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  #1  
Alt 21-08-2008, 10:01
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Boris Vodkalieferant

 
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Anno 1404

Anno 1404™


Meine freunde und ich, wir die immer noch Anno 1701 wie verrückte spielen, haben uns immer gefragt wie denn der vierte Teil der Serie heißen wird. Wie die Überschrift es schon sagt wird der neue Anno-Teil, "Anno 1404" werden.
Ich kann das neue Jahr 2009 schon garnicht mehr abwarten.

Zitat:
ANNO 1404™: Die Fortsetzung der berühmten und mehrfach preisgekrönten Aufbaustrategie- Reihe wurde für den PC kreiert und erscheint in einem weltweiten Release im März 2009.

ANNO 1404™ zieht den Spieler in den Bann des Orients im 15. Jahrhundert. Eine Fülle neuer Eigenschaften stellen das bewährte Spielprinzip von ANNO™ auf eine neue Stufe. Erstmals in der Geschichte der Serie können Spieler mit einer weiteren Kultur interagieren und sich dort niederlassen. Bei ihren Reisen in den Orient stoßen Spieler auf exotische Waren, technologische Errungenschaften und eine fremde Architektur, die es durch diplomatisches Geschick und wirtschaftliche Beziehungen zu nutzen gilt. Das neu erworbene Wissen der Hochzivilisation und der rege Handelsaustausch mit der orientalischen Kultur führen zu einem ruhmreichen Ansehen des Spielers. Auf diese Weise kann er die faszinierende Welt des Orients bevölkern und das Abendland zu neuer Blüte führen.

Der Spieler erhält neue Möglichkeiten seine zu Metropolen wachsenden Ortschaften individuell auszugestalten. Größere Inseln, als jemals in der ANNO-Reihe zuvor, dutzende Zierobjekte und viele Monumente verhelfen dem Spieler, seinen Städten ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen.

Eine neue intuitive Benutzeroberfläche, eine motivierende Kampagne sowie ein voll modifizierbares freies Spiel und innovative Communityfeatures sorgen bei Einsteigern wie Profis für großen Spielspaß und einen enorm hohen Wiederspielwert.

ANNO™ ist eine der erfolgreichsten Aufbaustrategiemarken und verzeichnet weltweit bis heute über fünf Millionen verkaufte Einheiten. ANNO 1404™ wird von Related Designs entwickelt, dem Studio aus Mainz, das sich auch für den mehrfach ausgezeichneten Vorgängertitel ANNO 1701 verantwortlich zeigte.
Mehr auf der Homepage.

Trailer: Klick
Homepage: http://anno.de.ubi.com/index.php
Release: März 2009
Publisher: UBI-Soft
Entwickler: Related Designs
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  #2  
Alt 21-08-2008, 14:24
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Der Trailer schaut schön aus. Hab damals Anno 1602 auch wie verrückt gespielt, aber seit mich 1503 dermassen enttäuscht hat, bin ich mir nicht mehr sicher ob ich mir neue Anno-Titel kaufen will.

Für mich ist immer noch 1602 eines der besten Spiele aller Zeiten.
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  #3  
Alt 21-08-2008, 17:37
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nivram13 nivram13 ist offline
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ab 1701 war ich auch sehr enttäuscht, das war für mich stellenweise viel zu überladen voon der grafik her. auch gefiel mir der automatische felderbau nicht so wirklich.
mal schauen wie der nächste teil wird
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  #4  
Alt 21-08-2008, 18:08
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Ich nenne alle drei Anno Titel mein eigen.
Also Anno 1602 war der Überraschungshit und damit auch der beste der Serie.
Anno 1503 war für viele zu schwer und hat daduch garkein Spass gemacht, auch duch viele Patches konnte man das Spiel nicht mehr geradebiegen.
Anno 1701 war für meine Augen das schönste, leichteste und mit dem Multiplayer einfach lustigste der Anno Teile.
Ich habe mit dem MP bei Anno 1701, mit meinen Freunden schon viele Stunden vollbracht, was Siedler nicht geschafft hat.
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Geändert von Dextro23 (21-08-2008 um 18:10 Uhr).
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  #5  
Alt 21-08-2008, 19:14
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Zitat:
Zitat von Dextro23 Beitrag anzeigen
Anno 1701 war für meine Augen das schönste, leichteste und mit dem Multiplayer einfach lustigste der Anno Teile.
1701 ist zwar grafisch top aber die anforderungen waren bei release einfach zu hoch mir persönlich hat es nicht soviel spass gemacht
war zuwenig aufbau und zuviel militärkram 1602 hatte damals eine gute mischung aus beidem

das neue werd ich mir bestimmt mal angucken allerdings ohne irgendwelche erwartungshaltung das hab ich mir bei spielen mittlerweile generell abgewöhnt ^^
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Ich hab das Rad nicht neu erfunden, doch ich weiß wie man es dreht.


