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  #1  
Alt 20-05-2011, 19:21
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freu C&C Maps - Eröffnung

Was Electronic Arts in vielen Jahren nicht fertig bekommen hat, an dem arbeiten täglich überall auf der Welt fleißige Fans der C&C Community. Für sie war Tiberian Twilight noch lange nicht das angekündigte Ende der Saga. Talentierte Mapper und kreative Modder halten die neueren, aber auch vorallem die ältere Generation an C&C Spielen am Leben. Leider wurde diese Arbeit im deutschsprachigen Raum bisher immer nur als kleine Randaktivität gesehen. Ab heute sind diese Zeiten vorbei, das Team von cnc-maps.de hat es sich zur Aufgabe gemacht eine Informations- und Diskussionsplattform für alle begeisterten Fans von Maps und Mods zu bieten.

Unser umfangreicher Download-Bereich wurde in der Vergangenheit schon von vielen Mithelfern mit zahlreichen Maps gefüllt, so dass sicherlich für jeden Geschmack etwas dabei sein sollte. Wir hoffen, dass auch weiterhin einige User ihre Map Archive mit uns teilen werden um bald eine noch viel größere Vielfallt an Karten anbieten zu können. Auch unerfahreneren Mappern wollen wir in Zukunft durch große und kleine Tutorials sowie durch Antworten auf spezielle Fragen in unseren Foren unter die Arme greifen.

Wir werden regelmäßig über die aktuellen Entwicklungen und Veröffentlichungen von Modifikationen aller C&C Spiele berichten. Solltet ihr selbst an einer Mod arbeiten würden wir uns auch darüber freuen, wenn ihr sie selbst bei uns vorstellen könntet.

Wir hoffen die deutschsprachige C&C Community sinnvoll zu erweitern und hier bei uns bald jede Menge neuer Gesichter begrüßen zu dürfen.

Link Download Bereich: http://cnc-maps.de/downloads.php
Link News Seite: http://cnc-maps.de/content.php
Link Forum: http://cnc-core.de/



Euer cnc-maps.de Team
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  #2  
Alt 08-07-2011, 22:27
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Trotz oder vielleicht sogar wegen der teilweise fast unerträgliche Hitze konnten wir im Juni unser Map Archiv um vier neue Karte erweitern. C&C Fans der alten Schule sollten sich besonders über die zwei Yuris Rache Karten freuen, aber auch für die Spieler der neuen Generation gab es neue Maps. Mit Bosnien und Hell's Plateau sollte der Nachschub für Kanes Rache Spieler vorerst gesichert sein.

Yuris Rache
Zitat:
Winter Revenge
Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=427
Zitat:
Wer suchet der findet

Jede Startposition bietet seine eigenen Besonderheiten, jedoch haben alle gleichviele Ölpumpen. Auch wenn die nicht zusammenstehen und eher in Nischen und Klippennähe stehen. Zudem sind über die Ganze Karte vereinzelt Techgebäude verteilt.
Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=424
Kanes Rache:
Zitat:
Hell's Plateau
Eine kleine zwei Spieler Karte. Sie stellt eine klassische rote Zone dar. Die Menschen und alle anderen Lebensformen wurden vertrieben und das Tiberium hat die Kontrolle übernommen. Einzig ein paar Mutanten können den widrigen Verhältnissen trotzen.
Eine kleine verlassene GDI Basis sowie 10 Tiberiumtürme können von den beiden Spielern erobert werden.
Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=426
Zitat:
Bosnia
Diese 4-Spieler Karte stellt, wie der Name schon vermuten lässt, eine gelbe Zone in Bosnien dar. Tiberium ist im Überfluss vorhanden und es gibt genügend Platz um seine Basis aufzubauen und später auch zu expandieren.
Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=425
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  #3  
Alt 11-07-2011, 20:42
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Mapsworldkarten werden unserem bestand hinzugefügt.

Vor kurzen hatte ich eine kleine Unterhaltung mit Sven, in der er mich darauf aufmerksam machte, dass wir die Karten von hier bei uns hinzufügen hinzufügen können/dürfen. Vor einigen tagen begann ich nun damit die Karten von C&C mapsworld herunterzuladen und nach und nach bei C&C-Core hochzuladen. Die Autoren der Karten werden natürlich immer dabei mit deren nicks/namen die auf Mapsworld stehen erwähnt und werden von uns nicht weggelassen.

Bei Rückfragen dazu schreibt doch einen Beitrag hier im Thema oder schickt mir eine PN
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Geändert von Matze I (11-07-2011 um 20:54 Uhr).
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  #4  
Alt 12-07-2011, 20:33
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Hmm, da war auch vorher schon ne Map von mir dabei, die ich garantiert nirgendwo anders als bei Map World hochgeladen hatte (und viele Screenshots mit einem händisch hinzugefügtem, mir sehr bekannt vor kommendem, roten Punkt als Startplatzmarkierung) Aber auch bei der wurde ich bereits namentlich erwähnt

Aber bevor es falsch rüberkommt: Ich will hier gar nicht rumstänkern, ist doch alles in Ordnung! Und ich denke, solange die Maps noch irgndwem Freude machen können ist auf jeden Fall gut sie zu verbreiten - und vom guten, alten (aber leider doch gestorbenen) Map World werden sie sicherlich nicht mehr viele Leute runterladen... vielleicht ja bei euch - ich wünsch euch auf jeden Fall viel Erfolg!

P.S.: Aber ne ganze Reihe Maps sind jetzt doppelt dar - die Duplikate solltet ihr vielleicht entfernen

Geändert von klaus52 (12-07-2011 um 20:46 Uhr).
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  #5  
Alt 20-07-2011, 14:07
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Wir sind sehr stolz auf den großen Umfang und auch die hohen Standards der Karten in unserem Downloadbereich. Auch freuen wir uns darüber, dass es wir es seit unserer Eröffnung geschafft haben stetig aktuell über Modentwicklungen und C&C Allgemein berichten zu können. Damit wir diese hohe Qualität in allen Bereichen noch weiter verbessern können suchen wir neue Mitarbeiter, die engagiert bei uns mitwirken wollen.

Newsposter

Aufgaben:
  • klassischer Newsposter
  • Pflege des Newsbereiches
  • Recherche zu Neuigkeiten und Weiterentwicklungen
  • Fehlerfreies schreiben und von News

Anforderungen:
  • Eine angenehme Schreibart in Deutsch
  • Englisch Kenntnisse für Übersetzungen
  • Spaß an C&C
Kartentester

Aufgaben:
  • Testen von Karten im Download Bereich
  • Beschreibung der Karten anfertigen und bewerten

Anforderungen:
  • Eine einigermaßen gute Rechtschreibung und Grammatik
  • Grundkenntnisse im Umgang mit den C&C Karteneditoren
    (hier können auch unsere Tutorials weiterhelfen)

Mapper
Aufgaben:
  • Neue Karten für CnC-Maps.de erstellen

Anforderungen:
  • Erfahrung mit dem Mapeditor
  • Spaß und Freude am Mappen


Wir bieten:
  • Eine Möglichkeit erste redaktionelle Erfahrungen zu sammeln
  • ein hochmotiviertes Team
  • Die Möglichkeit auch eigene Ideen zu verwirklichen
  • CnC-Maps.de mitzugestalten
  • Bei Interesse eine eigene E-Mail Adresse (@cnc-core.de)
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Geändert von TMOA (20-07-2011 um 14:12 Uhr).
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  #6  
Alt 20-07-2011, 16:57
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Wünsche euch viel Erfolg mit eurem Vorhaben. Mir fehlte damals leider irgendwann die Zeit die ganze Geschichte weiterzuverfolgen.

