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  #1  
Alt 08-11-2003, 16:36
Infiltrator Infiltrator ist offline
Tanyas Butler

 
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kommt jetzt Patch???

ist schon seit 20min. keine lobby mehr erreichbar
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  #2  
Alt 08-11-2003, 17:16
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333 Revesis 333 Revesis ist offline
Duckstance

 
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da musste jetz doch net gleich was aufmachen
Ich glaube das der neue patch genauso unangekündigt kommt wie der 1.7 jetz für generals
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #3  
Alt 08-11-2003, 17:23
Infiltrator Infiltrator ist offline
Tanyas Butler

 
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deswegen frage ich ja und jetzt sind noch 2 spieler online deswegen denke ich das EA warten muss das alle fertig sind das der patrch draufgespielt werden kann
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  #4  
Alt 08-11-2003, 17:37
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Dimen Dimen ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Da sind immer noch 2 spieler online
was treiben die da?:o:
Ich hoff auch dass, es wegen patch ist
Dann kann endlich die das mit den Tunneln knicken
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  #5  
Alt 08-11-2003, 17:44
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redroach redroach ist offline
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bis jetzt sind die meisten patches am wochenende gekommen. also, ich hoff mal selig mit
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  #6  
Alt 08-11-2003, 17:46
TeamTanx TeamTanx ist offline
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tach auch,

und ich depp dachte mein game spinnt lol, naja ich hoff das endlich mal der patch kommt ist ja jetzt schon einige monate her das er angekündigt wurde. In Generals sind aber auch nur 3 online scheint eher an Gamespy zu liegen , trotzdem beide daumen und was sonst noch drücken

cya TanX
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  #7  
Alt 08-11-2003, 18:01
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nettesau nettesau ist offline
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du meinst wohl generals

denn die lobbys bei zh sind voll
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  #8  
Alt 08-11-2003, 18:02
Benutzerbild von Dimen
Dimen Dimen ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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NAJA.....
konnte gerade in die Lobby rein. da sind weit mehr über 2 spieler. Genauso viele wie immer. Und von Patch keine Spur...
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  #9  
Alt 08-11-2003, 18:03
cyvox cyvox ist offline
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Also so wie ich das mitbekommen habe sind die Gamespy server down, und mal im ernst glaubt wer das EA so schnell 2 patches rausbringt?

Also ich nciht

Von daher mach ich mir wenig hoffnung, also weitrprobieren
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  #10  
Alt 08-11-2003, 18:56
c[]bra c[]bra ist offline
Buzzer

 
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frag mich ernsthaft wieso die überhaupt nen patch gemacht haben, weil eh keine sau mehr gen zockt.
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Macht den Amis die Hölle heiß ... !
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  #11  
Alt 09-11-2003, 14:31
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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...offensichtlich entstehen in den Köpfen einiger Personen hier Patches von einem Tag auf den anderen....der hier war lange genug angekündigt...ich glaub mittlerweile ist der Netzwerkcode besser als sein ruf...

Wieso gibt es bei JediAcademy nicht mal 1000 server im ASE, und die via ingame laufen, kann man nicht gut benutzen...und das ist seit mehr als einem Monat auf Platz eins der verkaufscharts
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"

Geändert von Bernd_XP (09-11-2003 um 14:34 Uhr).
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  #12  
Alt 09-11-2003, 14:41
Infiltrator Infiltrator ist offline
Tanyas Butler

 
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Zitat:
Wieso gibt es bei JediAcademy nicht mal 1000 server im ASE, und die via ingame laufen, kann man nicht gut benutzen...
weil sie einen fehler gemacht haben und der mit dem patch bekoben wird da nur im spiel ca. 30 server angezeigt werden
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  #13  
Alt 21-11-2003, 23:20
Benutzerbild von Dimen
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So, Infos zum Patch 1.01 (Nur für die, die Englisch beherrschen ):

Die Infos zum ersten Patch von Zero Hour kamen direkt von Harvard Bonin.

GENERALS ZERO HOUR PATCH 1.01

Issue

01 - Sometimes rank medals would appear gray in the Custom Match lobby.