Singen Mordballarden,
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mit der Gier Fandango
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  #6  
Alt 21-08-2008, 21:20
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1602 hab ich auch gerne gespielt. geht ja zum glück auf meiner alten kiste. 1503 war mir ehrlich gesagt zuviel gewusel auf der landkarte. Und irgenwas fand ich auch noch komisch. weiß nur leider nimmer was. Habs schon sehr lange nich mehr gespielt (zudem hab ichs auch nicht oft gespielt) Hatte man nicht Probleme mit dem Lan/Mehrspieler-Modus. Sowas geistert mir grad im Hinterkopf herum. 1701 war klar von der Grafik toll. Nur doof, dass man keine Insel besiedeln konnte sondern zugewiesen bekam am Anfang.

Mit 1404 muss ich dann noch Trailer angucken. bin aber jetzt schon gespannt drauf ^^
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Feel the Burn
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  #7  
Alt 22-08-2008, 17:28
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Zitat:
Zitat von Legacy Beitrag anzeigen
1701 war klar von der Grafik toll. Nur doof, dass man keine Insel besiedeln konnte sondern zugewiesen bekam am Anfang.
Dann hast du was falsch eingestellt gehabt, ich starte immer schon mit meinem Schiff.

Ich finde Anno 1701 aber von allen drein den persönlichsten. Mann hat ein Char mit dem man spielen kann, und die Gegner haben jetzt auch Gesichter die mit einem reden. Ich find das macht das ganze Spiel viel persölicher und netter.
Anno1404 wird genau so werden.

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Hier ein Interviw mit dem Produzent Christopher Schmitz und 4Players. Ist ganz interessant.

1 Klick zum Interview
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Geändert von Dextro23 (22-08-2008 um 17:28 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #8  
Alt 25-08-2008, 14:45
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Anno1404 geht wieder der Vorgänger schon vom Ansatz her in die falsche Richtung. Diese ressourcenfressende Grafik hat im Aufbaugenre nichts zu suchen. Aufbauspieler sind traditionell eigentlich die Spieler, die den Inhalt immer über die Grafik stellen. Daher wollen diese zum einen gar keine Prachtgrafik und haben zusätzlich das Problem, dass ihre Rechner auch keine Prachtgrafik darstellen können. Wer einen schwächeren Rechner hat ist gezwungen sich mit matischigen Texturen zu begnügen und in diesem Fall macht eine uralte aber detailverliebte 2D-Engine mehr her.

Was sich grundlegend ändern muss ist die fortschreitende Simplifizierung der Anno-Spiele. Während 1602 und 1503 noch richtig fordernd waren wurde mit 1701 das Niveau deutlich zurückgeschraubt. Es bedarf wieder komplexerer Warenkreisläufe, enger zugeschnittenen Finanzsystemen und mehr Komfortabilität bei der Steuerung der Einheiten - gerade in diesem Punkt war 1701 unter aller Sau. Übrigens sollte man auch mal vernünftige Seeschlachten einbauen, so wie Empire Total War sie haben wird.

http://www.gametrailers.com/player/38336.html?type=flv

Ein bisschen mehr zu meiner Einstellung zu Anno1701 gibt es in meinem Blog:
http://www.gamer-oase.de/forum/blogs...l-siedler.html
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  #9  
Alt 25-08-2008, 15:01
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Ich frage mich vor allem warum es immer nur einen Aufguss des Aufgusses gibt.
Warum geht man nicht mal hin und verlagert zB das Szenario ins Weltall - man besiedelt halt keine Inseln sondern Planeten - was in einer 3D Umgebung sicher deutlich mehr hermachen würde (schließlich handelt es sich ja um 'Kugeln'). Das gepaart mit den in Anno üblichen Routinen aus Aufbau- und Kampfstrategie würde sicher mehr Leute hinter dem Ofen hervorlocken als eine Neuauflage des ewig gleichen Prinzips.

