Buggy hab ich andere Reifen verpaßt und Deteils geändert ^^



Beim Stahlhagel muss ich sehen, da hab ich grad erst mit dem Model angefangen. Er wird aber vermutlich immer 6 Raketen auf einmal abfeuern

Geändert von Chriz (20-08-2005 um 01:25 Uhr).
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  #7  
Alt 20-08-2005, 13:51
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Sonicboom Sonicboom ist offline
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Meiner Erfahrung nach wurden sechs raketen nach gewisser zeit irgendwie zuviel...
Man hatte das gefühl dass man da eine typische, unrealistische Waffe erschaffen hat die von einem elfjährigen sein könnte, der gern mal so übermächtige waffen macht die ein gebäude mit einer Rocket plattmacht...^^
Irgendwie half es immer nur fünf Raketen zu nehmen.?!? Versuchs einfach mal, meine Ini-modding-zeit ist schon so lang her *melancholisch werd*

Und zum Humvee:
Ich bin nie zufrieden -.-
jetzt scheint das rad zu weit hinten.
Versuch aber nicht das Rad zu verschieben, sondern die hintere Kante des viereckigen Daches etwas nach hinten zu verschieben. Also dass die Schräge hinten eine prise steiler ist (Vorsicht, wirklich nur ein bissel)
Dann sind die Frontscheiben ein bisschen groß. Schau, ein Humvee hat eine etwas buckelige Motorhaube und fällt nach vorne leicht ab

Und wegen dem Buggymg...
Setz doch an das hintere ende des MGs einfach mal nen Hautfarbenen Batzen dran^^
Dann sieht man halt blos den Kopf und der rest des Körpers ist nicht zu sehn. Wenn man sich den Buggy so wie er jetzt ist mal anschaut, dann ist zwischen dem Gestänge nur Schatten. Lass den einfach un pack, wie gesagt, nen Kopf hinten ans MG dran^^
...darüber hab ich vorhin noch gewitzelt, ich weiß, aber das is immernoch besser als nix *gg*

Im übrigen, könntest es so machen dass die "drehachse" zwischen MG und kopf verläuft. Wenn man Blackhawk down gesehen hat, hat man erkannt, dass auf den Humvees oben in dem "Loch" wo die Gunner durchschaun Ringe festgemacht sind die sich um den Gunner herum drehen lassen, und daran ist das MG festgemacht^^


Edit: Wann gibts die erste Beta? Würd mir das ganze gern mal ein bisschen ansehn. Vor allem auf den Truppentransporter freu ich mich
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  #8  
Alt 20-08-2005, 19:32
raminator raminator ist offline
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der humvee is nich übel
aber ich würd ganz einfach godwin´s nehmn, weils einfach der beste iss dens gibt :P
den dann vieleicht ein wenig verkleinern...

was das model ansich angeht...
motorhaube meiner meinung nach 1-2 [vxl] zu kurz und wie schon erwähnt buckliger
hinten sollte das dach/kofferaum sogar noch flacher sein, um das hinterteil anzuheben...

meine 50 pfennige :P
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schuldigung, daß ich leider kein mitgefühl für 56k-modem-leute hab...
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  #9  
Alt 20-02-2006, 22:34
S A X S A X ist offline
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Hi,
Ich find die einheiten foll cool aber was ist jetzt mit den mod, is der schon fertig? Ich würd den gern mal sehen. Ich würd auch gern wissen wie man die Einheiten ins Spiel bekommt. Geht das auch mit einer Map?
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  #10  
Alt 20-02-2006, 22:49
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Firefly Firefly ist offline
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klick dich ma durch map/mod forum. die frage wude mittlerweile schon X-tausend ma gestellt

aber mal wat anderes:
Wie siehtsn mitm mod aus chriz?
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Charlie, look out for the Blebleble
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  #11  
Alt 20-02-2006, 23:41
S A X S A X ist offline
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OK mach ich danke
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  #12  
Alt 20-02-2006, 23:53
S A X S A X ist offline
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Tut mir leid das ich nochmal stöhre aber ich find das Thema nicht.
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  #13  
Alt 02-03-2006, 17:34
Puffi Mc Puff Puffi Mc Puff ist offline
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Zitat von Zero X

aber mal wat anderes:
Wie siehtsn mitm mod aus chriz?

ja sieht sehr vielversprechend aus doch wann kommt er????
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