02 - Added –quickstart command line parameter

03 - Fixed an issue when the Microwave attacks and Internet Center. Hackers would stop hacking if they were inside and a Microwave Tank beam attacked it.

04 - If the US-FireBase was filled with infantry and the user sold it the infantry became invisible but were still selectable.

05 - Jarmen Kell balance issues

06 - Balance: Made the Tunnel Network build speed same as Generals

07 - Balance: Beefed up the MOAB a bit

08 - Balance: The Alpha Aurora Bomber’s attack balance tweak.

09 - Units will now continue destroying a GLA building that has gone to their GLA Hole state.

10 - BattleBus occupants now get the attack cursor against buildings, air units.

11 - All Ambulances now heal all vehicles

12 - Troop Crawler/FOW issue is fixed

13 - Black Lotus "capture while moving" fix

14 - Rare disappearing supply docks in skirmish fixed

15 - Removed audio cue that signals every message displayed on screen during a game. Should only occur during incoming chat.

16 - Removed Carpet Bomber from the 3rd mission in the CHINA campaign.

17 - Changed all Gattling weapons so they can no longer force fire through structures.

18 - Certain stealthed units would show up on the radar in rare instances

19 - Fixed text errors in the tooltips for USA Drone Armor and CHINA Nuclear Tank upgrades.

20 - Fixed the difficulty level of the Generals Challenge campaign when restarting a new campaign with one campaign already in progress.

21 - Fixed the GLA RPG Trooper animation that fires from hip

22 - Fixed the Nuke General's map to prevent him from building multiple Nuke Silos on top of each other.

23 - Removed the mismatch error message in replays (there is no mismatch – it is a text error)

24 - 2 of the medals were not working for Quickmatch: Apocalypse medal and Streak medal. This is fixed.

25 - Alt-Tab would often cause audio to drop out upon returning to the game. It'll return if the user clicks "apply" in the options menu

26 - Rare lock up after player resigns fixed

27 - Garrisoning crashes (castle, for example).5. In GLA 5 there is a castle in the middle of the map with additional units garrisoned inside. Send a vehicle to this castle to gain the units. (they will transfer ownership to the player if he gets close) You gain 14 units. If you garrison the castle with any more than 14, the game will crash. There are 26 slots available in the castle. This is now fixed.

28 - If the player did a certain action at a certain time (depended on connection), then reconnected, the game would time out and award both players a win.

29 - The US Intelligence tool tip said it took 2 minutes to re-charge when it actually took 5 minutes.

30 - Alexander's EMP Patriot- some planes were not affected after being hit by the EMP Patriot. Her own strucutures now don't damage by her patriot.

31 - Anthrax Gamma (Dr. Thrax)- now this upgrade has an effect on the Anthrax Bomb.

32 - Avengers now leave tire tracks

33 - Bomb Trucks disguised as Avengers still have the Avenger turret (however the turret is lowered unlike the normal unit which has the turrets raised.)

34 - Korean hotkey for selecting air units (W) added

35 - Various other fixes too sensitive to reveal. Certain players may use them as exploits.


Zu dem sollen noch einige Multiplayer Maps hinzukommen.


Quelle: www.cnchq.de
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  #14  
Alt 21-11-2003, 23:41
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PlayFair PlayFair ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Dimen


06 - Balance: Made the Tunnel Network build speed same as Generals

Dass der Tunnel aber weniger Feuerkraft hat als in Generals, ist Bonin aber bekannt?

Na mal sehen.


Danke Dimen
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  #15  
Alt 22-11-2003, 00:45
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Zitat:
18 - Certain stealthed units would show up on the radar in rare instances
26 - Rare lock up after player resigns fixed
29 - The US Intelligence tool tip said it took 2 minutes to re-charge when it actually took 5 minutes.
Was bedeuten die Punkte?
Ich verstehe es nicht
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  #16  
Alt 22-11-2003, 00:51
Benutzerbild von Darkrush
Darkrush Darkrush ist offline
Yuris Leibwache

 
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Die Liste scheint ja richtig umfangreich zu sein, anscheinend hat EA seit Patch 1.06 für Generals doch ncoh was dazu gelernt ^^