Irgendwann sollte auch mal Schluss damit sein immer das gleiche auszumelken - nach 3 Teilen - und davon 2 ohne wirkliche Neuerungen - sehe ich das als notwendig an.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #10  
Alt 25-08-2008, 15:24
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Ich gebe dir grundsätzlich recht Sven, allerdings glaube ich möchten die Anno Entwickler gezielt auf ein jüngeres Publikum sich stürzen. Ich für meinen Teil habe keines der Anno Spiele gespielt, ausser 1701 - aber eigentlich auch nur das Turtorial, versank dann irgendwie in der Versenkung (nicht mangels Lust, eher aus Zeitgründen). Ich denke sie wollen an ihrem altbewährten Prinzip nicht viel ändern um die neuere Generation zu ordern - zumindest deute ich das aus dem Grafikgeuppe... Ob das der richtige Weg ist, mag ich nicht sagen - ich denke eine Verlagerung kann entweder ein Befreiungsschlag sein oder eben auch der Todesstoss. Darum sind sie wohl vorsichtig, was eine radikale änderung betrifft.


Aber ich muss ja sagen, mich nervt dieses 3D zeugs sowieso. Ich bin irgendwie einer, der lieber 2D hat. Ich spiele RA2 für mein Leben gern, weils 2d ist. Gestern hab ich Sim City 3000 wieder ausgepackt und installiert, weils eben 2D ist. Anno hat mich intressiert, weils 2D ist - drum verschwand der 1701er schnell von meiner Festplatte... Keine Ahnung, aber irgendwie macht bei Aufbauspielen und teils auch Strategie eine 2D Engine viel mehr her als ein komplexes mit Lichteffektenüberhäuftes 3D Spiel.
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  #11  
Alt 25-08-2008, 17:24
Schattenmeister Schattenmeister ist offline
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Zitat von Swizzy Beitrag anzeigen
Ob das der richtige Weg ist, mag ich nicht sagen - ich denke eine Verlagerung kann entweder ein Befreiungsschlag sein oder eben auch der Todesstoss. Darum sind sie wohl vorsichtig, was eine radikale änderung betrifft.
Das ist mit Sicherheit der Hauptgrund
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  #12  
Alt 25-08-2008, 17:29
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Nee, das ist die große Problematik der gesamten Spieleindustrie:
Immer schön mit Sequels arbeiten um bloss kein Risiko einzugehen - und die Kundschaft wird vom ewig gleichen Einerlei genervt.
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #13  
Alt 25-08-2008, 17:45
Schattenmeister Schattenmeister ist offline
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Verrückt

Zitat:
Nee, das ist die große Problematik der gesamten Spieleindustrie:
Immer schön mit Sequels arbeiten um bloss kein Risiko einzugehen - und die Kundschaft wird vom ewig gleichen Einerlei genervt.
Klar, aber manche Versuche zeigen, dass diese Angst durchaus berechtigt ist.
Man siehe Worldshift oder die Black&White Games...
Dagegen spricht die Neuauflage von altbekanntem die bisher eigtl immer von Erfolg gekrönt war (Titan Quest, oder das kommende Diablo bzw Starcraft... wie das jetzt schon gehypt wird... echt nicht mehr schön).
Offensichtlich sind die wenigsten genervt.
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  #14  
Alt 25-08-2008, 19:33
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nivram13 nivram13 ist offline
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Zitat:
Zitat von Schattenmeister Beitrag anzeigen
Klar, aber manche Versuche zeigen, dass diese Angst durchaus berechtigt ist.
Man siehe Worldshift oder die Black&White Games...
Dagegen spricht die Neuauflage von altbekanntem die bisher eigtl immer von Erfolg gekrönt war (Titan Quest, oder das kommende Diablo bzw Starcraft... wie das jetzt schon gehypt wird... echt nicht mehr schön).
Offensichtlich sind die wenigsten genervt.
sind aber auch alles super spiele, wo man nur sehnsüchtig auf den nächsten teil wartet.

Geändert von nivram13 (25-08-2008 um 19:40 Uhr).
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  #15  
Alt 25-08-2008, 19:49
Schattenmeister Schattenmeister ist offline
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natürlich... gut kopiert ist besser als schlecht neu erfunden
naja gute umsetzung mit Verbesserung des alten Spielprinzips ist natürlich auch was tolles. Ich hab ja nichts dagegen. Aber dass es auch anders geht zigt zB Valves Portal
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  #16  
Alt 27-08-2008, 02:14
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Dextro23 Dextro23 ist offline
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Ich für meine Teil habe alle Anno-Titel intensiv gespielt, und spiele sogar heute noch(gerade eben erst wieder von einer Onlinebesiedelung zuück), Anno 1701.
Basti, du sagt das Anno 1701 nicht mehr vordernt ist. Da muss ich dir recht geben, aber das best Ausbalacierte von allen.
Anno 1502 hingegen war ein Schuss in den Ofen, weil man duch die komplexität den Spieler nicht angelockt hatte, sondern eher verschreckte.
Wenn Anno 1404 so wird wie 1701, sag ich nicht nein dazu, und ich kenne viele Anno-Fans die das gleiche denken.

