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  #61  
Alt 20-07-2008, 23:30
Dibelius Dibelius ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 340
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Die Gründe, die für uns zutreffend sind, stehen auf der website.
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  #62  
Alt 21-07-2008, 00:17
Benutzerbild von Tyranos
Tyranos Tyranos ist offline
Kirov Aufpumper

 
Registriert seit: Feb 2007
Ort: Zürich, Schweiz
Beiträge: 1.175
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Ach nein. Bitte nicht

Ich hab ich so auf die Mod gefreut. Ich meine die Modelle schauen fantastisch aus!
Und sowas wollt ihr nun einfach aufgeben? Wenn ihr keine Motivation mehr habt, vielleicht findet ihr ja anderswo Leute die das Projekt weiterführen würden.
__________________
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  #63  
Alt 21-07-2008, 00:26
mcairorce mcairorce ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: Mar 2008
Ort: Mühlheim
Beiträge: 339
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OL Nick: mcairorce
Aber echt,wenn ich mir Ar3 angucke krieg ich das kotzen,sorry,aber Ar3 finde ich einfach nur beschissen.

Bei euerer mod sieht alles einfach nur genial aus,das wichtigste: Das balancing würde stimmen und der Spielspass würde da sein.

Gebt so etwas doch nicht einfach auf,nur weil ihr ein paar Probleme hattet,packt die Probleme bei der Wurzel und sucht mal richtig nach ein paar neuen Mitgliedern.
__________________
Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern.
!Lang lebe Nod nieder mit der GDI!

Geändert von mcairorce (21-07-2008 um 00:34 Uhr).
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  #64  
Alt 21-07-2008, 00:54
Benutzerbild von Bibber
Bibber Bibber ist offline
Buzzer

 
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Ort: Germany
Beiträge: 42
Bibber ist...
Wir haben die Entscheidung ja nicht von heut auf morgen getroffen.
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  #65  
Alt 21-07-2008, 16:04
Benutzerbild von saemikneu
saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
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Beiträge: 5.648
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Oft auch nur schlechte Organisation und wie ihr selber schreibt: ihr wolltet eine Total-Conversion mit vielen Features machen. Das ist nahezu unmöglich. Eine Idee wäre gewesen, alles häppchenweise zu veröffentlichen. Zuerst alles für MP, dann Kampagnen.. So steigt das Interesse und der Wille zum Mitarbeiten. Ich kenne das von Joint Operations-Mods (war bei zwei dabei, beide wurden eingestellt). Schade, dass nun nix aus eurem Projekt wird und das fertig gestellte nicht veröffentlicht wird. Vielleicht macht ja jemand weiter.
__________________
Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser"

Geändert von saemikneu (21-07-2008 um 16:08 Uhr).
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  #66  
Alt 21-07-2008, 18:22
Benutzerbild von Bibber
Bibber Bibber ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Nov 2003
Ort: Germany
Beiträge: 42
Bibber ist...
Zitat:
Zitat von saemikneu Beitrag anzeigen
Oft auch nur schlechte Organisation
Ja.


Zitat:
Zitat von saemikneu Beitrag anzeigen
Eine Idee wäre gewesen, alles häppchenweise zu veröffentlichen. Zuerst alles für MP, dann Kampagnen.
Das war ja auch unser Plan. Die Karre ist halt komplett festgefahren.
__________________
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  #67  
Alt 21-07-2008, 21:00
Benutzerbild von saemikneu
saemikneu saemikneu ist offline
Pastafari

 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Luzern, Schweiz
Beiträge: 5.648
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Style: Allie
Missionen habt ihr also nicht begonnen, sondern Einheiten und Gebäude zuerst?

Das ist bitter. Sorry dafür.
__________________
Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser"
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  #68  
Alt 21-07-2008, 21:36
Dibelius Dibelius ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 340
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Für Missionen hätte a) das Konzept zu 99% final sein müssen und b) hatten wir nur Mapper für MP maps, die mit Scripten eher weniger zu tun hatten.
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