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Umfrageergebnis anzeigen: Nebel des Krieges?
Einmal aufgedeckt sieht man die Stelle dauerhaft (wie AR1) 16 31,37%
Einmal aufgedeckt sieht man das zuletzt gesehene aber nichts aktuelles 7 13,73%
Nebel des Krieges soll (wieder) wachsen 2 3,92%
Man sollte vor jedem Spiel zwischen den Möglichkeiten auswählen können 26 50,98%
Was ganz anderes [bitte posten] 0 0%
Teilnehmer: 51. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 21-03-2005, 12:52
Benutzerbild von VB82
VB82 VB82 ist offline
Clan Moderator

 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: aus der hölle ausgespien
Beiträge: 6.403
VB82 ist ein...
OL Nick: vb82
Style: vBulletin Default
Yr/Ar2 gibt es einige Maps mit FOW , jedenfalls wächst der Schatten wieder zu
wenn da nix steht aber soo doll ist das nicht zu spielen

naja zumal hat man doch die möglichkeiten die guten alten mobilen schattengeneratoren und mobilen radarstöreinheiten zu reaktivieren

damit wäre doch alles abgedeckt was jeder wünscht

zumal kann man diese diskussion ohne die einheiten die es geben wird zu kennen
eh nur zur allgemeinen meinungsammlung nutzen


vb82
__________________
Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.
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  #2  
Alt 19-09-2005, 17:48
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
Juggernaut Mechaniker

 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 1.315
NavcomTCommando hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Ich will eigentlich genau dasselbe System wie in AR1 wieder haben,
da dies eindeutig besser. Schattengeneratoren sollte jedoch trozdem
noch geben. Für den Multiplayermodus wäre es noch geil wenn es
noch das Fog of War System aus Conflict Zone gebe,
sprich dass nur das zuletzt gesehene zu sehen ist.
Den normalen 08-15 Fog of War möchte ich jedoch nur sehr ungerne
sehen, da dann jeder C&C Umsteiger damit spielen wird und das ganze
lame wird und C&C einfach nur noch Massenware wird.
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  #3  
Alt 15-10-2005, 14:28
Benutzerbild von Baum^^
Baum^^ Baum^^ ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Oct 2005
Ort: Mönchengladbach
Beiträge: 184
Baum^^ ist...
Ich stimme NavcomTCommando zu das CnC ohne Nebel des Krieges viel interressanter wäre dass das system von ar1 zurückgeholt werden sollte mit schattengeneratoren und mobilen kann nämlich genauso ein Nebel erzeugt werden in dem der gegner nicht weiß was ihn erwartet man kann so auch einfach situationen anführen in denen der gegener irritiert wirt natürlich geht das bei fog of war auch aber ich bin eher ein traditionalist was cnc angeht

und wie bei ra1 wird das spielfeld ja auch wieder dunkel d.h. der gegner sieht nichts wenn er über spezielle kistn fährt oder das gegn. techzentrum zerstört, dann sieht man auch erstmal nichts und muss neu aufklären aber mit taktik kann das dann verhindert werden. den entwicklern wird unsere meinung sowieso egal sein, da wie schon mehrfach erwähnt diese frage schon geklärt sein dürfte

das neue cnc sollte nicht zusehr von den anderen teilen abweichen fog of war ist halt eine frage des geschmacks oder? ob nun bauhöfe oder dozer tiberium erz oder sonstwas eins sollte klar sein, dass ar3 oder wie auch immer das heißen wird kein 0815 spiel wird sondern etwas besonderes wo man sich auch auf gute qualität freuen kann und einen sehr hohen langanhaltenen spielspass der ja leider bei generals auch wenns ein gutes spiel war zukurzgekommen ist mit der zeit wurde es langweilig...

ich wäre eher gegen den nebel des krieges aber ich stelle mich nicht quer es ist kein so großer faktor der das soiel beeinflusst. trotzdem sollten cnc nicht immer allgemeiner werden und aus der welt die es uns vrgegaukelt hat zu verschwinden.

MfG Der Baum vbmenu_register("postmenu_1281990", true);
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  #4  
Alt 15-10-2005, 20:43
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ort: Mannheim
Beiträge: 759
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Style: Nod
FoW bringt mehr mit sich, als man denkt. Er ist halt in jedem Mainstream RTS enthalten, das kann man nicht verübeln, EaW kann ich mir ohne FoW nur schlecht vorstellen (auch wenn ich in den ganzen E3 Demos keinen auf dem Spielfeld selbst entdecken konnte... zwar auf der Karte, aber war trotzdem alles sichtbar). Wenn man FoW hat, braucht man automatisch auch irgendwie Upgrades, die das erkunden im FoW leichter machen, und wenn schon mal Upgrades für Einheiten da sind, warum dann auch nicht andere Upgrades? Aber dafür wäre eben die Leiste auf dem Boden wieder besser geeignet und das System, die Einheiten einzeln anzuklicken. Dadurch wäre es auch geschickter, die Gebäude zum bauen anzuklicken, was einen Bauhof nicht, oder nur sehr schwer gerecht wäre. Also sollte man Dozer verwenden. Da man nun eh überlal bauen kann, würden Ressourcen auf dem Boden nur stören, also grenzt man sie besser auf einen gewissen Raum ein.

Da sieht man, in welch empfindlichen Gleichgewicht die alte C&C Serie "gelebt" hat. Eine Sache verändert-> alle Sachen müssen verändert werden. Klar, muss nicht alles von allem abhängen, aber ein Misch-Masch endet im Ketchup, das kann nichts produktives werden. Also, entweder ganz oder gar nicht!
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