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  #61  
Alt 20-10-2007, 22:23
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RedBasti RedBasti ist offline
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Liegt bei dir vermutlich daran, dass EA der Publisher ist.
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  #62  
Alt 20-10-2007, 23:08
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EVA Programmierer

 
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ok jetzt kommts mal richtig dick lest mal das!
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  #63  
Alt 20-10-2007, 23:14
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Tja, Ende Gelände für Hellgate bei mir. Hab's zwar nicht mal angezockt, aber das geht zu weit.
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  #64  
Alt 20-10-2007, 23:36
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loool jetzt kauf ich es mir ^^

vorher hatte ich was gegen das game aber seid diesem artikel da ^^ ein muss xd
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  #65  
Alt 21-10-2007, 00:11
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ok jetzt kommts mal richtig dick lest mal das!
Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Liegt bei dir vermutlich daran, dass EA der Publisher ist.
Mehr muss man eigentlich nicht dazu sagen
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  #66  
Alt 21-10-2007, 00:42
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darfst dich mal voll und ganz bestätigt fühlen apo
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  #67  
Alt 21-10-2007, 12:15
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Wird mittelfristig eh für alle Spiele gelten, gebt euch da mal keinen Illusionen hin. Ich sage nur Steam und Team Fortress 2, neuerdings kann jeder einsehen welche Kumpels du in diesem Community-System hast und die Anmeldung dort ist Pflicht.
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  #68  
Alt 21-10-2007, 12:18
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Naja... es wird so weitergehen wenns von den Ignoranten ( "is mir egal" ) und den Dummen ( Hä ? Wat ? ) genutzt wird...
Ich hab z.B. Bf2142 direkt gekickt wegen dem Schmarn...
Und Hellgate wird halt so auch nichtmal angetestet *schulterzuck* nicht mein Problem ^^ , ist halt vllt noch Geld für nen anderes Game drinnen neben den eh schon 2 Sicheren Games...
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  #69  
Alt 21-10-2007, 18:36
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Hm.. kann ich z.B. nicht so sagen ^^
Diablo 2 hab ich eeeeeeeeeewig lange gezockt.. ( und jetzt gerade heute auch wieder installiert ) aber Hellgate hat bei mir z.B. nicht den gleichen Effekt.. ^^
Du hast auch C&C TS eeeeeewig lange gezockt und bist nun ein Ketzer
Das hat in deinem fall nichts zu bedeuten.
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  #70  
Alt 21-10-2007, 18:43
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Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Du hast auch C&C TS eeeeeewig lange gezockt und bist nun ein Ketzer
Das hat in deinem fall nichts zu bedeuten.
Vergleich TW nicht mit TS...
Bei TS hattest du beim zocken wenigstens noch ansprüche, und hast nicht nur einfach dumm units in massen gespammt..
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  #71  
Alt 21-10-2007, 19:24
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Zitat:
Bei TS hattest du beim zocken wenigstens noch ansprüche, und hast nicht nur einfach dumm units in massen gespammt..
also ohne Firestorm war Tiberian Sun ganz sicher nicht besser... Stichwort NodArtillerie ^^
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  #72  
Alt 21-10-2007, 19:44
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Die Nod Arti war in TS schon extremst generft...
Eigentlich war die Arti generell extremst nutzlos.. ^^
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  #73  
Alt 21-10-2007, 20:59
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Naja, mäßiger Schaden, immer getroffen, höchste Reichweite im Spiel... ein bisschen wie der Havoc in Renegade ^^
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  #74  
Alt 21-10-2007, 21:22
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Der Schaden war eher gering.. einzig nervige war der Terraforming Zustand der Arti ^^ ( das hat mich immer mehr genervt als der eigentliche schaden )
Ansonsten fand ich den Disrupter schon eher Imba
Aber es gab halt viiiiiiel mehr Taktiken... keine Imba Superwaffen die das Game entschieden haben und und und und und und und und und und und und ... ^^
Egal.. lass mal Btt kommen und das thema bei Bedarf in PMs weiterbeschwatzen ( oder mach nen Thread im entsprechenden Forum auf )
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  #75  
Alt 21-10-2007, 22:34
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Das is ne fuckin Demo und die sagt nix über die Langzeitmotivation eines Spiels aus
Is hier wer voneuch Beta Tester? Wenn nicht lasst euch gesagt sein das es doch schon recht na an das Feeling von D2 ran kommt, sowohl was Sammelsucht als auch das spielen an sich angeht
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  #76  
Alt 21-10-2007, 22:36
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Auch wenn ich das game sicher geil finden würde, hau ich die demo ungesehen nu innen papierkorb und erspare es mir auch das spiel zu kaufen.

