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  #91  
Alt 19-06-2001, 22:25
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Das war ja auch nicht die eigentl. Frage

Sondern was kann man gegen die Taktik Panzerrush (im spielerischen Sinn) machen als Soviet und Allie
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #92  
Alt 19-06-2001, 22:37
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Zitat:
Original geschrieben von LordMordred
Das war ja auch nicht die eigentl. Frage

Sondern was kann man gegen die Taktik Panzerrush (im spielerischen Sinn) machen als Soviet und Allie
Naja eigene Panzer geschütztürme und Kriegsammler.
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  #93  
Alt 20-06-2001, 13:00
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Hm, ich würde doch mal annehmen, auf einen rush reagiert man am besten, indem man auch einen rush versucht... Bisher ist es mir auf jeden Fall nicht gelungen, einen überraschenden rush zu überleben
Mit frühen Rockies habe ich eigentlich ganz gute Erfahrungen gemacht... man braucht halt nur viel Kohle.
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  #94  
Alt 20-06-2001, 13:44
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Das seh ich genauso, dann kannst wenigstens sicher sein, dass Du keinen allzu grossen finanziellen Rückschlag erleidest!!
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  #95  
Alt 20-06-2001, 13:50
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na, aber dadurch lässt du dir eine taktik aufzwängen!

"Gewinnen tut der, der sich das Schlachtfeld und die Zeit der Schlacht aussuchen kann"

das ist eben das gefährliche am Rush, der gegner sucht sich den frühest möglichen Zeitpunkt raus!
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  #96  
Alt 20-06-2001, 14:15
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Das stimmt schon, aber richtig gut ist doch der, der zwischen verschiedenen Taktiken, der Situation entsprechend, switchen kann, oder?
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  #97  
Alt 20-06-2001, 14:17
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das muss man doch im normalfall sowieso oder?

Es gibt selten ein spiel das ich mit der Taktik tatsächlich beende mit der ich angefangen habe!
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  #98  
Alt 20-06-2001, 14:24
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Man zwängt sich doch gegenseitig immer eine andere Taktik, im Laufe des Spiels, auf !! Und ich finde einen Gegenrush auf einen Rush ist am Anfang sehr nützlich!!
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  #99  
Alt 20-06-2001, 14:33
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Na können wir ja nächste woche mal testen wenn ich wieder an meinem PC bin!
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  #100  
Alt 20-06-2001, 14:41
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Ja, gerne! Sag bescheid, wenn Du einsatzbereit bist !!!
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  #101  
Alt 20-06-2001, 15:38
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Original geschrieben von slater23
Das stimmt schon, aber richtig gut ist doch der, der zwischen verschiedenen Taktiken, der Situation entsprechend, switchen kann, oder?
also ich würde sagen richtig gut ist der, der seinem Gegner immer einen Schritt vorraus ist.
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  #102  
Alt 20-06-2001, 16:42
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mhh stimmt auch Magic aber ich ändere meine taktik auch immer den gegner entsprechend ab. Je nachdem was der gegner macht ändere ich meine ein bischen.
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  #103  
Alt 21-06-2001, 00:01
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gegen 2 Gc 3 Prisma Türm und noch paar prisma panzer kommen auch mehrere apos oder andere panzer rushes nicht an
komme damit bisher immer klar
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  #104  
Alt 21-06-2001, 00:33
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naja wasn richtiger rusher is (haste ja bei mir gesehn )
der lässt dich nicht dazu kommen so viel zu baun da muste mit GI´s oder bunkern divch wehren
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  #105  
Alt 21-06-2001, 13:11
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naja wasn richtiger rusher is (haste ja bei mir gesehn )
Ja, da haste recht. Am effektivsten ist ein rush wohl, wenn man von einer möglichst vielseitigen Waffengattung nen Haufen baut und ab dafür... Aber wie jemand nach ca. 10 Minuten mit 15-20 Panzern bei mir anrücken kann, ist mir immer noch schleierhaft. In der Zeit hatte ich gerade mal 5 Rockies und einen Flughafen gebaut und war schon wieder knapp bei Kasse
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  #106  
Alt 21-06-2001, 13:17
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Sowas kann man erreichen durch eine andere Baufolge und andere prioritäten, eine Baufolge steht aber schon auf Seite 1 vorne
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Geändert von LordMordred (21-06-2001 um 13:19 Uhr).
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  #107  
Alt 21-06-2001, 16:09
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Original geschrieben von susiebond