Zitat:
Zitat von RedBasti
Anno1404 geht wieder der Vorgänger schon vom Ansatz her in die falsche Richtung. Diese ressourcenfressende Grafik hat im Aufbaugenre nichts zu suchen. Aufbauspieler sind traditionell eigentlich die Spieler, die den Inhalt immer über die Grafik stellen. Daher wollen diese zum einen gar keine Prachtgrafik und haben zusätzlich das Problem, dass ihre Rechner auch keine Prachtgrafik darstellen können. Wer einen schwächeren Rechner hat ist gezwungen sich mit matischigen Texturen zu begnügen und in diesem Fall macht eine uralte aber detailverliebte 2D-Engine mehr her.
Das ist in meinen Augen totaler Quatsch.
Man kann es leider in dieser hinsicht nicht allen Recht machen. Ich kann mich, bei Spielen wie Anno 1701 nicht satt sehen. Es macht so ein Spass das tollen Grafik zu bewundern, die verliebtheit im kleinsten Detai zu sehen, dass man freude dabei hat seine Stadt wachsen zu sehen.
Das Anno 1701 ressourcenfressende Grafik hatte stimmt schon, aber das ist eben ein manko, womit das Spiel eben leben kann. Warum altbackende Grafik nehmen, nur damit es auf alten Rechnern läuft?
Ich find es total OK so wie es ist.

Zitat:
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Naja, ich mag es auch mal 3D und bei Anno 1701 ist es wunderbar gelungen.
Ich bin auch ein Fan der 2D Grafik, SimCity 3000 habe ich mir letzten Winter erst für 10,-€ gekauft, weil ich eben diese 2D Aufbaustrategie mag, aber 3D wiue bei Anno 1701 ist gut gelungen, passend und es geht mit der Zeit.


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  #17  
Alt 27-08-2008, 09:07
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Nur leider waren die Verkaufszahlen von 1701 nicht sehr berauschend, was für mich klar auf die Hardwareanforderungen zurückzuführen ist. Das Spiel blieb deutlich unter 1602 was den finanziellen Erfolg angeht. Noch viel schlimmer ist das 1701 weit über 10 Millionen € Entwicklungskosten hatte und diese kaum eingespielt hat. Das es Sunflowers heute nicht mehr gibt ist dem schleppenden Verkauf von 1701 zu verdanken.

Zitat:
Wenn Anno 1404 so wird wie 1701, sag ich nicht nein dazu, und ich kenne viele Anno-Fans die das gleiche denken.
So? Da sind mir auf annozone.de anders gesinnte Leute begegnet.
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  #18  
Alt 27-08-2008, 09:16
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Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
So? Da sind mir auf annozone.de anders gesinnte Leute begegnet.
Naja was soll ich dir sagen, bei annozone.de wo ich übrigens auch ab und zu bin, gibt es Leute die Anno 1503 als den besten Anno Teil der Serie halten und sich mit anderen in langwierige Diskussionen stürzen.
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  #19  
Alt 27-08-2008, 09:26
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Ach komm, das ist doch normal. In der CnC-Community werden doch schließlich auch die alten Teile vergöttert und vollkommen belanglose Debatten über Dinge wie Mauern geführt, die ja jetzt wo sie wieder da sind trotzdem keiner benutzt.
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  #20  
Alt 27-08-2008, 11:42
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Ach komm, das ist doch normal. In der CnC-Community werden doch schließlich auch die alten Teile vergöttert und vollkommen belanglose Debatten über Dinge wie Mauern geführt, die ja jetzt wo sie wieder da sind trotzdem keiner benutzt.
Stimmt, deswegen hat mich ja auch --->
Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
So? Da sind mir auf annozone.de anders gesinnte Leute begegnet.
nicht sehr beeindruckt.
Ich bin ein sehr großer Fan von Anno und ein ganzer haufen von freunden auch, auch wenn wir in keiner Comunity sind.
Ich fand alle Teile gut, so wie sie geworden sind. Anno 1503 weniger, dafür Anno 1701 wieder mehr.
Komplexer könnte 1701 sein, aber nicht zwingend. Grafik ist voll Ok, und 3D auch. Aber das ist ja auch meine Meinung, und zum glück sind Geschmekcer verschieden.
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