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  #91  
Alt 21-03-2005, 21:35
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das wird auch noch weiter sinken wenn nich mal was gemachtg wird bald
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  #92  
Alt 23-03-2005, 19:25
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Mein Grund: Gondor ist fast unbesiegbar, hat er sich erstmal richtig eingebunkert und genug Kills an Land gezogen! (allerdings bin ich ja ein Noob und kann übers Balancing eigentlich noch zuwenig sagen).
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  #93  
Alt 23-03-2005, 20:36
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ich hoffe das der patch bald kommt und das disconnecter problem löst :S
hab heut nach 5 niederlagen (von 5 spielen ) in folge mit isengard endlich einmal gewonnen und dann kam disconnect
irgendwie komm ich mit rohan und isengard überhaupt nicht klar...

PS: mit mordor kann man gondor locker schlagen. hab erst deletzt einen gekillt der sich eingebunkert hat und alles voller wachtürme hatte. brauchst halt alle nazguls, viele olifanten, usw...
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  #94  
Alt 23-03-2005, 20:43
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jo wenn einer bunkert hat man da ziemlich fix mapcontrol und den truppen pumpen

mal so zum nachdenken, der patch sollte eigentlich im januar kommen, oder?
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  #95  
Alt 26-03-2005, 16:51
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jep januar



Zitat:
SuM in Printmedienumfragen mit guten Ergebnissen

In der aktuellen PCGames Hardware 04/05 wurden die Publikumslieblinge des Jahres 2004 veröffentlicht. Unter Spiel des Jahres rangiert SuM auf Platz 3 hinter Far Cry (dt.) (Platz 2) und Half-Life 2 (Sieger).
Nach eigenen Angaben habe an der alljährlichen Befragung mehrere tausend Leser teilgenommen.

Wie HDR-Inside derweil vermeldet, hat man in der aktuellen PCGames ein Feedback zu SuM veröffentlicht. Dabei vergeben fast 90% der Spieler SuM die Noten sehr gut und gut.
- Sehr gut - 43%
- Gut - 44%
- Befriedigend - 7%
- Ausreichend - 4%

Negativ sind die beschränkte Zoomfunktion (25%), der simple Basisbau (22%), die Gegner KI (21%), zu wenige taktische Möglichkeiten (15%), detailarme Zwischensequenzen (12%) und die deutsche Sychronisation (5%) aufgefallen.
Zufrieden sind die Spieler mit den Massenschlachten (47%), der Grafik (20%), der Hintergrundmusik (11%), den Helden (9%) und den Rollenspiel-Elementen (7%).
21% aller befragten Spieler finden beide Kampagnen gleich gut, 61% favoritisieren die Gute und 18% die böse Kampagne.

Im Vergleich zu anderen Genregrößen konnte sich Sum klar in der Gunst der Befragten absetzen:
1. Schlacht um Mittelerde (38%)
2. Warcraft 3 (18%)
3. C&C Generäle (17%)
4. Rome: Total War (7%)
5. Dawn of War (5%)
6. Spellforce (5%)
7. Codename: Panzers (3%)

PC Games



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  #96  
Alt 26-03-2005, 17:38
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das problem is solang ea weiterhin profit macht wird sich an dieser politik nichts ändern, das is das traurige.
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  #97  
Alt 06-04-2005, 13:07
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Märchen-Stunde Teil 1


Zitat:
Aaron Kaufman (offizieller EA-Community Manager) hat sich am Samstag (2.4.05) im Middle-Earth MW Forum wieder einmal zu Wort gemeldet.
In seinem Post reagierte er u.a. auf die vielen negativen Äußerungen seitens der Community zu EAs Patch-Politik, nachdem er bereits vor einer Woche die Erscheinung des Patchs 1.02 für Ende März (das ist ja nun schon einmal vorbei) bzw. Anfang April verschoben hatte. Ebenfalls auf Unverständnis der Community war es gestoßen, das Aaron bereits letzte Woche über einen Patch 1.03 philosophiert hatte.