Daher umso schöner zu sehen, dass da noch welche hinterher sind.
Und noch schöner ist es, seine eigenen Karten wiederzufinden
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  #7  
Alt 20-07-2011, 17:28
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Danke und falls du irgendwann doch wieder zuviel Zeit haben solltest... wie bereits gesagt suchen wir noch weitere motivierte Mitarbeiter
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  #8  
Alt 20-07-2011, 19:34
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Zitat:
Zitat von klaus52 Beitrag anzeigen


P.S.: Aber ne ganze Reihe Maps sind jetzt doppelt dar - die Duplikate solltet ihr vielleicht entfernen
Ja, einige sind doppelt hochgeladen worden. Ich habe mir eine liste erstellt, in der alle Karten von Mapsworld stehen, mit der ich mir markieren kann, welche Karten ich bereits habe und welche nicht. Auf anderen Wege wurden jedoch schon mal einige der Karten hochgeladen. Sobald ich alle Karten oben habe, kann ich ganz leicht die Doppelten aussortieren.

@T90ZUG mir sind schon einige von dir untergekommen.
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  #9  
Alt 29-07-2011, 19:09
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Wir freuen uns ein weiteres kleines Schmankerl auf CnC-Maps.de präsentieren zu können: Der C&C Media Bereich!
Dort ist es jedem unserer User möglich C&C Youtube Videos mit anderen Fans zu teilen. Langes suchen hat ein Ende, denn schon bald können die besten und wichtigsten Filmchen bei uns auf einen Schlag gesichtet werden. Zusätzlich besteht die Möglichkeit eure Lieblingsvideos in Playlists zusammen zu fassen und so unabhängig von unseren Kategorien die Videos nach euren Bedürfnissen anzuordnen.

Wir freuen uns auf eure Mithilfe beim Befüllen des C&C Media Bereich und auf eure Hinweise auf dessen Struktur. Falls ihr der Meinung sind eine unverzichtbare Kategorie fehlt, lasst es uns wissen und wir werden schauen ob wir sie sinnvoll ergänzen können


Den Link dazu findet ihr oben in der Menüleiste der Seite gleich neben dem Downloadbereich. Oder direkt über http://cnc-maps.de/media.php?
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  #10  
Alt 02-08-2011, 08:34
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Im vergangenen Monat konnten wir unser Map Archiv vorallem im Bereich Alarmstufe Rot 2 und Yuris Rache stark erweitern. Der Grund dafür waren hunderte Karten von der ehemaligen C&C Maps Seite CnC Map World. Es kamen allerdings auch einige sehr gute neue Maps hinzu:

Alarmstufe Rot 2 / Yuris Rache

Zitat:
winterwonderlandyr



Eine Karte Terrain: Schnee (snow) Geld: 884.625 Größe: 130x120. Diese Karte ist für max. 4 Spieler. Es ist eine Landmasse mit Klippen auf der verteilt auch Öltürme zu erobern sind in der Mitte ist ein Tech-Flugplatz. Außerdem gibt es je 2 Geheimlabore und Instandsetzungshallen. Auch ziv. Gebäude zum besetzen mit Infanterie sind vorhanden.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=430
Zitat:
warpaint



Kartenname: War Paint (2-4) für bis 4 Spieler Größe 90x90 auf New Urban
Eine Inselkarte oben und unten je 1 Ölturm auf kleiner Insel die mit hohen Brücken mit der Hauptinsel verbunden sind auf dieser gibt es 1 Tech-Flugplatz; 1 Instandsetzungshalle und 4 Tech-Kraftwerke.
156175 Geld (3 Erzminen je Spieler)

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=429
Zitat:
welcometopurgatory



Kartenname: Welcome to Purgatory; Größe: 100x120; für bis zu 8 Spieler; Geld 554.650; eine Landmasse>Terrain: Wüste (desert); Auf dieser Karte starten immer 2 Spieler nebeneinander auf einem Plateau. Es gibt 16 Öltürme und 4 Instandhaltungshallen zu besetzen. Diese Tech-Gebäude sind von zivilen Gebäuden umgeben. Teils vor dem eigenen Plateau, teils in einem Tal in der Mitte.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=431
Zitat:
wunderlanduuu



Karte: 180*196 Temperate (Yuris Rache)
8 Startplätze

jeweils 3 Gebäude zum Einnehmen in der Nähe, davon immer 1 Satelliten Uplink
je 1 Insel mit 3 Tech Gebäuden in der Nähe (eingemauert und mit Gattlingpanzern bewacht)
immer 3 Erzminen in der Nähe
Weitere Tech Gebäude auf der Karte werden ein wenig bewacht. Jedes Land kann, bei genügend Vorsicht, alle Tech-Gebäude ohne Verlust einnehmen.
Ob sich das lohnt musst du entscheiden. Manche Tech-Geb. sind nur eingemauert.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=717
Zitat:
veteransday



Name: veterans_day 2; für 2 Spieler; Größe: 150x75;Teile über Inseln mit hohen Brücken verbunden; auf beiden Seiten oben je 1 sow. Bauhof+Fabrik+Kraftwerk und unten je 1 all. Bauhof+Fabrik+Kraftwerk+Sat-Uplink zum einnehmen (man muss diese Gebäude auch reparieren); Geld: 553,275; Untergrund: Temperate; beförderte Starteinheiten, je Seite 2 Öltürme, 1Tech-Flugplatz und 1 Instandsetzungshalle;

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=437
Zitat:
vorstadt



Kartenname: Vorstadt; Größe: 120x120; Temperate; für bis zu 6 Spieler; Geld 736000; Auf dieser Karte befinden sich 12 Öltürme, 2 Krankenhäuser, 4 Tech-Flugplätze, 1 Reparaturvorposten und 4 Instandsetzungshallen. Die Startplätze sind für die KI ein wenig klein geraten.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=436
Zitat:
wrecko



Kartenname: Wrecktropolis (2-4); Eine Landmasse man startet auf einem Plateu. In der Mitte ist eine Stadt. Es gibt keine Tech-Gebäude. Terrain: Wüste (desert); Größe: 125x125; Geldvorrat: 757.050

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=434
Zitat:
Schneewelt



Die Karte wird durch einen Fluss in 3 Teile geteilt. Jeder Spieler hat seine eigene Insel, wobei der eine eher in der Vorstadt startet, während der andere eher die Vorzüge des Ländlichen hat. Die beiden wurden über eine Brücke miteinander verbunden. Zu der 3. Insel im äußersten Westen der Karte befinden sich 7 Ölpumpen. Diese Insel hat ebenfalls eine Brückenverbindung zu den beiden der Spieler. Diese Brücken sind jedoch zerstört. Zudem verfügt jeder über ein Krankenhaus und Instandsetzungshalle in der nähe ihres Standortes.
Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=433
___________________________________________________________
Hauptsächlich dank unseres Neuzugangs Partikelkanone konnten wir im Juni wahre Massen an hervoragenden neuen Generals/Zero Hour Maps in unser Angebot mit aufnehmen. In allen Größen und Formen ist sicherlich für jeden Geschmack das passende dabei.

Generals - Zero Hour

Zitat:
Autumn of Silence

Autumn of Silence ist eine Vierspielermap für Generals (nicht ZH). Jeder Spieler startet in einem von Felsen umgegeben Gebiet, wo nur zwei Brückenunterführungen zur Außenwelt führen. Ideal für Bunkerer also. ^^
Rampen führen auf die Wälle hinauf, wo sich an jeder Seite zwei Bunker befinden, die man besetzen kann. Jeder Spieler verfügt über zwei Nachschublager und einen Ölturm. In der Mitte befindet sich ein Hochplateau mit vier weiteren Ölbohrtürmen.
Die Map ist gesäumt von zerstörten Städten und überwucherten Herbstlandschaften. Doch der Zug fährt noch seine Runden und auch eine Partikelkanone hat sich noch auf der Map versteckt.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=710

Zitat:
Inferno Deathmatch - Deathmatch Map

Inferno Deathmatch ist eine Vierspielermap der besonderen Art, denn hier baut man weder eine Basis auf, noch kämpft man gegen feindliche Wellen. Es ist, wie der Name schon sagt, ein Deathmatch, bei dem jeder Spieler mit einem Paladin beginnt und mit diesem gegen die Paladine der Gegner antritt. Jeder gegen jeden. Ziel ist es, als erstes 20000$ auf dem Konto zu haben, indem man Geldkisten einsammelt. Diese sind auf der Map verteilt, doch man bekommt auch welche, wenn man Gegner zerstört. Zusätzlich befindet sich eine Partikelkanone auf der Map, die ebenfalls Kisten spawnt, vor ihrem Strahl sollte man sich jedoch in Acht nehmen.
Wer stirbt, der wird respawnt und kann den Kampf fortsetzen. Auch Upgrades wie Drohnen, Kompositpanzerung und Nachschubwege können gekauft werden, man sollte jedoch bedenken, dass diese Geld kosten und es das Ziel ist als erster die erforderliche Menge einzufahren. Man sollte sich genau überlegen, in was man investiert.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=709

Zitat:
Banished - Modmap

Banished ist eine mittelgroße, voll KI fähige 6 - Spieler - Map, die in der gemäßigten Zone spielt. Herbstliche Wälder, Wiesen, diverse Dörfchen und eine Kleinstadt mit einem Fluss in der Mitte prägen das Bild und bieten genügend Freiraum zum Bauen. Mehrere Öltürme, ein Krankenhaus, eine Raffinerie und eine Techplattform sind auf der Map verteilt und warten darauf erobert zu werden. Auch zwei Partikelkanonen sind anwesend, von denen eine getarnt ist. Sie können ebenfalls erobert werden.