Wenn wer meine Daten will hat er MICH zu bezahlen und ich nicht dafür das ich ausspioniert werde.


vb
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Wenn die Schilde krachen, die Schlächter lachen,
der Tod so hart und schnell
Der Wind er trägt mein Stoßgebet
in die kalte Welt
Das Haupt erhoben, Schwert gezogen
stürz ich in die Flut
Breche mich durch heiße Wogen
mein Schwert starrt rot vor Blut.

Geändert von VB82 (21-10-2007 um 22:47 Uhr).
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  #77  
Alt 21-10-2007, 22:41
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Ich war schon lange nicht mehr einer Meinung mit VB aber das is mal ne Aussage.. ^^
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  #78  
Alt 21-10-2007, 23:44
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Vergleich TW nicht mit TS...
Bei TS hattest du beim zocken wenigstens noch ansprüche, und hast nicht nur einfach dumm units in massen gespammt..
Die Aussage ist Schwachsinn und das musst selbst du eingestehen.
Außer wenn für dich Anspruch aus verbockten Mircomanagment besteht weil dann hat klar TD noch am meisten Anspruch von allen.
Beispiel Sandsäcke bauen.

Hab letztens noch TS gepsielt und ähm ja, super anspruch.
Besteht um genau zu sein daraus das man Betonplatten fix legen muss da das beknackte Terraforming dir sonst alles zu mült und das diesen tollen Bausatz verfahren bei GDI.
Beides was man mit Nod nicht wirklich brauch.
Schön aufbauen, Streu rein und ups! MBF weg, hm........

Vielleicht solltes du da mal TW ohne Maus spielen wenn dir eine solche art von Anspruch fehlt.
Egal

Zurück zum Thema.

Ja Demo gespielt, mir ist es relativ egal ob da wer jetzt meinen Comp ausspioniert oder nicht, hab nicht wirklich viel hier drauf was es zu vergeben gilt.
Ansonsten ist das Game hm... ja hm... nett.
Werd da bei zeiten mal die Ovi ran lassen, der ist der wesentlich größere D2 Veteran und mich dann mal mit ihm kurzschließen.
Bisher muss ich klar sagen das mir D2 besser gefallen hat.
Das war aber bei WoW fast genauso. WoW hat auch erst richtig Spaß gemacht so ab lvl 20.

Deswegen, keine Ahnung, steht auf jedenfall nicht "must have" list.
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  #79  
Alt 21-10-2007, 23:51
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Ganz ehrlich: Fast alle C&Cs waren im Multiplayer eher misslungen, von wegen Anspruch
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  #80  
Alt 21-10-2007, 23:56
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Bin Betatester aber hab leider erst mit ver. Chars max lvl 5 ^^ hoffe komme noch dazu Akt 2 ma zu sehen, solang Betaserver noch stehen.
Bis jetzt gefällt es mir echt gut. Ma schauen was in der Vollversion alles anders ist.
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  #81  
Alt 24-10-2007, 09:57
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EULA

Auf der offiziellen Webseite von Hellgate: London meldet sich Flagships Community-Manager zu Wort und äußert sich zu den Lizenzbedingungen der in der vergangenen Woche veröffentlichten SP-Demo. Die haben wohl für Verwirrung oder gar Unmut bei diversen Spielern gesorgt.

Man stellt klar, dass der Recher vom Spiel nicht hinsichtlich persönlicher Informationen durchsucht wird - die einzigen persönlichen Informationen, die die Betreiber erhalten, seien die, die der Spieler bei der Accounterstellung oder Teilnahmen an Wettbewerben bereitstellt.