Nun erklärte er nochmals das fieberhaft bei EA gearbeitet wird. Natürlich braucht alles seine Zeit. Ganz besonders sei aber der Einbau der angekündigten und von vielen geforderten Lösung des Disconnecter-Problems technisch sehr schwer umzusetzen gewesen. Man habe es aber nun geschafft und sei nun damit beschäftigt zu testen um wirklich eine 100prozentige wasserdichte Lösung zu veröffentlichen.
Deshalb sollten die Spieler und Fans auch noch etwas Geduld haben.

Weiterhin erzählt Aaron von einem BUG der die tatsächlichen ausgeführten Online-Games seit Patch 1.01 nicht mehr richtig zählen würde. Dadurch käme es zwar rein äußerlich zu den zu verzeichneten Nachlassen der Online-Aktivitäten innerhalb des offiziellen Ladders, eigentlich wäre aber die Nachfrage nach wie vor ungebrochen. Der BUG wird ebenfalls mit Patch 1.02 behoben.
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  #98  
Alt 06-04-2005, 13:14
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naja bis der patch kommt spielts keiner mehr und ein game das keiner spielt, brauch man nicht supporten, gj EA
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  #99  
Alt 06-04-2005, 14:56
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Zitat:
Märchen-Stunde Teil 1
absolut passend..

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  #100  
Alt 11-04-2005, 02:46
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Märchen-Stunde Teil 2


Zitat:
Patch 1.02 verzögert sich weiter

Aaron Kaufman hat bekannt gegeben, das Patch 1.02 sich weiter verzögert. Grund sind kurz vor der Weitergabe an die Qualitätssicherung festgestellte technische Probleme. Neuer angepeilter Termin ist Ende April.
Immerhin für Modder gibt es einen Grund zur Freude, so kündigte Aaron an, das der Patch ein Tool zum Einfachen importieren von eigenen Texturen beinhalten wird.



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  #101  
Alt 11-04-2005, 13:16
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oh man, dass is jetzt echt überraschend...
wären 4 monate später als geplant, wenn nich gar noch mehr.
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  #102  
Alt 11-04-2005, 14:47
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lol, echt was ne ausrede, wegen mod-tool, wenn interessieren mods, 1-2% zocken mods, die sollen erstmal das game fertigstellen, ist ja noch ne beta-version...
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  #103  
Alt 11-04-2005, 18:06
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Ich warte immer noch auf Teil 3, der dann wahrscheinlich das MEM-Leak behandelt...
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  #104  
Alt 11-04-2005, 23:08
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Ohh mann dann das darf doch alles nicht wahr sein !!! Also imho ist das Spiel auf high level total unbalanced ! Wie schon gesagt ist ein Gondor erstmal gebunkert und kein Noob dauert da game 1 std bis AoT und Gandalf lvl 10 und dann ist aus ! Hat der typ 1 std gebunkert end points durch meine reinkommversuche gemacht und rennt dann mit pferden und Aggrogandalf alles nieder ! Gleiche mit Rohan gegen Mordor. Da ich ein leidenschatlicher Rohanspieler bin denke kann ich mir auch ein Urteil hierzu bilden. Auf jeden Fall ist man mit Rohan gegen eine npro Mordor machtlos (ich habe zig tacs ausprobiert). Aber Mordor spammt dich einfach mit allem zu was se haben und dann kommen nazghul BEVOR man überhaupt Feuerpfeile hat und was das bedeuted könnt ihr euch ja denken ! Naja QC spiele ich imho nichtmehr ioder nur selten !



