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  #121  
Alt 08-09-2008, 20:01
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PurpleSkull PurpleSkull ist offline
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Nachdem ich nun drei verschiedene Rassen in den Weltraum brachte (alle drei auf verschiedenen Wegen...militärisch, religiös, und "der mittelweg") verfliegt langsam aber sicher auch bei mir die Spielfreude

Und ist es irgendwie komisch das die erste Phase, die höchstens ein besseres 2D-flashgame ist, irgendwie am meisten spaß macht?

Die anderen Phasen mag ich auch, aber die sind verglichen mit der Weltraumphase ein schlechter Witz. Wie basti schon weiter oben schrieb, reichen 3-4 Stunden oder weniger um den Weltraum zu erreichen. Ohne das man schnell sein muss. Wo das ende vom Weltraumgame sein soll weiß ich bis jetzt noch nicht =D

Denn mehr als 10 besetzte Sonnensystem hab ich nie. Bevor ich mehr hab, verlier ich die Lust und fang von vorne an, da ich alle 2-3 Minuten entweder irgendwo angegriffen werde, oder Piraten irgendwo angreifen, oder irgendwo bei mir oder meinen Verbündeten ne Biokatastrophe ausbricht...Wie soll man den Weltraum erforschen wenn man alle paar gefühlte Sekunden von Planet zu Planet jumpt um dort wieder alles zu richten?

Vielleicht mach ich auch nur was falsch...und vielleicht werd ich jetzt als friedliche Rasse weniger angegriffen.


Das ist aber auch so ein punkt: Wenn ich als aggressive Rasse in der Kreaturenphase alles fresse was bei 3 nicht auf den seltsamen Bäumen ist, bin ich innerhalb von 30 min mit der Kreaturenphase durch. geh ich den friedlichen weg, muss ich stockschwul mit Birnenwesen tanzen, singen, posieren oder verführen (!). Das sieht im Rudel mit 3 anderen Kreaturen irgendwie sogarlustig aus...wenn meine 4 Kreaturen gegen andere 4 Kreaturen "antanzen", erinnert mich das an diese breakdance-duelle wie man sie aus dem Fernsehen kennt. "You got served, now your my bitch".

Erwähnte ich schon das es friedlich ungefähr doppelt so lange dauert wie aggressiv? Und ich werd trotzdem von random daherstapfenden "Epic-kreaturen" ge-onehittet wenn ich nicht aufpasse -.-


Stammesphase das gleiche in grün, nur in "zu kurz".
Aggressiv: Rüste alle mit Steinäxte aus, einmal kurz jagen, und dann ab alle Dörfer niedermachen. Dauert 20 minuten, eventuell etwas länger.

Friedlich: Ab dem dritten Dorf darfst du deine Stammesbrüder mit Rasseln, Hörnern und dijeridoos ausrüsten, und jedesmal mit einem musical die feindlichen Dörfer dazu animieren sich dir anzuschließen. Klingt lustig, sieht aber stockschwul aus. Und selbst der Spaß hört auf wenn dir der Stamm zu dem du dich gerade mit Rasseln begibst mit Äxten entgegenkommt.

Die Zivilisationsphase ist zwar ganz nett, aber definitiv ZU einfach und eintönig. Wie es Basti schon beschrieb...man muss zwar schon eine Waffe auf seine Fahrzeuge montieren, aber welche, und wie viele macht keinen unterschied. Genau wie das restliche Design. Und man kann eh draufpacken soviel man will...3000$ = ein Flugzeug. Ob das jetzt ein Modell "gebrüder Wright" oder ein Todesstern ist...Macht gleich viel schaden. Nachdem man 4 Städte eroberte, kann man flugzeuge bauen. Und das ist auch alles was man dann noch braucht.

Auffalend ist hierbei das das einnehmen mit dem "friedlichem religiösen weg" genauso abläuft wie der aggressive. Im friedlichen Weg schießen deine Panzer "glaubensstrahlen", im aggressiven Bomben. Unterschied machts keinen. Einzig der Handelsweg ist ein wenig anderst...und zwar irgendwie einfacher als der rest.

Zum Weltraum mag ich jetzt nix mehr schreiben, Text is auch so schon lange genug
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  #122  
Alt 08-09-2008, 20:19
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Hört sich an wie Civilisation für Kinder ^^. Naja ich dachte es währe nach 8 Jahren entwicklung die BOmbe wie Black & White seinerzeit?!?^^(das ließ ja auch nach irgendwann aber jahre später).
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  #123  
Alt 08-09-2008, 21:08
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Black & White floppte^^

Und ja, es ist civ für kinder. Casual-gaming auf Pro-niveau
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  #124  
Alt 08-09-2008, 22:20
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Wo das ende vom Weltraumgame sein soll weiß ich bis jetzt noch nicht =D
Das ist ein Maxis Game, es gibt kein Ende.

