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Umfrageergebnis anzeigen: Silos - Ja oder Nein?
Ja, sie gehören einfach zu einem Tiberium-C&C dazu! 54 63,53%
Nein, die sind eigentlich total überflüssig! 27 31,76%
Silos? Was'n hier los? (Oder: Ist mir egal) 4 4,71%
Teilnehmer: 85. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #31  
Alt 11-12-2006, 15:05
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Sven Sven ist offline
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Daß die Silos mehr speichern können halte ich auch für sinnvoll.
Grundsätzlich aber haben die Silos auch immer einen strategischen Aspekt gehabt. So konnte man, dies zwar wohl hauptsächlich im SP (wer hat im MP denn schon Silos gebaut?), dem Gegner auf diese Weise schnell mal ein wenig Geld abnehmen in dem man so ein Ding einfach übernimmt.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #32  
Alt 12-01-2007, 19:51
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Ich hab eben auf cnchq.de gelesen das die Aliens keine Silos brauchen! Goil das könnte interessant werden obwohl da auch stand das man eine Menge Talent für Mikromanagment brauch um mit den Aliens gut zu zocken... ich glaub die GDI sind da interessanter für mich
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  #33  
Alt 12-01-2007, 20:04
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Ich hab immer vergessen neue Silos nachzubauen und dann kam meistens mitten im Gefecht die Meldung "Wir brauchen Silos..wir brauchen Silos wir brauchen Silos..".

Spielt für mich aber keine Rolle ob es Silos geben wird oder nicht..wenn ja dann schön wenn nicht dann auch egal.
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  #34  
Alt 12-01-2007, 20:26
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Zitat:
Zitat von bombspy Beitrag anzeigen
Ich hab eben auf cnchq.de gelesen das die Aliens keine Silos brauchen! Goil das könnte interessant werden obwohl da auch stand das man eine Menge Talent für Mikromanagment brauch um mit den Aliens gut zu zocken... ich glaub die GDI sind da interessanter für mich
Ihre Units werden auch schneller gebaut als die von NOD&GDI !
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Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)
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  #35  
Alt 13-01-2007, 20:01
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silos sind blöd ich hasse das.. da hören sich die alliens ja supi an =) wieso erinnern die mich so an yuri =) ?
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  #36  
Alt 13-01-2007, 22:33
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Nu dürfen wir ja endlich auf solche Dinge antworten...

Silos wird es geben.
Geschrei nach Silos wirds aber nicht mehr geben.
Silos können als Bauradiuserweiterungen gebaut werden und zusätzlich als Geldspeicher.
Im Game-Kontext sind sie sinnvoll und absolut wichtig, um kontinuierlichen Geldsegen zu haben.
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Zitat:
Wenn ich mal alt bin, schreibe ich keine Memoiren... ich veröffentlich einfach meine History...
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  #37  
Alt 14-01-2007, 00:22
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solos sind ein muss im tib-universum

zum anderen aschante
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  #38  
Alt 14-01-2007, 02:46
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freu ne kleine Frage am Rande

hab zwar ne dumme frage weil ich vor Jahren zuletzt die C&C teile gezockt habe aber ich möchts jetzt wisse :o: :

Was bringen die Silos eigentlich?
Wie wendet man die an?
Und wie wichtig sind sie im Spiel?

danke schonmal für eure Antworten
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  #39  
Alt 14-01-2007, 05:59
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Aschante Aschante ist offline
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Zu Tiberium Ears siehe Post 36, ansonsten Frage in einem anderen Foren-Bereich posten.
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Zitat:
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  #40  
Alt 14-01-2007, 11:59
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Zitat:
Zitat von Time2D!e Beitrag anzeigen
hab zwar ne dumme frage weil ich vor Jahren zuletzt die C&C teile gezockt habe aber ich möchts jetzt wisse :o: :

Was bringen die Silos eigentlich?
Wie wendet man die an?
Und wie wichtig sind sie im Spiel?

danke schonmal für eure Antworten
Sorry, aber was sind denn das für bescheuerte Fragen!?