Greetz Illitsch
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  #105  
Alt 12-04-2005, 07:34
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du sprichst mir aus der seele. mir gehts exakt genauso.
und wenn ich mal mit rohan gewinne ( wenn überhaupt nen game zustande
kommt mit meinem router ) dann werd ich gewasht.
so verliert man echt die lust, mit qg is bei mir garnix solange die den patch net rausbringen.
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  #106  
Alt 14-04-2005, 12:43
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Patch Ende nächster Woche ???

laut Pcgames.de soll der patch wenn alles glatt läuft ende nächster woche kommen

Quelle: http://www.pcgames.de/?article_id=363400
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  #107  
Alt 14-04-2005, 13:17
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hm, auf den hdr fanseiten hab ich bisher nichts gelesen, aber geil wärs natürlich.
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  #108  
Alt 14-04-2005, 14:31
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Zitat:
Zitat von TeamTanx
Patch Ende nächster Woche ???

laut Pcgames.de soll der patch wenn alles glatt läuft ende nächster woche kommen

Quelle: http://www.pcgames.de/?article_id=363400

*wenn alles glatt läuft *
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  #109  
Alt 14-04-2005, 14:45
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ja denn glatt läuft höchstens das Glatteis, auf das die uns wieder führen... rechnen wir besser mit Mitte Mai
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  #110  
Alt 14-04-2005, 14:58
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sehe ich leider auch so, wär auch zu schön.

kA wo pc games die info her hat, aber wenns sicher so wäre müssten
die fanseiten zumindest in den nächsten tagen etwas ähnliches schreiben,
bislang isses da sehr ruhig
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  #111  
Alt 14-04-2005, 15:19
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  #112  
Alt 14-04-2005, 16:21
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ich fang an mir hoffnungen zu machen...
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  #113  
Alt 16-04-2005, 20:07
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hier die aktuelle liste:

Zitat:
Patch Balancingänderungen
16.04.2005 - 15:36 von ]WoM[gamahama
Hier habt Ihr die komplette Balancingänderung:

Man merke...man hats auf Gondor abgesehen aber das soll einen doch nit hindern für Gondor zu kämpfen!



# Gandalf's Istari Light, as either Gandalf the Grey or Gandalf the White, no longer kills flying units with one attack.
# Pikemen Heavy Armor upgrade reduced in order to make infantry units a viable counter to them.
# Nazgul armor slightly lowered.
# Saruman's Fireball does more damage to hero units.
# Saruman now gains Leadership as a default ability.
# Nazgul normal speed increased slightly.
# Nazgul swoop speed increased significantly.
# Fire Archer damage intended to hit the Isengard mine doesn’t increase with every level up.
# Eomer’s Spear Throw now hits correctly and does proper damage.
# Rohirrim and Archer Rohirrim had their hitpoints reversed. Fixed.
# The Catapult’s “Release the Prisoners” toggle no longer damages friendly structures.
# Theoden now properly receives the Elven Gifts upgrade.
# Flying units can no longer be immobilized by Lurtz’s Cripple Strike.
# Fixed an exploit that allowed players to move their worker units (Townsman, Orc Laborer, etc) anywhere on the map by “pushing” them with another friendly unit.
# Fixed an exploit that allowed Merry, Frodo, Sam, and Pippin to throw two rocks at once.
# Mumakils now properly damage castle walls and Ent Moots.
# Saruman no longer retains control of a horde of units if he had cast Domination on them after their banner carrier had died.
# Heroes no longer gain experience if they’re standing next to an Uruk-hai horde that’s using the Bloodthirsty ability.
# Mountain Trolls gain an extra armor bonus at level 2.
# Warg Heavy Armor upgrade increased slightly against normal and flame damage, and reduced slightly against hero damage.
# The amount of fire damage that the Mumakil requires before it rampages has been increased significantly.
# Heal reset timer increased from 2 minutes to 3 minutes.
# Gandalf can only get Shadowfax when upgraded to Gandalf the White.
# Build time for Gondor and Rohan castle wall upgrades now doubled.
# Freezing Rain reset timer increased from 3 minutes to 4 minutes.
# Darkness reset timer reduced from 10 minutes to 4 minutes.
# Cloud Break reset timer reduced from 6 minutes to 5 minutes.
# When upgraded with fire arrows, the Gondor Ranger’s pierce damage is now equal to his pierce damage without fire arrows.
# Theoden's mounted speed increased to match that of the Rohirrim.
# Gondor’s summoned Rohirrim now come already upgraded with Shields and Heavy Armor.
# Boromir and Faramir have slightly more hitpoints.
# Faramir has slightly more armor.
# Faramir now receives the proper armor type when mounted.
# Fixed a bug that limited the armor bonus that Gondor Knights received when fully upgraded. They are now tougher when fully upgraded.
# Orc Fighters armor increased slightly.
# Ent armor resistance to pierce damage dropped slightly.
# Elven Warriors and Tower Guards no longer receive a bonus damage from nearby Leadership.
# Elven Warrior armor increased significantly.
# Gondor Forge now upgrades to level 2 after earning 750 credits instead of 1200.
# Gondor Reinforced Gate upgrade cost raised to 1200 credits from 750.
# Gondor Numenorean Stonework upgrade cost raised to 2500 from 2000.
# Gondor Keep/Battle Tower Arrow upgrade cost raised to 3000 from 2000.
# Gondor Banner upgrade cost raised to 600 from 300.
# Gondor Fire Arrows upgrade cost raised to 800 from 500.
# Gondor Forged Blades and Heavy Armor upgrade cost raised to 800 from 400.
# Gondor Ranger armor lowered significantly.
# Elven Warriors with bows equipped are now crushable.
# Elven Warriors with swords equipped are now slower and do more damage against cavalry units.
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  #114  
Alt 17-04-2005, 12:52
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Das hört sich ja am ANfang alles sehr sehr gut an aber was zu motzen hat man ja immer :



