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  #31  
Alt 13-08-2007, 21:39
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Naja, manchmal hilft etwas 'Provokation' an der richtigen Stelle:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1219

Der Thread den ich heute auf den offiziellen Foren erstellt habe erfreute sich schon nach kurzer Zeit ziemlicher Beliebtheit und scheint Apoc dazu genötigt zu haben Stellung zu beziehen
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.

Geändert von Sven (13-08-2007 um 21:43 Uhr).
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  #32  
Alt 13-08-2007, 21:43
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da du den thread ja heute auf dem offizielen board erstellt hast, heißt es ja das der patch diese woche nicht mehr kommt..

wielange sollen wir noch warten... ich war mir sicher, das er jetzt diese woche kommt.

Zitat:
The patch and MOD SDK will not be out this week however for the above reasons, but I hope to have a concrete update.
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  #33  
Alt 13-08-2007, 21:44
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Wichtiger finde ich, überhaupt Infos zu bekommen und nicht das ständige 'Revolution' und 'C&C TV' lalala
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #34  
Alt 13-08-2007, 21:50
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Zitat:
I also have been doing a lot of prep work for C&C TV launching tomorrow.
ist das jetzt eine feste zusage??


sicher ist es nett infos zu bekommen, die eine weitere verschiebung des patches ankündigen
naja, wenigstens meldet er sich und lässt uns nicht einfach hoffen!
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  #35  
Alt 14-08-2007, 09:43
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Apokus Apokus ist offline
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Im Battlecast Prime äußerte er sich Imho mit dem kommentar "soon in august" ..
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  #36  
Alt 14-08-2007, 10:35
surfer7 surfer7 ist offline
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ModSDK wird auch kurz gezeigt. Also wirds wohl mitte nächster Woche veröffentlicht.
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  #37  
Alt 14-08-2007, 15:49
Malik07 Malik07 ist offline
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Oder auch nicht ......
Sagte er August 2007?
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  #38  
Alt 17-08-2007, 22:36
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Es wird auch KEIN batteldings-viewer geben.
Möchtest Du das gerne wiederholen?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #39  
Alt 17-08-2007, 22:38
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von MafiaTanX Beitrag anzeigen
ist das jetzt eine feste zusage??
Nein; bedeutet eher dass er viel um die Ohren mit C&C TV gehabt hat, und deswegen wenig Zeit hat...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #40  
Alt 19-08-2007, 12:26
surfer7 surfer7 ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Möchtest Du das gerne wiederholen?


Ja, ;-) er wird erst erhältlich sein, wenn er fertig ist...
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  #41  
Alt 19-08-2007, 15:39
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Zitat:
Zitat von surfer7 Beitrag anzeigen
Ja, ;-) er wird erst erhältlich sein, wenn er fertig ist...
Der Tool haben wir ja schon, nur die Gratisversion für nicht-Spieler fehlt noch; oder geht es hier nur darum, etwas worüber man meckern kann?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #42  
Alt 19-08-2007, 16:01
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oder geht es hier nur darum, etwas worüber man meckern kann?

Dann könnte man sich immer noch darüber unterhalten wo der Patch bleibt, wieso man z.B. das TV rausbringt während den Spielern die Lust vergeht weil ja doch das eine oder andere Problem den Spass versaut, die Cheaterproblematik könnte man ebenfalls weiter vertiefen ( ja ich weiss.. n paar sind gebannt worden angeblich , die, die die tools zum verschleiern von DCs einsetzen lachen zwar weiter aber ect... ^^ )

Ist ja nicht so, das der Battlecastviewer der einzige Ansatzpunkt für sowas wäre.

( Nein der Post stellt nun kein flame in der hinsicht da was alles scheisse ist, sondern sollte nur den flame des flames in den letzetn Posts hier im Thread n bisl naja flamen )
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  #43  
Alt 19-08-2007, 16:08
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02-08-2007: Patch und SDK kommen vllt. nächste Woche...

