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  #241  
Alt 03-02-2003, 13:04
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Tobias.900
das sieht aber nicht nach einer alten dampflock aus.
vielleicht ein lock aus der zukunft.
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  #242  
Alt 03-02-2003, 13:21
Madmax Madmax ist offline
Tanyas Butler

 
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ich glaub das kommt drauf an aufwelcher karte man spielt.

europa: moderne züge

asien: alte züge

obwohl das auf dem screen eher nach europa aussieht


es gibt ja verschiedene züge das is halt ein alter....
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GEGEN SOFTWARE-PIRATEN


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  #243  
Alt 03-02-2003, 13:49
UwePM [SEUCHE] UwePM [SEUCHE] ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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das einzige was mir bei dem Bild auffällt, ist das da so ein Bösewicht ein Gebäude mitten auf die Straße gebaut hat wenn das mal kein Fehler ist ...
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long live the Fighters !

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  #244  
Alt 03-02-2003, 13:59
Benutzerbild von Dimen
Dimen Dimen ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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OL Nick: Dimen
Zitat:
Original geschrieben von Madmax
es gibt ja verschiedene züge das is halt ein alter....
In Generals gibt es nur den Zug, der auf dem Screen ist. Soweit ich weiß
Den Lock könnten die echt moderner ausstatten.
Aber egal, das Spiel macht trotzdem riesenspasss(bzw. wird Spaß machen)
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  #245  
Alt 04-02-2003, 02:27
Coldmind Coldmind ist offline
Erzputzer

 
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hmm rund 50 Mal wurde das Video gesaugt...nicht schlecht^^

Wegen dem Zug...hab Mal paar Screens gemacht:

Hier einfach der tuckernde Zug:

www.coldmind.de/Pics/zug1.jpg

www.coldmind.de/Pics/zug2.jpg


Und hier hab ich Mal gezeigt, was es für fataler Fehler sein kein, Gleise zu blockieren (der Zug hatte am Ende keinen Kratzer^^)
Erklärung wie immer im Dateinamen. hf

www.coldmind.de/Pics/blockadevon6overlords.jpg

www.coldmind.de/Pics/Kamikazezug1.jpg

www.coldmind.de/Pics/Kamikazezug2.jpg

www.coldmind.de/Pics/allesschrott.jpg
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  #246  
Alt 04-02-2003, 11:39
Daywalker Daywalker ist offline
Buzzer

 
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Aber ein bissl unrealistisch finde ich das der Zug durch 6-7 Panzer glüt und nicht mal stehen bleibt und nach sieht wie es denn Fahrern der Panzer geht.
Naja wenigstens Schaden sollte er nehmen, wäre normal.
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  #247  
Alt 04-02-2003, 15:09
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Tobias.900
ich habe in ein video von cnchq gesehen das da son turm umkippt.

was passiert wenn das ding auf ein gebäude kippt oder auf ein fahrzeug.
und was passiert wenn es auf ein männli kippt?

wenn jetzt ganz hohe türme stehen und auf der flugbahn eines flugzeuges sind,was machen die flugzeuige dann?
machen sie son supercoolen ausweich manöver?oder fliegen sie oben drüber wie immer?
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  #248  
Alt 04-02-2003, 15:18
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Junker ist...
Türme, die auf Einheiten fallen, beschädigen sie. Infanteristen können auch getötet werden. Flugzeuge weichen nicht aus. Jedenfalls ist mir da mal eins in son Turm reingeflogen. Flieger schrott und Turm umgefallen. Eigentlich schon fast gespenstig...