Ich bin aml gespannt auf die Umsetzung

P.S.: Die erste "Rohübersetzung" mit Google ist nun auch schon zu haben
Zitat:
01 - Manchmal widerliche Medaillen würden in der kundenspezifischen Gleichvorhalle grau aussehen.
02 - Addierter?quickstartbefehlslinienparameter
03 - reparierte eine Ausgabe, wenn die Mikrowellenangriffe und -internet zentrieren. Hackers würden stoppen zu zerhacken, wenn sie inner waren und ein Mikrowellenbehälterlichtstrahl sie in Angriff nahm.
04 - Wenn Wir-FireBase mit Infanterie gefüllt wurden und der Benutzer ihn verkaufte, den die Infanterie aber unsichtbar wurde, waren noch auswählbar.
05 - Abgleichung Jarmen Kell gibt
06 - Abgleichung heraus: Ließ das Tunnelnetz Geschwindigkeit errichten selben wie Generäle
07 - Abgleichung: Beefed herauf den MOAB eine Spitze 08 - Abgleichung: Der Angriffs-Abgleichungstweak AlphaAurora Bomber?s.
09 - Maßeinheiten fahren jetzt fort, ein GLA-Gebäude zu zerstören, das zu ihrem GLA-Bohrungszustand gegangen ist.
10 - Inhaber BattleBus erhalten jetzt den Angriffs-Cursor gegen Gebäude, Luftmaßeinheiten.
11 - Alle Krankenwagen heilen jetzt allen schwarzen Lotos "Sicherung der Träger 12 - Ausgabe der Truppe Crawler/FOW ist örtlich festgelegte
13 - beim Verschieben" des entfernten Audiostichworts der Verlegenheit
14 - seltenes verschwindenes Versorgungsmaterial koppelt im Skirmish an regelte
15 - das jeder Anzeige signalisiert, die auf Schirm während eines Spiels angezeigt wird. Nur wenn, treten während des ankommenden Schwätzchens auf.
16 - Entfernter Teppichbomber von der 3. Mission in der CHINAKAMPAGNE.
17 - Änderte alle Waffen Gattling, also können sie Feuer durch Strukturen nicht mehr zwingen.
18 - Für sicher stealthed Maßeinheiten würde darstellen oben auf dem Radar in seltenen Fällen
19 - örtlich festgelegte Textstörungen in den tooltips USA-Drohne Rüstung und CHINAKERNBEHÄLTERAUFSTEIGEN. 20 - Reparierte das Schwierigkeitsniveau der Generalherausforderungskampagne, als, eine neue Kampagne mit einer in BewegungKampagne wiederbeginnend bereits. 21 - Regelte den diesen Animation GLA-RPG Trooper Feuer von Hüfte
22 - reparierte des das Diagramm Generals Nuke, um ihn an den mehrfachen Silos Nuke des Gebäudes auf einander zu verhindern.
23 - Entfernte die Fehlanpassungsfehlermeldung replays innen (es gibt keine Fehlanpassung? es ist eine Textstörung)
24 - 2 der Medaillen arbeiteten nicht für Quickmatch: Medaille Apocalypse und Streifenmedaille. Dieses ist örtlich festgelegt.
25 - Alt-Vorsprung würde häufig Audio zu fallen heraus nach dem Zurückbringen zum Spiel verursachen. Er geht zurück, wenn das Benutzerklicken im Wahlmenü "zutrifft"
26 - selten sich oben verriegeln Sie, nachdem Spieler örtlich festgelegte 27 abfindet - Garrisoning abbricht (Schloß, für example).5. In GLA 5 gibt es ein Schloß mitten in dem Diagramm mit zusätzlichen Maßeinheiten garrisoned nach innen. Schicken Sie einen Träger zu diesem Schloß, um die Maßeinheiten (sie bringen Besitz auf den Spieler, wenn er nah erhält) zu gewinnen, das Sie 14 Maßeinheiten gewinnen. Wenn Sie garrison das Schloß mit kein als 14, das Spiel abbrechen. Es gibt 26 Schlitze, die im Schloß vorhanden sind. Dieses wird jetzt geregelt.
28 - Wenn der Spieler eine bestimmte Tätigkeit zu einer bestimmten Zeit (abgehangen vom Anschluß) tat, dann wieder angeschlossen, würde das Spiel heraus Zeit festsetzen und beiden Spielern einen Gewinn zusprechen.
29 - Die US-Intelligenz-Werkzeugspitze sagte, daß es 2 Minuten zum Nachladen dauerte, als es wirklich 5 Minuten dauerte.
30 - EMP-Patriot Alexanders einige Flächen wurden nicht beeinflußt, nachdem man vom EMP-Patrioten geschlagen worden war. Ihre eigenen strucutures jetzt beschädigen nicht durch ihren Patrioten.
31 - Anthraxgamma (Dr. Thrax) - jetzt dieses Aufsteigen hat einen Effekt auf der Anthraxbombe.
32 - Avengers lassen jetzt Gummireifenschienen
33 - die Bomben-LKWAS, die als Avengers haben verklitten werden noch, den Drehkopf Avenger (jedoch wird der Drehkopf anders als die normale Maßeinheit gesenkt, die die angehobenen Drehköpfe. hat)
34 - Koreanisches hotkey für das Vorwählen von Luftmaßeinheiten (W) addierte
35 - die vielen Verlegenheiten, die, um aufzudecken zu empfindlich sind. Bestimmte Spieler können sie als Großtaten benutzen.