naja... sind nun recht genau 17 Tage her... *kopfkratz* gucken wir mal ob er nun wirklich "diese" Woche kommt... oder eben nicht, weil ja nun die GC ist


vllt machen sie die Veröffentlich aus Marketingtechnischen Gründen während der nächsten C&C-TV-Sendung ... oder danach... oder so
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  #44  
Alt 19-08-2007, 16:32
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EALA scheint halt andere Prioritäten zu haben als das Spiel in Ordnung zu bringen.
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Zitat:
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  #45  
Alt 19-08-2007, 18:49
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
EALA scheint halt andere Prioritäten zu haben als das Spiel in Ordnung zu bringen.
C&C TV war nicht von Programiere gemacht, sie haben nichts mit einander zu tun. 1.07 ist in einem Test durchgefallen, musste zurück und wieder durch. Passiert einfach manchmal.
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  #46  
Alt 20-08-2007, 08:23
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RedBasti RedBasti ist offline
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Ok, der gemeine Programmierer hatte jetzt nichts mit Battlecast Primetime am Hut. Dafür waren jedoch, wenn man es so nennen will, die Abteilungsleiter zum Teil damit beschäftigt.

Raj Joshi, Produzent der X-Box-Version hätte nichts anderes zu tun gehabt? Ebenso Jim Vasella?

Es geht hier jedoch nicht nur um die involvierten Personen. Der Punkt ist doch eigentlich der, dass eine solche Show schlicht Geld kostet. Und ich denke die meisten Fans hätten dieses Geld lieber in Form von zwei weiteren Programmierern gesehen, die am Patch mitarbeiten.

Faktisch ist es doch einfach so, dass wieder etwas anderes passiert als EA vorher angekündigt hat. Nach 1.5 hieß es doch man wolle nur noch kleinere und schnellere Patches entwickeln. Kleiner stimmt, schneller leider nicht. Da ich keine Einsicht in EA betriebsinterne Vorgänge habe kann ich natürlich nur Vermutungen anstellen warum das mit den Patches so lange dauert. Im Endeffekt kann mir das als Kunde auch egal sein, denn zählen tut eh nur das was am Ende rauskommt.
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  #47  
Alt 20-08-2007, 09:10
surfer7 surfer7 ist offline
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Ich hoffe wohl schwer, dass da mehr als 1 Programmierer am Patch arbeitet. (Werden wohl auch mehr als eine Person drann arbeiten ;-), so nun sollte es klar formuliert sein.)
Wichtig ist aber schon, das die Patches nicht vorschnell veröffentlicht werden. Um z.b. noch mehr Fehler zu verursachen.
Jedoch etwas konkretes über den Stand der Dinge betr. Viewer und SDK wäre schon nett.

@Spinelli666: Wenn es wirklich nur ums meckern ginge, gäbe es wohl andere Dinge... Aber es geht mir doch nicht darum. :-)



P.S. Süss, 2000 Beträge seit 2001

Geändert von surfer7 (20-08-2007 um 13:35 Uhr).
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  #48  
Alt 20-08-2007, 10:03
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klar kann man meckern, weil die Patches sich verzögern. Aber Battlecast Primetime ist auch sehr wichtig.
In den einschlägigen Foren können kaum neue Spieler geworben werden. Einzelne Poster sorgen immer wieder für schlechte Stimmung. Kaum einer von den zufriedenen Spielern hat Lust auf diese negativen Beiträge einzugehen. So entsteht der Eindruck, dass eine große Anzahl der Spieler aufgehört haben, das Spiel zu zocken.
Durch Battlecast Primetime werden aber auch neue Zielgruppen angesprochen, die nicht durch negative Beiträge geimpft sind.

Wer glaubt denn, dass der Patch nicht kommt?
Wer glaubt, dass das ModSDK nicht kommt?

... und egal wann der Patch kommt: Er ist zu klein, zu groß, zu spät, zu viele Fehler, usw.
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Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?
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  #49  
Alt 20-08-2007, 12:12
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Patch wird kommen... spätestens zusammen mit dem AddOn
ModSDK glaube ich, wenn ich es sehe Ich hoffe es inständig... aber glauben?

Wegen: "EALA hätte besser mal 2 Programmierer eingestellt":
Da hat Merlin schon den wichtigen Punkt Marketing angesprochen. Weiterhin sollte man überlegen, dass EALA über 500 Angestellte hat und aktuell noch 29 sucht (fast alle im Bereich EA-Mobiles). Da turnen ein paar mehr Leute als 2.. 3 rum aber sie sind auch noch für andere Titel und Genres verantwortlich

interessant finde ich, dass alle Sprach-Test von allen EA-Spielen in Madrid gemacht werden ... vllt auch der Patch und vor allem der ModSDK? würde vllt manche zusätzliche Verzögerungen erklären.
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  #50  
Alt 20-08-2007, 12:44
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RedBasti RedBasti ist offline
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Auf die Zahl "zwei" wollte ich mich jetzt nicht festlegen.
Das war einfach mal so dahin gesprochen.