Silos sind, wie im wahren Leben auch, ein Speicher für bestimmte Dinge, im Falle von TW eben Tiberium.
Wie soll man die schon anwenden? Man baut sie wie jedes andere Gebäude auch und wenn nicht genug Silos gebaut sind und deshalb kein weiteres Tiberium mehr gespeichert werden kann muss man neue bauen oder das neu verarbeitete Tiberium geht verloren.
Jedes Silo hat z.B. eine Speicherkapazität von sagen wir mal 5000 Tiberiumeinheiten oder Credits. Wird ein volles Tiberiumsilo zerstört geht der Inhalt verloren und wird es eingenommen bekommt der Gegner den Inhalt in Form von Credits.
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  #41  
Alt 14-01-2007, 15:43
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Time2D!e Time2D!e ist offline
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hab ich ja gesagt ne dumme Frage, aber ich wollts halt nur mal wissen
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  #42  
Alt 14-01-2007, 18:55
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Zitat:
Zitat von Time2D!e Beitrag anzeigen
hab ich ja gesagt ne dumme Frage, aber ich wollts halt nur mal wissen
Schon ok, war nicht böse gemeint.
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  #43  
Alt 14-01-2007, 23:12
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Zitat:
Zitat von Time2D!e Beitrag anzeigen
hab ich ja gesagt ne dumme Frage, aber ich wollts halt nur mal wissen
Desw. ist das Forum auch da. Man darf durchaus auch mal "blöde" Fragen stellen Nicht jeder kennt sich in dem Genre aus

Wilkommen im Forum übrigens
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  #44  
Alt 31-01-2007, 21:15
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Zitat:
Zitat von Naos Beitrag anzeigen
Desw. ist das Forum auch da. Man darf durchaus auch mal "blöde" Fragen stellen Nicht jeder kennt sich in dem Genre aus

Wilkommen im Forum übrigens



w0rd =D



halte silos auch für eher sinnlos, bzw: sie verkomplizieren das spiel zu sehr.
habe tiberian sun kaum gespielt und kann mich nur noch an die nervigen messages bei RA1 erinnern

ich fand die gebäude bei generals, die automatisch eine kleine summe geld produziert haben (black market, hacker, drop point) deutlich interessanter =)

weiss jemand, ob die bei TW vorgesehen sind...?




greetz
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hiphop hooray....hey....hoe...hey....hoe....hey....hoe

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  #45  
Alt 01-02-2007, 10:42
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Nee, sind sie nicht, es ist nämlich wieder C&C und nicht Generals

Silos sorgen dafür, daß du nicht wie ein Wilder Kohle horten kannst ohne dich drum kümmern zu müssen. Ist das gleiche wie die dummen Sammler um die man sich eben auch kümmern muss oder die fehlende, von vielen manchmal bemängelte KI der eigenen Einheiten wenn sie angegriffen werden und sich nicht wehren.
Nee, der Spieelr selber muss sich drum kümmern und das ist gut so
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #46  
Alt 01-02-2007, 13:01
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Richtig Sven. So ist es.

Silos machen das ganze spannender.
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  #47  
Alt 01-02-2007, 18:04
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MafiaTanX MafiaTanX ist offline
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find ich nicht, lenkt mich eher zu sehr ab =) aber wir machen das beste draus =)
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  #48  
Alt 01-02-2007, 18:12
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Silos ? *grübel*
Dank SC hab ich mich jetzt eher dran gewöhnt alles was an Rohstoffen reinkommt direkt wieder rauszuhauen
Zur not halt mehrere Waffs *g*
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  #49  
Alt 01-02-2007, 19:04
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SailedAway SailedAway ist offline
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Zitat:
Zitat von BamDeluxe Beitrag anzeigen
w0rd =D



halte silos auch für eher sinnlos, bzw: sie verkomplizieren das spiel zu sehr.
habe tiberian sun kaum gespielt und kann mich nur noch an die nervigen messages bei RA1 erinnern

ich fand die gebäude bei generals, die automatisch eine kleine summe geld produziert haben (black market, hacker, drop point) deutlich interessanter =)

weiss jemand, ob die bei TW vorgesehen sind...?