Das EULA sei in dieser Hinsicht umfangreich gewesen, weil Flagship schließlich auch feststellen können muss, ob der Spieler irgendwelche Hacks bzw. Cheats verwendet. Dazu kann es auch nötig sein, den Speicher bzgl. parallel laufender Applikationen zu scannen. Was nicht ungewöhnlich sei und von anderen MMO-Spielen ähnlich gehandhabt werden würde.

Ebenfalls angesprochen wird das Thema In-Game-Werbung: Die, so Flagship, "dient in erster Linie dazu zu simulieren, wie London in der Wirklichkeit aussieht." Man habe dies nicht nur gemacht, um Geld zu verdienen. Und die Zusammenarbeit mit Massive sei wesentlich effizienter, andernfalls müsste man schließlich mit jeder Firma einzeln verhandeln. Es wird auch klargestellt, dass Electronic Arts (Vertrieb) nichts mit den Sicherheitsmechnismen oder der Werbung zu tun hat.


Quelle 4Players

http://www.4players.de/4players.php/...te_London.html


Dachte ich mir jetzt so schon fast.
Ist so gesehen also schon mehr Alltag als Realitätsfremd.
Blizzard macht dies auch schon seid gut ein paar Jahren so.
Natürlich könnte man nun auch hin gehen und sich andere Informationen über die User krallen als erlaubt aber sind wir mal ganz erlich, wenn dem so sei dann dürfte niemand mehr ins Internet.
Allein unser Netz-Anbieter, sei es nun Arcor, Telekom oder wer auch immer, wäre da wohl bei solchen misstrauen die größte lücke denn wenn die wollten könnte die sich jede Info einfach so hohlen.

Aber die Realität sieht anders aus sonst hätte einige schon besuch bekommen.

Meiner Meinung nach alles nur halb so schlimm.
Das hört sich schlimm an ist aber eben Standert bei solchen Spielen.
Nichts weswegen man sich den Spaß verderben lassen sollte.
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  #82  
Alt 24-10-2007, 20:19
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Weil andere von der Brücke springen und das bei manchen Brücken "die regel" ist mach ichs nicht auch ...
Und wenn andere meinen bei WoW ists ok, schön für mich ists das nicht.
Die Eula ist so geschrieben das sie theoretisch jederzeit das Recht haben deine gesamte HDD zu scannen und deren inhalt zu speichern.
Allein dieses Recht an sich ist schon nen noway grund...

"Machen wir ja nicht" ... die Stasi hat auch immer gesagt sie bringen keine leuts um.. Hitler hat auch nie einen Juden hinrichten lassen... usw...

Machen sies illegal und es kommt raus werden sie verklagt und ich denke das Risiko der Zahlungen danach dürfte sich nicht rentieren.
Machen sies aber so legal kann ihnen niemand was außer vllt irgendwelche Datenschützer nen zeigen..
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  #83  
Alt 24-10-2007, 20:28
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Tja, Cheatern kann man eben nur das Handwerk legen wenn man auch auf ihre Rechner zugreifen darf. Von daher räume ich auch dem Entwickler das Recht ein Scans durchzuführen und unauffällige Ergebnisse bitte gleich wieder zu löschen. Eine Gefahr des Missbrauchs ist natürlich vorhanden aber ich möchte nicht gleich "Feuer" schreien nur weil einer Zugang zu einem Feuerzeug hat.

Zitat:
"Machen wir ja nicht" ... die Stasi hat auch immer gesagt sie bringen keine leuts um.. Hitler hat auch nie einen Juden hinrichten lassen... usw...
Wow. Du bist dir echt für keinen dummen Vergleich zu schade

Zitat:
Meiner Meinung nach alles nur halb so schlimm.
Das hört sich schlimm an ist aber eben Standert bei solchen Spielen.
Nichts weswegen man sich den Spaß verderben lassen sollte.
Sehe ich auch so, mal abgesehen vom "Standert".
Ich habe es mir heute bestellt und freue mich schon mächtig aufs Monsterschnetzeln.
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  #84  
Alt 24-10-2007, 20:45
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Teilweise frage ich mich ob Apo das Rechtssystem und wie es "wirklich" hier läuft bewusst ist.
Wenn jemand also interesse hat deinen Rechner nach Sachen zu durchstöbern dann macht der das einfach ohne dieses schreibsel.