Zitat:
So entsteht der Eindruck, dass eine große Anzahl der Spieler aufgehört haben, das Spiel zu zocken.
Sorry aber dieser Eindruck ist faktisch belegbar.
http://archive.gamespy.com/stats/

TW war in vielen Ländern über viele Wochen hinweg an der Spitze der Verkaufscharts. Online gespielt werden aber offensichtlich andere Dinge.

Zitat:
Wegen: "EALA hätte besser mal 2 Programmierer eingestellt":
Da hat Merlin schon den wichtigen Punkt Marketing angesprochen. Weiterhin sollte man überlegen, dass EALA über 500 Angestellte hat und aktuell noch 29 sucht (fast alle im Bereich EA-Mobiles). Da turnen ein paar mehr Leute als 2.. 3 rum aber sie sind auch noch für andere Titel und Genres verantwortlich
Das mag ja alles richtig sein. Aber ich zocke ja nun auch andere Spiele, die nicht von EA stammen, und das Fazit ist eigentlich immer das gleiche: Weniger Entwickler aber schnellere Patches. Ich erwarte von EA nichts unmögliches sondern einfach nur das was Valve, Epic, Firaxis und Creative Assembly schon seit Jahren leisten (diese Entwicklerliste mag nun bei jedem anders aussehen).

Aber okay, ich sehe inzwischen ein das Battlecast-Primetime marketingtechnisch nötig wahr. Auf der anderen Seite wäre ein besserer Support marketingtechnisch auch kein Fehler, denn guter Support spricht sich rum.

Edit: Das hier sieht ja auch irgendwie auffällig aus:
http://www.commandandconquer.com/my_...?PID=108176388
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Geändert von RedBasti (20-08-2007 um 13:05 Uhr).
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  #51  
Alt 22-08-2007, 18:27
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Sollte der Patch 1.07 und MOD SDK nicht im August noch erscheinen? So langsam aber sicher geht der Monat ja auf sein Ende zu.
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  #52  
Alt 22-08-2007, 20:58
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Sie hatten nicht gesagt in welchem Jahr er erscheint... nur August oder nicht ?
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  #53  
Alt 23-08-2007, 14:39
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Ich bin sicher, dass heute der Patch 1.07 kommt.
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  #54  
Alt 23-08-2007, 15:44
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Ich sag gar nichts mehr
Hatte auch damit gerechnet, dass er am Dienstag oder Mittwoch erscheint.

Gab wohl verzögerungen wegen der GC. Oder er musste nochmals durch den QA, wegen fehlern oder sowas. Mir würds ja sogar reichen, wenn EA den Patch, das ModSDK und den CastViewer häppchenweise veröffentlichen.

Kann aber auch sein, dass diese Dinge eben auf den Patch 1.07 aufsetzen und daher nicht vor dem Patch veröffentlicht werden können. Wer weiss das schon so genau...
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  #55  
Alt 23-08-2007, 15:58
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Folgendes liegt zusammen mit diversen Patch-Dateien auf dem Ea-FTP.
Das bedeutet heute kommt der Patch.

Zitat:
==================================================================
Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm)
Patch-Informationen Version 1.07 - Juli 2007
==================================================================

Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars aktiviert den Mod
SDK, behebt mehrere Bugs und nimmt einige Änderungen an der Spielbalance vor.


<Mod SDK>

· Der Mod SDK Installer funktioniert nur mit Patch 1.07.
Er dient der Erstellung eigener Karten, Einheiten, KI, Menüs
und und und. Weitere Informationen zum Download des Mod SDK sind
auf der Website commandandconquer.com erhältlich.

· Es wurde ein Launcher-Bildschirm für eigene Einzelspieler-Karten
hinzugefügt. Diser befindet sich im Hauptmenü über dem Gefecht-Button.

· Der Wiederholungen-Browser wurde in einen allgemeinen Spielbrowser
umgewandelt. Es gibt nun Registerkarten für den Start von Wiederholungen
bzw. Mods.