Ein paar Nettigkeiten gibt es natürlich auch zu bewundern, wie eine Beerdigung oder ein unerklärlicher Hausbrand, der einen Stau verursacht.

Es gibt einiges an Neuerungen in dieser Map, so verfügt nun auch die GBA/IBG über Kraftwerke, genauer gesagt ein Windkraftwerk, und muss daher auf seine Energie achten. Vorbei sind die Zeiten, in denen sie mit Scud Stürmen spammen konnten.
Erstmalig gibt es nun auch andere Farben des Partikelstrahls, damit noch bessere Laserlightshows möglich sind.

Natürlich ist auch wieder mein allseits bekanntes Markenzeichen auf der Map, also Vorsicht.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=708
Zitat:
Ruptura

Ruptura ist eine Vier-Spieler-Map für Zero Hour, die im vorderen Orient spielt. Ein ausgetrockneter See gesäumt von Bergen bestimmt das Bild, der jedoch ausreichend Platz zum Bauen bietet. Im Süden befindet sich ein Damm, der den dahinterliegenden See aufstaut. Techgebäude und Ressourcen sind ausreichend vorhanden, wie auch mehrere Wege zum Gegner zu gelangen.
Die Map ist natürlich auch KI- fähig, diese ist einen Tick härter, sie gibt beispielsweise nicht mehr auf und baut die Kommandozentrale wieder auf.

Die Startplätze sind diesmal nicht wie gewohnt angeordnet, sondern hintereinander, was im 2v2 Teamwork fördert und erfordert. Natürlich gibt es, wie bei allen meinen Maps, auch wieder ne kleine Nettigkeit.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=707
Zitat:
Sin Piel 4 Spieler Modmap

Sin Piel ist eine mittelgroße 4 Spieler Map für ZH. Der Klimawandel hat jedenfalls voll zugeschlagen, aus einer einstmals blühenden Landschaft ist eine Steppe mit Wüstenabschnitten geworden, auch die eingehenden Bäume, verlassene Dörfer sowie das seichter werdene, salzige Wasser zeugen davon.

Platz zum Bauen ist genug da, auch findet man überall auf der Map verstreut Öltürme, Raffinerien und weitere Supplyhäufchen, die Ressourcen sollten also nicht so schnell ausgehen.

In der Mitte findet sich eine Basis, die noch voll in Betrieb ist, hier ist man dabei dem Namen der Map gerecht zu werden. Sin Piel ist spanisch und bedeutet soviel wie ausgenommener Balg, was meine Denkweise zum Cruise Missile Silo sowie dem Tomahawkstorm bzw deren Entstehung wiedergibt, was in der Basis auch gezeigt wird.

Beide sind übrigends auch baubar, das Silo für den Superwaffengeneral und den Storm für USA normal.
Im Nordosten befindet sich eine zweite Basis, die ebenfalls eingenommen werden kann.

Man kann die Map 2v2 Player oder gegen die KI spielen.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=706
Zitat:
Yellowstone Vol 2 (Winter Edition)

Der Yellowstone Nationalpark ist auch im Winter immer eine Reise wert. Glitzernde Schneeflächen, weißbehangene Bäume und verschneite Landschaften laden zum Verweilen und Natur Bestaunen ein, die mit dem Schneemobil schnell erkundet werden kann. Doch so friedlich die Gegend auch sein mag, man darf nicht vergessen, dass es sich um ein geologisch aktives Gebiet handelt. Die Caldera ist sehr unruhig, es haben sich neue Geysire und heiße Quellen aufgetan, was ein deutliches Anzeichen für immer stärker werdende Aktivität ist. Wenn der Vulkan ausbricht, ist im wahrsten Sinne des Wortes die Hölle auf Erden.

Die Map ist speziell für Schlachten gegen die KI ausgelegt, eine sogenannte 3v5 Compstomp Map, bei der die drei Spieler unten rein müssen. Die Eruptionen sind im Vergleich zur alten Yellowstone Map an anderer Stelle, auch sind es viel mehr als zuvor. Es wird auf jeden Fall ein heißes Match - wenn ihr euch traut.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=714
Zitat:
Riders of Doom - Modmap

Riders of Doom heißt die neue Map von Paka und der Name ist Programm. Als neue Einheit kommt das Schneemobil hinzu, welches alle Amerikaner anstelle des normalen Rangers bauen können. Die Ranger behalten ihre Fähigkeiten wie z.b. Gebäude einnehmen, doch zusätzlich können sie mit dem Schneemobil überall hin gelangen, auf jeden noch so steilen Berg, ähnlich den Combat Bikes der GBA.
Die Map ist für sechs Spieler und die Landschaft ist passend winterlich gehalten, mit Dörfern, einer kleinen Stadt, einem Ghetto und einer Industrieanlage. Kinder spielen in der verschneiten Landschaft und bauen Schneemänner, durch die Waldgebiete streifen Wildschweine, die sogar überfahren werden können und auf einer Eisbahn vergnügen sich die Leute. Auf der Map befinden sich neben 4 Öltürmen auch zwei Partikelkanonen, deren Einnahme jedoch nicht ganz so einfach wie sonst üblich ist. Ihre Zerstörung hingegen hat gravierende Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf. Weitere Neuerungen sind eine neue Intromusik, sowie die Fähigkeit der Partikelkanonen bei Treffern zu bluten und zu schreien. Zu guter Letzt ist auch wieder ein bekanntes Feature in der Map, welches für meine Karten typisch ist.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=715
Zitat:
Red Light District

Red Light District heißt die neueste Map aus meiner Hand. Wie der Name schon sagt, befindet sich das Schlachtfeld diesmal mitten in einem Rotlichtviertel und da geht es wirklich heiss her. Bordelle, Nachtclubs, Striplokale und Straßenstrich wechseln sich einander ab, daneben gibt es auch Industriegebiete und Wohnhäuser. Zu entdecken gibt es jedenfalls reichlich. Auch eine Partikelkanone wartet auf der Map darauf eingenommen zu werden. Daneben ist natürlich wie immer mein Markenzeichen auf der Map.

Die Map ist für 5 Spieler, Platz zum Bauen ist reichlich vorhanden, ebenso wie Öltürme und andere Techgebäude.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=716
__________________

Geändert von TMOA (02-08-2011 um 08:34 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #11  
Alt 03-08-2011, 08:40
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Auch in Tiberium Wars haben sich im Juli neue Gesichter bei uns auf CnC-Maps.de blicken lassen und unseren Nachschub an neuen Karten gesichert. Allen voran Conquers, der uns mit Irgendwo in Deutschland und Green Hell zwei schön zu spielende Maps spendiert hat. Vorallem möchte ich aber die von ihm erstellte Training 1.1 hervorheben. Man könnte sagen eine Trainings- und Tutorialmap für Einsteiger.


Tiberium Wars

Zitat:
Irgendwo in Deutschland

Irgendwo in Deutschland ist eine Stadt in einer blauen Zone. Die Straßenführung ist meinem Heimatdörfchen nachempfunden.