Ich kenne da jetzt schon 2 fälle was das Rechtssystem angeht, das eine war beim Volker das andere bei mir, wo man sich klar sagt, "Ja geiles System, wozu überhaupt ein Gesetzbuch wenn sich eh niemand dran hält und die damit dennoch durch kommen!".

Also wenn jemand gegen wen klagen will dann kann der sich schonmal auf aushungern einstellen. So läuft das nunmal heut zu tage.

Und wenn jemand angst davor hat das wem sein Rechner gescannt wird, dann geh nicht ins I-net, Punkt. So ein EULA geschreibsel ist vollkommen zweitrangig schon allein da es sich eh überall beißt.
WoW Accounts verkaufen ist laut EULA verboten, dennoch wirds immer noch fröhlich gemacht, warum?
Weil Blizzard bis auf Account Ban dir nichts und zwar überhaupt nichts kann.
Das funzt in beide Richtungen.


Also bitte Apo, such dir mal vergleiche und Beispiele raus die auch Hand und Fuß haben.
Mit von der Brücke springen und massen drang hat das nicht zu tun sondern das du halt nichts machen kannst und das ist fakt.
Um etwas daran zu ändern müsstes du das Gesamte System kippen und dafür brauchste schon ein paar Leute in Millionen höhe die dich dabei unterstützen.

In deiner Naiven Welt möcht ich mal leben.
"Solang ich jede EULA ablehne bin ich sicher und das Leben ist so viel besser!"
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  #85  
Alt 24-10-2007, 20:52
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Wow. Du bist dir echt für keinen dummen Vergleich zu schade
Soll ich vergleiche nehmen, die du und 5% der Forumsuser hier verstehen und bei denen der Rest nur "hä aha bla" im Geiste notiert ?
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  #86  
Alt 24-10-2007, 21:37
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Vielleicht erstmal überlegen bevor man schreibt.
Ich wette das selbst du da einen Vergleich findest der angemessen ist und den jeder versteht.
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  #87  
Alt 25-10-2007, 00:13
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OL Nick: Amosh ; Alkcair
Ich hab mir die Demo trotzdem gezogen und installiert...
... und werde sie auch heute nachm Schlafen wieder deinstallieren. Das ist kein Rollenspiel, das isn Shooter. Jedenfalls, wenn man die Klasse benutzt, die mit Wummen rumläuft. Ich hab mich da wirklich einfach nru stumpf durchgeballert...

Wie's mit der "Blademaster"-Klasse ist, weiß ich nicht, aber ich will das ehrlich gesagt jetzt auch nich testen. Dafür hat mir die andere Klasse das schon zu sehr vermiest.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #88  
Alt 25-10-2007, 02:47
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Ich denke Hellgate London wird schon ein gutes Spiel werden.
Bisher ist es aber keines was ich mir direkt bei Release kaufen werde, zudem hat es die Typische Hack&Slay Anfänger Krankheit. Man muss es erstmal 1-3 Stunden richtig gespielt haben bevor es interessant wird.

Was auch noch in der Demo gefehlt hat waren richtige Vorzeige Klassen wie Dämonologe oder wie die heißen. Blademaster und Marksman sind zu uninteressant um direkt zu reizen.
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  #89  
Alt 25-10-2007, 07:39
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ohne jetzt viel gelesen zu haben, ich find das ein abklatsch. der markt is sowieso von mmorpgs so langsam überlaufen, deswegen wage ich über den erfolg zu zweifeln.
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  #90  
Alt 25-10-2007, 08:40
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Vielleicht erstmal überlegen bevor man schreibt.
Ich wette das selbst du da einen Vergleich findest der angemessen ist und den jeder versteht.
Wenn ich mir alleine die Personen hier im Thread anschaue, die bislang aktiv gepostet haben ?
Niemals... gerade bei "ich bin zu faul für google also mach ich nen thread im tech support auf" Leuten kann ich nicht davon ausgehen das sie auch nur nen Fünkchen Allgemeinbildung mehr haben, als das was man unweigerlich bei uns im Schulwesen mitbekommt.
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