Ja, da haste recht. Am effektivsten ist ein rush wohl, wenn man von einer möglichst vielseitigen Waffengattung nen Haufen baut und ab dafür... Aber wie jemand nach ca. 10 Minuten mit 15-20 Panzern bei mir anrücken kann, ist mir immer noch schleierhaft. In der Zeit hatte ich gerade mal 5 Rockies und einen Flughafen gebaut und war schon wieder knapp bei Kasse
Das kommt auch darauf an wie schnell du baust... einige sind schneller als die anderen. Und dann noch mit der baureihenfolge.
Must mal bei verschiedene Leute beoabachten dann siehst du das.
Oder einfach auf eine von unseren LAN´s kommen
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  #108  
Alt 21-06-2001, 18:05
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Wie kann man schneller bauen als jemand anderer in dem gleichen spiel?
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  #109  
Alt 21-06-2001, 18:31
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Es ist schade zu beobachten, wie durch eine allgemeine Diskussion ueber strategische Eigenheiten der einzelnen Nationalitaeten ein gewisses Schablonendenken einkehrt und etlichen Lesern dieser Zeilen diese von vornherrein als gegeben einfloesst.
Schade auch, dass Rusher im gleichen Atemzug mit Cheatern genannt werden.
Nun ja, dies soll aber nicht der Grund meines post's sein. Ich wollte nur einmal etwas Grundlegendes anbringen. Denn, wenn es den Programmierern und Planern des Spiels nicht immer gelungen ist, auf die jeweiligne Spezialitaeten der einzelnen Nationalitaeten einzugehen, so muss man doch sagen das es gerade bei den Russen eine wahrhaft grosse Uebereinstimmung mit den Statuten der konventionallen Kriegsfuehrung gibt. Leider scheint rushen kein Adaequater Zug zu sein, aber in Anbetracht der Angriffstaktiken der Roten Armee ist es ein eminenter, um nicht zu sagen unausweichlicher Fakt, den Kriesenherd auf das Teritorium des Feindes zu bringen. Allein dieser Umstand hat die Sowjetunion (vor dem Ende des kalten Krieges) zu dem gemacht, was sie war. Ein, von motorisierter Infantrie strotzender Militaerapparat, der nicht die Aufgabe hatte sich mit kleinen Gefechten im Frontbereich des Feindes auseinander zu setzen, sondern mit aggressiven Aktionen ins Hinterland des Feindes vorzudringen und dort einfuer alle mal die Versorgung des Gegners zum erliegen zu bringen. Nun, in unserer Miniaturwelt heisst das nun mal "rush". Soweit zum Theoretischen Teil.

Mein Woerterbuch, mag sein das es nicht das aktuellste ist, sagt zu rusch: eilen, Eilauftrag, nun, ich nehme mal an, das das halbwegs stimmt. So is es doch egal WANN der rush erfolg. Er kommt nur schnell, im Idealfall ueberraschend. Ich will damit diese Taktik nicht gutheissen. Ich wende sie fast nie an, weil es mir einfach auf lange Spiele ankommt. Was ich aber sagen moechte ist, A) es ist einfach ein Zug der gespielt werden kann, am Gegner ist's zu entscheiden, wie er sich auf so etwas vorbereitet (und ob ueberhaupt) und B) auch der Allierte rusht nicht schlecht! Nur Mut, es kuett wies kuett! Und, es haett noch immer alles jot jegangen!

dAm0kLeS
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  #110  
Alt 21-06-2001, 18:52
slater23 slater23 ist offline
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@Damokles:

Und welche Taktik setzt Du als Allie gegen einen Russen-Rush ein?
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Geändert von slater23 (21-06-2001 um 19:27 Uhr).
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  #111  
Alt 21-06-2001, 18:58
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jo Damokles das wär wirklich mal interessant zu erfahren .