2 Spieler
2 grüne Tiberiumfelder
2 blaue Tiberiumfelder
4 Tiberiumspikes

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=713
Zitat:
Green Hell



Willkommen in der grünen Hölle!
  • 4 Spieler
  • 4 blaue Tiberiumfelder
  • 5 grüne Tiberiumfelder
Grenn Hell ist eine rote Zone, es gibt sehr viel Tiberium dafür aber keine Techgebäude.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=712
Zitat:
Training 1.1



Startpunkt eins ist für den Neuling, Startpunkt 2 für den Freund oder Lehrer wenn man so will. Startpunkt 3 und 4 sind für die Feinde.
Es können sowohl menschliche oder KI Gegner sein.
Wie man auf der Map sehen kann führt ein direkter Weg zum Neuling, der aber auch vom Lehrer schnell zu erreichen ist um dem Neuling zu helfen, wenn es brenzlig wird.
So kann der Neuling sich mit dem Spiel vertraut machen ohne gleich zu verlieren.

Die Map kann natürlich auch für normale 2vs2 Spiele genutzt werden.

Zur Map:

Startpunkt 1 und 2 haben je 2 Tiberiumfelder, Startpunkt 3 und 4 haben jeweils nur ein Feld, aber nimmt man die Menge des Tiberium zusammen hat jeder die gleichen Startbedingungen.
Außerdem hat jeder noch einen Spike.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=705
Zitat:
Cologne, Germany



Es handelt es sich hierbei um eine umgebaute Missionskarte aus der offiziellen Kampagne. Jeder der beiden Spieler hat zwei Tiberiumtürme auf seiner Seite, sowie genügend grünes und blaues Tiberium. Außerdem gibt es überall genug Häuser um sich zu verschanzen.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=438

Kanes Rache

Zitat:
Siege of the White City



Siege of the White City ist eine 8-Spieler Karte für Kanes Rache. Die Map ist für 3gg5 ausgelegt. Die drei Spieler oben haben den Vorteil sich im inneren der Stadt zu befinden, die sich aufgrund ihrer Gebäude und ihrer Landschaft als echte Festung heraus stellt, Ingenieure zu Begin ermöglichen die schnelle Besetzung Auch befinden sich innerhalb der Stadt blaue Tib-Felder, damit es den "Verteidigern" nicht an Geld mangelt.


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=428
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  #12  
Alt 04-08-2011, 21:17
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In Alarmstufe Rot 3 konnten wir natürlich auch einige ausgezeichnete neuer Karten verzeichnen. Mit Venice und London stehen seit längerem mal wieder gute Stadtmaps zum Download Bereich und wer mit schwierigen Häuserkämpfen nichts anzufangen weiß, der kann immer noch auf Hexalock Lake
sein taktisches Können unter Beweis stellen!


Alarmstufe Rot 3

Zitat:
Venice



Eine Stadt und viele Kanäle, das kann nur Venedig sein! Und so ist es auch. Auf Venice wird der Spieler in eine detailierte Stadt geschickt um sich dort mit bis zu drei weiteren Mitspielern zu bekämpfen. Landwege sind zwar vorhanden, allerdings ausschließlich über zerstörbare Brücken, wodurch vorallem bei längeren Spielen einzig und allein die Vorherrschaft im Wasser entscheidend ist. Jeder Spieler hat auf seiner "Insel" einen Ölturm und ein Krankenhaus sowie auf einer Nachbarinsel einen Ölturm. Im Zentrum der Karte befindet sich außerdem noch eine Veteranen-Akademie.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=670
Zitat:
London



Sehr detailreicher Nachbau der Londoner Metropole. Natürlich nicht der ganzen Stadt, sondern nur eines kleinen Ausschnittes.
Dabei ist die Karte in zwei Bereiche geteilt die durch die Themse von einander getrennt sind. Die linke Seite ist etwas größer und ist dichter von Gebäuden bedeckt. Statt Öltürme gibt es zwei PC Spiele Geschäfte, die von Ingenieuren eingenommen werden können. Der Effekt ist dabei allerdings der selbe.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=439
Zitat:
Hexalock Lake


Diese 6-Spieler Karte für 2gg2gg2 Kämpfe gedacht. Wobei jeweils die beiden am nächsten zusammenliegenden Spieler in einem Team sein sollte. Die Karte ist nicht symmetrisch und es die verschiedenen Startpositionen sind unterschlich zu spielen.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=704
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  #13  
Alt 13-08-2011, 20:37
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Hi!

Zu aller erst möchte ich für die Page danke sagen, ist wirklich was tolles geworden!

Jetzt zu meiner Frage, hab mir einige YR Kampagnen bzw. Missionen geladen, weiß aber jetzt nicht, wie ich die ins Spiel einbinden kann.

Hab C+C die ersten 10 Jahre.
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TARJA, WE L0VE YOU 4EvER!
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  #14  
Alt 14-08-2011, 11:09
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Yuris rache Karten kommen grundsätzlich in den Installationsordner des Spiels.
Yuris Rache & Alarmstufe Rot II teilen sich den einen Ordner.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #15  
Alt 15-08-2011, 13:55
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hm, das wäre soweit eigentlich logisch, nur wo ist der?

Hab hier diesen

C:\Programme\EA Games\Command & Conquer Die ersten 10 Jahre\Command & Conquer Red Alert(tm) II\AR2

In diesem Ordner gibt es wiederum 3 Unterordner -->> HTML / rmcache / Taunts

Ich wüsste nicht, wo ich diese Missionen dann einfügen kann. Wenn ich die Dateien in den zuerst genannten Ordner extrahiere, kann ich diese im Spiel nicht auswählen. btw. wo kann ich neue Missionen überhaupt im Spiel auswählen??
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  #16  
Alt 15-08-2011, 17:56
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In einer Readme von YuriH9 habe ich folgende Anleitung gefunden.
__________________________________
Wie installieren?
_________________

Um die Karte zu installieren musst du die *.map Datei und die ra2md.csf
einfach nur in das Hauptverzeichnis des Spiels extrahieren.

Beispiel:
C:\Westwood\AR2\


Wie startet ich die Mission Karte?
__________________________________

Achte auf den Dateinamen der Karte! Er wird entweder mit "All" oder mit
"Sov" beginnen und auf jeden Fall mit .map enden. Wenn er mit "All" beginnt musst in Yuris Rache ganz normale die Allierten Kampagne starten,
falls er mit "Sov" beginnt dementsprechend die Sowjetkampagne.
Falls es sich um eine Kampagne handelt, also mehrere Einzelspielerkarten
enthalten sind müsst ihr diese in der Regel der Reihe nach durchspielen.
__________________

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  #17  
Alt 17-08-2011, 23:30
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Die Seite sieht ganz nett aus, hat ein recht großes Angebot, das noch erweitert wird.
Manche Downloads (grade bei den Maps) sind halt doppelt vorhanden - aber sonst top.
Da wird man direkt an die Vergangenheit erinnert, wenn man sich die bekannten Maps anschaut.

Hoffentlich verlässt euch nicht die Motivation.
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  #18  
Alt 18-08-2011, 16:20
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@Matze

ok, jetzt klappt alles einwandfrei... vielen Dank für deine Hilfe!

diese Installationshinweise stehen auch als Worddokument in jedem Download zur Verfügung, nur nicht bei meiner ersten Mission
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  #19  
Alt 01-09-2011, 10:00
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Auch im August gab es wieder zahlreiche Mapper, die den sommerlichen Temperaturen erfolgreich trotzen und sich ganz und gar dem erstellen hochklassiger C&C Karten widmen konnten. Erstmals teilten auf CnC-Maps.de die beiden Mapper Gerold Bierbrauer und vocux ihre Karten mit uns. Wie auch schon in den letzten Monaten gibt es aber auch von schon bekannten Uploadern neues zu sehen. Kroko belieferte uns wieder einmal mit gewohnt guten, aber auch außergewöhnlichen Karten und Conquers verwöhnte uns ebenfalls mit seinem neuen Werk. Besonders freut es mich diesen Monat allerdings, dass unser YR Mapper Delta seine erste Map für CCM fertig gestellt hat.