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #249  
Alt 04-02-2003, 15:37
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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OL Nick: Tobias.900
kann man die zivilen gebäude übernehmen?

ich habe auf keinem screenshot n übernommenes gebäude gesehen.*NachColdmindRuf*

und wenn ja.kann man dann mit allen soldaten oder sogar mit panzern übernehnmen?
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  #250  
Alt 04-02-2003, 15:39
Screamat Screamat ist offline
Visceroid

 
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afaik kann man mit rangern auf dem dach landen und das gebäude einnehmen kostet glaub ih aber was
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  #251  
Alt 04-02-2003, 15:43
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Junker ist...
Mit Panzern übernehmen? Träumst wohl schlecht.
Irgendwo fliegen auf allen Fanseiten ja Screens rum, wo Gebäude besetzt sind. Musst mal gucken.
Übernehmen von Techgebäuden können nur die einfachen Infanteristen jeder Partei, wenn man das notwendige Update haben. Das Update kann man in der Kaserne machen.
Bislang sind aus der Beta 3 Tech-Gebäude bekannt. Der Ölturm, das Krankenhaus und die Ölraffinierie. Ölturm bringt Geld und die Raffinerie macht alle Fahrzeuge in der Fabrik um 10% günstiger. Krankenhaus heilt reingeschickte Infanteristen. Eigenlich ein etwas nutzloses Gebäude. Eine Reihe anderer Gebäude sind erst in der Vollversion enthalten. Ein Zivilflughafen ist wohl dabei. Irgendwo hab ich etwas von einer Radiostation gelesen. Kann sein, dass die nur in einer Singleplayermap vorkommt als Missionsziel.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #252  
Alt 04-02-2003, 15:45
Tobias.H Tobias.H ist offline
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OL Nick: Tobias.900
neeee ich meinte net techgebäude.

ich meinte diese zivilen wohnhäuse.
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  #253  
Alt 04-02-2003, 15:47
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
StarCraft 2 Beta Tester

 
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Junker ist...
Hab ja schon mein Text editiert.
Drückst dich auch etwas unglücklich aus mit deinem "und wenn ja.kann man dann mit allen soldaten oder sogar mit panzern übernehnmen"....

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (04-02-2003 um 15:54 Uhr).
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  #254  
Alt 04-02-2003, 15:47
Gränz Gränz ist offline
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Ich denke, dass man da einfach reingehen muss oder?
Können eigentlich wieder nur die MG-Infanteristen Gebäude besetzen oder auch welche mit nem Raketenwerfer?
Oder sogar der Sniper der USA ?!
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  #255  
Alt 04-02-2003, 15:51
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Alles, was 2 Beine hat, kann rein. Das Gebäude gilt dann vom Spieler als besetzt. Die Anzahl der Infanteristen richtet sich nach der Grösse des Gebäudes. Infanteristen schiessen mit ihrem MG aus den Fenstern, Bazookas halt mit ihren Panzerfäusten. Andere Infanteristen können nicht aus einem Gebäude schiessen. Der Schuss vom GLA-Helden Jarmen Kell auf die Panzer-Piloten ist eine im Menu auswählbare Waffe. Von daher ist es logisch, dass er dann nicht aus einem Gebäude mit der Waffe schiessen kann.

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.

Geändert von Junker (04-02-2003 um 15:53 Uhr).
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  #256  
Alt 04-02-2003, 15:51
Tobias.H Tobias.H ist offline
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ich glaube nur die gla haben einen sniper.
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  #257  
Alt 04-02-2003, 15:54
Gränz Gränz ist offline
Basishausmeister

 
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OL Nick: Boris2150
Style: GLA
Nein, nur die Amis! (*sich sicher sei*)
Es wäre aber schon ein wenig fies, mit nem Sniper in einem Gebäude zu hocken... dann noch ein par Raketenwerfer Typen rein und das Gebäude ist gut geschützt...