<Cheats>

· Es wurden verschiedene Cheat-Bugs beseitigt. Spieler, die das Spiel
manipulieren, verursachen in Online-Spielen die automatische
Desynchronisation.


<Bugfixes>

· GDI-Granaten erfassen ihr Ziel jetzt ordnungsgemäß.

· Die Drohnenplattform der Scrin zerstört sich nicht mehr selbst,
wenn sie einem feindlichen verbesserten Annihilator-Tripod
begegnet.

· Von der Nod-Köderarmee angelockte Mammut-Panzer der GDI können ihre Gegner nicht mehr überrollen.

· Die Unterstützungskräfte "Tiberium-Vibrationsscan" (Scrin) und
"Radar-Störgranate" (Nod) kosten nun die angezeigte Credits-Anzahl.

· Durch den Kopierschutz ausgelöste unerwartete Probleme auf einigen
Computern wurden beseitigt.


<Balance-Änderungen>

· Das Scrin-Mutterschiff ist nun nach 8 Sekunden über dem
Signaltransmitter einsatzbereit. Es kann vom Benutzer nicht ausgewählt,
vom Gegner aber attackiert werden. Die Geschwindigkeit des Scrin-Mutterschiffes wurde um 33 % erhöht. Die Verzögerung der Waffen-Kettenreaktion wurde um
1 Sekunde erhöht.

· Die Gesundheit des GDI-Pitbulls wurde um 20 % gesenkt. Mörser haben einen Streuradius von 50. Kosten für Mörser-Upgrade von 1000 auf 2000 erhöht.

· Buzzer-Schwarm der Scrin hinterlässt 1 Buzzer, wenn er zerstört oder verkauft wird (bisher 3).

· Die Kräne aller drei Gruppen bauen keine Defensivgebäude und Superwaffen mehr.

· Die Sammelrate der Tiberium-Sammler ist jetzt bei allen Gruppen gleich. Sammler werden nun in einer Raffinerie entladen, bevor sie ein neues Tiberiumfeld abernten.


<Andere Änderungen>

· John Freeman und James Geiger erscheinen in den Credits unter "Mastering Lab".

· TransGaming Inc. erscheint in den Credits unter "Macintosh Conversion".
__________________

Warum beschweren sich die Leute, die nicht richtig lesen können, über das, was andere Leute schreiben?

Geändert von Merlin (23-08-2007 um 18:26 Uhr).
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  #56  
Alt 23-08-2007, 17:11
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Damit hätte ich jetzt nicht gerechnet, dass der Patch diese Woche noch kommt, falls er das wirklich tut. Aber es sieht ja fast danach aus.

Aber selbst wenn er heute endlich erscheint, für die par Änderungen die er beeinhaltet, hat er ganz schön lange auf sich warten lassen.

Ich hoffe sie nehmen möglichst schnell 1.08 in Angriff und dass man auf den nicht erneut solange warten muss.
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  #57  
Alt 23-08-2007, 18:53
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Wieso sollte man an 1.08 arbeiten, wenn vielleicht jetzt das Spiel perfekt balanced ist.

Die Änderung, dass Kräne keine Defensivanlagen mehr bauen können ist genial.
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  #58  
Alt 23-08-2007, 18:57
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Zitat:
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Wieso sollte man an 1.08 arbeiten, wenn vielleicht jetzt das Spiel perfekt balanced ist.

Die Änderung, dass Kräne keine Defensivanlagen mehr bauen können ist genial.
Ähm, EA hat 1.08 schon vor einiger Zeit angekündigt.
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  #59  
Alt 23-08-2007, 18:58
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saemikneu saemikneu ist offline
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Mit 1.08 (=in einem Monat) kommt der Battlecast-Viewer:
"In einem Monat soll im nächsten Update dann auch endlich der BattleCast-Viewer veröffentlicht werden, womit Sie C&C-Spiele auch ohne das Original-Programm anschauen können."
Quelle
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  #60  
Alt 23-08-2007, 18:59
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Apokus Apokus ist offline
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1.08 war schon mit 1.07 angekündigt..
Die Tanks treffen nach den Patchnotes aus Juli 2007 !!!!!! immer noch nicht ihre Gegner ? ^^
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