Geändert von Darkrush (22-11-2003 um 00:55 Uhr).
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  #17  
Alt 22-11-2003, 01:07
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PlayFair PlayFair ist offline
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Aus versehen in Holländisch übersetzt?

Teppichbomber? "Aufpassen ich schmeiss gleich den Velour Teppich ab."
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Geändert von PlayFair (22-11-2003 um 01:16 Uhr).
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  #18  
Alt 22-11-2003, 01:23
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Die Übersetzung ist aber nicht auf Deutsch oder?
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  #19  
Alt 22-11-2003, 01:35
WarPhoenix WarPhoenix ist offline
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boh hammer übersetzer da

aber sehe ich das richtig das weder gba-tunnel noch z.b. kingraptor geändert wurde ??
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  #20  
Alt 22-11-2003, 01:41
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xDABRAx xDABRAx ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Dimen

18 - Certain stealthed units would show up on the radar in rare instances
26 - Rare lock up after player resigns fixed
29 - The US Intelligence tool tip said it took 2 minutes to re-charge when it actually took 5 minutes.

Was bedeuten die Punkte?
Ich verstehe es nicht
18- Bestimmte Getarnte Einheiten werden unter seltenen Umständen auf dem Radar gezeigt.

26- Das seltene 'lock up' ( = 'zuschliessen, 'absperren', 'einsperren' ??? ), nachdem ein Spieler aufgegeben hat wird gefixed. -- Ich kann mir darauf selber keinen wirklichen Reim machen. vielleicht ist damit das gemeint, wenn der Gegner aufgibt und man dann teilweise nervig lange diesen ' U are victorius'- Bildschirm sieht . Dann dauert es immer ewig lange, bis man zurück ins Hauptmenü kommt. --

29- Der ToolTip der US- Aufdeckung zeigt eine 'Wiederauflade'- Zeit von 2Min an, dauert aber in wirklichkeit 5Min. -- Weiss auch nicht genau, welche Art von 'US Intelligence' damit gemeint ist. Ist mir jedenfalls nichts bei aufgefallen. Es müsste sich da wohl um die SpyDrone, den RadarScan oder dieses Dingens da vom Strat.Center handeln --


Ist frei übersetzt und mein Englisch ist bei weitem nicht das Beste...also Verbesserung erwünscht.

Btw: Google Übersetzung etc. sucks

Schon geil was dabei rauskommen kann




Edit:

@ WarPhoenix : Wenn Du die Liste vielleicht mal lesen würdest, anstatt einfach dumm drauf los zu schreiben, wüsstest Du dass die tunnel Bauzeit geändert wird, so dass sie wie in Generals ist. Über den K.Raptor hab ich nichts gesehen- was sollte an dem auch gefixed werden?

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In eternal memory of @DPS@ ; Rest in Peace.