PS: Danke für die Antwort Junker
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  #258  
Alt 04-02-2003, 16:58
Kermet_Duenger Kermet_Duenger ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Sklavenarbeiter
Es wäre aber schon ein wenig fies, mit nem Sniper in einem Gebäude zu hocken... dann noch ein par Raketenwerfer Typen rein und das Gebäude ist gut geschützt...
sei dir da net so sicher. ein flame tank, nen toxique traktor (sorry fällt der name net ein) oder ein paar flashbangs und das gebäude is gesäubert. falls das haus n sniper hat dann schick n ranger in nem humm vee hin und sauber isses.
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  #259  
Alt 05-02-2003, 07:26
Screamat Screamat ist offline
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was mir grad bei diesem Screen aufgefallen is kommen ketten spuren aus dem tunnel system!Können Panzer auch durch die GLA tunnels fahren O_o
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  #260  
Alt 05-02-2003, 08:51
Daywalker Daywalker ist offline
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@Screamat Ja du kannst jede Einheit reinschicken in denn Tunnel,auch Panzer.
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  #261  
Alt 05-02-2003, 17:29
Tobias.H Tobias.H ist offline
Cabal

 
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sind die fahrzeuge jetzt wieder so schnell wie in YR?
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  #262  
Alt 05-02-2003, 21:43
Benutzerbild von Thrawen
Thrawen Thrawen ist offline
Cabal

 
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@day warum sollten sie das nicht können????
@Tobias.H ich finde eigentlich nicht das die schnelll waren..war doch normal.......
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42.

Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #263  
Alt 05-02-2003, 23:49
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Amerikaner und Chinesen müssen ihre Basis mit Strom versorgen. Das ist klar.
Wie sieht es denn mit der GLA aus? Kommen die ohne Strom aus?
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  #264  
Alt 05-02-2003, 23:58
Coldmind Coldmind ist offline
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Jub, dafür brauchen sie länger um Gebäude zu errichten(müssen ja kein Kraftwerk vorher bauen).
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  #265  
Alt 06-02-2003, 00:02
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Dimen Dimen ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Coldmind
Jub, dafür brauchen sie länger um Gebäude zu errichten(müssen ja kein Kraftwerk vorher bauen).
Interessant!!
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  #266  
Alt 07-02-2003, 22:20
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Thrawen Thrawen ist offline
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da fällt mir doch glat noch ne frage ein...
also bevor man das spiel startet kann man ja einiges einstellen sicher..(zum beispiel in YR konnt emna superwaffen an und aus stellen und kisten u´nd so)
jetzt fragt sich was kann man bie generals einstellen un gibt es einen screen?
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Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #267  
Alt 07-02-2003, 22:39
Coldmind Coldmind ist offline
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Also in der Beta sieht man folgende Einstellungen:

Zunächst kann man PW, Observer an/aus und Auswahl einer Ladder(<--sehr interessant) einstellen.
Dannach wie üblich die Spielerslots(mit Land, Farbe und Team) und offizelle/inoffzielle Maps.

Tj0, mehr ist bei der Beta nicht dabei oder ich hab was vergessen^^
Ich denke, dass noch einige Sachen in der Final dazukommen.

Ach ja, den Spielnamen kann man auch einstellen.

Geändert von Coldmind (07-02-2003 um 22:47 Uhr).
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  #268  
Alt 08-02-2003, 02:36
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Thrawen Thrawen ist offline
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ok danke aber es gibt doch sicher einen screen oder?
außerdem haben ja schon leute(die bei ea arbeiten) die voll gespielt und könnten screens vom gefecht gemacht haben=) qwenn noch was auftaucht ich würde mcih freuen...
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42.

Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #269  
Alt 08-02-2003, 02:47
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Du meinst diesen Screen der Optionen? Den hab ich hier schon vor langer Zeit mal irgendwo gepostet. Ist noch die Beta. Full-Version soll nicht viel anders sein.

Junker
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  #270  
Alt 08-02-2003, 03:35
Benutzerbild von Dimen
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Hab mal ne Frage:
1. Was haben hier diese roten Sterne und die gelben Kreise unter den Einheiten zu bedeuten???
2. Und wieso sind hier einige Gebäude rot???
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