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  #61  
Alt 22-05-2008, 17:49
Benutzerbild von freezy
freezy freezy ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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freezy ist ein...
Naja noch sind wir ja nicht in Phase 2, weswegen man es theoretisch noch durchführen könnte. Es würde dann halt bloß keine Preise usw. geben und nur auf Fun Ebene sein, aber das wollten die meisten hier ja eh so.

Aber gut, dass ich meinen Senf beitragen konnte
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  #62  
Alt 22-05-2008, 18:44
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Diese Umstellung wirkt nach außen sicherlich einfacher als sie intern ist.
Das ganze Spielsystem wird vor dem Start ausgearbeitet und ein solcher Umbau dauert leider ne ganze Weile. Außerdem würde sich die CML2 damit um mindestens 2 Wochen verlängern und genau das sollte eigentlich verhindert werden, da wir keinesfalls mehr Zeit als bei der CML1 verbrauchen wollten.

Es ist eben leider sehr schwer das jetzt noch zu integrieren. Es ist aber wie gesagt fest für die CML3 notiert, die es sicherlich geben wird.... auch wenn ich noch nicht weiß ob wir dann AR3 oder KW zocken. ^^
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  #63  
Alt 22-05-2008, 18:59
Predatory fish
Guest

 
Beiträge: n/a
du bist ja gleich offline gegangen, TMOA
wenigstens habe ich das gg noch im Spiel geschrieben

nächstes mal spiele ich dann nicht mehr underpowered Scrin, sondern auch eine Nod-Fraktion
ohne die eine Aktion hättest du niemals gewonnen... die Einheit ist einfach imba, zumal auf der kleinen Map...
im Endeffekt hats mir mal wieder bestätigt, wie beschissen das Spiel zurzeit ist^^
ich hoffe, das zweite Spiel wird nicht reviewed werden...

im ersten Spiel hatte ich ständig die Kontrolle, warst du nie auch der Ansatz einer Gefahr...
hab alles eingesetzt, was meine Fraktion hatte, und alles gut gemicroet...
du hast viel zu defensiv gespielt im ersten Spiel

im zweiten Spiel hast du konsequent gespielt

@redbasti:
man sollte später nicht mehr nur zweimal spielen lassen, das ist unfair, ich hätte auch gerne eine Map gewählt... naja, nach diesem Unentschieden bin ich sowieso so gut wie draußen und habe keine Chance mehr...
ich hoffe, die zweite Phase ist im bo3, ansonsten ist es immer relativ leicht, auszugleichen
hab zweimal 1-1 - wieso: der gegner durfte sich die Map dann beim 2. Mal aussuchen

Geändert von Predatory fish (22-05-2008 um 19:02 Uhr).
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  #64  
Alt 22-05-2008, 19:01
santa santa ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Beiträge: 121
santa hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Fände 2 Ligen besser. Man kann bei Wackelkandidaten die beide in Liga eins wollen ja ein Relegationsspiel machen. (Kann mir nicht vorstellen dass es viele von denen gäbe)

Finde Aufstieg und Abstiegskampf interessanter.



omg Gerwar. Teilweise total überflüssiger Kommentar.
Aber jetzt weiß ja jeder dass du eigentlich besser bist, die Spiele kontrolierst, aber underpowered Scrin spielst, oder nie Mapwahl hast. Also eigentlich besser bist als deine Gegner ^^


omg Gerwar. Teilweise total überflüssiger Kommentar.
Aber jetzt weiß ja jeder dass du eigentlich besser bist, die Spiele kontrolierst, aber underpowered Scrin spielst, oder nie Mapwahl hast. Also eigentlich besser bist als deine Gegner ^^

Geändert von santa (22-05-2008 um 19:37 Uhr).
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  #65  
Alt 22-05-2008, 19:34
Benutzerbild von TMOA
TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
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Zitat:
Zitat von -=GW=-GerWar113 Beitrag anzeigen
ohne die eine Aktion hättest du niemals gewonnen... die Einheit ist einfach imba, zumal auf der kleinen Map...
Naja, ich bau den Redeemer ja nicht damit meine Basis hübscher aussieht.


Zitat:
Zitat von -=GW=-GerWar113 Beitrag anzeigen
hab zweimal 1-1 - wieso: der gegner durfte sich die Map dann beim 2. Mal aussuchen
Wenn ich es recht in Erinnerung habe, hast du letzte Woche vom Karten aussuchen profitiert und dir noch ein 1-1 geholt
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  #66  
Alt 22-05-2008, 20:02
Predatory fish
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Beiträge: n/a
nein, das 1. Spiel war ein disconnect, dann haben wir wiederholt, 1. da ich nicht unsportlich bin und 2., da die cml Regeln eindeutig für den dcer sind

das 2. Spiel habe ich auf derselben map gewonnen

dann hat Minzi Dead town usa ausgesucht und mich besiegt


da die Gruppe so klein ist, kann ich nicht mehr weiterkommen, fast... denn 1-1 zählt nur 1 Punkt, 2-0 drei, das ärgert mich jetzt auch einigermaßen