Wobei ich dir geschichtlich rechtgeben muss, und in einem Spiel muss ich damit rechnen, klar ! Das ändert aber nichts daran das Russen für einen Rush predistinierter sind, und ein Rush die Spielfreude auf jeden Fall nicht fördert (außer man überlebt ihn )
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  #112  
Alt 21-06-2001, 18:59
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Nun ja, da ich aus Prinzip nicht die andere Seite spiele (da werden einige lachen, aber das ist eben mein Ding) kann ich darauf keine Antwort geben.
Das einzige was ich sagen kann ist, das es schon einig Mittel gibt, die den Truppen, die unter dem Roten Banner, fuer die gerechte Sache kaempfen, das leben schwer machen koennen.

dAm0kLeS
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  #113  
Alt 21-06-2001, 19:03
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Aber wenn du ab und zu mal rushed was macht dir das leben schwer, genosse!
Bzw. wie umgehst du das, das würde mich als alter Russe auch mehr interessieren
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  #114  
Alt 21-06-2001, 19:18
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Es gibt schon einige Schwachstellen, die man nur mit Muehe vermeiden kann. Das sind dann auch immer mehrere Umstaende die dann ineinander spielen... da ist zum Beispiel der GI, eine sehr gute einheit. Auch wir Genossen im Politbuero haben uns der Achtung vor diesen fast ebenbuerdigen Gegnern nicht entsagen koennen. Eine Einheit die bis zum letzten einer Uebermacht entgegentritt und noch nicht mal schlecht dagegen abschneidet. Jetzt mal im Ernst, eine von GI's besetzte Bruecke ist nicht das wonach sie klingt. Bei einem solchen Hinderniss muss ich schon ein wenig Nachdenken, um ohne Techzentrum was auszurichten... Wenn man dann noch die geschwindigkeit des Sowjetischen Stolzes, den Rhinos, sieht... gute Nacht!
btw, ein Rush mit diesen Flugindianern (Roketiers) ist immer ganz lustig, ich sehe die Typen so gerne nach unten fallen. Und bisher hat sich das auch bei jedem RockyRush bewahrheitet, "Runter kommen sie alle"


dAm0kLeS
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  #115  
Alt 21-06-2001, 19:20
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Ja klar ich mein rockies sind nicht wirklich das Prob und mit GI's machen meine Desos auch kurzen Prozess, und dazu brauchst du nur ein Radar
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  #116  
Alt 21-06-2001, 19:24
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Hm, ich befinde mich da wohl in einem Dilema. Denn auch wenn ich es eine Weile probiert habe , bin ich mit den Irakern nie richtig gruen geworden. Ich nag einfach nicht dieses Schurkenstaaten image, da bleib ich lieber auf der Seite der Linientreuen... alles nur ne Frage der Ehre!

dAm0kLeS
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  #117  
Alt 22-06-2001, 05:26
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Wenn du mit den Desolatoren richtig umgehen kannst werden das deine besten freunde sein.... Sie haben mir schon oft den allerwerstessten geretten und seis das die selber mit draufgegangen sind dann haben sie aber auch in paar Panzer mitgenommen.
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  #118  
Alt 22-06-2001, 10:04
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Na da kann ich Mitdaun nur zustimmen, wenn man sich an Desos gewöhnt hat werden es wirklich sehr gute freunde, vorallem gegen Mirage-Panzer
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  #119  
Alt 22-06-2001, 17:22
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Nicht nur gegen sie sondern gegen fast alle ally panzer gehen dabei sehr gut kaputt
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  #120  
Alt 22-06-2001, 17:38
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Na Prismapanzer würden zwar wahrscheinlich kapputt gehen, doch durch den Reichweitenvorteil ist es trotzdem wirkungslos außer der Allie fährt dann wirklich noch rein, aber dann ist ihm nicht zu helfen
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