Yuris Rache

Zitat:
ThisIsWar



Größe: 133x133; Geld: 143800; Terrain: newurban; Name: This Is War32 Öltürme, 2 Instandsetzungshallen, 2 Tech-Flugplätze, 3 Geheimlabore, 2 Vorposten, 2 Krankenhäuser, 10 Tech-Kraftwerke;
modifizierte Tech-Gebaeude; modifizierte ziv. Geb.; geänderte Paradroper; Innen immer 2 Spieler nebeneinander, am besten Spieler innen gegen außen; ziv. Verteídigungstellungen mit auf der Karte;



Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=739
Zitat:
Babe



Kartenname: Babe (2-4); Größe: 91x164; für max. 4 Spieler; 12 Öltürme; Land mit getrennten Seen; Geld: 490.900; In der zip Datei ist auch eine Version für RA2;

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=787
Zitat:
Tower of Control (2)



Diese kleine 2 Spieler map beinhaltet je ein Erzfeld und ein Kristallfeld. Die Erzfelder haben jeweils 3 Erzminen. Auf der Karte existieren 6 Öltürme einer in der nähe der Startposition jedes Spielers. die anderen Sind über die Brücken oder dem Wasserweg erreichbar. Sind die Brücken zerstört und wurden nach 10 Minuten nicht repatiert werden diese automatisch nach durch den Zivilen Spieler repariert.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=768

Generals - Zero Hour

Zitat:
Terra Nova



Terra Nova ist eine 4 Player Map für CnC ZH

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=718

Zitat:
Infantry General Challenge

Im Challenge-Modus von Zero Hour stehen neun Generals zur Auswahl, gegen die gekämpft werden muss. Doch leider kann man nur gegen sieben dieser neun Generals kämpfen, da gegen den Infantry-General und den Demolition-General von Haus aus keine MissionMaps existieren.
Ich hab nachgeholfen!

Dies ist eine Challenge-Modus-Map, auf der man mit einem vorher ausgewählten General auf einer vorher ausgewählten Schwierigkeitsstufe gegen den Infantry-General kämpft.
Mit eigens programmierter KI, einer dem Infantry-General angepassten Map, einem Intro, einem sprechenden Infantry-General und vielem mehr.

Spiel: C&C Generals Zero Hour
Name: Infantry General Challenge
Anzahl der Spieler: 1 (MissionMap)

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=769

Tiberium Wars

Zitat:
Riverwar

Riverwar ist eine Wüstenmap für TW. Sie ist durchzogen von einem Fluss, der in der Mitte trockengelegt ist.

4 Spieler
8 grüne Tiberiumfelder
4 Geschütztürme

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=737
Alarmstufe Rot 3

Zitat:
Fairytale of New York



Wie der Name der Karte nehe legen lässt, führt sie die Spieler in die New Yorker Metropole. Die Karte ist sehr abwechslungsreich gestaltet, denn neben tristen Häuserblöcken bietet sie auch eine kleine Hafenanlage im Norden sowie einen Park im Süden inkl. einem großen See, der die unteren Spieler von einander trennt.

Ein paar Häuser finden sich natürlich trotzdem. Zwischen den oberen und den unteren beiden Spieler findet sich ein dickes Band aus Wohnblöcken, in denen sich Infanterieeinheiten verschanzen können. Außerdem bietet das Stadtzentrum einige Techgebäude, wie etwa ein Krankenhaus oder eine Werkstadt. Links oben sowie rechts unten finden sich neben reichen Erzvorkommen auch noch jeweils zwei Öltrüme.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=790
Zitat:
Island Hopping



Jeder Spieler startet auf einer der sechs kleinen Inseln. Auf dieser Landflächen befindet sich ein Krankenhaus, ein Ölturm sowie eine Erzmine. In unmittelbarer Nähe befindet sich eine weitere Erzmine sowie ein Trockendock. Jeder der Inseln ist dabei einzigartig gestaltet, orientiert sich aber jeweils an einem japanischen Anschein. Weitere Öltürme finden sich in den Ecken der Map sowie nahe der großen Insel im Zentrum.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=789
Zitat:
San Francisco



San Francisco ist eine sehr abwechslungsreich gestaltete 4-Spieler Karte für Alarmstufe Rot 3. Durch einen breiten Fluss ist sie in eine nördliche und eine südliche Landzone geteilt. Der Norden ist eher ländlich gestaltet. Einzelne Häuser und jede Menge Bäume halten das Gebiet interessant sind aber spielerisch eher unbedeutend. Die Spieler dort müssen sich also auf ein offenes Gefecht einstellen. Im Süden dominiert die Stadt San Francisco. Jede Menge Häuser in der sich Infanterie verschanzen kann prägen das Kampfverhalten der Spieler auf dieser Landfläche.
Am östlichen Kartenrand befindet sich die Golden Gate Brücke, die die einzige Landverbindung zwischen Nord und Süd darsellt. Während sie vom oberen Spieler direkt von seiner Basis aus benutzen kann, ist der untere Spieler durch mehrere Klippen abgeschirmt.

Die Spieler starten wie gewohnt mit zwei Erzlagern. Zusätzlich befinden sich für jeden zwei weitere in unmittelbarer Nähe sowie pro Spieler eine weitere auf dem Fluss. Zusätzlich finden sich auf dem Fluss zwei Ölplattformen.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=771
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  #20  
Alt 11-10-2011, 10:58
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Im letzten Monat konnten wir uns aufgrund unseres MapContests über viele neue Karten, vorallem im Bereich Zero Hour, freuen. Aber auch sonst kam das ein oder andere Schmakerl dazu. Hier also, leider mit etwas Verspätung, die neuen Maps im September:


Yuris Rache

Zitat:
rich_man_canyon



Eine Wüstenmap für insgesamt 4 Spieler geeignet für 2 gegen 2; Größe 100x80; Kisten-Lkw; Tech-Geb.: 10 Öltürme, je 1 Instandsetzungshalle, Flugplatz, Vorposten, Geheimlabor. Landkarte unten ist Meer.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=792
Generals - Zero Hour

Zitat:
Frontier



Eine kleine Zweispielermap für ZH, die in einem gemäßigten Klima spielt. Es gibt Gebirge, Wälder und die namensgebende Grenze.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=805
Zitat:
American Soldier -- SP Mission by Paka



Saftige, grüne Wiesen, warmgemäßigtes Klima, üppige Vegetation. Doch der Schein trügt. Die Chinesen haben das Gebiet in Besitz genommen und wollen es für sich beanspruchen. Dabei gehen sie nicht gerade zimperlich um, holzen die Bäume ab und lagern ihren Müll dort. Sogar Atomtests machen sie da. Und das, obwohl es seltene Tiere dort gibt, sogar die längst ausgestorben geglaubten Stegosaurier.
Paka, die Partikelkanone, will das natürlich nicht einfach so hinnehmen und mobilisiert einige Soldaten, die sie bei ihrem Vorhaben unterstützen den Sektor wieder zu befreien.

Die Mission enthält insgesamt 4 Abschnitte, die man hintereinander meistern muss.

Schwierigkeit: schwer, Köpfchen und Taktik erforderlich.

Neuerungen:
- neue Sprachausgabe
- neue Musik zu Beginn
- Paka schreit und blutet wieder bei Treffern (in meinem Weltbild sind sie lebendig )
- Stegosaurier (mit denen man auch Infanterie angreifen kann)

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=804
Zitat:
Unreal Island



Unreal Island ist eine 2 Player Map für CnC ZH

Die Karte Guben belegte den 1. Platz beim #1 Gemeinsamen MapContest von CnC-Maps.de und CnCHQ.de!

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=801
Zitat:
All or Nothing



All or Nothing ist eine Vierspielermap für ZH, die in mediterranem Gebiet spielt. Durch das moderate Klima wachsen neben mitteleuropäischen Laubbäumen auch Exoten wie Palmen, was durch den Klimawandel noch verstärkt wird. Ebenfalls durch diesen entstanden ist die Trockenheit des Landes, wodurch das Land zur Steppe und sogar zur Wüste wird.
Mehrere Militärbasen befinden sich auf der Map, wo emsiges Treiben herrscht. Dies ist auch nötig, denn die GLA hat mehrere Dörfer gegründet, in denen aber nicht nur friedliche Zeitgenossen leben. Daneben gibt es auch Bauernhöfe, einen Güterbahnhof und ein Villenviertel.
Wildschweine laufen durch die Waldstücke und lassen es sich gut gehen, das Klima kommt ihnen mehr als zugute. In der Mitte befindet sich eine gut gesicherte Partikelkanone, die man einnehmen kann. Die Partikelkanonen können übrigends bei Treffern bluten und schreien.