Geändert von xDABRAx (22-11-2003 um 01:44 Uhr).
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  #21  
Alt 22-11-2003, 06:33
WarPhoenix WarPhoenix ist offline
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@xDABRAx
wenn du ein wenig netter wärst und nicht einfach dumme Kommentare schreiben würdest dann wüsste ich es nun, ohne das mir ne Geschichte erzählen würdest

Also 100x sorry, das ich dich genervt habe, aso es stand ja nur in Englisch da und wie du sagst ist deins net das beste, wieso soll es dann meins sein ??
In der deutschen Goggle übersetzung steht da nun mal nichts was ein Mensch so verstehen kann....

Sorry aber musste mal raus, immer diese kranken Kommentare, wenn einem net Antworten willst lass es einfach, schon hart was in diesem Land so abgeht, kein Respekt und Anstand mehr
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  #22  
Alt 22-11-2003, 08:33
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Enigma Enigma ist offline
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damit lassen sich solche Situationen im Vorfeld entschärfen
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  #23  
Alt 22-11-2003, 12:29
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egoking1 egoking1 ist offline
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Zitat:
Zu dem sollen noch einige Multiplayer Maps hinzukommen.
Ich möchte mal hoffen das sie Armored Fury wieder ausgraben. Dann ist meine Seele auch beruhigt.
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  #24  
Alt 22-11-2003, 12:57
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xDABRAx xDABRAx ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Enigma


damit lassen sich solche Situationen im Vorfeld entschärfen
Yo



Na dann sag doch, dass Du es halt nicht ganz verstanden hast weil Du nicht so gut Englisch kannst. Kam halt anders rüber, wie gewisse Posts von *gewissen* Personen, die eben mal schnell den Threadtitel überfliegen und dann ihre Posts auf uns loslassen ...Dann entschuldige ich mich hiermit für meine dumme 'Geschichte' die Du Dir anhören musstest


Aber was meinste denn nun mit dem King Raptor? gibts da irgend einen Bug, ist er zu stark, zu schwach ?
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In eternal memory of @DPS@ ; Rest in Peace.
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  #25  
Alt 22-11-2003, 12:57
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Zitat:
03 - reparierte eine Ausgabe, wenn die Mikrowellenangriffe und -internet zentrieren. Hackers würden stoppen zu zerhacken, wenn sie inner waren und ein Mikrowellenbehälterlichtstrahl sie in Angriff nahm.
04 - Wenn Wir-FireBase mit Infanterie gefüllt wurden und der Benutzer ihn verkaufte, den die Infanterie aber unsichtbar wurde, waren noch auswählbar.
sehr komisches deutsch... Was zerhacken die Hacker denn? Wohl mit nem übersetzer übersetzt
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  #26  
Alt 22-11-2003, 13:28
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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ja, wahrscheinlich...

Aber die Liste find ich ausreichend Lang für nen ordentlichen Patch...
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  #27  
Alt 22-11-2003, 13:32
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Weiss einer wann der patch jetzt ungefähr rauskommt?

ich hab jetzt alles durchgelesen kann es aber nich finden..
Kann man jetzt mit den neuen einheiten flugzeuge anklicken?
also das die die angreifen?

@333Revesis
Zitat:
P.S.: Die erste "Rohübersetzung" mit Google ist nun auch schon zu haben
MfG nettesau
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  #28  
Alt 22-11-2003, 14:50
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Also mich freut der Punkt 6 am allermeisten!
Dann ist endlich wieder Ruhe mit der "ich-habe-keinen-skill-Tunnelrusherei"!! Damit wird allen NOOBS mal so richtig in den Arsch getreten "FREU"!! Dann wird man auch als Chinamann wieder ne anständige Chance haben gegen GBA! Zur Zeit ist es einfach alles andere als fair! Hoffe es werden dann nur noch die guten Typen mit GBA zocken!

mfg OlDirty
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  #29  
Alt 22-11-2003, 15:06
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hi,

und dann, China inf. ist auch nicht gerade ganz ausbalanciert, der outpost ist viel zu billig usw, aber darüber spricht fast keiner, ich hoffe der patch kommt bald und nicht 2 monate später

cya TanX
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  #30  
Alt 22-11-2003, 15:12
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kA, ob es was bringen wird..aber immerhin ein Ansatz.
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