Zitat:
Elven Warrior armor increased significantly
Elven Warriors with bows equipped are now crushable.
Waaaas als hätte Gondor die Elben nicht wie Butter überritten wenn ers grün gemacht hat ! Und mit was soll ich den Isen pikenieeren kommen wenn die Elben nichtmehr so gut gepanzert sind ! Naja ich werde mich überraschen lassen ! Auf jeden Fall freue ich mich auf den neuen Patch !!

Ach ja bei mir geht seid gestern QM nichmer. Nur bei mir oder bei euch auch ?

Greetz Illitsch

Geändert von Illitsch (17-04-2005 um 20:27 Uhr).
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  #115  
Alt 17-04-2005, 13:22
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qm geht irgendwie nicht mehr. bei keinem. zumindest gestern. obs heute wieder geht, .
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  #116  
Alt 17-04-2005, 14:02
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vielleicht nen anzeichen das sich patchmäßig was tut, denken wir mal positiv.
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  #117  
Alt 17-04-2005, 20:16
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also von dem was ich gelesen habe bin ich nicht absolut begeistert ... gondor wird in nächster zeit womöglich an beliebtheit verlieren -( im gegensatz zu rohan ...na ja man sollte erst abwarten und ausprobieren
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  #118  
Alt 17-04-2005, 20:29
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Achja gibts auch news zur DC Politik seitens EA ? Denn ohne eine Lösung dieses probs bringt das ganze gepatche nix, meine meinung !

Greetz Ickzorn
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  #119  
Alt 18-04-2005, 13:29
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hab nix gehört, aber es hieß mit patch 1.02 spätestens würden sie es machen,
aber hat ja angeblich probs gegeben.

jo gondor wird um einiges schwächer sein, is aber gut so kommt rohan bisl mehr
in aufschwung.
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  #120  
Alt 18-04-2005, 13:32
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Zitat von Illitsch
Das hört sich ja am ANfang alles sehr sehr gut an aber was zu motzen hat man ja immer :



Waaaas als hätte Gondor die Elben nicht wie Butter überritten wenn ers grün gemacht hat ! Und mit was soll ich den Isen pikenieeren kommen wenn die Elben nichtmehr so gut gepanzert sind ! Naja ich werde mich überraschen lassen ! Auf jeden Fall freue ich mich auf den neuen Patch !!

Ach ja bei mir geht seid gestern QM nichmer. Nur bei mir oder bei euch auch ?

Greetz Illitsch
# Elven Warriors and Tower Guards no longer receive a bonus damage from nearby Leadership.

das ist dafür ganz gut gelöst, denk ich.

Es wird nur noch mehr Mordorspieler in den Top1000 geben.

Geändert von fadmax (18-04-2005 um 13:35 Uhr).
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