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  #1  
Alt 25-04-2005, 16:36
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Von Asteroiden und Trümmerteilen...

In einem der ersten Previews war zu lesen, dass das Manövrieren in Asteroidenfeldern zwar taktische Vorteile bieten kann aber auch deutliche Schwierigkeiten aufweisen kann. Auf diesem Screen einer Raumschlacht sieht man deutlich, dass die Sternenzerstörer oben von Asteroiden getroffen werden. Für grössere Schiffe dieses Ausmasses mag ein direkter Treffer von einigen Asteroiden wohl nicht allzuviel ausmachen. Kleinere Raumschiffe dahingegen mögen wohl nicht soviele Treffer einstecken können. Jäger (TIEs, X-Wings) und Bomber können schnell und gut genug manövrieren, um den einzelnen Asteroiden auszuweichen und so versuchen unerkannt an feindliche Ziele heranzukommen.
Die Frage ist nun auch, ob Trümmerteile von Grosskampfschiffen, wie hier auf diesem Screen unmittelbar nach der Explosion eines Sternenzerstörers, einen gleichartigen Effekt hervorrufen, wie eben die Asteroiden. Plaziert man seine Grosskampfschiffe dicht zusammen und mitten drin geht mit mal einer hoch, kann es sein, dass die umliegenden Schiffe von dieser Zerstörung ebenfalls beschädigt werden.
Irgendwie würd mir das gefallen...

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (25-04-2005 um 16:38 Uhr).
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  #2  
Alt 25-04-2005, 16:40
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Ja, dass tönt sehr gut.

Aber ich könnte mir vorstellen, wenn Trümmerteile von vernichteten Kreutzer u.s.w.
vor allem wenn sie überhand nehmen, einen Rechner sehr schnell in die Knie
zwingen werden.

Aber ich hoffe es trotzdem, dass es so wird.
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  #3  
Alt 26-04-2005, 16:05
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
feuerreal hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: China
Ich hoffe auch das es sowas geben wird .. aber ob es umgesetzt wird ist ne andere Sache .

Greetz Grey
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  #4  
Alt 26-04-2005, 16:27
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Wenn da schon hunterte Asteroidenteile herumirren neben ganzen Schlachtgeschwadern in einer grossen Schlacht sollten da ein paar Trümmer, die dieselbe Eigenschaft haben wie die Asteroiden, ja nicht weiter ins Gewicht fallen.
Liegt halt an der Engine. Auch ohne Trümmer würden Rechner in die Knie gehen bei all den Objekten.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #5  
Alt 26-04-2005, 16:50
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
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Beiträge: 2.559
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Style: GDI
Wenn ich die SS so anschaue, frage ich mich sowieso was für ein Zukunftsrechner man da benötig

Aber ich fände es toll, wenn die Trümmer im All herumschwirren würden.
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  #6  
Alt 26-04-2005, 16:57
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 8.731
Junker ist...
Glaub auf die Mindestanforderungen warten recht viele.
Dass die Trümmer da direkt nach der Explosion herumschwirren ist ja unbestritten. Bei anderen RTS verschwinden sie aber nach einiger Zeit vom Schlachtfeld. Faden einfach aus.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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