Platz zum Bauen ist reichlich, ebenso wie Ressourcen. Die Map ist symmetrisch und eignet sich am besten für Player vs Player, aber wer möchte, kann natürlich auch gegen die KI spielen.


Die Karte All or Nothing belegte den 3. Platz beim #1 Gemeinsamen MapContest von CnC-Maps.de und CnCHQ.de!

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=796
Tiberium Wars - Kanes Rache

Zitat:
Tsunami 2



Tsunami 2 ist ein Nachbau der beliebten Alarmstufe Rot 2 Karte "Tsunami". Die vier Spieler starten jeweils auf einer eigenen Insel. Es gibt keine Möglichkeit für Bodentruppen die Inseln direkt anzugreifen.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=809
Zitat:
Der Pass



Zu Anfang kann man den Feind nur über einen engen Bergpass erreichen, der für große Angriffe nicht geeignet ist. Doch das bleibt nicht so.

2 Spieler
2 grüne Tiberiumfelder
2 blaue Tiberiumfelder

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=798
Zitat:
Ichorfield



Die Karte Ichorfield spielt in Manhatten, direkt nach den ersten Scrin Angriffen. Der Norden der Karte ist deutlich verwüstet und durch die Alieninvasion gezeichnet. Wracks und zerstörte Gebäude zieren das Stadtbild. Die Licht- und auch Wettereffekte sind passend düster gewählt. Der Süden ist nach wie vor in der Hand der GDI und erinnert, wie die blaue Zone einmal ausgesehen hat. Beide Startplätze können allerdings von jeder Fraktion gespielt werden und es ist keine besondere Strategie notwendig.

Beide Spieler starten mit einer EMP Strahl-Fähigkeit.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=807
Zitat:
Battlefield KW



Besetze die taktischen Stellungen, sichere genügend Ressourcen und nutze die Geländeeigenschaften für deine Strategie zum Sieg. Battlefield ist eine 2 Player Map für CnC TW mit viel Platz, reichlich Ressourcen und abwechslungsreichem Gelände.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=800
Zitat:
Yellow Sun



Yellow Sun ist eine vier Spieler Karte für Tiberium Wars - Kanes Rache. Die Gestaltung orientiert sich dabei stark an der Atmosphäre von Tiberian Sun. Mehre zerstörte Brücken und Gebäude erzeugen zusammen mit der passenden Beleuchtung ein glaubhaftes Endzeitszenario. Zu den vier Basen gibt es mehrere Zugänge, die jeweils durch Klippen und Rampen begrenzt werden. Wodurch verschiedenen Spielweisen möglich werden. Sowohl sich selbst einigeln als auch frühes rushen kann von Erfolg gekrönt sein. Es sollte allerdings stets der Gegner dabei im Auge behalten werden. Denn der Schwerpunkt der Karte liegt auf taktischen Manöver, mit blindem Vorpreschen kommt man nicht sonderlich weit.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=795
Außerdem gibt es noch einmal alle Karten aus dem gemeinsamen MapContest von CnCHQ.de und CnC-Maps.de als Paket zum Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=806
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  #21  
Alt 04-11-2011, 11:32
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Der Oktober verlief ganz nach dem Motto "Qualtität statt Quantität". Zwar konnten wir unsere Datenbanken "nur" um vier Karten erweitern, aber dafür haben es die neuen Maps wirklich in sich! So konnten wir uns bereits Anfang des Monats über die erste Mission der von Conquers geplanten Zero Hour Kampagne freuen. Aber auch für Tiberium Wars und Yuris Rache gab es hochkarätigen Nachschub:


Yuris Rache

Zitat:
Unterbeschuss



2-4 Spieler | 80 x 80 Felder
Beschreibung:


Hilfe / F.A.Q.
- Jeder Spieler startet in seinem "Teil" der Map: Oben,Unten,Links,Rechts.
- Durch eine Dicke Mauer in der Mitte, die nach Nord-Ost, Süd-Ost, Süd-West und Nordwest geht, ist ein rushen eigentlich unmöglich. An den Enden der Mauer sind noch je 3 Apokalypse-Panzer und 2 Gattlingpanzer
- In der Mitte der Map ist auch noch ganz viel Erz


Tipps & Tricks:


Hilfe / F.A.Q.
- Sichere dich am besten an allen Seite ab! Man kann von überall kommen.
- Flugzeuge schnell zu haben ist wirkungsvoll


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=813
Generals - Zero Hour

Zitat:
Kampagne "Für die Freiheit..." Mission 1



Dies ist die erste Mission meiner Kampagne "Für die Freiheit...".

Diese Mission ist noch relativ einfach. Man muss lediglich die Kontrolle über einen Versorgungsstützpunkt übernehmen und die GBA vertreiben.


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=810
Tiberium Wars - Kanes Rache

Zitat:
Fallout City



Die Karte spielt in einer klassischen roten Zone. Von der im Name vorkommenden Stadt ist allerdings nicht mehr viel übrig. Im Zentrum befinden sich noch einige Ruinen, besetzbare Gebäude sind dagegen Mangelware. Die Map ist für vier Spieler relativ klein hinzu kommt, dass jeder Spieler mit einem großen blauen Tiberiumfeld startet. Das Ergebnis sind frühe Schlachten mit vielen, auch hochgetechten, Einheiten.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=811
Zitat:
Paradise Island



Im Jahr 2047 hat das Tiberium längst nicht nur das Festland befallen. Von Italien aus hat es sich weit ausgebreitet und letztendlich auch die verlassensten tropischen Inseln erreicht. Und auf ebenso ein paradisisches Eiland verschlägt es die Spieler dieser 8-Spieler Karte. Die Struktur der Karte erinnert an eine Art Atoll. Jeder Spieler startet auf kleinen, in etwa gleich großen "Inseln" mit ausreichend Tiberium. Alle Startflächen sind zwar auf dem Landweg zu erreichen, auf eine gute Luftwaffe wird man allerdings wohl kaum verzichten können.

Sehr schöne, detailreiche Map!
Die Karte ist asymmetrisch und eignet sich sowohl für Teamgefechte als auch für Jeder gegen Jeden Spiele.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=812
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  #22  
Alt 01-12-2011, 18:32
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Im letzten Monat konnten wir uns über Zuwachs in fast allen Kategorien freuen. Sogar in Alarmstufe Rot 3 konnten wir seit längerer Pause endlich mal wieder eine neue Karte in unser Sortiment mit aufnehmen. Die Kategorie Tiberium Wars - Kanes Rache blieb ihrer Entwicklung der letzten Monaten treu steigerte und ist mit ihren 140 Karten mittlerweile beinahe so stark vertreten wie Alarmstufe Rot 3 (151). Persönlich freue ich mich aber in diesem Monat besonders, dass wir das neueste Werk von Gerold Bierbrauer, dem Sieger unseres letzten MapContests, in unsere Sammlung mitaufnehmen konnten.


Yuris Rache

Zitat:
yuriscountry



bis zu 8 Spieler möglich, Kartengröße:100x120, 394,250 Geld, new urban, 2 Hälften mit je 3 Startplätzen und zwei Inseln in Mitte mit je 1 Startpunkt auf Südinsel Yuri Basis (zivil) Techgebäude: Öltürme11, Tech-Flugplatz1, Instandsetzungshallen 4, Geheimlabore 4, Krankenhaus 1, Tech-Kraftwerke2, Kisten-LKW! mehr Kisten gleichzeitig (CrateMinimum=15)


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=819
Generals - Zero Hour

Zitat:
Nuke Base



Nuke Base ist eine kompakte (300 x 300) 2 Spieler Karte für CnC Zero Hour. Die Winterlandschaft ist abwechslungsreich gestaltet und bietet viele Möglichkeiten für unterschiedliche Strategien. Die taktisch platzierten Nuke Transporter sollte mach unbedingt beachten, auch die Nuke Rockets sind explosiv. Es weiteres Feature dieser Map ist, dass die AI immer über mehr Ressourcen verfügt. Somit kann man nur gewinnen, wenn man schnell die taktischen Stellungen selbst besetzt.


