CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Archive > Übersicht über die Archive > Archiv vB3 > Offene Foren

 
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 01-08-2005, 14:15
MrPSI MrPSI ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 40
MrPSI hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
CnC Mod-Idee!

Hi!

Wer Lust hat, kann ja mal die folgende Idee für einen TS-Mod realisieren:

1. Die Tiberium-Lagerei sollte abgeschafft werden, d.h. keine Silos mehr, kein Tiberiumbalken bei der Raffinerie, keine Audio-Meldung über Silos mehr, etc.

2. Die Helipads sollten eine Reparaturfunktion(nur für Flieger) besitzen, zwar langsamer aber dafür kostenlos.

3. Man sollte mehrere (max. 3) Mauernstücke/Feuersturmwallstücke auf einmal bauen können(wie in AR2).

4. Alle zivilen Gebäude sollten neutral, reparaturfähig und besetzbar sein. Gebäude wie Krankenhaus, Fernsehstation, ziv. Waffenarsenal, Solarzellen, etc. sollten spezielle Funktionen haben, die durch Invasoreinnahme ermöglicht werden.

Natürlich kann man auch noch seine eigenen Ideen einfügen, doch ich finde diese Änderungen würden, das Spiel schon unterhaltsamer machen.

mfg MrPSI
 

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 09:24 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de