wärst du so nett, tmoa, die reps einzusenden, schließlich hast du mich ja auch quasi ausm Turnier gekickt
mit Blick auf die Gruppe, wird dir das Unentschieden aber nichts bringen
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  #67  
Alt 22-05-2008, 20:06
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat:
Zitat von -=GW=-GerWar113 Beitrag anzeigen
wärst du so nett, tmoa, die reps einzusenden, schließlich hast du mich ja auch quasi ausm Turnier gekickt
mit Blick auf die Gruppe, wird dir das Unentschieden aber nichts bringen
So könnte TMOA aber anders herum auch argumentieren.

TMOA hat leider nur das zweite Replay, schick mir bitte noch das erste.
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  #68  
Alt 26-05-2008, 23:34
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RedBasti RedBasti ist offline
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Und hier der dritte Wochenrückblick:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1616

Sorry das es etwas später wurde.
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  #69  
Alt 27-05-2008, 00:02
Predatory fish
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Beiträge: n/a
schade, zu spät
jetzt kann ich mich nicht mehr vorbereiten, schon gespielt

wenigstens muss ich nun bis nächster Woche kein kw mehr spielen

edit: ich sehe, mein gegner hätte gegen den fehlenden Spieler spielen müssen, wär also eh egal gewesen

Geändert von Predatory fish (27-05-2008 um 00:05 Uhr).
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  #70  
Alt 27-05-2008, 19:43
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RedBasti RedBasti ist offline
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Hier habt ihr inzwischen einen Spielplan für die zweite Phase von Woche 6 bis 7:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1620

Wer ihn sich angesehen hat wird vielleicht bei Woche 7 etwas außergewöhnliches entdeckt haben: Japp, 2 Spiele in dieser Woche. Ich denke das Gruppensystem ist die bessere Lösung und ist einem KO-System vorzuziehen. Allerindgs braucht das Gruppensystem natürlich länger, daher packen wir lieber 2 Spiele in eine Woche. Es spricht aber natürlich nichts dagegen eines der beiden Spiele auch ruhig schon vorher zu machen.

Ich empfehle euch vorsichtshalber schon an dieser Stelle unter keinen Umständen zwei Spiele auf den letzten Sonntag zu legen! In Sachen Spielwiederholungen werde ich die Zügel nun wieder stärker anziehen, da es das gute Recht aller Spieler ist möglichst schnell einen vollständigen Wochenrückblick zu erhalten. Außerdem soll jeder spätestens am 9.6 sehen können gegen wen er spielen muss. Daher werden die eben erwähnten Zügel schon in Spielwoche 5 deutlich angezogen. Daher mein klarer Ratschlag: Macht eure Spiele nicht in letzter Sekunde. Ihr könnt die Spiele von Montag bis Sonntag machen, bitte nutzt das auch entsprechend.
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  #71  
Alt 06-06-2008, 17:56
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RedBasti RedBasti ist offline
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So, ich habe auch mal die ersten Namen eingetragen für Phase 2, der eine oder andere kann also schon weitere Spiele machen.
Die restlichen Einträge folgen spätestens am Montag, wenn die 5. Woche abgeschlossen ist. Vermutlich gibt es morgen noch mal ein Update.

http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1620
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  #72  
Alt 09-06-2008, 10:33
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RedBasti RedBasti ist offline
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Die letzten Lücken sind gefüllt, allte Teams und Begegnungen für die zweite Phase stehen fest:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1620

Pflichtlektüre für alle Spieler die weitergekommen sind!

Herzlichen Glückwunsch an alle die es geschafft sich in diesem wirklich nicht leichten Teilnehmerfehld durchzusetzen. Bei den Spielern, die es leider nicht geschafft haben die zweite Phase zu erreichen, bedanke ich mich für viele schöne Spiele und ihre Teilnahme an der CML2.

Inzwischen ist auch der fünfte Wochenrückblick online.
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1671

Leider wurden viele Spiele nicht ausgetragen, was ich doch ein wenig enttäuschend fand. Auch wenn es teilweise um nichts mehr ging hätte ich es doch sehr begrüßt wenn man auch diese Spiele ausgetragen hätte.
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  #73  
Alt 09-06-2008, 13:54
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AnNo1935 AnNo1935 ist offline
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schade bin nicht weiter hätte nur 1 punkt mehr gebraucht

aber okay nexte CML wird alles anders

Ich wünsche weiterhin allen Teilnehmmern viel erfolg und glück in phase 2

HAVE FUN AND GOOD LUCK

€dit: besonders gut gefallen haben wir die matches: Eliminator vs. me, Panzer vs. me und golddime/ spirit0011 vs. Area_51 und Eliminator
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Geändert von AnNo1935 (09-06-2008 um 13:59 Uhr).
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