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#1
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@ Zero X: hier is mein Fahrzeugdieb
Code:
; Vehicle Thief [PILOT] UIName=Name:PILOT Name=Vehicle Thief Category=Soldier Primary=M1Carbine Prerequisite=CAMMBARK,RADAR CrushSound=InfantrySquish Strength=200 Armor=flak TechLevel=7 Pip=white Thief=yes VehicleThief=yes OccupyPip=PersonRed ; choices are green yellow white red blue purple Sight=5 Speed=4 Owner=Russians,Africans,Arabs Cost=2000 Soylent=50 Points=5 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=ConscriptSelect VoiceMove=ConscriptMove VoiceAttack=ConscriptAttackCommand VoiceFeedback=ConscriptFear VoiceSpecialAttack=ConscriptMove DieSound=ConscriptDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} PhysicalSize=1 MovementZone=Infantry ;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower! ThreatPosed=5 ; This value MUST be 0 for all building addons VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF ImmuneToVeins=yes Size=1 ElitePrimary=M1CarbineE IFVMode=2 |
#2
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Na bei der Geschwindigkeit wird es der Dieb aber schwer haben
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#3
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das is ein rules eintrag. den kann man auch noch ändern.
so wie er das steht funzt der sowieso net (getestet), weil der kein image hat. @8-):"Makeupkit" wäre eine bessere waffe gewesen.
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Charlie, look out for the Blebleble |
#4
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@ Kroko: da du ja mein MOD nicht kennst ist es auch klar das du das sagst das er zu langsam ist (er hat es nur bei de Allierten schwer)
@ Zero X: ist ja kein Wunder das er nicht geht wenn du ihn kein Image verpasst und ein art eintrag machst. ist aber ne gute Idee ihn bei den Allis MakeUpKit zu geben |
#5
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image hab ich ihm ja gegeben, ich sach ja nur das er SO nicht funzt
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Charlie, look out for the Blebleble |
#6
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und was haltet ihr von der stärksten Einheit die je ein Modder gesehen hat?
Code:
;rules: **************************** Americans driving Superweapon ******************************* ; ***Vertical-Ionflash-Mark-Tank*** [IONMARKER] UIName=Name:IONMARKER Name=Ion Mark Tank ; Vertical Ionflash Mark Tank Image=IONTANK Prerequisite=ALLIEDFACTORY,GATECH,GAROBO RequiresStolenSovietTech=yes Owner=French,Americans,Germans Primary=IonCW Strength=5000 Category=AFV Armor=heavy Turret=yes IsTilter=no Crusher=yes OmniCrusher=yes;gs can crush things not normally crushable OmniCrushResistant=yes; so Crusher can crush Crushable, OmniCrusher trumps Crushable=no, and then OmniCrushResistant trumps OmniCrusher TooBigToFitUnderBridge=true TechLevel=11 ;nicht wundern hab bei mir kann man es aber trotzdem bauen Sight=8 Speed=3 Crewed=no CrateGoodie=no RequiredHouses=Americans Cost=20000 Points=2000 ROT=5 Explodes=yes DeathWeapon=NukePayload ; NUKE DeathWeaponDamageModifier=0.5 IsSelectableCombatant=yes Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 VoiceSelect=RobotTankSelect VoiceSelectDeactivated=RobotTankSelectDeactivated VoiceMove=RobotTankMove VoiceAttack=RobotTankAttackCommand VoiceFeedback= DieSound=RobotTankDie MoveSound=RobotTankMoveStart ActivateSound= RobotTankOnline DeactivateSound= RobotTankOffline CrushSound=TankCrush MaxDebris=2 ; origional - Locomotor={55D141B8-DB94-11d1-AC98-006008055BB5} Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Normal ThreatPosed=15 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF Accelerates=true PoweredUnit=yes ;powered by presence of building IsAI=yes ;ist genau das gleiche wie beim robot tank ImmuneToVeins=yes Size=3 Parasiteable=no ImmuneToPsionics=yes ImmuneToRadiation=yes OpportunityFire=yes ElitePrimary=IonCWE AllowedToStartInMultiplayer=no Sensors=yes SensorsSight=15 BuildLimit=1 [IonCW] Damage=250 ROF=50 Range=10 Projectile=Invisible3 Speed=100 Warhead=IonCannonWH Report=PrismTankAttack [IonCW2] Damage=300 ROF=75 Range=15 Projectile=Invisible3 Speed=100 Warhead=IonCannonWH Report=PrismTankAttack [IonCWE] Damage=250 ROF=50 Range=10 Projectile=Invisible3 Speed=100 Warhead=IonCannonWH Report=PrismTankAttack [IonCW2E] Damage=350 ROF=75 Range=15 Projectile=Invisible3 Speed=100 Warhead=IonCannonWH Report=PrismTankAttack [IonCannonWH] CellSpread=2 Conventional=yes PercentAtMax=.5 Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100% InfDeath=5 Wood=yes Wall=yes ;Deform=100% Sparky=no ShakeXlo=6 ShakeXhi=6 ShakeYlo=12 ShakeYhi=12 AnimList=BLUEBEAM art: [IONTANK] Voxel=yes Remapable=yes Cameo=IONICON AltCameo=IONICO PrimaryFireFLH=150,0,100 schaut mal in den Thread Ionenzielsuchpanzer Geändert von Dark Warrior (14-04-2005 um 07:08 Uhr). |
#7
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ich werd das ding gleich ma testen.
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Charlie, look out for the Blebleble Geändert von Firefly (14-04-2005 um 14:08 Uhr). |