greetz

silos bauen -> mehr geld haben können

klingt jetzt nicht so kompliziert finde ich.
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?
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  #50  
Alt 01-02-2007, 19:13
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Zitat:
Zitat von CharlesBukowski Beitrag anzeigen
silos bauen -> mehr geld haben können

klingt jetzt nicht so kompliziert finde ich.
Das Problem dabei ist das Leute die Mikromanagement hassen (wie ich) und die gerade mitten Kampf sind keine Nerven dafür haben noch ihre Basis mit neuen Gebäuden zu versehen, neue Einheiten zu errichten etc.

Daher stresst dieses ständige "Wir brauchen mehr Silos" schon ziemlich krass.
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  #51  
Alt 01-02-2007, 19:16
Benutzerbild von SailedAway
SailedAway SailedAway ist offline
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vielleicht kann man das ganze dann noch mit schleifen ein wenig kompensieren. durchs seitenmenü wird das ja ein wenig einfacher
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  #52  
Alt 01-02-2007, 19:28
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Masterchief

 
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Zitat:
Zitat von bombspy Beitrag anzeigen
Das Problem dabei ist das Leute die Mikromanagement hassen (wie ich) und die gerade mitten Kampf sind keine Nerven dafür haben noch ihre Basis mit neuen Gebäuden zu versehen, neue Einheiten zu errichten etc.

Daher stresst dieses ständige "Wir brauchen mehr Silos" schon ziemlich krass.
Öhhm in Starcraft gibt es so ein Spruch, wenn du da zuviel Geld hast, dann machst du irgentwas falsch, so verkehrt ist der Spruch hier auch nicht
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  #53  
Alt 01-02-2007, 20:26
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Es gibt keine Ansagen mehr, was die Forderung nach Silos unterstreicht. Entweder du baust welche oder du lässt es. Es ist deine Kohle die flöten geht...
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  #54  
Alt 01-02-2007, 20:39
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In einem der Gameplay Videos hörte man aber ein "Silos needed"
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  #55  
Alt 01-02-2007, 21:33
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Silos müssen einfach sein, alleine schon weil ich den Spruch "Wir brauchen Silos" einfach abgöttisch liebe. Wenn ich angegriffen habe, habe ich immer 5 oder 6 leere Silos gebaut, damit ich Geld bunkern kann und dann erneut ne Armee aufbauen kann, falls ich scheitern sollte.

Außerdem frage ich mich auch, wo das Erz in AR2 gelagert wird, so viel wie da in die Raffs reinfließt. Da erscheints mir schon fast unlogisch.
__________________
MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #56  
Alt 05-02-2007, 21:15
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Silos? Die gehören sicherlich zum C&C Universum, aber... von mir aus wirklich mal etwas, dass man nicht wieder einführen müsste. Die dauerhafte Meldung "Wir brauchen Silos" geht irgendwann schon mal auf die Nerven
Ausserdem verbaut man immer die ganze Basis mit den Dingern. Hab das überschüssige Geld, dann halt immer in Panzer investiert.
Wobei wenn nicht andauernd diese Meldung kommen würde und wenn die Silos bisschen mehr Kapazität hätten, wäre dagegen nichts einzuwenden. Hab mir aus diesem Grund die Silos in RA1 und TS in der Rules.ini modifiziert mit mehr Inhalt.

So erster Post fertig. Denke da werden noch mehr kommen. Hab hier endlich Leute gefunden die vom gleichen Leiden gepackt sind wie ich: Die C&C-Krankheit
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  #57  
Alt 06-02-2007, 09:47
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Excytee Excytee ist offline
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Zitat von Amosh Beitrag anzeigen
Da erscheints mir schon fast unlogisch.
Mal ehrlich: CnC und Logik? Denk nochmal drüber nach!
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