Man spielt einfach so lange wie man Lust hat. Im Fall von Spore..... ne, der Bash ist zu einfach.
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  #125  
Alt 09-09-2008, 00:45
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Natürlich gibts ende in nem maxis game!

In Sims 2 zum Beispiel war das ende dann erreicht, wenn das game aufgrund der vielen Gegenstände laggte
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  #126  
Alt 09-09-2008, 16:40
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Inzwischen ist bei Gamer-Oase unser Spore-Review online. Dort bekommt ihr eine gute Übersicht über das Spiel und natürlich auch eine kritische Berichterstattng.

--> http://www.gamer-oase.de/forum/imhot....html#post5120

Außerdem haben wir einige Screenshots hochgeladen.

--> http://www.gamer-oase.de/forum/photoplog/index.php?c=37
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  #127  
Alt 09-09-2008, 20:01
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In deinem Review steht das man Kreaturen ab der Stammesphase nicht in Gruppen zusammenfassen kann. Das stimmt nicht, da man das in der Zivilisationsphase durchaus kann^^ STRG1 usw...
Außerdem selektiert man mit einem doppelklick alle Einheiten des gleichen typs in der ziv phase.

Denke für ein Spiel das kein reines RTS game ist reicht das. Ansonsten ist das Review gut.
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  #128  
Alt 09-09-2008, 20:54
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Stimmt, ist mir offenbar nicht aufgefallen da man nicht deutlich genug sieht welche Einheiten selektiert sind. Danke für den Hinweis, ich werde das ändern.
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  #129  
Alt 12-09-2008, 09:46
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Boris Vodkalieferant

 
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Es hat euch aber irgendwie doch Spaß gemacht, oder? Denn man hat so das Gefühl beim lesen. Nur das eben die Langzeitmotivation fehlt und viele Logikfheler drin stecken. Habt ihr euch das Spiel gekauft?
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"Ein Flieger kommt nie zu spät...eben sowenig zu früh...er trifft genau ein, wann er es beabsichtigt!"
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  #130  
Alt 12-09-2008, 20:17
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jo wenn das game nur 15 euro kostet würde ich es jeden empfehlen


aber hat das game jetzt ein ende oder nicht?
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Zu sehen betroffen sein und wegschauen
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  #131  
Alt 12-09-2008, 20:29
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Wie gesagt, Maxis Games haben kein Ende.

Ist eigentlich wie bei SimCity: Karte vollbauen und nächste Stadt anfangen, auch wenn das Spiel keinen "Gewonnen-Screen" bring.

Zitat:
Es hat euch aber irgendwie doch Spaß gemacht, oder? Denn man hat so das Gefühl beim lesen. Nur das eben die Langzeitmotivation fehlt und viele Logikfheler drin stecken.
Ganz ehrlich: ab der 10. Spielminute war ich gelangweilt, nach gut einer halben Stunde genervt. Ich denke unsere Wertung spricht Bände. 1 von 5 möglichen Palmen ist sehr mager.
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  #132  
Alt 15-09-2008, 21:20
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Pastafari

 
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Downloadrekord - illegal natürlich

Na, SecROM ist mist, das sehen die "Raubkopierer" auch so
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  #133  
Alt 15-09-2008, 22:15
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Wenn man den neuesten Zahlen trauen kann, soll das Spiel schon über 500.000 mal runtergeladen worden sein.
Quelle
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  #134  
Alt 17-09-2008, 19:10
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Pastafari

 
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Kopierschutzlockerung Teil 1

Also hat EA doch etwas (!) nachgegegen, wie man zum Beispiel hier lesen kann.
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  #135  
Alt 17-09-2008, 19:21
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Hmmm... naja..... das Spiel selbst wird dadurch aber auch nicht besser. ^^
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  #136  
Alt 29-09-2008, 23:12
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Juggernaut Mechaniker

 
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Ich habe das Spiel nun auch mal einige Stunden gespielt bis ich ein bischen im Raumzeitalter gespielt hab und schließlich resigniert hab angesichts der millionen Sterne in der Galaxis. Das Spiel wird niemals jemand komplett durchspielen können ohne dabei 40.000 Stunden zu investieren

PS: Die Zellphase war irgendwie am lustigsten ^^
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  #137  
Alt 30-09-2008, 00:35
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Dir ist klar das das ein Endlosspiel ist?
Selbst mit 40.000 geht das nicht zu Ende
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  #138  
Alt 30-09-2008, 11:31
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bombspy bombspy ist offline
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Es gibt nur einen Weg das herauszufinden ( )
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  #139  
Alt 19-02-2009, 04:09
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Falls jemand Lust hat:

Gibt einen Wettbewerb bei dem man einen Audi der Zukunft kreiren soll, wie und wo sowie die Teilnahmebedingungen könnt ihr hier nachschaun: http://microsites.audi.com/ea_spore_onlinespecial/

Wer Lust hat soll mal sein Ergebnis posten . Gibt natürlich tolle Preise.

Im übrigen können auch nicht Sporeler mitspielen, aber die Infos findet ihr oben .
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