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=815
Tiberium Wars - Kanes Rache

Zitat:
Cliff Side Clash



Eine sehr schön gestaltete Tiberium Wars Karte für vier Personen. Das eine Team startet am oberen Kartenrand das andere unten. Es gibt mehrere mögliche Verbindungsstrecken zwischen den beiden Startpositionen. Auf der linken Seite befindet sich ein schmaler Bergpfad, dieser verwinkelte Weg eignet sich in erster Linie für schnelle heimtückische Angriffe, da er direkt in den Rücken der feindlichen Basis führt. Auf der rechten Seite befindet sich ein zweiter Angriffsweg. Dieser führt über mehrere Brücken zum Gegner. Dort befindet sich auch eines der beiden blauen Tiberiumfelder. Die dritte und wahrscheinlich am häufigsten verwendete Verbindungsstrecke ist durch die Mitte. Dort befindet sich vergleichsweise viel Platz und somit eine der wenigen Möglichkeiten um größere Armeen sinnvoll einzusetzen. Auf dem mittleren Weg befindet sich auch das zweite blaue Feld.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=814
Zitat:
Acre Region



Die Karte Acre Region spielt am Fuße eines Scrinturms. Erwartungsgemäß ist die Landschaft also stark Tiberiumverseucht und in einer roten Zone anzusiedeln. Dem Schöpfer der Karte ist es ausgesprochen gut gelungen diese Atmosphäre einzufangen. Aufgrund der Lichteffekte und des dichten Nebels wirkt die tote Landschaft überaus lebendig und man hat beinahe das Gefühl im Dschungel zu kämpfen.
Durch die Mitte der Karte verläuft ein großer Graben, der die westlichen von den östlichen Spielern trennt. In dieser Mulde befinden sich zwei blaue Tiberiumfelder, auf die die Spieler angewiesen sind, denn die grünen Starterfelder sind relativ klein und dürften schnell abgeerntet sein. Als zusätzliche Geldquelle finden sich auch noch zwei Tiberiumtürme.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=816
Zitat:
Montain Pass



Die zerklüfteten Berge und die engen Pfade machen das Gelände für Bodentruppen äußerst schwer zugänglich. Große Panzerverbände werden wohl kaum sinnvoll eingesetzt werden können. Der Fokus der Karte liegt also sehr auf Luftschlachten und kleinen beweglichen Stoßtrupps. Damit es dabei nicht zu Balancing-Problemen kommt hat OverlorD das Devastator Schiff der Scrins deaktiviert.
Optisch macht die Karte einen sehr guten Eindruck und wirkt deutlich hübscher und detailreicher als das unschöne Radarbild vermuten lässt. Die Flora wirkt sehr realistisch und die Bodentexturen wurden ausgezeichnet gewählt. Einige verlassene Bauernhöfe sowie ein kleiner Bergsee runden das Ganze atmosphärisch ab.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=817
Alarmstufe Rot 3

Zitat:
Open Solitude



Die drei Spieler Karte wurde in ihrer Vertikalachse gespiegelt, so dass die Startpositionen links und rechts identisch sind. Naja fast identisch, zwischen dem linken und dem unteren Spieler befindet sich eine Ölplattform, die auf der gegenüber liegenden nicht vorhanden ist. Die untere Position spielt sich etwas anders und ist meiner Ansicht nach gegenüber den anderen beiden etwas im Nachteil. Neben den beiden Erzfeldern in der jeweiligen Startbasis gibt es noch insgesammt sechs weitere. Vier davon im oberen mittleren Teil der Insel, wovon je zwei an Land und je zwei im Wasser liegen. Diese liegen alle recht dicht beeinander so dass zumindest immer zwei dem gleichen Spieler gehören sollten. Die verbleibenden Erzfelder liegen dagegen umso weiter auseinander. Rechts und links unten in der Kartenecke ist jeweils eine zu finden. Die Entfernung zwischen Insel (Startpositionen) und Erzlager ist dabei gewaltig.

Die Karte selbst ist sehr schön gestaltet, es gibt zahlreiche Details und jede Menge kleine Schönheiten. Es ist Tiberianfiend auch ganz ausgezeichnet gelungen verschiedene AR3 Landschaften einzuarbeiten. So sind die Startfelder im Stil der schwimmenden, japanischen Festungen gehalten während der Großteil der Insel eher asiatisch/tropisch wirkt und sich der kleine Hügel in der Mitte sogar komplett in Schnee hüllt.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=818
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  #23  
Alt 07-01-2012, 08:37
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In diesem Monat konnten wir endlich unseren Tiberiumkonflikt Bereich einweihen. Mit sieben einzelnen Karten und drei Paketen haben wir damit fast 50 mehrspielertaugliche Maps für den Urvater der C&C Spiele im Angebot. Den größten Zuwachs gab es wieder einmal in der Kategorie "Yuris Rache", die mittlerweile über 140 Karten enthält und bisher damit nur von "Alarmstufe Rot 3" überschattet wird. Für die vielen neuen Karten müssen wir uns vorallem bei Kroko bedanken, der uns wie schon so oft mit zahlreichen Uploads unterstützt hat. Seit Ende des Monats bieten wir auch wieder den AR3 Map Generator, mit dessen Hilfe Zufallskarten generiert werden können, an. Alle Karten des gemeinsamen Weihnachts-Map-Contests, den wir zusammen mit unseren Partnern CnCHQ.de und CnC-Inside (figh7club.com) veranstaltet haben, tauchen dann im Januar Update auf.
Viel Spaß mit den neuen Maps :top:


Tiberiumkonflikt

Zitat:
Ein paar Eindrücke der neuen Karten:







Link zur Kategorie: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=cat&id=14

Alarmstufe Rot 1
Zitat:


Download:


Yuris Rache

Zitat:
within polish territory



2-Spielermap; 2 Teile mit Brücken verbunden, zivile Einheiten bewachen Brücken und Tech-Geb. was Defensivtaktik begünstigt; Terrain: Temperate; Geld: 75850; Kartengröße: 75x75; Tech-Geb: Öltürme 4; Tech-Flugplatz 1; Tower des Flughafens von Los Angeles bringt auch Paradroper 1 (zweites Bild zur Karte zeigt dieses Gebäude); Instandsetzungshalle 1 und 1 Geheimlabor; Brücken sind praktisch unzerstörbar;


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=819
Zitat:
weekend



Kartenname: Weekend Warriors 2-4; für max. 4 Spieler; Land mit See und Insel in Mitte (mit hohen Brücken verbunden) Größe 95x95; Geld 526500; Terrain: Urban; Kisten-LKW; 16 Öltürme vorhanden;


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=821
Zitat:
wealthy_rivers



Größe: 120*122; Geld:379,075; Spieler: 2-4; Terrain: temperate; 20 Öltürme, 6 Techflugplätze, 2 Reparaturvorposten; was ich mir mal notiert habe: Startplatz oben für KI zu klein; In dem rar-Archiv ist auch eine Version für RA2 enthalten.


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=822
Zitat:
Kazan Incursion



Das Gelände wird doch einen großen See und zwei kleine Flüsse gespalten. Die drei Brücken, die die Landmassen verbinden, sind unzerstörbar. Im inneren des Sees befinden sich 5 Inseln, von denen vier mit Edelsteinen und die fünfte mit Erz bedeckt ist. Eine weitere kleine Insel ist durch eine Brücke mit dem umliegenden Land verbunden und beherbergt einen Ölturm. Vorallem im späteren Spielverlauf sind die Binneninseln aufgrund ihrerer Ressourcen unverzichtbar für den Sieg.
Jeder Spieler startet mit einem nahen Erzf- und einem kleineren Edelsteinfeld. Der Spieler links unten ist etwas weiter vom See entfernt als die anderen. Als Ausgleich dafür befindet sich in seiner Nähe ein Tech-Außenposten in dessen Nähe er nach der Eroberung bauen kann.


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=823

Zitat:
Arden River



Bei Arden River handelt es sich um eine turnierfähige zwei Spieler Karte. Die beiden Startpositionen werden durch einen See von einander getrennt. Sowohl nördlich als auch südlich befindet sich eine Landverbindung. In der Mitte des Sees befindet sich eine kleine Insel mit Fallschirmjägern. Zu der Insel führen von jeder Seite aus zwei zerstörbare Brücken.


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=830
Zitat:
Imbrium



Diese Karte ist für max. 4 Spieler. Auf dieser Karte sind 6 Öltürme, 1 TEch-Flugplatz; 1 Instandsetzungshalle, 1 Krankenhaus. Kartengröße: 80x80; Winterkarte mit abendlicher Beleuchtung; 1 Zugang zu jedem Startplatz (auf Anhöhe) und häufige Gewitterstürme und Atomexplosionen auf der Karte muss man mögen, wenn man die Karte gut finden soll. Geld auf der Karte: 147975 reichlich Erzminen für Jeden vorhanden


Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=832
Zitat:
hourglas



Kartenname: Hour Glass (2-6) in hurgll.rar
Eine Landkarte für 6 Spieler links unten gegen rechts oben 2 Spieler starten mehr mittig. Größe: 142x113; 728500 in Gold; keine Technologiegebäude; Terrain: Temperate

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=837


Tiberium Wars - Kanes Rache

Zitat:
The Arrival X4+1



Auf der Karte The Arrival müssen sich 5 verbündete Spieler gegen elf immer stärkere Angriffswellen zur Wehr setzen. Um sich auf die erste, nur aus Infanterie bestehende, Welle vorzubereiten bleiben den Spielern acht Minuten Zeit. Um die Verteidiung allerdings wirklich effektiv zu gestalten sollten in dieser Zeit die Spieler sich absprechen, denn die Bauoptionen sind beschränkt, so dürfen beispielsweise jeweils nur zwei Abwehrtürme gebaut werden. Auch finanziell gibt es aufgrund der Baubeschränkung von nur 2 Raffinerien (und auch nur insesammt 2 Sammlern) Hindernisse, so dass dank dem blauen Tiberiumfeld zwar genug Geld vorhanden ist, dieses aber nur zögerlich abgeerntet werden kann.

Unterstützt werden die Spieler durch die Gestaltung der Karte. Die Verteidiger befinden sich in erhöhter Position und der einzige Zugang lässt sich von beiden Seiten gut flankieren. Auch gibt es bereits im Vorfeld platzierte Verteidigungsanlagen, die zumindest die ersten Angriffswellen abmildern sollten.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=842


Alarmstufe Rot 3

Zitat:
Christmas Party



Auf der weihnachtlichen Karte startet jeder Spieler mit drei Erzfeldern. In unmittelbarer Nähe befindet sich ein weiterer Erzknoten im Wasser. Weitere Einnahmequellen befinden sich im Zentrum der Karte, dort befinden sich neben weiteren Knoten auch noch insgesammt acht Öltürme.

Die landschaftliche Struktur gleicht einem X(mas), die erhöhte Anfangsplattform wird mit über eine große Brücke zur Mitte fortgesetzt und Endet dort in einem weihnachtlich geschmückten Kleinstadt.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=838
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Alt 01-02-2012, 11:40
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Auch im Januar konnten wir uns über eine Reihe neuer Karten freuen. Vorallem Conquers und Gerold Bierbrauer lieferten uns die neuen Maps für Zero Hour bzw. Kanes Rache. Unser Archiv wurde in diesem Monat jedoch nicht nur mit einzelnen Karten, sondern auch mit gleich mehreren neuen Mappacks erweitert. Das Vortex Mappack wurde uns von einem unserer neuen Partner, dem C&C The Vortex Mod Team, bereit gestellt und enthält einige Generals-Zero Hour Karten, die speziell für die Mod angepasst wurden und den Spieler an teilweise recht skurile Schauplätze, wie etwa dem Mond, führen. Das zweite Mappack für Generals erstellte unser Teammitglied Partikelkanone extra für C&C Maps. Das Paket enthält 13 ausgewählte Karten, darunter auch auch Mod Maps und Missionen. Das dritte Mappack enthält insgesamt 900 Karten für Tiberium Wars! Im Gegensatz zu unseren sonstigen Kartenupdates ist dort zwar nicht jede Karte ein Augenschmaus und einige Minimaps fehlen auch, aber Custom Map Fetischisten dürften trotzdem über einen längeren Zeitraum ihren Spaß an dem Paket finden.
Viel Spaß mit den neuen Maps :top:



Zero Hour

Zitat:
Winter Warfare



Winter Warfare ist eine 400x400 große 2 Spieler Karte für Zero Hour. Die Winterland ist geprägt durch eine Hochebene, die durch eine tiefes Flusstal geteilt wird. Ein verschneites Dorf und vereinzelt liegende Bauerhöfe trotzen dem eisigen Wind in einer kalten Nacht.
Ressourcen sind auf diese Karte reichlich vorhanden und taktisch verteilt. Nahe liegende Gebäude können zur Verteidigung der Ressourcen genutzt werden.

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=845
Zitat:
Das Delta



Durch diese Karte schlängelt sich ein Fluss, der sich am Ende zu einem Delta auffächert.

2 Spieler
2 Nachschublager
4 Ölpumpen
2 Artilleriestellungen

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=843
Zitat:
Das Delta



Ebenfalls eine Winterlandschaft, mit einem kleinen Dorf, bewacht von einer Burg.

2 Spieler
6 Nachschublager
4 Ölpumpen
1 Krankenhaus
1ne Artilleriestellung

Download: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=855
Tiberium Wars - Kanes Rache

Zitat:
White Mountain



White Mountain ist eine 500x500 große 4 Spieler Map für CnC KW. Im Zentrum der Map befindet sich der „Weiße Berg“, umgeben von 4 blauen Tiberiumfeldern. Der Winter hat die Landschaft noch nicht fest im Griff, es gibt noch einige Stellen wo das Gras und aufgeweichte Erde zu sehen ist.
Im Tal rund um den Berg befindet sich auf jeder Seite jeweils eine Verteidigungsstellung, die man unbedingt einnehmen sollte, wenn man nicht dem Gegner die Tiberiumfelder umlassen möchte. Neben den blauen Tiberiumfeldern gibt es noch 6 Tiberiumtürme, die auf der Karte gut verteilt sind.

Die Karte belegte bei unserem Ultimativer Weihnachts Map-Contest den ersten Platz!

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=848
Zitat:
Winter Battle



Winter Battle ist eine 600x400 große Map für CnC KW. Die Landschaft hat mehrere Zonen mit unterschiedlichen Höhen. In den höheren Lagen herrscht noch tieferer Winter als in den Tälern – insbesondere an der Küste hat schon das Tauwetter eingesetzt. Die Tiberiumfelder sind „blau“ - also reichliche Ressourcen, um auch beim höchsten Schwierigkeitsgrad die Versorgung sicherstellen zu können. Die Gebäude auf der Map sind an strategisch wichtigen Stellen platziert, so dass diese zur Verteidigung optimal eingesetzt werden können.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=844
Zitat:
Outback



Outback ist eine 400x400 große 2 Spieler Karte für CnC - hier in der Version für Kanes Rache. Heise Winde haben das Hinterland von Australien (outback) bis auf wenige Wasserstellen ausgetrocknet – die Luft ist rötlich vom aufgewirbelten Sand. So lässt sich die Landschaft der Karte Outback beschreiben, die in der Mitte durch einen tiefen Graben unterteilt wird. Neben fünf Tiberium Felder gibt es auf der Karte auch noch einige Tiberium Türme, so dass die Versorgung mit Ressourcen sichergestellt ist. Aber man muss sich beeilen, um sich diese Ressourcen auch zu sichern. Insbesondere muss man die Brückenübergänge am Graben besetzen und halten.

Download: http://cnc-core.de/downloads.php?do=file&id=870
Zur Tiberium Wars Version: http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=869
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